Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Необъятный Borderlands

Рекомендованные сообщения

 

Мики Ньюман из Gearbox заявил, что на прохождение Borderlands вы рискуете потратить, ни много ни мало, 100 часов (!). Причем он добавил, что за это время вы достигнете максимум 35 уровня развития при максимальном, равном 50, то есть вы сможете продолжить игру после завершения основной кампании и достигнуть своеобразного "максимума".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно! Я на Фолл3 наверное не меньше потратил! Главное, чтобы эти 100 часов были интересными, разнообразными и не простым рекламным ходом! А то, тенденции к тому исть...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чёто у меня уже параноя связанная с большими числами, подсказывает мне моё чутьё что все их базилионы и часы можно обозначить как = Скукота.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чёто у меня уже параноя связанная с большими числами, подсказывает мне моё чутьё что все их базилионы и часы можно обозначить как = Скукота.

Нашел на сайте 1С такую фразу, относящуюся к игре:

"Смертоносное изобилие. Арсенал из сотен тысяч видов оружия, каждая модель при этом имеет свои особенности и преимущества. Уникальная система создания игровых объектов обеспечивает практически бесконечное разнообразие способов и средств уничтожения противника."

Весьма угрожающая фраза, я хочу сказать. В итоге вместо нормального оружия у нас будут либо "пистоль-1", "пистоль-2", пистоль n-1", либо "лунный пистоль с кривым стволом", "лунный пистоль с косым стволом", "лунный пистоль с косой рукояткой и сточеным бойком"... В общем звучит весьма удручающе. Не понимаю, как вообще можно бравировать наличием автогенератора чего-то там? Надеюсь куча часов у них в игре нарисовалась не автогенератором...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ipse

Надеюсь куча часов у них в игре нарисовалась не автогенератором...

всем нам хочется в это верить, но что то мне подсказывает...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен. Единственная фраза которая вызывает опасения это "Автогенерация контента"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Согласен. Единственная фраза которая вызывает опасения это "Автогенерация контента"

По заверениям разрабов это относится к пушкам, куча случайногенерируемых уникальных орудий!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По заверениям разрабов это относится к пушкам, куча случайногенерируемых уникальных орудий!

Ну я это и имел в виду). Предполагаю что именно по этому так странно выглядит взгляд через прицел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...прохождение Borderlands вы рискуете потратить, ни много ни мало, 100 часов (!). Причем он добавил, что за это время вы достигнете максимум 35 уровня развития...

Такой [censored]*ш. <_<

за 12 часов я набираю 25-ый уровень...не особо напрягаясь....а за 25 прохожу игру и набираю этот заветный 35-ый.

за 60 часов игра проходится на обоих уровнях сложности в сумме....причем проходятся ВСЕ квесты....а не только основной.

ещё в игре слишком дофига читерного оружия...которое случайно найдешь....и если не надоест....то с ним можно ещё уровней 10-15 ходить.

однажды...на 14-ом уровне из моба подобрал белый дробовик на продажу...в магазине присмотрелся...а у него урон 160х12...вообщем он сносил всех с первого удара даже на 50-ом левле...последнему боссу я по 6000 критовал им.

вот нафига так делать?....почему нету никаких рамок у параметров оружия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра пройдена за 3-е суток, так написано в профиле)) взят 50 уровень, 2 прохождения пройдены. Так что не 100 часов :buba:

Такой [censored]*ш. <_<

за 12 часов я набираю 25-ый уровень...не особо напрягаясь....а за 25 прохожу игру и набираю этот заветный 35-ый.

за 60 часов игра проходится на обоих уровнях сложности в сумме....причем проходятся ВСЕ квесты....а не только основной.

ещё в игре слишком дофига читерного оружия...которое случайно найдешь....и если не надоест....то с ним можно ещё уровней 10-15 ходить.

однажды...на 14-ом уровне из моба подобрал белый дробовик на продажу...в магазине присмотрелся...а у него урон 160х12...вообщем он сносил всех с первого удара даже на 50-ом левле...последнему боссу я по 6000 критовал им.

вот нафига так делать?....почему нету никаких рамок у параметров оружия.

160х12, у меня 205х12, и тож выпал с моба. Соглашусь, не интересно так, хоть бы с босса выпал такой

Извиняюсь не 3-е суток, щя еще посмотрел 2 суток и 4 часа

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Компания ООО мы забыли о проблемах, связанные с бухгалтерией https://bwconsult.ru/uslugi/otcenka-nematerialnih-aktivov
      Всем заинтересованным лицам рекомендуем данную компанию по ведению бухгалтерского обслуживания для вашей фирмы https://bwconsult.ru/
      А, мы - планируем и в дальнейшем укреплять наше взаимовыгодное сотрудничество https://bwconsult.ru/uslugi/otcenka-imushestva

      Печать общества; Устав ООО, заверенный в налоговых органах; Протокол о создании общества / решение Приказ о назначении главного бухгалтера и генерального директора; Список участников ООО; Лист записи ЕГРЮЛ; Свидетельство о регистрации ИНН и ОГРН; Коды статистики; Уведомления о поставке на учет в фондах ФСС и ПФР https://bwconsult.ru/

      Читать полностью https://bwconsult.ru/uslugi

      На простом языке рассказываем про основные отличия между видами УСН, что учитывается при расчете налога и приводим пример https://bwconsult.ru/uslugi/otcenka-imushestva

      Подключаем к сдаче отчетности по ТКС https://bwconsult.ru/onas

      Более трех лет с момента регистрации нашего бизнеса компания юристов и бухгалтеров компании “Тонкий и партнеры” успешно справляется со всеми возникающими у нас вопросами https://bwconsult.ru/onas
      Документация в полном порядке, налоги уплачиваются, а отчетность сдается вовремя https://bwconsult.ru/uslugi/otcenka-imushestva
      Для нашего бизнеса, для экономии нашего времени большим плюсом является то, что компания “Тонкий и партнеры” одновременно предоставляет и бухгалтерские, и юридические услуги https://bwconsult.ru/contacts

    • Вот инструкция как поставить русификатор или любой мод на STEAM или EA APP https://www.overtake.gg/threads/real-racingsuit-mod.265323/#post-3730458
    • А причем тут это все? Причем тут какое-то множество разработчиков, если ты цитируешь выражение, которое имеет отношение к конкретным представителям игропрома? Я могу так же сказать, у многих разрабов нет желания делать качественный продукт и никакой издатель тут ни при чем. И на рынке мы видим сырые продукты не потому что в индустрии, кто-то один с гнильцой, а потому что все элементы индустрии, которые работают вместе уже с гнильцой. Не нужно тут этих сказок рассказывать, что есть злые издатели и хорошие разработчики. Это уже давным давно не так.
    • Не совсем. У многих разрабов есть желание сделать качественный продукт, на который им требуется деньги и время. Однако издателям насрать как на первое, так и на второе. Им важно отбить свои деньги в срок. И поэтому мы видим на рынке откровенно сырые продукты. В случае со Смутой дело совсем другое: тут — да, изначально не было желания сделать качественный продукт.
    • Возможно когда то так и было бы, но сейчас, когда дорогущие продукты выродились вот в такие вот недоделанные проекты, которые еще и делаются по чек листу корень зла и там и там один и тот же — это нежелание, причем явное нежелание, сделать хорошую игру. И что топ менеджмент смуты, что топ менеджмент киберпанка игроков считают за полных лохов. А самих игроков уже приучили называть это маркетингом.
    • Никак не влияет. Спидхак это вроде вообще не про FPS история. Для всех.  Это же опционально, хочешь — читери, не хочешь — не читери. Мне вот по 20 раз каждый бой отыгрывать, чтобы все диалоги отловить — вообще не кайф) Поэтому One-hit-kill особенно сильно жду, надеюсь, получится. В демке на ПК в целом довольно много проблем с управлением. Нужно дождаться релиза — возможно, что-то исправят.
    • Хм ну таких роликов можно запилить под несколько сотен, если надеяться, что в игре будет несколько сотен механик подобного рода,, а если не будет, то это вообще печаль, бьют только в ближнем бою и перемещаются, класс…  Жду ролик в котором нам покажут главное меню и расскажут о назначении кнопок Настройки, Новая игра и Выход!
    • Однако есть разница, когда выкинули явно убогий продукт потому, что он задумывался таковым, и когда по некоторым причинам его не удалось в срок довести до ума. В случае с кибером разрабы хотя бы мало-мальски старались. Да, в кибере масса недостатков (монотонные квесты, отсутствие весомых последствий, нулевой выбор), не спорю, но в сравнении со Смутой это эдемский сад.
        Хочется всё же верить в наличие совести у разрабов)
    • Тут вы правы, огромного количество игроков сейчас потребляет откровенный мусор. И если посмотреть с этой стороны, даже смута получилась игрой. Я это к тому, что так же есть огромное количество людей, которые такую дрянь как кибер панк спокойно выкинут в тоже ведро, что и смуту. Потому что и там и тут именно наплевательское отношение к игрокам.
    • Это первый раз, когда я был в этом месте. Я нашел много интересного в вашем блоге, особенно в комментариях.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×