Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Star Wars: The Force Unleashed — Ultimate Sith Edition (PC / PlayStation 3)

Рекомендованные сообщения

Любая игра, которая опирается на лицензию Star Wars, обречена на финансовый успех, и LucasArts даже временами этим пользуется, выпуская откровенно проходные вещи и зная, что они все равно сделают ее кошельки потолще. Но вот The Force Unleashed изначально задумывался как некое связующее звено между двумя кинотрилогиями; игра должна была продемонстрировать, что же происходило в течение той пары десятков лет, что остались за кадром. Удалось ей это или нет?

Лишь частично. Тут вот в чем дело — никто не предполагал, что итоговый результат получится таким средним — приключения злого ситха так и не потянули на то откровение, о чем так усердно твердил нам соответствующий отдел издателя. А как хорошо все начиналось — молодое дарование было найдено Дартом Вейдером во время очередной охоты на очередного изменника-джедая, который как мог скрывал от лорда своего сына, но когда тот, сам того не желая, ловко обезоружил грозу галактики — его участь была предрешена. Вейдер взял падавана под личную опеку и в течение долгого времени обучал его премудростям учения ситхов.

103_th.jpg 71_th.jpg 79_th.jpg 84_th.jpg

Вообще сюжет — это, пожалуй, самая сильная часть игры. Мечтающий о господстве Вейдер, помогающий то ему, то повстанцам Старкиллер, чующий что-то неладное Император... Недостаток у него всего один — поклонники саги прекрасно знают, чем все закончится, поэтому любые, даже самые неожиданные повороты сценария обречены на итоговое забвение. Конечно, тут вы столкнетесь и с нелогичностями в поступках героев (у Старкиллера настроение меняется, как у блондинки перед ПМС), и с пафосными речами героев со злодеями, но все это вполне попадает в жанровые рамки. В конце концов, хорошая игра на публику героев «Звездных Войн» — это чуть ли не визитная карточка серии!

Оглядываясь на название, можно было еще до обнародования первых пресс-материалов догадаться, что игра будет фокусироваться не на битвах на световых мечах, а на фокусах с Силой. Но никто и не предполагал, что результат выйдет столь буквальным — просчеты в игровой механике привели к тому, что от души фехтовать тут смерти подобно. Дело в том, что джедай, обученный совершенно невероятным трюкам вроде прыжков вверх метра на три, управляется с мечом, словно аристократ, находящийся в глубокой депрессии. Он нехотя реагирует на нажатие кнопки удара, ну а уж если его и удалось «уговорить» начать какое-нибудь непростое комбо, то будьте уверены — после его завершения ваш альтер-эго будет еще пару секунд «приходить в себя». Все это чревато приличным уменьшением запаса здоровья, поэтому близко подпускать врагов к себе лучше не стоит. Да и зачем это делать?

75_th.jpg 91_th.jpg 97_th.jpg 78_th.jpg

Постоянное использование Силы в The Force Unleashed — вот главный ключ к успеху. Уже в прологе вы сполна насладитесь возможностями Дарта Вейдера вроде «фирменного» Force Grip и последующего швыряния Вуки в бездну, а после начала, собственно, основной кампании вы вольны самостоятельно выбирать путь развития вашего персонажа. Возможности «прокачки», впечатляют: в наличии улучшения самой Силы вроде «удушья», молнии, метаний меча или продвинутого блока, стандартные «апгрейды» персонажа (здоровье, запас сил...) и куча «комбо» для светового меча. Плохо то, что очки для приобретения бонусов не универсальны — в виду практически полной бесполезности большинства возможностей вашего клинка много очков из последней группы уходят «в молоко».

Зато как же полезны остальные улучшения! Чем дальше вы проходите игру, тем веселее отправлять супостатов на тот свет, причем под конец вам будут не страшны даже парочка «ходунов» и бегающих горилл — ее величество Сила (в особенности, молния) способна отправить к праотцам кого угодно в любых количествах. Именно тогда игра раскрывается как настоящий симулятор по метанию безмозглых тушек друг в друга, в окна, в стены и прочее окружение. Единственное, что может вам помешать творить добро направо и налево, это камера. Она, конечно, всеми силами пытается выбрать подходящий ракурс или выделиться на фоне более продуманных игровых элементов, но увы — постоянные «проваливания» за невидимые стены и «запаздывания» за гущей событий здорово портят впечатление от зрелищных битв. К тому же, разработчики отчего-то не дали нам настроить ее чувствительность — неспешные повороты виртуального оператора ну никак не состыковываются с бешеным игровым темпом. И здесь кроется одно из немногих преимуществ PC-версии над консольными — в ней-то с чувствительностью камеры все в порядке, и из-за этого проблема с автоприцеливанием стоит не так остро.

98_th.jpg 86_th.jpg 65_th.jpg 74_th.jpg

Всю малину портят «боссы», которые тут вышли чересчур «классическими». Это, если вы еще не догадались, означает нудное повторение одних и тех же приемов в течение 15-20 минут реального времени, причем некоторые битвы еще и чекпоинтами не разделены — переигрывать всю последовательность из-за одной помарки во время финального QTE... Воистину, у LucasArts довольно странное представление об игровом удовольствии. С другой стороны, неплохие поединки тут тоже встречаются (можно отметить схватку с Рам Котой, а также многоступенчатую дуэль с Вейдером), но они, к сожалению, вытесняются ужасно поставленными поединками с роботизированным Казданом Паратусом, а также жутким «задротством» с Палпатином). Но что у «боссов» не отнять, так это зрелищные концовки и добивания — знайте себе, нажимайте на светящиеся клавиши и смотрите красиво поставленные ролики.

Графика в игре тоже вышла неоднозначной. Дизайн тут можно назвать почти великолепным, если бы не парочка скучных «коридорных» прогулок — разнообразие планет никогда не было недостатком «Звездных Войн», а ведь в TFU мы побываем на множестве из них, и каждая надолго вгрызается в память. Очень важную роль тут, как вы понимаете, играет и физическая модель — вы можете легко бросить ящик в кучу штурмовиков, и они, спотыкаясь друг о друга, станут легкими для вас мишенями. Исключительно теплых слов заслужили спецэффекты — всякие «жужжания» световых мечей, красивые искры, эффектные «разрубания» врагов... Но на некоторые технические огрехи можно и нужно пенять — в прологе Вейдер дважды «падал сквозь пол» в бездну, а главный герой может внезапно «застрять в стене», ну и фирменные «подтормаживания» в версии для PS 3 тоже никуда не делись. Но в случае с The Force Unleashed детище Sony нельзя назвать гадким утенком, ибо графические недостатки коснулись всех платформ, в том числе и PC. Ни сглаживания, ни приличной анизотропной фильтрации нам выставить не дают, но и они врядли что-то могли бы сделать с общей отсталостью картинки — те же «мертвые» задники, стыдливо прикрытые резким фокусом, уж слишком бросаются в глаза.

68_th.jpg 81_th.jpg 96_th.jpg 90_th.jpg

Как известно, на PC вышла полная версия The Force Unleashed, которая включает в себя три вышедших за последний год DLC. Каждый из них посвящен какому-то известному событию из классической кинотрилогии, только они, разумеется, слегка изменены «в пользу» Старкиллера. Дополнения очень хороши и станут настоящим подарком тем, кто хочет сразиться с Люком Скайуокером или Оби-Ваном. Правда, не советую садиться за них, если вы еще не прошли основную кампанию, ибо сложность в том же Храме более чем приличная.

-----------------------------------------------------------------------------------------

На консолях творить добро мешает «мертвая» камера, на PC — несовершенное, заточенное под консоли управление... Но это еще поправимо, если ваш выбор — геймпад от Xbox 360. А вот проблема с автоприцеливанием в расширенном издании так и не разрешилась. И тем не менее Ultimate Sith Edition скорее хорошая игра, чем плохая. Если бы в LucasArts не погнались за дикой мультиплатформенностью, то результат наверняка был бы получше, но увы — получился средний «фехтовальный» экшен, но добротный «сим» начинающего Лорда. И на том спасибо.

P.S. Ах да, чуть не забыл. Пройдя всю игру до конца, я так и не понял, в чем причина двукратного (а в случае с Xbox 360 — трехкратного) преимущества PC-версии над консольными в плане занимаемого игрой дискового пространства.

Итоговая оценка — 7,5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наконец скачал и поиграл.Ну игра средняя однозначно,но 7 я бы поставил.Тем более это звездные войны.

Комп не такой мощный пэтому тормоза присутствуют...Графа прямо скажу не впечатлила...Да и игра по сути тупой мордобой.Метр пробежал-всех убил.Метр пробежал-всех убил.Потом Босс и так в каждом уровне.

ИМХО-Девил Май Край был в разы лучше.Но я фанат стар варс и поэтому пройду...Мне кроме светового меча и молнии ниче не надо.

Оптимизация хромает на обе ноги...С такой графой и такое железо требует.Короче разрабы явно схалтурили...Да и супер технологичности я не заметил.

Короче вообще не пойму че она тормозит...До этого у меня тормозила тока ГТА 4.Причем количество кадров было примерно такое как здесь.

Вообщем если вы фанат стар варс-играйте и радуйтесь.

Если нет - советую забить на эту игру - которую оптимизировали на ПК явно задней ногой,причем походу во сне.

Вообщем оценка для фанатов стар варс-7.5

Для остальных- 6-6.5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 i 
Уведомление:
часть постов перенечена в игры


фанбоизм страшная штука, после того, как Alone in the dark поставили кажется 4, тут я ожидал чуть ли не 2, ан нет. За название и вселенную накинул балла 2

Что это вас всех заклинило на этом старье? Играйте только в лучшее!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я ожидал большего от игры. Настроек вообше нет(разрешение не щитается). Такое чувство что играеш в штамваный продукт студии GRIN. Та и картинку ожидал покрасивее увидеть, лучше еще раз пройти росомаху или ДМК4 - больше фана получить можно, имхо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Упс ребята сори.... исправлю себя..... 7 много 5-6 точно!

Сколько играл всюду унылое приставочное пардон за слово задротство! Ибо все приставочные гамы таковы.

P.S. Сцена когда нудно притянуть к себе крейсер! Гениально!!!!!! Сидел час с лишним.... лишь по той причине, что чувствительность мыши мелкая выставлена.... исправил... зашел... попробовал... реально стало легче. Вышел, удалил, отписался тут и забыл!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

НА 5 баллов максимум тянет. Спасибо за это консолям. Меню настроек убило в конец. Мало того что настроек гарфики нет вообще, так само меню ещё и грузиться. :lol: Браво создателям творения... :bad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Незнаю откуда ты серж взял 7.5. Игра тормозит грузится бог знает сколько, силы всего две, да и скучновато. И я незнаю где же там рубятся враги, кстати.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Игра тормозит грузится бог знает сколько
Не тормозит, грузится секунд 10. Ну менюшки подгружаются, так в них заходишь редко - некритично.

силы всего две
grip, push, lightning, dash + комбинации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не тормозит, грузится секунд 10. Ну менюшки подгружаются, так в них заходишь редко - некритично.

Ну у меня вот серьезно тормозит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну у меня вот серьезно тормозит.

Не только у тебя.Просто Сержант считает,что игра требует 4-ех ядерный прц-это норм.

З.Ы.SerGeant судя по всему тебе очень не нравится когда критикуют эту игру...чегото ты все подряд в игры сносишь...нехорошо однако

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
З.Ы.SerGeant судя по всему тебе очень не нравится когда критикуют эту игру...чегото ты все подряд в игры сносишь...нехорошо однако

патамушта здесь - обсуждение рецензии =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну у меня вот серьезно тормозит.

Она не может не тормозить, ограничение в 30 фпс уже даёт тормоза, картинка замедленная получается <_< Если на 17дюймовом монике это не так и заметно, то на телеке в фулл HD оч бросается в глаза(

Изменено пользователем Daredevil

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Не только у тебя.Просто Сержант считает,что игра требует 4-ех ядерный прц-это норм.
Хороший двухядерник тоже пойдет. А вот на 5000+ да, подтормаживает заметно. Это абсолютно нормальные требования, хороший процессор уже год как требуется почти в каждой игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может быть требования и нормальные, но в этом, да и прошлых годах ни одна игра у меня на пк так не тормозила, аж прямо неприятно играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

может в игре и не графика крайзис, но зато упор на постоянный просчет молекулярных деформаций некоторых объектов, хавок и Эйфорию одновременно, вот откуда тормоза, никакая лоу рез графика не спасет. в той же гта4 тоже эйфория используется, к примеру.

насчет того, что тормозит на одноядерном, дык на Xbox360 трехъядерный проц, а на пс3 1+6, по этому ЛукасАртс и заявляли, что ПК(средне-статистический) не потянет, что вы собственно и наблюдаете.

30фпс это не тормоза, на консолях точно нет, тем более геймплей там не сверх динамичный, и графика вполне себе хорошая

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что это вас всех заклинило на этом старье? Играйте только в лучшее!

=) этой игре полтора года. Кривенький порт не в счет полноценного релиза. Поэтому и сравниваю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: pachampa

      В 2018 году серия эротических квестов про невезучего, но неунывающего ловеласа Ларри Лаффера отметила свой 31-й День рождения. За такое немалое время у проектов под этой маркой несколько раз менялись и разработчики, и издатели, да и качество тоже. Предыдущая игра серии, являющаяся ремейком первой части, вышла пять лет назад, а недавно — 7 ноября — состоялся релиз перезапуска от новой команды разработчиков. Так как же они отнеслись к легендарному персонажу, и какой в итоге получилась игра? 
      В 2018 году серия эротических квестов про невезучего, но неунывающего ловеласа Ларри Лаффера отметила свой 31-й День рождения. За такое немалое время у проектов под этой маркой несколько раз менялись и разработчики, и издатели, да и качество тоже. Предыдущая игра серии, являющаяся ремейком первой части, вышла пять лет назад, а недавно — 7 ноября — состоялся релиз перезапуска от новой команды разработчиков. Так как же они отнеслись к легендарному персонажу, и какой в итоге получилась игра? 
      Впрочем, зря я, наверно, поднял вопрос об имени легендарного персонажа, ведь в прошлые части поиграть мне как-то не удалось, и я вряд ли смогу на него ответить. Однако во всем остальном мне есть что сказать.

      Невооруженным глазом видно, что визуальный стиль вдохновлен еще одной популярной серией квестов — Deponia. Я лично не имею ничего против таких заимствований, ибо игра по итогу смотрится отлично. Локации, спрайты и все остальное имеют много интересных деталей и выглядят четко и красиво. Для игры было нарисовано свыше 30 уникальных сцен, чем разработчики особенно гордятся. Происходящему на экране вторит простенький саундтрек — он разнообразен, хорошо написан и исполнен, к нему тоже никаких претензий.
      От вышеупомянутой игры достался и похожий point-and-click-геймплей. Набиваем карманы всем, что плохо лежит, комбинируем предметы, применяем их куда можно и нельзя, общаемся с персонажами, и далее по списку. Кнопка пробела подсвечивает активные предметы, а колесико показывает телефон и инвентарь. Сложность в игре невысокая, но изредка все же приходится заниматься слепым перебиранием всего со всем, а потом, отчаявшись, идти в интернет в поисках прохождения и, мягко говоря, поражаться логике разработчиков (опять-таки привет Deponia). Да, в этом есть свой шарм, но каждый раз, застревая на каком-то месте, думать: «Это я виноват или игра?» — не круто. В целом же загадки умные, не всегда очевидные и могут быть решены спустя много часов после их обнаружения.

      Прохождение занимает порядка десяти часов
      Целью игры является свидание с роскошной помощницей Билла Джобса — директора корпорации, создающей и продающей гаджеты. Чтобы добиться ее расположения, игроку приходится ходить на другие свидания и под конец набирать достаточное количество очков в «Тимбере» (игровом аналоге «Тиндера»). Свиданиями такие встречи, конечно, можно назвать с натяжкой; в основном те люди, с кем вы совпали в «Тимбере», просят вас о какой-нибудь услуге, и только потом, оказав ее, вы получаете заслуженный подарок и драгоценные очки. Правда, учитывая везение Ларри, до подарка он может и не добраться или получить совсем не то, чего хотел, но это уже другая история.

      Кто это тут у нас?
      Авторы игры не злоупотребляют клише, когда наш герой-любовник из 80-х не понимает, как работают новые технологии, — Ларри довольно быстро свыкается с ними, и подобное решение радует. Однако это не значит, что тема новых технологий не поднимается в игре вовсе, как раз наоборот, параллели с нашим миром проводятся сплошь и рядом. Ларри активно пользуется голосовым помощником, «Инстахреном» и «Унтером», умные девайсы следят за людьми и говорят, что им делать, а зрители очередной презентации смартфона рукоплещут бесполезным нововведениям и выстраиваются в очередь за новинкой.

      Перевод на русский язык в игре есть, и он даже неплохой
      Пошлые шутки, неумелые подкаты, стыдные ситуации — в этом вся прелесть Ларри Лаффера. Будьте готовы к тому, что вся игра сдобрена своеобразным юмором с постоянными аллюзиями на половые органы, совокупления и тому подобное, который ходит на грани безвкусной пошлости и мерзости, но не переступает ее. Также игра просто до отказа набита отсылками ко всему подряд: играм, кино и прочему. Например, при разговоре с местным адвокатом можно закричать: «Objection!», продавцам в магазине техники нужна фигурка некой принцессы в золотом нижнем белье, а о том, как переиначили «Моби Дика», думаю, лучше даже не говорить.
      Увы, без откровенных минусов не обошлось, пусть они и не относятся к игре напрямую. Подкачало главное меню: во-первых, оно никак не стилизовано, а во-вторых, в нем нет дополнительных материалов, например галереи, саундтрека, достижений (вообще, они есть, но их нельзя посмотреть в самой игре) и прочих бонусов. Пять основных пунктов, типа сохранений и настроек, написанных обычным шрифтом, — вот и все, на что расщедрились разработчики. Когда после титров вас просто кидают в такое главное меню, это неслабо смазывает впечатление от игры.
      Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry — хороший квест, который вдоволь стебется над современным человеком и тем, что его окружает, рассказывает об очередном уморительном приключении никудышного пикапера Ларри, дает насладиться простым и понятным геймплеем и по итогу дарит чистые положительные эмоции. Возможно, 800 рублей в Steam и GOG для него дороговато, но вот по скидке самое то.
      Итоговая оценка — 7,5.
      (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
    • Автор: james_sun

      Игра должна выйти в следующем году на PC и консолях текущего поколения.
      В ходе мероприятия The Game Awards 2025 был представлен гоночный экшен на выживание Star Wars: Galactic Racer.
      Игра должна выйти в следующем году на PC и консолях текущего поколения.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • тут метрошка с хорошей скидкой и ценой, кто нибудь, например Вадик, или может Вадик уже играл в такую? можно брать?
    • вот по The Art of Conquest, там странная ситуация т.к. некоторые писали ещё в то время словно она была не до конца переведена. Но тут надо тестировать смотреть 

      А касательно помощи, я бы с радостью, но хз чем могу подсобить, т.к. с переводами никогда дел не имел и далёк от айти сферы 
    • Я думаю за неделю смогу нормально русификатор собрать, если есть ещё энтузиасты, то пусть подключаются.  А для The Art of Conquest выходила локализация? Если нет, то я могу сделать ИИ озвучку, но тогда понадобится помощь в транскрибировании роликов оригинальной озвучки
    • @SerGEAnt а куда или к кому обратиться чтобы игру Empire Earth добавили в игровой архив в категории игр на букву Е? А то дам две части есть Empire Earth 2 и Empire Earth 3, а вот самой первой части там нет.
      https://www.zoneofgames.ru/games/eng/5/ 
      Заранее спасибо за ответ. И прошу прощения если нарушаю правила 
       
    • Ну, видимо, им покоя не дают прошлые их стим машины, которые были целиком и полностью провальными. А теперь ещё и ожидания у людей имеются большие на фоне кризиса памяти и прочего (только ленивый ещё не собрал своего миника из тех, кто хотел, пожалуй). Так что те, не иначе как опасаются в том виде, что есть, выкладывать свои творения. Ну и с анонсом у них вышло не очень, т.к. буквально вскоре цены на память полезли вверх с титанической скоростью. Ну не вышло у них недорогого устройства из-за этого, а мб цену так набивают — ждут, пока дороже станет, чтобы уже готовое сбагрить так.
    • Есть мысли кто может помочь в решении данной проблемы? Или к кому можно обратиться за консультацией как лучше сделать? 
    • Ну первая была вполне неплохой. 
      Для бесплатной так точно.
    • С русской версией тоже работает, если заменить data.ssa и Language.dll, будет и русское меню и названия юнитов. И даже если видео .bik русское закинуть, то заставка русская будет. Пока вопрос с конвертацией кампаний, где то там байты не сходятся
    • @vadik989 как же этот чел угарно комментирует https://youtu.be/tz-iulG9IfI 7:35 
    • Ну подожди, а в каких акках они должны были их принести, в бразильских или австралийских? Я не знаю. К написанному мной несколькими постами выше предположениям мне добавить нечего.  Ах, так дело в лицемерии? А РФ пример для подражания что ли? С 2014 или даже ранее, сколько лицемерия было? Даже с тем же Крымом, а это уже вообще наша страна. Наши корпорации продолжали работать на Украине после 2014 года, но до сих пор многие не зашли в Крым. Чем не лицемерие? Мы себя то, свои компании, почему не обвиняем? Или это другое лицемерие? То что они не осудили США и Израиль? Вероятно от того, что им это осуждение боком выйдет)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×