Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Необъятный Borderlands

Рекомендованные сообщения

 

Мики Ньюман из Gearbox заявил, что на прохождение Borderlands вы рискуете потратить, ни много ни мало, 100 часов (!). Причем он добавил, что за это время вы достигнете максимум 35 уровня развития при максимальном, равном 50, то есть вы сможете продолжить игру после завершения основной кампании и достигнуть своеобразного "максимума".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно! Я на Фолл3 наверное не меньше потратил! Главное, чтобы эти 100 часов были интересными, разнообразными и не простым рекламным ходом! А то, тенденции к тому исть...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чёто у меня уже параноя связанная с большими числами, подсказывает мне моё чутьё что все их базилионы и часы можно обозначить как = Скукота.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чёто у меня уже параноя связанная с большими числами, подсказывает мне моё чутьё что все их базилионы и часы можно обозначить как = Скукота.

Нашел на сайте 1С такую фразу, относящуюся к игре:

"Смертоносное изобилие. Арсенал из сотен тысяч видов оружия, каждая модель при этом имеет свои особенности и преимущества. Уникальная система создания игровых объектов обеспечивает практически бесконечное разнообразие способов и средств уничтожения противника."

Весьма угрожающая фраза, я хочу сказать. В итоге вместо нормального оружия у нас будут либо "пистоль-1", "пистоль-2", пистоль n-1", либо "лунный пистоль с кривым стволом", "лунный пистоль с косым стволом", "лунный пистоль с косой рукояткой и сточеным бойком"... В общем звучит весьма удручающе. Не понимаю, как вообще можно бравировать наличием автогенератора чего-то там? Надеюсь куча часов у них в игре нарисовалась не автогенератором...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ipse

Надеюсь куча часов у них в игре нарисовалась не автогенератором...

всем нам хочется в это верить, но что то мне подсказывает...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен. Единственная фраза которая вызывает опасения это "Автогенерация контента"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Согласен. Единственная фраза которая вызывает опасения это "Автогенерация контента"

По заверениям разрабов это относится к пушкам, куча случайногенерируемых уникальных орудий!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По заверениям разрабов это относится к пушкам, куча случайногенерируемых уникальных орудий!

Ну я это и имел в виду). Предполагаю что именно по этому так странно выглядит взгляд через прицел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...прохождение Borderlands вы рискуете потратить, ни много ни мало, 100 часов (!). Причем он добавил, что за это время вы достигнете максимум 35 уровня развития...

Такой [censored]*ш. <_<

за 12 часов я набираю 25-ый уровень...не особо напрягаясь....а за 25 прохожу игру и набираю этот заветный 35-ый.

за 60 часов игра проходится на обоих уровнях сложности в сумме....причем проходятся ВСЕ квесты....а не только основной.

ещё в игре слишком дофига читерного оружия...которое случайно найдешь....и если не надоест....то с ним можно ещё уровней 10-15 ходить.

однажды...на 14-ом уровне из моба подобрал белый дробовик на продажу...в магазине присмотрелся...а у него урон 160х12...вообщем он сносил всех с первого удара даже на 50-ом левле...последнему боссу я по 6000 критовал им.

вот нафига так делать?....почему нету никаких рамок у параметров оружия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра пройдена за 3-е суток, так написано в профиле)) взят 50 уровень, 2 прохождения пройдены. Так что не 100 часов :buba:

Такой [censored]*ш. <_<

за 12 часов я набираю 25-ый уровень...не особо напрягаясь....а за 25 прохожу игру и набираю этот заветный 35-ый.

за 60 часов игра проходится на обоих уровнях сложности в сумме....причем проходятся ВСЕ квесты....а не только основной.

ещё в игре слишком дофига читерного оружия...которое случайно найдешь....и если не надоест....то с ним можно ещё уровней 10-15 ходить.

однажды...на 14-ом уровне из моба подобрал белый дробовик на продажу...в магазине присмотрелся...а у него урон 160х12...вообщем он сносил всех с первого удара даже на 50-ом левле...последнему боссу я по 6000 критовал им.

вот нафига так делать?....почему нету никаких рамок у параметров оружия.

160х12, у меня 205х12, и тож выпал с моба. Соглашусь, не интересно так, хоть бы с босса выпал такой

Извиняюсь не 3-е суток, щя еще посмотрел 2 суток и 4 часа

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Только тягу испортишь. Если ты не начудил в тягой передней и задней, то у тебя и так всё хорошо. Но если совсем-совсем хочешь, чтобы было лучше, то тебе есть смысл запариться с нижней и верхней тягой дополнительной. Забор с пола (обычно над бп или сбоку от него) и выдув на верхней крышке. Впрочем, и одного дополнительного забора снизу уже хватит для повышения тяги, но тогда задний выдув надо усилить. Сейчас же, повторюсь, если ты с тягой ничего не учудил, то у тебя ничто никуда “отскакивать” не будет — потоки будут буквально сквозить сразу туда, куда и предполагается. Если это не так, то в случае застоя усилить тягу заднего кулька, ну и наоборот, если перебор с тягой ака вакуум.
    • @allodernat спасибо. Я уже пробовал этой программой патчить, но гитхабовской версией, а она не работает с третьей версией Адрессебл, а только со второй. Большое спасибо за ссылку на актуальную версию AddressablesTools! Пошел патчить )) Еще раз большое спасибо! ) UPD: Урря! Работает! )) Контрольное Спасибо )) Крепкого здоровья и мира! )
    • Припоминаю что-то такое  
    • Ты не поверишь, но 8 лет назад я тут же на ЗоГе писал что-то похожее про первую Кингдом Кам Деливеренс, когда все стонали про боёвку, сейвы через шнапс и прочее.
    • Как будто с остальными играми сейчас по-другому. Тут по-моему ещё нормально постарались к релизу.
    • Я одно время думал сделать аккуратные “прорези” паяльником напротив карты  Что-то типа того, как было в старом корпусе. Но потом передумал )  Со временем, возможно всё-таки корпус поменяю, но пока оставлю как есть.  Критичного ничего особо нету(температуры, шум), просто понимаю, что могло бы быть заметно лучше.  
    • Ну, положа руку на сердце, там было немало косяков, а в пресс-версии их было еще больше.
      Что-то починили в патче первого дня, а что-то во втором патче. Главное, чтобы не останавливались и пилили дальше.
      Кроме багов там есть и куда развиваться, место для аддонов и сюжетных длс, и коопа, и много чего еще.
      Только баттпасса не надо, конечно)
    • Чтобы работал перевод, когда вы меняете строки через  UABEAvalonia(к примеру) , нужно пропатчить catalog.json или catalog.bin
      патчится он с помощью этой программы — https://github.com/nesrak1/AddressablesTools Актуальную версию брать по прямой ссылке отсюда , то что в релизах старая. Патчится простой консольной командой catalog.bin должен лежать в папке с программой, ну или путь к нему указать, после чего заменить исходный, проблема должна быть решена. Catalog.json патчится аналогично  
    • Классика, сначала обосрать, а потом уже распробовать 
    • как в ммо кароче, там игра больше про разнообразие чем про сюжет, очень загруженная, не играешь а 2ая работа будто, кому то такое зайдет
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×