Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Ну на самом деле-то карты игры держат вторые шейдеры - их только включить, так что....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня от игры сугубо негативные впечатления. Дурацкая камера - кто до такого додумался? Сюжет и враги, всё это совсем не резидентовское. Не в тему как то. Низачот.

Хотя, может мало играл?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня от игры сугубо негативные впечатления. Дурацкая камера - кто до такого додумался? Сюжет и враги, всё это совсем не резидентовское. Не в тему как то. Низачот.

Хотя, может мало играл?

Однозначно отвечаю - мало. У меня тоже сначало были такие же чувства. Ближе к середине игры все будет объясняться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня от игры сугубо негативные впечатления. Дурацкая камера - кто до такого додумался? Сюжет и враги, всё это совсем не резидентовское. Не в тему как то. Низачот.

Хотя, может мало играл?

да сгласен с IoG и мое мнение, после прохождения где то пол игры начинает втягивать, уже привык к управлению:) только вот Леон разворачивается долго....:happy:

ладно... у меня другое

не могу понять? Короче дошел до момента когда надо в таком лабиринте лампочки зеленые отстреливать а тебе монстр мешает... так вот после этого лабиринта поднявшись на кране на скалу чуть прохожу вперед он у меня забегает в пещеру потом залетает этот монстр ворот закрываются и тут какая - то ерунда, :big_boss: Леон исчезает,а монстр начинает своими щипцами кусать ворота... потом в зарывается в землю потом снова к воротам... и так мне надоело ждать :fool: ? Это нормально или нужно 10 мин подождать ...

пишите(мона лс) буду очень благодарен!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Глюк это какой-то - никто никуда исчезать не должен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Глюк это какой-то - никто никуда исчезать не должен

и что мне делать ? :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Однозначно отвечаю - мало. У меня тоже сначало были такие же чувства. Ближе к середине игры все будет объясняться

Да я с самого начала и не обратил внимание на недостатки...После того ролика с видеомании(кто в теме, тот поймёт) и оценок 9-10 баллов, как-то вырабатывается в подсознании, что игра -супер=)

Phan1om

Сюжет и враги как раз в тему, а то амбрелла поднадоела=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Overclocker

ИМХО, нужно было название сменить :)

Ладно, пройду вот до середики, а там отпишусь. Надеюсь, что хоть головоломки в игре есть? А то вообще не интересно будет.

Хорошо хоть, что геймпад есть, а то бы наверное не играл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

тока что дочитал Номадовскую рецензию !!!!ВЫ уж простите меня ,но я с ним согласен первый раз на 150% .....особенно концовка ! Фир и то лучше и складней вышел !!!

За то время что я погамался ( первая карта ) заметил только одно ...как раз дух РЕ есть в игре ,но это все что от него осталось !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

так кто нибудь видел эти мифические скрины с освещением и вторыми шейдерами пропатченного резидента от юбисофт?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати не так уж долго Леон разворачивается... К тому же если надо на 180 развернуться нажимаешь "назад"+"бег" и все в ажуре

зы Нормальная игра, не придирайтесь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cleric

Я что то за своей критикой забыл сказать ...что игра правда ...нормальная ...но не более и не менее и уж ник не такая как обещала сама капком и увещевали убисофт !

Просто очередной проходной шутер от 3 лица и ....усе !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
cleric

Я что то за своей критикой забыл сказать ...что игра правда ...нормальная ...но не более и не менее и уж ник не такая как обещала сама капком и увещевали убисофт !

Просто очередной проходной шутер от 3 лица и ....усе !

Это так - если ты начал серьезно играть в игры где-то в 1998 году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я прошёл всех резидентов, которые были доступны на первой соньке и ПК. Считаю, что лучше камеру бы сделали как в прошлых частях или хотя бы нормально о третьего лица, а не из-за самой спины.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

IoG

Бугога .....надеюсь ты это сказал не мне .....:-))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Визуально её не наблюдалось и в первой Блэк Мит. Но в геймплейе ощущалась очень хорошо, не хуже Год Оф Вор, за счёт наикрутейших анимаций, ритма и контроля боя. К крови, кишкам и прочей расчеленёнке быстро привыкаю, а в некоторых играх вообще для фикции - все вокруг лопаются, как пузыри и тонны кетчупа. До сих пор вспоминаю анимацию из Вуконга, когда во время боя обезьянка мог в прискок идти спиной назад, не спуская взгляда с противника и вдобавок, в это время встряхивать руку или одёжку - мега брутально.
    • О да. Как-то хотел в том году что-ли поиграть, ибо там такая полу тактика изометрическая, которая мне заходит, но почитал как люди мучаются с запуском на современных ОС, решил отложить до лучших времен.    У тебя на стационарном ПК полноценная Linux ОСь, или ты про Steam Deck?  Если первый вариант, то опиши в общем впечатления: стоит оно того? 
    • Размер выделяемой памяти, грубо говоря, считается как “ширина” умноженная на “высоту”. Движок считывает ровно 256 цветов по 4 байта из палитры. После чего интерпретирует последующие байты как “ширину”, “высоту” и “пожатые LZW\LZ77 байты”. Если в палитре оказалось меньше цветов, то шириной и высотой становятся какие-то байты из последнего поля, которые при интерпретации как 32-битное число дают очень большое значение. Иными словами, вместо размера 320 на 200, мы получаем, например, 1862098173 на 812238077, что потребует больше миллиона терабайт. В оригинале ровно 256 цветов в палитре, но используются только 108 ячеек.
    • @SerGEAnt  Кек, не выдержал человек. Хотя я его понимаю, у самого игра больше 3-ёх лет в списке желаемого, а скидки на игру большие и частые.
    • @romka как-то после MS2 не хватает брутальности но картинка топ
    • Обновление русификатора 0.3 для SMT IV! Внимание!!! перед тем как обновлять русификатор - обязательно сделайте бэкап сохранения если играете на консоли.
      Большое спасибо за фидбек на всех платформах!       Текст и локализация — Исправлены переносы и переполнения более чем в 700 диалогах. Реплики и диалоговые окна стали заметно аккуратнее и больше не выходят за границы окон. — Имена Уолтера, Хьюго и Нодзоми приведены к единому написанию. Также переведены имена персонажей поддержки и оставшиеся названия локаций. — Полностью завершён перевод всех 18 DLC: исправлены оставшиеся диалоги, задания, предметы, умения и подписи персонажей. — Переведены 57 ранее пропущенных целей дополнительных заданий в основной игре и DLC. —Была произведена вычитка и исправление большого куска сюжетных диалогов.     Интерфейс — Убраны остатки английского из интерфейса умений, включая 78 пассивных навыков, названия эффектов и команды типа «Выстрел». — Доработан интерфейс экипировки: переведены типы атак и цели, исправлены подписи характеристик и названия нескольких сетовых комплектов. — Переведены и обновлены экраны заданий, карты и слияния демонов, маркеры действий, окно сообщений, панель отряда и экран поражения. — Непонятные сокращения в центрах заданий и меню отряда заменены ясными подписями. Исправлены неудачные формулировки и склеенные строки в результатах слияния и Компендиуме. — Перерисовано несколько интерфейсных текстур, осталось совсем немного. Известные проблемы — Названия локаций во владениях боссов остались на английском, перевод войдет в следующее обновление. — Некоторые интерфейсные текстуры смещены относительно сетки, поэтому могут располагаться неровно.   Файлы на бусти: https://boosty.to/molagbaalny/posts/00764d1c-d103-4ef3-986b-9f2abc67893e
    • А ну все заткнулись! И просвещаемся. Там выложили официальные 15 минут геймплейя и кат сцен Black Myth: Zhong Kui! Выглядит снова охрененски. Довольно много успели сделать, впечатляет. https://vkvideo.ru/video-82227982_456243482?t=15m52s
    • @Porebro  Установка: Закинуть из архива три файла в папку The Skin Stapler/ TheSkinStapler/ Content/ Paks
    • Как правильно установить русик? 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×