Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Command & Conquer: Tiberian Twilight / Trainz Simulator 2009

Рекомендованные сообщения

По результатам конкурса на лучший вариант русского названия игры Command & Conquer: Tiberian Twilight победителем стал Ковалев Георгий, предложивший более чем странный вариант «Command & Conquer 4: Эпилог». Даже дословный «Закат Тибериума» и то звучит убедительнее. Но EA виднее, а релиз игры состоится 19 марта следующего года.

Поступила в продажу русская версия симулятора железных дорог Trainz Simulator 2009: World Builder Edition, которая после перевода превратилась в «Твою железную дорогу 2009».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Lol, а не предлагали Command & Conquer 4: Потому что Гладиолус?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поздравляем Ковалева Георгия с блестящей и заслуженной победой в безусловно честной борьбе, и отдел локализаций EA c тем, что там такие креативные и творческие люди!!!!! УРА!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нда, уж лучше бы тогда оставили Tiberium Twilight, чем Эпилог. Ведь мне кажется это далеко не последняя история NOD'а и GDI, все равно опять че-нибудь между ними придумают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У русских все по простому, зачем нам пафосный "Закат Тибериума" если можно просто "Эпилог"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, лучше надо было назвать, как предлагали некоторые участники, "Месть Лысого" или "Зеленый Туман"(очевидно пародия на "Зеленую Милю" и "Мглу"). :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня больше настораживает что уж больно скоро релиз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну они и, скорее всего начали, начали разработку сиквела сразу после выхода Tiberium Wars.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну просто по тем материалам, что есть в сети, игра как бы не впечатляет.

Т.е те же яйца, а от концовки такой серии чего-то большего хочется.

Надежда на вменяемый сюжет только, а геймплей хоть старый и заезженный, но потянет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Каким бы ни было название... Это всего лишь влияние на незнающих людей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надежда на вменяемый сюжет только, а геймплей хоть старый и заезженный, но потянет.

Ну сюжет здесь действительно обработают как надо, т.к. к нему причастны создатели самого первого C&C 95 года выпуска, причем они еще выступают в роли продюсеров. Так что никакие левые к сюжету не причастны. :yahoo:

А вот про геймплей рекомендую спросить DE@D, он был на ИгроМире и рассказал немного про игру в самой теме игры. Так что я из-за геймплей не беспокоюсь. :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну знаешь, они уже допустили не самое хорошее название (мне как бы все равно, но "Эпилог" не катит).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вирт, можно подумать мы все будем называть ее "Эпилог"! ^_^ Конечно нет, она для меня как была Тайбериум Твилайт, так им и останется, ну может еще иногда буду называть Сумерки Тиберия(с фильмом "Сумерки" даже никак не связывал, т.к. фильм показался так себе, сиквел, думаю, будет еще сопливее, если сюжет будет также торчать на одном месте, как в оригинале).

Изменено пользователем ZeRoNe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нее ну все равно ведь такой мини фэйл в названии уже есть, так что первый звоночек :)

Ну вообще играть конечно надо :)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Lol, а не предлагали Command & Conquer 4: Потому что Гладиолус?

+1 :D

Ппц они название выбрали =\

pS

лучше бы взяли "Вот и сказочке конец" :shok::yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel неплохая рпг Signy__Mino_Against_All_Gods с боёвкой напоминающей экспедицию 
    • Определённо победил питон. Вот как обычно он предлагает бенчи, в которых выиграть может только он сам, а остальные так и не могут получить целиком достоверных результатов для сравнения. А ведь я ему верил, что эта игра позволяет делать замер, где вообще не будет зависимости от карты. Но нет, она всё равно есть, я не смог даже на 800 на 600 добиться того же качества графиков отношения цп и гп, что и у остальных >_< Прям даже обидно как-то стало за свою карточку, за которую я когда-то полсотни тыщ отвалил. Эх, наверное, надо было мне тогда всё-таки не выёбываться и вместо миник+внешка собрать обычный комп за те же деньги. Да, я здорово тогда сэкономил на проце+памяти, но нехило так переплатил за внешнюю карту. В т.ч. получил узкие места на pci-e из-за usb4 подключения карты, из-за чего пропускная способность карты неслабо так урезана. @\miroslav\ кстати о белочках, в cpu-z ты тест памяти сделал, но в аиде64 почему-то я так и не увидел твоего теста процессора. Хмм.
    • @\miroslav\ победила дружба, няши и питон 
    • @SerGEAnt вышел перевод DLC от GameVerbal https://t.me/GameVerbal/103 @leMar  вот теперь можешь залетать.
    • Вот, а ты говорил, что разницы не будет. К слову, изучил график нижний у себя в 800 на 600 на мин пресете и увидел, что в середине графика полоска графического процессора местами была выше полоски цп. То есть у меня даже в таких минималистических условиях не был полностью исключён фактор видеокарты. >_< Собственно, как и думал, для теста процессора эта игра подходит не идеально, если карточка не имеет вот прям гигантского запаса для игры. Что ж, в 60 стабильных фпс на высоких поиграть могу, и то славно. В т.ч. раньше эта игра казалась как-то красивее почему-то даже на более низких настройках. Видимо, привык к более новому графонию уже в других играх. В целом, что могу сказать, в сети прорва замеров и сравнений Ryzen 7 8745HS с 5600x и чуть меньше ryzen 7 260 (по сути ребрендинг  8745HS с минимальным отличием, в основном в интегряшке) с 5600х. Ну всё говорит о том, что он по меньшей мере на 20+ процентов мощнее по всем статьям (кроме кеша 3-го уровня, но ддр5 против ддр4 это компенсирует с запасом).
    • У  вас демоверсия?
    • @Tirniel сейчас переделаю как у тебя мин. настройками и 600р.)               вот 800х600 самые низкие настройки, без рейтрейсинга @Tirniel так фпс у меня еще подрос до 200.)
    • Ни разу не норм. Я могу сделать 4 разных замера с ноль нагрузкой на карту и везде будут разные фпс. Он только пишет, что ноль, а по факту смотри не циферки среднего, а циферки в расшифровке справа внизу. Цп рендер у меня, например, среднее 292 (от 172 до 686), у тебя в твоём примере цп рендер среднее 253 (168 до 529), у питона же 585 среднее (383 до 956). Ну что питон нас всех тут уделывает по всем фронтам, это было ожидаемо. Что именно делает “цп игра” я хз, впрочем.
    • у всех написано влияние видюхи 0% так что норм, у меня в 720р идет 1% влияния видюхи.) поэтому снизил.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×