Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

BioShock 2

Рекомендованные сообщения

BioShock 2

Жанр: Action ( Shooter ) / 1st Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: 2K Marin

Издатель: 2K Games

Издатель в России: «1С»

Релиз: 9 февраля 2010 года (США / Европа) / 1 квартал 2010 года (Россия)

Тизер / Трейлер

Системные требования:

 

Spoiler

System Requirements:

•Minimum:

?OS: Windows XP, Vista, Windows 7

?Processor: AMD Athlon 64 Processor 3800+ 2.4Ghz or better, Intel Pentium 4 530 3.0Ghz Processor or better

?Memory: 2GB

?Graphics: NVIDIA 7800GT 256MB graphics card or better, ATI Radeon X1900 256MB graphics card or better

?DirectX: DirectX 9.0c

?Hard Drive: 11GB

?Sound: 100% DirectX 9.0C compliant sound card or onboard sound

•Recommended:

?Processor: AMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core 2.60Ghz, Intel Core 2 Duo E6420 Dual Core 2.13Ghz

?Memory: 3GB

?Graphics: NVIDIA 8800GT 512MB graphics card or better, ATI Radeon HD4830 512MB graphics card or better

Other Requirements & DRM:

Initial installation requires one-time internet connection; Ability to save game, earn achievements, receive title updates and online play requires log-in to Games for Windows LIVE; software installations required including Microsoft Visual C++2008 Runtime Libraries, Games for Windows LIVE client, Games for Windows LIVE Client Patch, Sony DADC SecuROM, Microsoft DirectX.

Скриншоты:

 

Spoiler
4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg16_th.jpg13_th.jpg22_th.jpg25_th.jpg33_th.jpg39_th.jpg

Описание:

Spoiler

Снова в Восторге

Продолжение знаменитого «умного шутера», завоевавшего более пятидесяти титулов «Игра года 2007» в рейтингах ведущих игровых журналов и онлайн-порталов, — это невероятная история, новый главный герой, уникальный игровой опыт и море острых ощущений.

С тех пор как завершились драматические события оригинальной игры BioShock, прошло десять лет. На побережье Атлантического океана происходит череда таинственных исчезновений маленьких девочек. Следы зловещего похитителя ведут не иначе как в подводный город Восторг. Время изменило это место: защитный купол подточила вода, некоторые районы полностью затоплены, здания обветшали. В отчаянной борьбе за право на жизнь уцелели лишь самые сильные, жестокие и коварные мутанты.

Главный герой новой игры — Большой Папочка, прототип всех подобных гигантов, единственный из них, кто не был лишен разума и воли. В роли этого персонажа игрок отправится исследовать развалины мертвого, но по-прежнему прекрасного города, чтобы найти ответы на многочисленные вопросы и уничтожить главного врага.

В BioShock 2 будет представлен мультиплеер, созданный на основе оригинальной игры. Действие многопользовательских баталий развернется во времена процветания Восторга. Игроки окажутся в центре генетических экспериментов, которые впоследствии приведут к краху подводного города. Как в оригинальной игре, герои смогут модифицировать собственные тела с помощью плазмидов и использовать арсенал приемов, который был переработан специально для многопользовательского режима.

Одиночная игра

- Эволюция «генетически модифицированного» шутера. Усовершенствования и абсолютно новые элементы геймплея, делающие схватки с врагами эффектнее и масштабнее: так, способность героя одновременно использовать и оружие, и плазмиды позволяет создавать невероятные смертельные комбинации.

- Возвращение в Восторг. Новое захватывающее путешествие по одному из самых пленительных виртуальных миров.

- Быть Большим Папочкой. Управление героем, ставшим символом BioShock, — уникальная возможность испытать мощь и силу самого грозного обитателя Восторга на собственном опыте.

- Десять лет спустя. Новые способы повествования и уникальные механизмы развития одного из самых ярких игровых сюжетов в истории интерактивных развлечений.

Многопользовательский режим

- «Генетически модифицированный» мультиплеер. Очки, заработанные игроком в сражениях с реальными соперниками, обеспечат доступ к различным видам оружия, плазмидам и тоникам, комбинации которых позволят развить новые способности.

- Подводная гражданская война. Игроки станут участниками конфликта, который разразился много лет назад и стал причиной гибели Восторга.

- Чудо-город. Игроки окажутся в легендарных местах подводного города в период его расцвета и попробуют сразиться за контроль над некоторыми его районами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Диманыч2009 где тест взял?

Вторая часть как и первая на движке Unreal Engine 2,5 сделана а не 3. Отсюда и проблемы со сглаживанием)

Насчет стального хз, 2й день играю и никаких проблем (единственная поблема это 1с xD)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати сестричек кто-нибудь убивал? Сколько адама дается?

По поводу ошибок.

У меня вообще ни одной ошибки нет, кроме бега. Играется вполне нормально. Звук не пропадает, фпс не проседает.

Изменено пользователем Martinezzz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже никаких проблем, лесенок, темноты, ошибки поля зрения... Про бег вообще не замечал, что бегу оказывается, а не хожу... Вот опять убеждаюсь, что при нормальном компе (даже не меганавороченном) и проблем никаких, а раньше сидел и тоже по уши в косяках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вторая часть как и первая на движке Unreal Engine 2,5 сделана а не 3. Отсюда и проблемы со сглаживанием)

Откуда ты взял что на движке анрила игра? Havok в чистом виде! Начальную заставку хотя бы посмотри внимательней, а то людей почём зря дезинформируешь!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

KorumJI, ты хоть раз видел игру, сделанную целиком и полностью на одном физическом движке?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Откуда ты взял что на движке анрила игра? Havok в чистом виде! Начальную заставку хотя бы посмотри внимательней, а то людей почём зря дезинформируешь!

Ну а сам то понял че сказал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как включить сглаживание? Нормально может кто объяснить под dx9 на XP! Вроде форсирую и под Nvidia-панель и под nHancer - толку ноль. Я помню на старом компе (7600gs+2.4 ghz) играл тож под dx9 правда тогда вистой баловался, но никакай лесенки в первой части у меня не было. Да, и игра вообще ни сколечки не изменилась технически! Дайте хоть какую-нить толковую инструкцию по FSAA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кажется что половина этой статьи бред полный про ошибки. Не каких проблем ваще не испытывал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вторая часть как и первая на движке Unreal Engine 2,5 сделана а не 3.

Где вы хоть такой бред берете?! сто кратно разрабы говорили, еще когда 1-я часть создавалась что игра делается на движке Unreal Engine 3. Все цензоры почему-то пишут что двиг Unreal Engine 3, игра числится одной из лучших игр на движке Unreal Engine 3. Из какой головы вы взяли что игра создана на движке Unreal Engine 2.5?! когда в чистом виде видно что игра на 3-ем создана, тем более проблема со сглаживанием всегда были на 3-ей версий движка т.к. у половина игра на 3-ей версий нет опций сглаживание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребята название темы читаем!!!!!!!!!!!!!!!!! надоело уже смотреть как сообщений в теме добавилось, а заходишь и видишь как тут некоторые уникумы трепляться как.... про какой огневой или ледяной "плазмид" эффективнее!!!! кто еще много знает про биошок- вперед на За бабочками

блин тут хотя бы промт уже дождаться..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Re'AL1st

Wiki- это свободно заполняемый ресурс, что хочу, то и пишу :)

Био сделан на версии 2.5; вторая часть видимо на нем же. Сам пока вторую часть не видел, потому и не знаю. Проблема с АА нарисовалась именно с УЁ-3, приставочная болезнь... видимо от УЁ-3 разрабы и прикрутили только эту засаду :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Био сделан на версии 2.5

Откуда такая информация?! вы видали игры на версий движка 2.5?! поиграйте в двойного агента и биошок, графически игры ваше не похожи, также как и системные папки игр. Странно почему люди не могут отличить 2.5 от 3-го, если каждая 2-я игра выходит на 3-ей версий движка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Из того, что я вижу, издатель этой игры так уже с 20-го года играется. Дескать, купить можно, а поиграть — нет. Время от времени доступ к установке появляется снова. Как по мне, так лучше уж кинь жалобу в поддержку на нефункциональность покупки, а после верни игру.  Сама по себе такая опция с неустановкой — это не новинка в стиме (на примере этой же самой игры, где это творится уже много лет как), просто обычно те, кто не дают поставить игры, те не дают их и купить.
    • в стиме появилась странная фиговина — купить игру можно, а установить нельзя  
    • На мой взгляд, от Godcoin получше получился перевод.  
    • Большое спасибо allodernat
    • Обновил русификатор, по идее, это финальная версия. Провёл ещё пару раундов вычитки, улучшил качество перевода в некоторых строках. И переделал несколько глифов в шрифтах. https://boosty.to/clarkkent/posts/eb1a35bf-713f-46f3-8695-6ccc39452649
    • нет чет такую не помню, выглядит и правда как гирзы.)
    • Никак не подхватывает папку с mixtape — постоянно пишет не найдено ,кирилицы в пути нету.
    • @\miroslav\ inversion играл ? похожа на гирсов 
    • питон что решил весь движ спонсировать? куда заявку на предоставление денежных средств кидать? 
    • Собственно, в альен шутере перманентная смерть, точнее один из её вариантов — ты после проигрыша загружаешься и начинаешь целый уровень с начала. Основная разница лишь в том, что твой сейв не стирается физически, впрочем, режим железного человека там, помнится, тоже имеется (единственно. не уверен, изначально, или моды какие добавили, т.к. сейчас совсем без модов в это играть ну такое себе, на мой взгляд). В роглайтах ты бы начал с контрольной точки посреди уровня вместо этого. При этом даже лута, полученного после прохождения контрольной точки скорее всего не потерял бы, либо потерял бы лишь часть лута и опыта. В рогаликах — начал бы всю игру с самого начала (не получив совсем никаких плюшек за пройденный прогресс для новых сейвов чаще всего, но тут есть вариации — например, мир не удаляется и его общий прогресс остаётся, стирается лишь померший перс), при этом в рогаликах у тебя была бы не аркадная боёвка, а пошаговая пострелушка типа как была боёвка в фалаутах первых (как вариант). А генерация локаций, ну, имхо, реиграбельности добавляет. Если в альен шутере была бы процедурная генерация стейджей, то для перепрохождения не нужно было бы качать кучу модов на новые карты, т.к. стоковые уже банально надоели.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×