Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Romych_Blood

Аватар

Рекомендованные сообщения

"Аватар"

"Avatar"

ItRgaLNnf8.jpg

год премьеры: 2009 год

страна: США

слоган: «An All New World Awaits»

режиссер: Джеймс Кэмерон

сценарий: Джеймс Кэмерон

продюсеры: Брук Бретон, Джеймс Кэмерон, Джон Ландау

оператор: Мауро Фиоре

композитор: Джеймс Хорнер

жанр: фантастика, боевик, триллер, приключения

бюджет: $230 000 000

премьера (мир): 16 декабря 2009

премьера (РФ): 17 декабря 2009, «Фокс»

продолжительность: ~160 минут

в ролях: Сэм Уортингтон, Сигурни Уивер, Мишель Родригес, Зои Салдана, Джованни Рибизи, Лас Алонсо, Джоэль Мур, Стивен Лэнг, Уэс Студи, Си Си Эйч Паундер и другие...

статус производства: пост-продакшн

сюжет:

В далёком будущем группа землян во главе с Джейком Салли, ветераном войны, у которого парализованы ноги, отправляется в экспедицию к планете Пандора, населяемой расой На`ви, обладающей собственным языком и культурой. Землянин оказывается в центре конфликта родной и местной культур, оказывающимся началом смертельно опасного приключения.

интересные факты:

-21 августа 2009 года объявлено «всемирным днем Аватара». В этот день по всей планете состоялись показы 15-минутного фрагмента картины.

-Изначально Джеймс Камерон планировал выпустить картину на экраны в 1999 году. Однако, учитывая сложность и масштабность спецэффектов, которые собирался создать Камерон, бюджет фильма должен был составить около $400 миллионов. Даже не смотря на гигантский кассовый успех «Титаника» (1997) ни одна студия не могла позволить себе выделить такие средства. Проект лег на полку, где находился около 10 лет.

-Майкл Бьен претендовал на одну из ролей в фильме. Он несколько раз встречался с Джеймсом Камероном. Однако Джеймс не хотел, чтобы фильм ассоциировался у зрителей с «Чужими» (1986), т.к. Сигурни Уивер уже подписала контракт на съёмки.

-Камерон придумал сюжет фильма в 1995 году.

-Для фильма Камерон разработал специальную технологию, которая позволяла во время съёмок видеть на экране мониторов компьютерных персонажей вместе с живыми актерами.

-К премьере фильма будет выпущена компьютерная игра в жанре MMORPG, в которой можно будет исследовать огромный мир Пандоры.

-По словам Камерона, если фильм будет успешным в коммерческом плане, то он намеревается сделать трилогию.

-Премьера фильма была перенесена с лета на декабрь 2009. Однако задержка объясняется вовсе не техническими сложностями в производстве картины, а возможностью дать кинотеатрам лишнее время, подготовиться к 3D релизу фильма.

-Фильм состоит на 40% из живой съемки и на 60% из реалистичной компьютерной графики.

-В оригинальном сценарии Кэмерона листва растений была такой же синей, как кожа На’Ви, но в конечном счете он решил использовать зеленый цвет для большей реалистичности.

тизер:

-HD-качество 480p [852 px] − 43 Мб (QuickTime)

-HD-качество 720p [1280 px] − 106 Мб (QuickTime)

-HD-качество 1080p [1920 px] − 162 Мб (QuickTime)

"Обсуждение футаджа «Аватара»" - filmz.ru

источники: -kinopoisk.ru-, -kino-govno.com-, -filmz.ru-

Личный комментарий:

Сам лично был на экслюзивном показе 15-минут фильма в 3D формате 21 августа у нас в "Синема-Парк", что в Перми.

Просто скажу - это ооООочень фантастично и красиво X______X!

Полное погружение в мир Пандоры, как будто становишься не свидетелем, а участником действий фильма.

Практически, не отличить CGI и реальность. А какие на'ви ~^____^~

Обязательный просмотр фильма Кэмеронова в день премьере, и именно в 3D!

В конце, процитирую эти слова:

"Если свое представление об «Аватаре» вы строите исключительно на тизере — забудьте, словно вы не видели ничего. Вы действительно ничего не видели, потому что созданный специально для этого разработанной 3D-технологией фильм отличается от своего сетевого представителя так же, как статичные кадры от живого действия."
Изменено пользователем Romych_Blood

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht

кстати, позволю себе сравнить "Аватар" с CoD: MW 2 - их критикуют за похожие недостатки.

"Вторично-троичный" сюжет, "ничего кроме спецэффектов нету".

Может быть, сюжеты там и там не новы.

Но и у Камерона и у Infinity Ward они хотя бы не "провисают" (как например в тех же "2012", "Район№ 9", "Saboteur", что ещё? - напомните).

По-моему, зрители "слишком много кушать", или попросту говоря, зажрались.

Обернитесь на ушедший год и спросите себя: а было ли что-то лучше?

ЗЫ Тарантино тоже "пинают" за "Ублюдков" (видимо держа в уме "Чтиво"), а фильм-то тоже очень хорош

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S. По завершению фильма зал зааплодировал. Такое в последний раз я видел на Звёздных Войнах Эпизод 3, а до них на Кинг-Конге, а до него на Властелине Колец. Что-то это да значит.
+1 Даже наша "деревня" аплодировала, хотя и речи о аЙМакс и т.д., всего лишь 3Д-чего-то там...

tyht с КоД не сравнить, хотя бы потому, что снято тут с душой и умением Джеймса! Режиссура это называется! А не бондарчук с кончаловским мл.

Фильм просто шикарен, вот это действительно ЭПИЧЕСКОЕ кино!

Кста был подобный мультик, про лес и вырубку деревьев...

Изменено пользователем Postall

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как сказал один мой друг - "Это фильм года, шедевр!" - полностью с ним согласился. Кэмерон молодец - заставил вспомнить свою историю, историю и жизнь наших предков, но самое главное - природа - она самое главное.

Все плюсы, которое описал BobbyRobson, ощутил по полной, т.к. фильм сделан с душой. После просмотра аж хочется погрузиться в мир Пандоры.

Кэмерон, в отличие от Эммериха, сдержал все свои обещания.

Хочу еще раз попасть на фильм, но тока в 3Д, а городе как на зло у нас нету такого кинотеатра.

Изменено пользователем ZeRoNe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

ZeRoNe 3Д решает, картинка бесподобная, правда под конец сеанса очки очень надоедают, некоторые люди снимают, спасибо Кэмерону, что там есть моменты, которые можно без них посмотреть! Но корабль с просыпающимися людьми в самом начале, уже заставляет удивляться красоте картинки...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

аватар... сначала фильма было скучновато. Я конечно понимаю, что режиссер хотел показать планету, тип вот какие мы крутые, как круто все нарисовали, но все же развития сюжета не было. Зато через час начинается самое интересно, начинается эпик, и от экрана просто не оторваться, погрузиться в фильм, в эту красоту помешала ток голова какого то двухметрового лося, сидящего спереди >_<

в общем за первый час 9.5, за последние полтора часа 10.5 итого 10)))

это шедевр!

update)

сюжет там хороший, да, он простой, но зато проработан, приятно наблюдать за развитием событий, и вдвойне приятнее наблюдать, как хорошо поставлены все сцены фильма.

Изменено пользователем FreeZeFeSS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если убрать спецэффекты, то это фильм 1975 года с участием Гойко Митича - "Братья по крови".

Так что сюжет не свежий и всё решают спецэффекты.

В общем отличный, попкорновый, эпический, сказочный блокбастер. :D

9 из 10.

зы: смотрел в кинотеатре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фильм хороший, можно еще глянуть, понравилась лицевая анимация нави, а так же пандора, из минусов - немного подзатянули, думал будет больше экшн. Жду сиквел, будет палюбому

P.S. Второе ведро попкорна и кола были лишними :D

Изменено пользователем Stylewarrior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фильма понравилась. Но явное не знание режмиссером основ ведения боем и нездоровое влечение к зоофилии сильно напрягло. как такое извращение детям позволяют смотреть я не знаю, моя психика это с трудом перенесла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
влечение к зоофилии сильно напрягло

Как говорится "у кого что болит...", даже огурцы с бананами пошлыми могут быль, если так ко всему подходить, ничего пошлого не заметил вообще!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну какбы во всех сценас "стыковки через волосы" на лицах что животных что пришельцев выражение аргазмического кайфа, как это еще можно назвать??)) А в сцене посвящения ГГ при отводе камеры одна и вовсе с деревом явно что-то похабное творила.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, а размножаются они тоже с помощью этих щупалец? :censored:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну какбы во всех сценас "стыковки через волосы" на лицах что животных что пришельцев выражение аргазмического кайфа, как это еще можно назвать??)) А в сцене посвящения ГГ при отводе камеры одна и вовсе с деревом явно что-то похабное творила.

лечись, а то это может плохо кончится, я не знаб ни одного человека, который бы узрел в фильме зоофилию, и если оргазмический кайф для тебя так выглядит, мне нечего сказать. Повторюсь, но кто-то при слове яйца, орихи всегда думает об одном, а не о пище, а ствол для них это не основание дерева или оружие...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кста был подобный мультик, про лес и вырубку деревьев...

Я ж написал =) Долина Папоротников 92 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Картинка просто божественна, представляю, как этот фильм в 3D офигенно будет смотреться...

Вот как раз насчет работа 3Д ру азработчиков как раз и не удалась. Довольно размытые эффекты получились. В том же "Дне святого Валентина" реализовано на более качственном уровня. Хотя он конечно не так технически наворочен.

Сам фильм ничего нового в индустрию мирового кино не принес..идея абсолютно не нова. Но картинка конечно шикарная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну у товарища Bkmz и фантазия))))) .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •  Ну лично мне последняя треть игры не понравилась и я ее удачно удалил так и не пройдя, по моему под конец игра превращается в жёсткий платформинг, но вообще судя по общему принятию разрабы все таки справились. На мой взгляд 33 все таки смотрится на ступень выше и воспринимается как более масштабный и элитный продукт лично я его воспринимаю как трипл-А проект, а Холоу Найт это все же качественная, но индюшка.) и по этому фаны ожидают от разрабов 33 чего то более весомого, чем ожидали от создателей Холоу Найт.
    • Да вообще, в конце какую то срань типа Канкорд 2 вывалили. Вот тут вот точно за это немало бабла было уплачено,а скорее даже ооочень много.) Ага прям как Миле Йовович, она похоже вообще туда бухая в пришла.)
    • Версия 1.03— 20251213  Внимание! На данный момент перевод обладает плашкой “переведён нейронной сетью” с частичными ручными правками и имеет много неточностей. На данный момент идёт процесс ручной редактуры. Если вы хотите хороший перевод и жаждете погрузиться в сюжет игры — я настоятельно рекомендую дождаться версии 1.1, когда он станет полностью ручным и избавится от плашки “машинный”. 

      Руководство в Steam: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3479356545 Страница на GitHub: https://github.com/Dontaz/Wanderstop-RU Изменения: Отредактированы все строки интерфейса, внутренних монологов, названий растений, текстов книг и писем; Добавлен кириллический шрифт для дислексиков (включается в настройках игры). Ссылки на скачивание (по ним всегда самая актуальная версия, ссылки не меняются): https://disk.yandex.ru/d/4GvPyBNJ2LMPUg https://github.com/Dontaz/Wanderstop-RU/releases/latest @SerGEAnt *пуп*. Плашку “машинный” пока что не убирайте, редактирование не закончено.

      Теперь займусь диалогами.
    • не ломай человеку реальность, а вдруг он задумается? или даже вдруг думать начнет? кто возьмет на себя ответственность за это?) 
    • Skygard Arena   Дата выхода: 18 сен. 2025г. Разработчик: Gemelli Games Издатель: Gemelli Games, SpaceJazz Платформы: ПК https://store.steampowered.com/app/2148970/Skygard_Arena/ Skygard Arena - это тактическая ролевая адвенчура, в которой геймеры погружаются в стратегический пошаговый бой, управляя героями и их способностями в ходе разнообразных испытаний. Каждое сражение - это гонка на перехитрить соперника, поэтому время и принятие решений имеют решающее значение для успеха. Стратегическая сложность усложняется с появлением нескольких личностей для каждого чемпиона. По мере углубления в игру геймеры встречают чемпионов с Ultimate-способностями, которые привносят в игру много волнения и непредсказуемости. Машинный перевод для steam версии от 9.10.2025г (последняя) https://drive.google.com/file/d/1Vp4fXWKwr57ATwnLHZDdcagyCSJfhMtS/view?usp=sharing Незначительная часть интерфейса на английском языке, вступительный ролик Кампании на английском (текст в ролике идёт сабами, после внедрения сабов, папка с игрой весит 12гб. На всякий случай, сабы закинул в архив — кто шарит — разберётся)      
    • Весьма странно — Вe quiet делают сильно качественную продукцию/комплектующие, и никогда не было на них нареканий/проблем с ними. У меня сейчас BE QUIET! Straight Power 12 1200W Platinum ATX3.0 — просто шикарен: качество/мощь и тишина в одном флаконе.
    • Их вообще не производят по идее уже крупные производители. От ддр4 и то уже избавились на заводах, отдав полные мощности на ддр5. Почему ддр3 не дорожает? Потому что оно никому не надо уже — это раз. А два, их на складах у людей на годы вперёд, как впрочем, и ддр4 и ддр5 памяти. По сути ценник задирают просто потому что могут, а не потому что есть дефицит в ритейле. Дефицит есть преимущественно у сборщиков готовых решений, в особенности в случае телефонов. Настоящий дефицит начнётся только через год, да и то при условии, что гугл с нвидиа будут подбирать под себя вообще все мощности всех заводов (а этого даже они не могут себе позволить), сейчас же идёт накрученный искусственно. Накрутка идёт в связи паникой населения касательно неизвестности, а переубеждать людей продавцам, упоминая о том, что запасы есть и никуда не денутся по большей части, разумеется, невыгодно. Чего станет меньше — это “элитной” памяти, а обычные образчики производились и будут производиться. Паника уляжется, цены упадут.
    • А что её до сих пор нормально никто не перевёл или проблемы какие?
    • Ну, собственно, этот “эксперимент” у меня уже был выполнен по многу раз, т.к. я до сих пор активно слежу за разработкой сразу нескольких игр, в том числе и на уровне кода на гитхабе. Интерес ни разу не угас, а лишь растёт с добавлением новых механик. Так что как минимум конкретно в моём случае твои ожидания касательно итогов эксперимента провалились. А касательно масс людей ничего сказать не могу, не обладаю подобной статистикой. Могу лишь указать на чарты стима, где в топах немало так игр в раннем доступе с активной фазой разработки в качестве косвенного довода в пользу опровержения твоей позиции касательно данного ожидания итога эксперимента. Но проверить какая доля людей активно следит за чанжлогами, а какая нет, не представляется возможным. Не совсем, я предлагаю тебе развернуть локально уже существующую нейронку, а уже после обучить под себя, то есть без ограничений на токены веб версий. Лимитом тут будет только мощности твоего собственного железа, в особенности озу и видеопамять. Дешевле всего из полноценного будет развернуть на базе последних интегряшек, например, любой доступный вариант процессора имеющим стрикс 8060s которые поддерживают до 96 гигов выделения ддр5 озу в видеопамять. Если что там пока ценники на озу ещё не взлетели до конских величин (чуток подросли, но это в пределах колебания курсов), можешь ещё успеть урвать по относительно адекватным ценам 128гиговые миники. Но это всё равно около 200 тысяч (+ растаможка) за готовое решение (по сути топовое из “бытовых” для энтузиастов, дальше разве что “миллионники” профессиональные). Но это если у тебя есть на это деньги, и если тебе действительно нужна полноценная кастомизация нейронки, то есть оно тебе действительно нужно, а не поиграться по мелочам. Если тебе нейронка не нужна до такой степени, то траты заведомо излишни. Максимум тут тебе можно посоветовать разве что купить на пару-тройку месяцев выделенные мощности любой нейронки по вкусу в аренду, чтобы не упираться в лимиты фришных нейронок. А касательно задачи “чтобы нейронка обучала тебя”, ну это противоречит самой сути нейронок, т.к. они созданы, чтобы обучаться у человека, а не наоборот. Так что не удивляйся. Это инструмент, исполняющий твои задачи, а не самоучитель.
    • @allodernat  Спасибо Уся-краш!
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×