Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Rogue Warrior (PC)

Рекомендованные сообщения

Rogue Warrior был анонсирован на последней E3 и позиционировался как крепкий экшен с реальным воякой Ричардом «Дик» Марсинко в главной роли. Обещался хороший сюжет, насыщенная одиночная кампания и, конечно же, мультиплеер. Только вот в Zombie Studios не совсем справились с наполеоновскими планами — доподлинно неизвестно, почему, но разработка была передана парням из Rebellion. Им ведь не привыкать заниматься откровенным трешняком.

Красочные строчки пресс-релиза одной левой укладывает первая же местная перестрелка — скучная, словно прейскурант соседней закусочной. Перед сим непотребством игра еще пытается максимально сгладить впечатление, спешно обнажая свои полторы «фишки»: убийства исподтишка да возможность пострелять в супостатов в кромешной тьме. Последняя за всю кампанию встречается... ровно однажды. Нет, рубильники, «вырубающие» электричество, еще пару-тройку раз вы увидите, только вот что они отключают — вопрос на миллион. Хотя враги усердно пытаются изобразить слепоту, на деле видимость в помещениях практически не меняется.

2_th.jpg 10_th.jpg 15_th.jpg 25_th.jpg

Другая особенность Rogue Warrior проработана куда лучше — не зря ведь пиарщики выделили ей в описании с обратной стороны коробочки аж целый абзац. Дик у нас не лыком шит — только дай возможность провести какое-нибудь смачное комбо. Видите, что враг не обращает на вас никакого внимания? Быстрее подбегайте к жертве и жмите «Е» — наш шпион покажет живописную смерть, перерезав охраннику горло, задушив железной хваткой, ударив по запретному месту или банально оглушив мощным ударом. Подобных анимаций разработчики заготовили больше двадцати — благодаря этому они не надоедают. Впрочем, как они вообще могут наскучить — с такими-то перестрелками!

Именно пресный обмен свинцом окончательно утянул детище американцев на дно. С одной стороны, убивают тут буквально с двух-трех попаданий в любую часть тела, а с другой — враги проявляют просто чудеса косоглазия. Внедрение в игру системы укрытий сделало из нее банальнейший тир, ибо злые русские вояки не были обучены даже зачаткам тактики — они выбегают к вам по строгим и никак не замаскированным скриптам и прячутся за заранее прописанный ящик — и даже ядерная война, которую задумали вышестоящие начальники, не заставит их сдвинуться с насиженного места. И ладно бы торчащие макушки (подобным «баловал» даже Gears of War) — так ведь у болванчиков хорошо видны и руки, и ноги! Отдел тестирования явно обошел этот продукт стороной — кому охота марать руки в этом <censored>?

34_th.jpg 5_th.jpg 28_th.jpg 33_th.jpg

Вы будете смеяться, но кроме этих тупых солдат игра вам не предложит вообще ничего. За все те несколько уровней, что предлагают нам Rebellion, вы не увидите ни одного врага, который хоть как-то отличался от местного шаблона. Лучики просветления вроде начинают зарождаться после метания гранаты — враги начинают судорожно метаться, путаться в двух соснах и, наконец, мужественно умирать. Хотя, «умирать» — это громко сказано; по местной анимации можно предположить, что они просто прилегли отдохнуть. А на чудовищные спрайты, что здесь изображают бадабум, лучше вообще после приема пищи не смотреть.

Что в этом непотребстве делает оскароносный номинант Микки Рурк — ума не приложу. Текст, что он наговаривает в микрофон, не отличается не то, что качеством — смысл этой безмозглой болтовни о «злых русских» покрыт толстенным слоем железобетона. Зато, если вы хотите пройти краткий курс «Мат в английском языке»... Матерится Дик всегда и везде — когда в него попадают враги, когда он по ним попадает, во время загрузок уровней, во время Особо Важных Моментов и даже в разговорах с начальством. Вкупе со смачным видом «Я — бомжеватый завсегдатай соседнего паба» это все предстает в особенно смешном свете.

17_th.jpg 24_th.jpg 26_th.jpg 14_th.jpg

Еще при установке игра честно предупреждает, что для разблокирования возможности сыграть в сие чудо по интернету, нужно пройти активацию через православную систему Steam. Приготовьтесь к тому, что оная встретит вас многообещающей надписью «Данный продукт недоступен для вашего региона», то есть, по-русски говоря, пошлет куда подальше. Впрочем, если на собственном сайте разработчики приподносят для сетевых баталий все те же «плюсы», то пусть они лучше играют в свое творение сами.

-----------------------------------------------------------------------------------------

Мусор принято выбрасывать в корзину, брак — сдавать в магазин, а Rogue Warrior пусть станет лучшим подарком вашему злейшему врагу. После такого он точно попросит вас пойти на мировую.

Итоговая оценка — 2,5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра конечно плохая, но с оценкой категорически не согласен. Да, в ней плохая графика. Да, в ней однообразный геймплей. Да, в ней глупый сюжет и почти нет музыки. Да, в ней всего 5 видов оружия. Да, вы возможно пОтрЕот и не переносите когда рядовому советской армии в глаз всаживают нож. Но игра проходится за ЧАС. Лично мне так и не надоело за это время всаживать нож в животы комуняг. Она просто не может надоесть за час и оценка в 2.5 балла просто не оправдана.

Оценка 6.0 и лучший подарок русофобу

Изменено пользователем Mr.Kartofel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Но игра проходится за ЧАС
А теперь внимательно смотрим на блокбастерный ценник в $49.99 и думаем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
лучший подарок русофобу

Что то мне подсказывает, что в этом и кроется причина твоей оценки 6.0.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как-то неожиданно вспомнили про "отличную" игру вдруг. Я то думал, что во времена GoW 3, ME 2, FF13 и прочих радостей о таком забывают через пару недель.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×