Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Morphium

Вот это да - никак не исправить... Неужели было сложно элементарный ремастеринг сделать... Про порт роликов с GC не заикаюсь =)

При чем непонятно зачем, но они сознательно их так пережали, выкинув из игры примерно 300 метров данных

ЗЫ Вся надежда на Убисофт :yahoo::yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Извините, что от обещго обсуждения немного отхожу к техническому:

Может быть у кого-нибудь была такая проблема: Ролики проигрываются не до конца, резко останавливаются и начинается "скриптовый ролик", но уже без персонажей и звуков. Есть лекарство от этого ?

ЗЫ

Если есть у кого-нибудь Геймпад Dual Action от Logitech, скажите как бег настроить ?

ну как - подключаешь гамапад, и в настройках указываешь кнопку на которую хочешь поставить бег

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Извиняюсь, может я с дебильным вопросом... Когда ставлю в настройках "широкий экран - вкл.", картинку безбожно растягивает по экрану в разрешении якобы "1920х1200". При этом сам Леон и всё окружение вытянуто по вертикали, и как ни подгоняй экран, всё равно растянутость остаётся. Не хочется всю игру проходить с "киношными" полосками. Кто подскажет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Извиняюсь, может я с дебильным вопросом... Когда ставлю в настройках "широкий экран - вкл.", картинку безбожно растягивает по экрану в разрешении якобы "1920х1200". При этом сам Леон и всё окружение вытянуто по вертикали, и как ни подгоняй экран, всё равно растянутость остаётся. Не хочется всю игру проходить с "киношными" полосками. Кто подскажет?

Никак - игра прорисована в 16:9 - полоски будут

ЗЫ Ну можешь еще широкоэкранник купить :D :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да. Пашет.

Таак! Думаю многим этот пост пригодится. Читаем.

Проблема с проигрыванием роликов заключалась в кодеках. А именно в k-light паках. Который ставил с собой так называемый: "Elecard MPEG2 Demultiplexor".

Как я поступил:

Убил все ключи в реестре с таким параметром или названием ключа ролики вообще перестали проигрываться(сразу начинала летать камера, даже не начинался ролик). А когда я поставил k-light 2.79, в нём в ручную выбрал установку этого демультиплексора(В выборе устанавлеваемых кодеков ставим галочку рядом с MPEG demuxer и выбираем Elecard). И всё заработало. Ну всё, пака. Я дальше шпилить в РЕ пошел. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ЗЫ Ну можешь еще широкоэкранник купить :D :D

ну уж нет, спасибо :D

кто в курсе: собирается ли Ubisoft включать в свою версию патч, расширяющий графические настройки? отпадёт ли проблема с чёрными полосками?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну уж нет, спасибо :D

кто в курсе: собирается ли Ubisoft включать в свою версию патч, расширяющий графические настройки? отпадёт ли проблема с чёрными полосками?

Этого никто не знает - скорее всего нет. Можно только надеяться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А можно стрейфиться при прицеливании, а то забиндено на одну кнопку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хммм...Интересненькая новость про патч, который шейдеры вернет. А Юбисофт ничего не говорили, этот патч будет только на их версии или он будет доступен и тем у кого нынешняя версия РЕ 4 с плохой графикой? Хотя наверное если он выйдет, то будет всем доступен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хммм...Интересненькая новость про патч, который шейдеры вернет. А Юбисофт ничего не говорили, этот патч будет только на их версии или он будет доступен и тем у кого нынешняя версия РЕ 4 с плохой графикой? Хотя наверное если он выйдет, то будет всем доступен.

Умельцы-то всяко выкалупают. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А можно стрейфиться при прицеливании, а то забиндено на одну кнопку?

А можно вообще стрейфится? А то страшно из-за углов выходить с малым количеством здоровья.

P.S. Можно комбинацию на геймпад, т.к. я с ним играю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А можно вообще стрейфится? А то страшно из-за углов выходить с малым количеством здоровья.

P.S. Можно комбинацию на геймпад, т.к. я с ним играю.

Нет - только вперед и назад

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я скачал другой образ от HARTED,а к нему CD KEY не подходит,подскажите что делать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это “плавность”, это не инпут лаг. В описанном тобой случае в явном виде проседает фпс, выходит яма на фреймтайме.
    • Даже, когда в какой-нибудь FPS играешь, то замечаешь, что если быстро мотнуть мышкой в сторону, то камера не поспевает за движением, и какую-то долю секунды остаётся на месте - это и называется “ватное управление”  А при 144fps, уже совсем другое дело.  Мне непонятно, как это можно не замечать.  Да скорость реакции, ни имеет никакого отноношение к этому вопросу.
    • Ваще, если говорит про скорость реакции, то как я читал где то, или просто слышал, самая быстрая реакция на которую в принцип способен человек, это 150 миллисекунд, это вот реакция профессиональный бегунов, на выстрел из сигнального пистолета.
      Питон же, приводил данные от ИИ, что вот при одном фпс импут лаг 16 миллисекунд, при другом 4 миллисекунды. И вот фишка в том, а сможет ли человеческий организм, в принципе осознать эту разницу, ну как по мне нет.
    • Вы рассматриваете прям чистые из сферического вакуума фпс, а микрофризы ещё никто не отменял и при 30 фпс они бьют больнее...
    • Кстати, я тебе ещё тогда, в прошлом споре, предлагал замерить твою скорость реакции в мс. Покажи нам, что твоя реакция быстрее, чем эти значения, тогда и только тогда ты будешь прав. Но если твоя реакция медленнее, то ты просто физически не в состоянии воспринимать такие промежутки времени.
    • Нет, скорее у тебя есть сверхспособности. Импут лаг при 60 фпс, это 1/62 от секунды. Раздели секунду на 62 ровных части, и вот одна часть из них это твой импут лаг. Для человека хоть 1/62 хоть 1/200 от секунды, это одно и тоже.
    • Напротив. Ещё сильнее. В но ман скай как-то с пада играл, например. Ну и ещё пачку игр, когда мини пк приобрёл и ещё не запарился с отдельной клава-мышей для него. Пад сам по себе ватным ощущается из-за задержки отклика от мёртвых зон стика, а просадки фпс, когда возникают. А если ещё и фпс заниженный или просаживается, то это вот вообще как последняя капля. Разницу в восприятии лично я вижу, выше фпс — динамичнее и приятнее, в т.ч. “плавнее”. Но вот с инпут лагом лично я физически не способен воспринять такие значения. У глаз сама по себе имеется задержка примерно в сотню мс, а у людей с нетренированными глазами и выше двухсот. “Инупт лаг” от самого мозга — ещё сотня сверх этого. После чего идёт “инпут лаг” на нервный инпульс и срабатывание мышц пальцев и рук. То есть внутренняя задержка человека на реакцию уже весьма хорошо, если хотя бы около трети секунды, а не дольше. То есть свой предел реакции лично я не способен улучшить, сколько бы там фпс ни было на экране.
    • Почему не замечаю замечаю я же даже написал что игра при 30 чувствуется по другому становится более весомая, а от 90 и выше прям совсем воздушное все становится.
    • Не нужно придираться к словам, ты же понял, что я имею в виду. Ты привык просто к 60fps.  Мне кажется, что если постоянно играть даже с 30, то со временем, так же начнёт всё устраивать.  Когда играешь на паде, то “ватность” не так сильно бросается в глаза, как если играть в FPS на мыши.   @Tirniel @Dusker @\miroslav\  Если вы не замечаете разницу во времени отклика, между 30, 60 и 120fps — то у вас проблемы )  Не знаю с чем именно, но какая-то проблема есть. Не замечать разницы во времени отклика, между 30 и 120fps, это по сути тоже самое, как не видеть разницу в изображении в движении, между 120 и 60fps.  Меня такие заявления всегда удивляли.
    • А ты и не увидишь. Ватность в контексте гугла — это ~20 и ниже фпс, когда развёртка ниже физических способностей глаза. Чем выше фпс выше опр. уровня, тем меньше влияние на глаза, т.к. физическая способность его воспринимать это изменение падает вплоть до нуля. При желании возможно индивидуально замерить, какой фпс человек способен хоть как-то воспринимать.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×