Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Пардон...а где 1.2, если в шапке 1.1? Оо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Русификатор Torchlight 1.12a (1.11a)

Версия русификатора 1.2

Список изменений

Примечание

  • Если вам не нравится квадратная мини-карта - удалите папку mods/russian/sharedtextures/
  • Имена некоторых NPC и частей карты (Fishing Pole, Названия порталов..) переводятся только при старте НОВЫМ персонажем (видимо в сохранениях их имена/названия тоже прописываются)
  • Русификатор подходит для версий 1.12а и 1.12b . Но учтите, если вы его ставите на 1.12b, то версия автоматически снижается до 1.12а

Скачать :

http://torrents.ru/

http://depositfiles.com/

http://repsru.ifolder.ru/

http://www.onlinedisk.ru/

http://www.mediafire.com/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Данный русификатор ужас тихий. На такое вопиющее кол-во багов уже наткнулся, что просто за голову берусь. Банальный пример - порталы работают через раз. В англ версии - все отлично. :bad:

Прежде чем лить из пустого в порожнее стоит прочитать тему от корки до корки, как делают нормальные люди. Здесь читать не так уж и много.

2 DDNMazafaka ты пользуешься русификатором 1.1, скачай версию 1.2. Багов там не будет (я с ним игру раза 2 прошел разными персонажами).

И тебе не надо так категорично писать ... русификатор делается в свободное время, да и вообще я сомневаюсь что ты сможешь сделать лучше.

Перезалей второй скриншот. Не грузит, что то.

Вещи будут на транслите(только названия) в инвентаре, причину этого хруст уже писал.

Изменено пользователем bel4enok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Начорта переводить все подряд, если сейчас нормально все равно не получится?

Короче, мне нужны только переводы разговоров и квестов, где как и что можно заменить, чтобы этого добиться?

Изменено пользователем stas2x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Начорта переводить все подряд, если сейчас нормально все равно не получится?

Короче, мне нужны только переводы разговоров и квестов, где как и что можно заменить, чтобы этого добиться?

Разумеется сказать легко, а вы попробуйте сами сделать.

Поищите в папке media файлы отвечающие за разговоры и квесты. Думаю если есть базовое знание английского проблем не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разумеется сказать легко, а вы попробуйте сами сделать.

Поищите в папке media файлы отвечающие за разговоры и квесты. Думаю если есть базовое знание английского проблем не будет.

Да что вы с этим переводом носитеть как в писаной торбой? По большому счету там нужен перевод только способностей и все! Остальное интуитивно понятно. Какая разница Helmet или Шлем. Лично мне никакой. А вы вот попробуйте перевод сделать для NWN, в котором 260 диалогов и примерно 130 000 слов без артиклей. А вот я его делаю и уже зае...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разумеется сказать легко, а вы попробуйте сами сделать.

Поищите в папке media файлы отвечающие за разговоры и квесты. Думаю если есть базовое знание английского проблем не будет.

Базовые знания есть, но мне сильно влом вникать в то что там написано, когда надо уловить суть сюжета. А приходиться вчитываться и переводить.

Еще реквестую перевод скиллов.

зы: ваши русики на 1.1 не ставятся, а пропатчить игру я не могу по необъяснимым техническим причинам xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 ! Предупреждение:

парочка неадекватов исчезла навек

Мир им и покой........ :boredom:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за русификатор.

Сегодня меня выкидовало с игры 3 раза с ошибкой на Torchlight.exe. Почему,может кто знает?

игра - Версия Torchlight v1.12b русификатор - Версия 1.2

vjc6T5b1r1.jpg

Изменено пользователем KVI

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не слушайте балоболов, я вот слежу за темой и очень нужен перевод пополнее, потому как для сборки комплектов знаний инглиша совсем нету (((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 ! Предупреждение:

парочка неадекватов исчезла навек

Чем мы им мешали? Ну да они же крутые!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо за русификатор.

Сегодня меня выкидовало с игры 3 раза с ошибкой на Torchlight.exe. Почему,может кто знает?

игра - Версия Torchlight v1.12b русификатор - Версия 1.2

vjc6T5b1r1.jpg

попробуй поставить Torchlight v1.12а --- русификатор делался специально для нее.

Если не поможет ищи проблемы у себя в компе (может не все компоненты С++ библиотек установлены или еще что нибудь).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: HENRY1996
      Дата выпуска: 14 марта 2006 г. Жанр: Action Adventure > Modern Разработчик: Kojima Productions Издательство: Konami Рейтинг ESRB: M (Mature) Мультиплейер: Нет (в данный момент возможность играть онлайн уже отсутствует) Платформа: PS2 Язык интерфейса: Английский Metal Gear Solid 3: Subsistence - это культовое продолжение одной из самых успешных игр для PS2. Действие сюжета Metal Gear Solid 3 происходит в период холодной войны в 60-х годах XX века. Между враждующими странами образовался скандал, вокруг размещения Советским Союзом атомных боеголовок на Кубе, вместе с США втянуты и ещё другие державы. Миссия главного героя по имени Нэкед Снэйк состоит в том, чтобы восстановить баланс сил и предотвратить эскалацию конфликта, вот-вот грозящего перерасти в третью мировую войну. История тесно переплетена с сюжетами двух первых частей игры. Страсти накалены до предела. Повороты сюжетной линии резки и неожиданны. Уже на первом задании вы встречаете одного из главных врагов Снэйка, русского полковника Волгина. Ваши дороги вновь пересекутся и с любителем пыток Оцелотом (Ocelot) из Metal Gear Solid 2. Однако самая сложная задача еще впереди, ведь Снэйк — мишень №1 для отряда специального назначения «Кобры»…
      Третья часть закрывает многие сюжетные вопросы, которые встречались в других играх MGS. Например, объясняется роль "Философов" (The Philosophers - в будущем "Патриоты"), также как и многие детали жизни Биг Босса. Игра ссылается на важные события в прошлом, объясняя появление Revolver Ocelot, впервые представленного в Metal Gear Solid.
      Особенности игры:
      Новая система ведения боя CQC разработана ведущим военным консультантом серии Metal Gear Solid — Мотосади Мори (Motosadi Mori).
      В бою Снэйк может одновременно использовать нож и пистолет. Боевой арсенал весьма обширен — от кинжала до AK-47; есть любимая многими игроками M-16 и даже снайперская винтовка Драгунова.
      На экране постоянно отображается Camouflage Index, который зависит от трех факторов — положения фигуры, расцветки костюма и краски на лице. Камуфляж помогает слиться с окружающей средой. Чем выше его индекс, тем больше шансов у Снэйка остаться незамеченным, даже если патруль проходит в нескольких шагах от него. Игроку предстоит разобраться в тонкостях экипировки и научиться подбирать костюмы и цветовые гаммы, подходящие для маскировки в опавших листьях, высокой траве, на фоне деревьев и в темноте джунглей. Индекс также зависит от того, движется Снэйк или же стоит без движения.
      Для большей реалистичности (что особенно важно в ходе рукопашных боев) при создании игры использовались системы захвата и оцифровки действий реальных людей (Motion Capture). Все удары, движения, поведение героя и его противников выполнены настолько натурально, что происходящее на экране вполне может конкурировать с высоко бюджетным голливудским боевиком.
      У любых событий есть отправная точка. Для игровой серии Metal Gear ею стала Metal Gear Solid 3: Snake Eater или ее "режиссерская" версия Subsistence (PS2), где акценты расставлены жестче, ракурс камеры выгоднее (в игре есть выбор новой свободной камеры, которой игроки с легкостью смогут манипулировать, изменяя ее положение и углы обзора и выбирая самостоятельно наиболее удачные ракурсы), а переживания героев - ярче и эффектнее.
       
      Очень хотелось бы в полной мере оценить задумку Кодзимы,надеюсь кто-нибудь возьмется.Заранее спасибо.


×