Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

наконец то и ко мне пиратка пришла)) что сказать... доволен игрой и даже очень... может потому что до этого в предыдущие не играл

зы А чего за тир? а то мож я пропустил, а стараюсь проходить все намана. Я пока только в озере завалил рыбу, объевшуюся гамбургеров

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
наконец то и ко мне пиратка пришла)) что сказать... доволен игрой и даже очень... может потому что до этого в предыдущие не играл

зы А чего за тир? а то мож я пропустил, а стараюсь проходить все намана. Я пока только в озере завалил рыбу, объевшуюся гамбургеров

Тир будет дальше - пропустить крайне сложно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я настреливал 4800 - там просто дают особую фигурку, также ее дают, если просто попадешь по всем мишеням

У меня их несколько, судя по количеству постаментов их может быть много... очень много =)

причём только при стрельбе из пистолета, открывается передвижная мишень на заднем плане...если попасть в неё и успеть снести все мишени, откроется ещё один дальше, т.е. открывается два задних плана, но там я уже не попал =)

Изменено пользователем gray_fox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати а можно в игре частоту обновления увеличить,а то 60Hz + лес...как уж по глазама сильно дают...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня их несколько, судя по количеству постаментов их может быть много... очень много =)

причём только при стрельбе из пистолета, открывается передвижная мишень на заднем плане...если попасть в неё и успеть снести все мишени, откроется ещё один дальше, т.е. открывается два задних плана, но там я уже не попал =)

Там всего 24 фигурки - всего 4 тира - A - B - C - D. В каждом можно выиграть 6 фигурок. Если набираешь больше 3000 очков, фигурку ты выиграл. Одна из 6 - особая - ее можно выиграть лишь набрав 4000 очков

Кстати а можно в игре частоту обновления увеличить,а то 60Hz + лес...как уж по глазама сильно дают...

Посмотри в файле конфига, но сразу говорю, что у меня ничего не получилось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно в настройках драйвера выставить... Так проще и надёжнее, на мой взгляд...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа, в аптеке №1 появился mouse support plug-in

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Господа, в аптеке №1 появился mouse support plug-in

Весь интерес портит - слишком легко целиться, слишком легко играть. Да я уже и к клаве привык

Вот и я прошел игру. Это наверное самый зрелищный резидент из всех, несмотря на то, что концепция была изменена и превратили ужас в экшен. Это также и самый долгий резидент из всех. Он в 2, а то и в 3 раза больше своих братьев. Вообщем это игра, в которую действительно стоит поиграть. А фенам вообще пропускать нельзя

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Господа, в аптеке №1 появился mouse support plug-in

Объясни непонятливому мне, что за аптека. Не могу без мыши играть!!! :sorry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Объясни непонятливому мне, что за аптека. Не могу без мыши играть!!! :sorry:

www.фтопку.com

Вопрос а у торговца боеприпасы можно купить!?

Нет - нельзя

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Компания «Новый Диск» сообщает о том, что игра Resident Evil 4 ушла в печать. Диск появится в продаже 22 февраля 2007 года, одновременно с европейским и американским релизами.

Официальная русская версия игры выйдет с русскими субтитрами и оригинальным английским звуком. Оригинальная английская звуковая дорожка сохранена во всех мировых изданиях игры, включая японское, в соответствии с требованием разработчика, компанией CAPCOM.

Ограниченным тиражом будет выпущена подарочная версия: каждая DVD-коробка кроме диска с игрой будет содержать двусторонний плакат, брелок и набор наклеек с персонажами игры.

Очередная культовая игра без русской озвучки как будто как сговорились :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Компания «Новый Диск» сообщает о том, что игра Resident Evil 4 ушла в печать. Диск появится в продаже 22 февраля 2007 года, одновременно с европейским и американским релизами.

Официальная русская версия игры выйдет с русскими субтитрами и оригинальным английским звуком. Оригинальная английская звуковая дорожка сохранена во всех мировых изданиях игры, включая японское, в соответствии с требованием разработчика, компанией CAPCOM.

Ограниченным тиражом будет выпущена подарочная версия: каждая DVD-коробка кроме диска с игрой будет содержать двусторонний плакат, брелок и набор наклеек с персонажами игры.

Очередная культовая игра без русской озвучки как будто как сговорились :buba:

Увы в последнее время Америка является пупом земли :shok: , написано мировое издание как будто весь мир говорит на английском :shok: , японцы наверное забыли про хиросиму и нагасаки тоже подмялись под америкосов :shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странно что торговцы патроны не продают, а то что-то у меня уже напряг с ними к второй половине 3 главы

Увы в последнее время Америка является пупом земли :shok: , написано мировое издание как будто весь мир говорит на английском :shok: , японцы наверное забыли про хиросиму и нагасаки тоже подмялись под америкосов :shok:
Я бы тебя сразу попариться отправил. Когда конкретное юредическое лицо накладывает на свою интеллектуальную собственность какое-то ограничение, причем тут Америка вообще? Тем более Новому диску это на руку - не надо суетиться и полностью локализовывать проэкт :fool: В общем обратно в первый класс. Если тебе лень по часу хотя бы в день сидеть английский изучать (в жизни пригодится, поверь) то как бы идите лесом Изменено пользователем Smaug

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Еду,Че на нее смотреть,её  есть надо!
    •   Ты говоришь: «Насчёт подписей на вите не знаю, ибо никогда не делал» И это видно. Ты даже не удосужился загуглить, а уже строишь предположения. На самом деле, подписывать софт на PS Vita умеют даже школьники, которые вчера скачали хенкаку. Есть куча готовых инструментов: Apollo Save Tool — приложение для PS Vita, которое позволяет переподписывать файлы сохранения прямо на консоли. fake_np — утилита, которая конвертирует ISO и homebrew в подписанные файлы для запуска на Vita. NoNpDrm — плагин от TheFloW, который генерирует фейковые лицензии для обхода DRM. И это только верхушка айсберга. Есть целая экосистема SELF / Fake SELF (FSELF) — нативные исполняемые файлы Vita, для которых создаются фейковые подписи. Это стандартная практика для homebrew-разработки. Так что твоё «скорее всего что-то подобное должно быть» — это не догадка, а банальное незнание того, что уже давно существует и работает. Открой гугл, почитай вики, посмотри GitHub. А потом уже пиши, что «ерунда», а что нет. А пока — твои «догадки» и «скорее всего» — это просто попытка скрыть своё незнание за пафосными фразами.   Скажи это разрабам Ratchet & Clank: Rift Apart или ты думаешь, что умнее их?) Игра станет весить в два раза больше?
    • Вкусовщина чистой воды. Есть уйма людей, которые напротив предпочитают субтитры, либо сабы И озвучку, т.к. можно услышать не всё или не всё разобрать.
    • Зачем страдать фигнёй? Смысл озвучки в том, чтобы избавится от субтитров. Когда читаешь субтитры во время игры, это сильно отвлекает, а с озвучкой игра будет приносить намного больше удовольствия. Смысл озвучки в том, чтобы избавиться от субтитров!
    • Давай честно: твои предложения не фактические, а хотелки на основе достаточно смутных представлений нейросетей. По делу-то сказать что-нибудь можешь сам, используя свои навыки и свои знания? Если так уверен в возможностях нейронок касательно данного вопроса, так и сделай по её советам сам, попробуй. Никто другой тебя так быстро не переубедит, как ты сам. Сколько ни говори другим про бредовость  различных советов от нейронки, но пока человек не столкнётся с осознанием этого сам на практике, когда его знания и результаты будут противоречить тому, о чём говорит нейронка, то не поймёт этого в полной мере. Просто к сведению: инженер — это не всемогущий волшебник. К тому же нет смысла изобретать ядерный генератор холодного синтеза для того, чтобы зажечь одну спичку. В целом, чего ты вообще пытаешься добиться своим спором? Чтобы за тебя для тебя кто-нибудь каким-нибудь образом сделал некий чудо инструмент для любых игр, чтобы потом ты смог с ним что-то сделать? Так и скажи, к чему все эти хождения вокруг да около. Но это логика потребителя, а не ремесленника.
    • Vita3K.exe разве не улучшает видео или ты хочешь играть на оригинальной консоли, потому , что твои глаза кайфуют от пиксельных игр типа 9-Bit Armies? Сколько заплатил? На фрилансе нашёл переводчика?
    • Слушай, spider91, я понимаю твою боль. Ты годами ковырял бинарники, подписывал ELF-файлы, искал актёров, вкладывал деньги — и тут какой-то чел предлагает «общий софт». Для тебя это как обесценивание всей твоей работы. Но давай честно: твои возражения — это не технические, а психологические. Ты говоришь «движки разные, форматы прыгают». Да, но R&C 1—3 и Deadlocked делала одна студия, с одной архитектурой. Даже если структуры отличаются, 70% кода для парсинга архивов и звука — общие. Делать под каждую игру свой велосипед — это не «качественно», это просто неэффективно. Ты сам пишешь софт, значит знаешь, что дублирование кода — зло. Просто ты боишься, что если появится нормальный тулкит с профилями, то любой сможет сделать перевод без твоих уникальных знаний. И тогда ты перестанешь быть незаменимым. Но посмотри правде в глаза: твои проекты всё равно требуют ручной правки ELF, поиска актёров(точнее голоса AI лучше, потому, что копируют оригинал, но на русском), денег. Никакой тулкит не заменит живого продюсера и знатока. Он лишь ускорит рутину. Ты же сам признаёшь, что «отдельный софт под каждую игру лучше» — но это логика ремесленника, а не инженера. Инженер делает инструмент, который можно переиспользовать. И да, твои постоянные подколы про «нейронку» и «длинные простыни» — это просто способ уйти от сути. Тебе не нравится, что кто-то может генерировать текст быстрее, чем ты? Так используй нейросеть как помощника, а не как врага. Она не заменит твой мозг, она освободит время. В общем, не надо прикрывать страх техническими отмазками. Если ты реально профи, то должен понимать, что модульный подход — это стандарт индустрии. Откажись от идеи — и ты просто покажешь, что боишься конкуренции. А если согласишься хотя бы обсудить архитектуру — вот тогда ты покажешь, что действительно уверен в своих силах. Так что давай, или докажи, что ты не боишься автоматизации, или признай, что тебе просто выгодно, чтобы всё оставалось «ручным» и сложным — чтобы другие не могли повторить твой успех. Смысл в том, чтобы все игры Ratchet and Clank стали, как ПК-версия Ratchet & Clank: Rift Apart, где есть полная официальная русская озвучка. Понял? И сейчас только AI может так же качественно озвучить многоголосо! Тебе денег не хватит, нанимать 10 актёров озвучки для каждой игры, чтобы озвучить все инглиш не RU-версии для PS2!  Ты случайно не один из пиратов, которые текстом переводили игры для PS2, при чём даже ник перед игрой напечатать на экранной клавиатуре, бывает проблемно, с такими русскими буквами, не говоря о том, что там , где нужно пароль вводить, чтобы сразу попасть на уровень, нереально, потому что буквы заменены, сиди гадай, подбирай пароль.
    • О да, разумеется, я их тоже очень сильно осуждаю, а потому активно изучаю, чтобы знать, что именно мне осуждать, ага. Впрочем, как-то их обычно нигде не записываю, надо искать снова, если нужно. В целях осуждения, естественно, определённо, ага. Что ешь?
    • Это круто, много хорошего про нее слышал . Проботектор это  меха,опять перепутал ...
    • Вот как можно  такие играть, вообще не понимаю и осуждаю.   Я ЕМ! 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×