Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Как проходить игру жрецом:

1)качаем AtnMoney

2) Пилим себе дохрена денег

3) покупаем дофига шкатулок с джинами

4)ломаем их в каждой локе, просим убить всех и вся, агрим всю карту

4)???

5)PROFIT

что за дискредитация, играю священником и не испытываю никаких проблем на высокой сложности, даже напарников не беру за ненадобностью ... видимо вы просто не правильно его качаете

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

очень классная игра))

ее надо проходить 2 раза точно

1 раз играя хорошего

2 раз всех жечь и помогать разным еритикам! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
что за дискредитация, играю священником и не испытываю никаких проблем на высокой сложности, даже напарников не беру за ненадобностью ... видимо вы просто не правильно его качаете

просвети как, у священника нет атакующих спеллов как таковых, особенно на раннем этапе игры, в основном всякие болезни, бафы и прочее. Либо ты юзаешь печати, что без взлома игры крайне не продуктивно, т.к. они дорогие, и их мало, либо ты заливаешь про высокий уровень сложности.

Изменено пользователем MaDSailoOR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

лучше посоветуйте за кого поиграть - за вора или за пала ? И еще на нормальном уровне сложности можно пройти, а то много слышал что дают прикурить и там. Или сразу изи поставить ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я на изи проходил вором. И могу сказать только одно - в игре максимально криво сделано всё, что только можно было сделать криво - интерфейс, геймплей. Но она чем-то притягивает :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
лучше посоветуйте за кого поиграть - за вора или за пала ? И еще на нормальном уровне сложности можно пройти, а то много слышал что дают прикурить и там. Или сразу изи поставить ?

говорят палом проще всего, по скольку боевая система нулевая, ставь изи и не парься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
просвети как, у священника нет атакующих спеллов как таковых, особенно на раннем этапе игры, в основном всякие болезни, бафы и прочее. Либо ты юзаешь печати, что без взлома игры крайне не продуктивно, т.к. они дорогие, и их мало, либо ты заливаешь про высокий уровень сложности.

первое время действительно юзал печати, они не такие уж редкие/дорогие (в магазинах неограниченное кол-во, да и найти можно), с деньгами особых проблем нету, поначалу правда немного уходишь в расход, но т.к. тут и там везде валяются вещи на продажу и кучи зелий, в скором времени дело резко меняется ... "нет атакующих спеллов как таковых" - поначалу маловато, да, но они есть. на первое время вполне подойдет "открытые раны" (с прокачкой магии в макс. с учетом последующих бонусов от шмота), далее рой саранчи/терновый венец (магию еретиков и язычников пока не качал, но и в них есть альтернативы, астральная атака/дыхание смерти ... мб вампиризм, хотя вряд ли) ... да и если я правильно понимаю действие алхимии, то это просто читерный навык/класс получается

Изменено пользователем Melotron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
первое время действительно юзал печати, они не такие уж редкие/дорогие (в магазинах неограниченное кол-во, да и найти можно), с деньгами особых проблем нету, поначалу правда немного уходишь в расход, но т.к. тут и там везде валяются вещи на продажу и кучи зелий, в скором времени дело резко меняется ... "нет атакующих спеллов как таковых" - поначалу маловато, да, но они есть. на первое время вполне подойдет "открытые раны" (с прокачкой магии в макс. с учетом последующих бонусов от шмота), далее рой саранчи/терновый венец (магию еретиков и язычников пока не качал, но и в них есть альтернативы, астральная атака/дыхание смерти ... мб вампиризм, хотя вряд ли) ... да и если я правильно понимаю действие алхимии, то это просто читерный навык/класс получается

все круто расписал, только все атакующие заклинания нихрена не проходят, пишется что отражены. И денег там очень мало, печать стоит 450 голды хорошая, 20 зарядов, остальные по 100 голд, 60 зарядов, но и наносят 5-20 урона, что просто смешно. Так же ты отдаешь по 20 золотых зелья маны/здоровья/выносливости, если ходить с отрядом ( а за жреца по другому никак ) то они улетают как горячие пирожки. За самую крутую шмотку ( желтую ) можно получить 2к голд максимум, ее ты получишь с босса, которого без шкатулки с джином (4,5к) практически никак не убить, особенно на начальных этапах игры. По этому с голдой там дичайший напряг. В каком-то параллельном мире может и так как ты сказал, но в реалиях просто анбиливбл. Так что про высокий уровень сложности я ни капли не верю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
все круто расписал, только все атакующие заклинания нихрена не проходят, пишется что отражены. И денег там очень мало, печать стоит 450 голды хорошая, 20 зарядов, остальные по 100 голд, 60 зарядов, но и наносят 5-20 урона, что просто смешно. Так же ты отдаешь по 20 золотых зелья маны/здоровья/выносливости, если ходить с отрядом ( а за жреца по другому никак ) то они улетают как горячие пирожки. За самую крутую шмотку ( желтую ) можно получить 2к голд максимум, ее ты получишь с босса, которого без шкатулки с джином (4,5к) практически никак не убить, особенно на начальных этапах игры. По этому с голдой там дичайший напряг. В каком-то параллельном мире может и так как ты сказал, но в реалиях просто анбиливбл. Так что про высокий уровень сложности я ни капли не верю.

дык для этого и надо прокачивать ветки магии, чтобы увеличить % попадания и кажись мудрость (дойдя до ученика, все эти напряги пропадают) ... зелий валяется вокруг столько, что их и покупать почти не надо, "60 зарядов, но и наносят 5-20 урона" - ну да, так я и бил, имхо вполне норм на первых порах (и чего ты ожидаешь от высокой сложности? ваншоты на первых лвлах? чтобы не заморачиваться с боевкой и была реализована легкая сложность) ... "За самую крутую шмотку ( желтую ) можно получить 2к голд максимум" - с каждого убитого орка ты получаешь грубо говоря 10-20 голды + голову/скальп + иногда метательные топоры, и уже только это фактически отбивает стоимость печатей + опять же в игре вагон всяких сундуков/пеньков/бочек с лутом (но, как я и сказал сразу, ничего страшного, в том чтобы поначалу уходить в минус нету) ... "с босса, которого без шкатулки с джином (4,5к) практически никак не убить" - шкатулки ни разу не покапал (и так можно найти) и ни разу не использовал в бою ... В завершении скажу, что если тебе эта игра кажется на столько сложной, что ты даже не веришь что она вполне себе проходится на высокой сложности (хотя сложность тут, как и в других игра такого рода), то ты видимо просто привык ко всяким современным скайримам, где главный босс игры убивается с 1 удара

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
дык для этого и надо прокачивать ветки магии, чтобы увеличить % попадания и кажись мудрость (дойдя до ученика, все эти напряги пропадают) ... зелий валяется вокруг столько, что их и покупать почти не надо, "60 зарядов, но и наносят 5-20 урона" - ну да, так я и бил, имхо вполне норм на первых порах (и чего ты ожидаешь от высокой сложности? ваншоты на первых лвлах? чтобы не заморачиваться с боевкой и была реализована легкая сложность) ... "За самую крутую шмотку ( желтую ) можно получить 2к голд максимум" - с каждого убитого орка ты получаешь грубо говоря 10-20 голды + голову/скальп + иногда метательные топоры, и уже только это фактически отбивает стоимость печатей + опять же в игре вагон всяких сундуков/пеньков/бочек с лутом (но, как я и сказал сразу, ничего страшного, в том чтобы поначалу уходить в минус нету) ... "с босса, которого без шкатулки с джином (4,5к) практически никак не убить" - шкатулки ни разу не покапал (и так можно найти) и ни разу не использовал в бою ... В завершении скажу, что если тебе эта игра кажется на столько сложной, что ты даже не веришь что она вполне себе проходится на высокой сложности (хотя сложность тут, как и в других игра такого рода), то ты видимо просто привык ко всяким современным скайримам, где главный босс игры убивается с 1 удара

всякие современные скайримы на дух не переношу, и не надо говорить того, чего не знаешь. А то, что твои сказки расходятся с личным опытом игроков, поигравших на жреце, в частности на уровне сложности выше чем легкий, - факт.

и да, за бой с 3 лишь духами в одной пещерной комнатке, зелий здоровья рассходуется минимум штук 6, а то и все 10. на отряд, из бочки в той комнатке, которую по факту не надо было зачищать, выпадет максимум 3, дай бог, чтобы одна из зелок была на хп, а не на ману выносливость. Т.е. 1 лишь комнатка в многоуровневых пещерах обходится тебе в убыток.

инвентарь там крайне маленький, может ты и собираешь все бошки/скальпы и бегаешь получать за них по 10 голд, в чем я сильно сомневаюсь, но это погоды не сделает.

ЗЫ ты такой забавный, наверно один смог додуматься, что жрецу надо не силу вкачивать, а интеллект и статы на различную магию? м?

Изменено пользователем MaDSailoOR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"в одной пещерной комнатке, зелий здоровья расходуется минимум штук 6" - ну во первых, я бегаю без отряда, который выжирает банки здоровья (священником можно типо убегать и кастовать, ага), во-вторых таких комнат не ахти как много, обычно есть где развернуться, а если нет, то не вижу проблемы в этих особых случаях убить побольше зелий "Т.е. 1 лишь комнатка в многоуровневых пещерах обходится тебе в убыток. " - ага, одна в убыток, зато куча других где ты в плюсе .... "инвентарь там крайне маленький, может ты и собираешь все бошки/скальпы и бегаешь получать за них по 10 голд" в самом-самом начале, да, собирал, но это уже в скором времени становится не нужным, т.к. находишь кучу других вещей (ну и я бы не назвал 352 клетки маленьким инвентарем) ... и раз уж у тебя инвентарь весь забивается, почему ты жалуешься на нехватку лута/денег? "твои сказки расходятся с личным опытом игроков" - по факту, я сейчас на 2 главе с полным шмотом на прибавку к магии/статам стоимостью по 5к-12к каждый (кроме оружия) с 25к в кармане, с полным инвентарем расходки, по сути, золото мне уже и вовсе ни к чему и никаких кодов

один смог додуматься, что жрецу надо не силу вкачивать, а интеллект и статы на различную магию? м?" - вот только не надо обижаться, ты спросил, как я прокачивал, я вкратце ответил ... и тут есть где оступиться с прокачкой, как например некоторые ветки магии довольно бесполезны и нежелательны к прокачке или например восстановление манны, которое может сперва показаться полезной штукой оказывается пустой тратой очков и опять же, можно прокачать магию выще чем надо (забыв про то, что частично она поднимется шмотом)

P.S. Если у тебя не получается, это не значит что игра не проходима ... имхо, она даже не особо сложна, скорее многим она покажется нудноватой на харде ... "всякие современные скайримы на дух не переношу, и не надо говорить того, чего не знаешь" и ты сам себя позиционируешь как казуальный игрок, своим "я не верю что на харде можно играть пристом"

Изменено пользователем Melotron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играю священником на харде, качался абсолютно также, как Melotron. Сперва - печати, затем - печати только при плохом прохождении каста, потом продавал их. Начинал с "открытых ран", теперь - саранча. Из остального юзаю определение, баф на персепшн, хил и воскрешение (собака очень своевольна). 21 лвл, 4 этаж шахт. Перестал брать головы и скальпы, 40 к денег. Шкатулки пока не тратил. В описании магии "левитация" и в игре, и в мане написано, что она открывает замки и телепортирует предметы. Не смог этого сделать. Баг? На карте "дерево мертвых" есть контейнер-камень, который заперт и не атакуется. Что с ним делать, никто не придумал? В подземелье на кладбище есть скелеты в стенах, окруженные фиолетовым сиянием. Взаимодействовать с ними не получается. Это возможно?

Изменено пользователем uk-double1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играю священником на харде, качался абсолютно также, как Melotron. Сперва - печати, затем - печати только при плохом прохождении каста, потом продавал их. Начинал с "открытых ран", теперь - саранча. Из остального юзаю определение, баф на персепшн, хил и воскрешение (собака очень своевольна). 21 лвл, 4 этаж шахт. Перестал брать головы и скальпы, 40 к денег. Шкатулки пока не тратил. В описании магии "левитация" и в игре, и в мане написано, что она открывает замки и телепортирует предметы. Не смог этого сделать. Баг? На карте "дерево мертвых" есть контейнер-камень, который заперт и не атакуется. Что с ним делать, никто не придумал? В подземелье на кладбище есть скелеты в стенах, окруженные фиолетовым сиянием. Взаимодействовать с ними не получается. Это возможно?

"На карте "дерево мертвых" есть контейнер-камень, который заперт и не атакуется" - ну, тут либо баг, либо позже с этим будет какой-нибудь квест

"В подземелье на кладбище есть скелеты в стенах, окруженные фиолетовым сиянием." - вероятно это просто фон/текстуры (не уверен как правильнее выразиться)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вероятно это просто фон/текстуры

Такое сияние я видел лишь в четырех местах - на гробе епископа-вампира и три - на скелетах в другом подземелье. Слишком уж оно специфично выглядит для декоративного элемента.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такое сияние я видел лишь в четырех местах - на гробе епископа-вампира и три - на скелетах в другом подземелье. Слишком уж оно специфично выглядит для декоративного элемента.

а, огоньки эти летающие ... хм, действительно странно, видел еще такие места и с ними можно было взаимодействовать ... в этой локе можно нажать на распятие, без видимого результата (опыт дают, может только в этом и суть, хз) + кнопка рядом с секретным входом, которая тоже не пойми чего делает ... вероятно тут действительно или какой-то секрет или опять же в дальнейшем будет какой-нибудь квест

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Back Then

      Метки: Глубокий сюжет, Исследования, Инди, Эмоциональная, Симулятор ходьбы Платформы: PC Разработчик: Octopus Embrace Издатель: Octopus Embrace, Gammera Nest Дата выхода: 8 декабря 2023 года Отзывы Steam: 33 отзывов, 96% положительных
    • Автор: irena
      Господа !!!А к этой игре будет перевод? Неужели никто не знает ?

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 прошёл немного.сложность норм,ударами можно восполнять здоровье. не понравилось, что нельзя менять кнопки управления
    • 1 часть годная, 2 сюжетно в разы хуже, но поиграть всё еще можно. 3 для кого существует не понятно
    • @zuluman чем тебе диалоги от могнет не устраивают?)
    • Посмотрел ролик. Не везде согласен, он, видимо, делался по свитч-версии, у меня ни разу пилота в ванзере не помирал даже со скиллом Эммы на урон именно пилоту. Повышенной сложности не заметил пока что. Шок/контузия — да, стали гораздо чаще, чем в оригинале, это раздражает. За пластиковые морды иконок персонажей для недохудожников кипятится отдельный котёл в аду. И за очень медленную анимацию, но тут баг есть — если альттабнуться, потом полчаса покурить-чаю попить не трогая комп и альттабнуться обратно, скорость анимации утраивается, играть становится гораздо комфортней и это несомненный плюс, потому что каждый раз смотреть, как от Эммы ракета летит во врага через другой конец географии, попутно заруливая в Талды-Курган очень вымораживает.   Вернёмся к русификатору, не устану благодарить за него, кампанию Эммы точно можно пройти минимум наполовину без проблем, дальше пока не знаю, сейчас позавтракаю и дальше буду играть.
    • Русификатор (Steam|EGS) 
      [v1.0.45 / v1.0.49]
    • Ну, если считать темп геймплея и логику прохождения, то да, пожалуй, он вычленил основное общее. Не спорю. На свежую голову уж точно не спорю.
    • О том, что такое “элементы солслайка”. Я утверждаю, что игра только может быть или солслайком или не быть им. А лишь “элементов” из солслайков выделить не получится для создания гибрида жанра с элементами солслайка. Т.к. убери любой из главных элементов из солслайка и всё — это уже не будет солслайк, а эти элементы (механики) по отдельности могут быть присущи и другим жанрам и поджарам, из которых солслайки те и взяли.
    • Конкретно — утомил. Я хз о чём вообще уже разговор идёт.
    • Ну давай всё-таки с конкретикой? Хождение за трупами своими (ради возвращения части ресурсов, обвеса и т.п.), например, активно практиковалось и практикуется в дьяблоидных экшен-рпг до сих пор. Ну и в ряде других жанров, где есть элементы рпг и респавн персонажа, тоже встречается. То есть конкретно это уже не может считаться фишкой солслайков, а как следствие “элементом солслайков”, т.к. это распространённая фишка и кучи других поджанров, в т.ч. и тех, что были задолго до первых солсов, ну и сейчас тоже никуда не девались. Какая именно связка элементов может сделать игру “игрой с элементами солслайка”, но не сразу солслайком? Как ни смотри, но по отдельности эти элементы присущи куче других жанров и поджанров. А всё вместе сразу — это уже не просто элемент солслайка, а сразу уже солслайк.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×