Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Divinity 2: Ego Draconis

Рекомендованные сообщения

Divinity 2: Ego Draconis

Жанр: RPG

Платформа: PC / Xbox 360

Разработчик: Larian Studios

Издатель: dtp entertainment AG

Издатель в России: «1С» / Snowball Studios

Релиз: 3 квартал 2009 года (Европа и США) / Ноябрь 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler

44_th.jpg76_th.jpg121_th.jpg112_th.jpg103_th.jpg

Системные требования:

Spoiler

Minimum System Requirements:

?CPU: 1.8 Ghz Dual Core (XP/Vista)

?RAM: 1 GB (XP)/2 Gb (Vista)

?HD: 9 GB free HD space

?Gfx Card: 256 Mb Shader Model 3.0 (Nvidia Geforce 7600-Series/Ati Radeon 1600 or better)

Recommended System Requirements:

?CPU: 2.6 GHz Dual Core (XP/Vista)

?RAM: 2 GB

?HDD: 9 GB free HD space

?Gfx Card: 512 Mb Shader Model 3.0 (Nvidia Geforce 8800-Series/Ati Radeon 3800 or better)

Описание:

Spoiler

Divinity 2: Ego Draconis возвращает игрока в мир Ривеллон. Война, ураганом пролетевшая по его землям, уничтожила множество городов и унесла жизни многих людей. Но катастрофа может повториться. Древний демон явился в Ривеллон, и вместе с ним в мир вернулось зло...

Главный герой - странник, путешествующий по миру в поисках драконов. Ему суждено узнать, что древние чудовища, на которых он охотился, неразрывно связаны с его судьбой. Сражаясь со злом, он будет открывать в себе великую силу, и со временем превратится в легендарного повелителя драконов.

Особенности игры:

Продолжение популярной action/RPG DivineDivinity

Огромный, невероятно красивый мир Ривеллон. Путешествуйте, выполняйте задания и сражайтесь - ничто не ограничивает свободу героя

Большой выбор оружия и предметов экипировки для человека и для дракона

При выполнении заданий (квестов) у героя есть множество вариантов поведения. Каждый поступок влияет на текущее положение дел в игровой вселенной

Герой способен создавать слуг из частей тел убитых врагов, чтобы они сражались на его стороне

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
люди что делать в логове бандитов? там тупо травит и все....

Надо бежать где светло,пить зелья,убить всехскелетов и быстро в другую комнату.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неоднозначный проект. С одной стороны очень даже ... А сдругой много не донца реализованных или кривых идей. Бой хоть и не вялый , но сделан однообразно и неуверенно. Раскачка тоже не заставляет рпгешничать - для идейного наследника сагги о Ривелоне можно было и получше продумать. И с этим драконом - идея классная - с середины игры преобразить игровой процесс, но вот только летает он как чурбан имени Буратино ну еще много чего в таком же духе....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

РПГшек в наше время маловато, так то потяент в любом случае =) А на метакритик средний балл по 5 обзорам - 8.1 и это радует.. жду английскую версию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По квесту от Лорда Ловиса смотался в храм Максос. Всё зачистил, доп квесты выполнил. Остался Амдузий в облике дракона, который

не подпускает в алтарю.

Так он огнем поливает как из автомата, биться с ним сейчасм ка я понял бесполезно (????).

Ушел. Так "голос за кадром" после выполнгения какого нибудь квеста напоминает, что "Пора идти

в храм Максос".

Блин, чё ей надо, если Амудзия не убить полюбому пока (???)

....

Всё, понял. Оказалось так просто всё.

Изменено пользователем ProIvan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По квесту от Лорда Ловиса смотался в храм Максос. Всё зачистил, доп квесты выполнил. Остался Амдузий в облике дракона, который

не подпускает в алтарю.

Так он огнем поливает как из автомата, биться с ним сейчасм ка я понял бесполезно (????).

Ушел. Так "голос за кадром" после выполнгения какого нибудь квеста напоминает, что "Пора идти

в храм Максос".

Блин, чё ей надо, если Амудзия не убить полюбому пока (???)

....

Всё, понял. Оказалось так просто всё.

Внимательнее все читать просто и слушать надо.

Короче так.У тебя должна быть книга,не помню как называется,но помню что второй том.В ней типо когда читаешь говорится,что есть обратное заклинание,которое превращает дракона в человека.И там написано что нужно для этого.Вообщем последний компонент находится в ктой же комнате,что и дракон-это чешуя дракона кажется(она на пути к алтарю,зеленым светится)Когда все есть,быстро нажимаешь Е,или что там у вас ,далее читаешь книгу и дракон превращается в...догадайся сам.

З.Ы.А заметьте как протезно,другого слова не подобрать,дракон огнем стреляет.Как на денди.

Вообщем довольно интересная игра,но графически убогая...Блин даже когда плывешь волн нет.Смешно...НЕТ ТАКОЙ ХОККЕЙ НАМ НЕ НУЖЕН

Хотя опять же игра интересная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищи Модераторы, смените в разделе "Издатель в России" с кАкеллы на 1С/Snowball Interective.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никто не играет чё ли :bad:

Или все понятно, я один туплю ;)

Вообщем...уже во Фьордах Оробаса почти в начале этиъх фьордов есть пещера

с разветлением: вправо идем- магией закрыт проход, влево идем , добираюсь до самого конца-

там 4 плиты, на ретью наступаешь подсвечивается, типа она должна скорее всего открыть проход,

но ничего не происходит, вроде по логике надо что-то положить на неё (???).

Но вот не могу допереть что делать.

Помогите!!! :censored:

И....где там чертов какой-то корабль (остатки), на котором надо найти для редклифа (у меня это кузнец)

камень для улучшения его кузни. Всё облазил, по всем останкам кораблей.

Тоже Помогите!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообщем...уже во Фьордах Оробаса почти в начале этиъх фьордов есть пещера

с разветлением: вправо идем- магией закрыт проход, влево идем , добираюсь до самого конца-

там 4 плиты, на ретью наступаешь подсвечивается, типа она должна скорее всего открыть проход,

но ничего не происходит, вроде по логике надо что-то положить на неё (???).

Но вот не могу допереть что делать.

короче, надо вставать на эти плиты в определенном порядке(точно не помню), если встал правильно то она загорается, если на другую встаешь неправильно то все гаснут и надо начинать заного вставать

у меня проблемма такая, во фьердах оробаса в летучих крепостях даминана на территории Кеары , есть 5 статуй(порча, увечие, раздор, разрушение,хаос), надо каждую назвать по названию (там они подсказывают,но в найденой записке говорится что они врут), короче я наверное поседею от этих статуй, они меня просто вымораживают, чо за гавнюк придумал эту головоломку, у меня уже голова опухла соображать, кто их прошел помогите

и по игре, графа конечно старье, но игра интересная, правда ночей нет). у меня тут глюк произошел при повышении уровня мне дали больше 1000 очков навыка)

Изменено пользователем sem107

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня проблемма такая, во фьердах оробаса в летучих крепостях даминана на территории Кеары , есть 5 статуй(порча, увечие, раздор, разрушение,хаос), надо каждую назвать по названию (там они подсказывают,но в найденой записке говорится что они врут), короче я наверное поседею от этих статуй, они меня просто вымораживают, чо за гавнюк придумал эту головоломку, у меня уже голова опухла соображать, кто их прошел помогите

Я тож засел. Уже два дня шатаюсь. Чё ни кто не знает где какая статуя?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проблемы пяти статуй:

Ловите:

 

Spoiler

Одиночная комната: 3 строка из списка;

Комната с лавой: слева 5 строка, справа 1 строка;

Комната с зеленью: слева 4 строка, справа 2 строка.

Изменено пользователем Valer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а у меня какой-то глюк: мне иногда за уровень дают по 300 очков в умения. так сеичас я на 30 уровне и у меня 4000 очей свободно, куда девать не знаю.правда все выучить до конца все равно не могу, уровень маленький.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ подскажите как игра? Возможно поиграю, это конечно не Dragon Age, анимация не ахти как и графика, что там в плане линейности, есть варианты выбора?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, у меня такая фигня. В храме Максоса нашел книгу и кровь, иду к двери которая к кровавому алтарю ведет, нажимаю чтоб открыть, экран меркнет и все на этом, в систему не выбрасывет, просто картинка застывает. Че делать переустанавливал игру сейвы нафиг удалял и все заново проходил и опять та же херь происходит, че еще надо чтоб в эту дверь пройти?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Релиз v1.000 полной русской локализации Tales of Rebirth PS2-версии
      https://temple-tales.ru/translations_torps2.html Рады представить вам финальную версию нашей локализации Сказаний Перерождения, которая осуществлялась только с японского языка. На этот проект мы потратили 12 лет. Реальная работа заняла порядка пяти лет, так как с 2015 по 2020 была долгая пауза и в тот период мы столкнулись с рядом проблем и ограничений. Но вся самая сложная работа в техническом плане осталась позади. Второе дыхание у проекта открылось с 2021 года, когда пошла активность с новым переводчиком. Тем не менее, жизнь внесла свои коррективы: к сожалению, он попал в ДТП, а после практически пропал с радаров. Но такой долгий перевод нужно было как-то завершить. И здесь на помощь пришла уважаемая Каролина Лебедева, которая спасла очередной проект серии Tales of редактурой и переводом оставшихся текстов на русский язык. Выражаем ей огромную благодарность, ведь без неё это детище до сих пор было бы на стадии завершения. Локализация представляет собой перевод текста и текстур на русский язык, а также включает в себя русский кавер опенинга игры. Версия 1.000 позиционируется как полная, а её перевод составляет 100% от общего количества контента. Скачать перевод можно с нашего сайта или с Zone of Games (ссылки указаны в шапке темы). Раздачи на рутрекере созданы не будут, так как содержимое нашего перевода не соответствует правилам этого ресурса. Желаем вам приятной и увлекательной игры! Ссылки на видеодемонстрации:
      https://vkvideo.ru/video-181931421_456239219
      https://www.youtube.com/watch?v=yImmu9h6_2M *** Также выражаем отдельную благодарность всем тем, кто материально поддержал возможность локализации со сбором средств на оплату услуг переводчика японского. Низкий вам поклон! Мы все вместе смогли это сделать! Собрано: 200 136,63 / 200 000
      Начало: 26 января 2021
      Конец: 7 июля 2024
      Общее время: ~3 года 5 месяцев
      Список донатеров: http://temple-tales.ru/donations_tor_ps2.txt *** Ах да! Ещё кое-что! Не забывайте об объявленном глобальном конкурсе в нашем отдельном сообществе Temple Of Tales Quiz (http://vk.com/temple_of_tales_quiz). Он охватывает разные инициативы: от поиска различных замечаний в наших локализациях и отгадыванию музыкальных композиций до креативных идей и творческих начинаний. Конкурс приурочен к выпуску нашего перевода Сказаний Перерождения, а это значит, что огромная часть вопросов и музыкальных композиций стоит искать именно в ней. Пробуйте свои силы и зарабатывайте баллы. В этот раз на конкурс будет выставлено гораздо больше призов. Подробнее о проведении конкурса можете прочитать в последней записи данного сообщества. Не бойтесь попробовать свои силы. Желаем вам удачи! *** ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:
      1. Перевод словаря имён и терминов:
      https://temple-tales.ru/games/tor/dictionary.html 2. Перевод интервью с разработчиками:
      https://temple-tales.ru/games/tor/interview.html 3. История русской локализации Tales of Rebirth:
      https://temple-tales.ru/games/tor/russian_localization.html Немного истории в числах:
      - Начало проекта: 19.08.2014
      - Пауза: середина 2015 — конец 2020
      - Демоперевод v0.005: 30.12.2020
      - Демоперевод v0.012: 26.07.2021
      - Демоперевод v0.040: 26.06.2022
      - Демоперевод v0.075: 08.07.2023
      - Демоперевод v0.201: 27.09.2024
      - Завершение проекта: 17.04.2026
      - Тестирование: 17.04.2026 - 29.08.2026
      - Дата релиза: 31.08.2026 УЧАСТНИКИ ПРОЕКТА:
      - Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, разбор ресурсов, вставка контента, создание лок-кита, работа с текстурами и видео, перевод (меню)
      - Coronel Karol (Каролина Лебедева): редактура и перевод (сценарий, сценки, квесты, НИПы, хроника и меню), перевод глоссария
      - Shiro: перевод (сценарий, сценки, квесты, НИПы, хроника и меню)
      - Polka (Динара Овчинникова): работа с текстурами, логотип
      - RangerRus: хакинг, разбор ресурсов ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ХАКИНГ:
      - Ethanol
      - Julian Lightfellow
      - SymphoniaLauren
      - Stewie
      - StorMyu
      - Evil Finalist
      - Riku_KH3
      - TTEMMA
      - RedCode УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ v1.000:
      - OldSchool Jill (Юлия Андреева): тестирование на эмуляторе PCSX2
      - Litrics (aka Syrin) (Анастасия Степанова): тестирование на эмуляторе PCSX2
      - Lost Dreamer (Сергей Аненко): тестирование на эмуляторе PCSX2
      - Вишнёвый смузи (Ярослав Мещеряков): тестирование на эмуляторе PCSX2
      - Coronel Karol (Каролина Лебедева): тестирование на эмуляторе PCSX2
      - Evil Finalist (Вадим Стрежов): тестирование на PS2 FAT и платформе Steam Deck OLED УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ ДЕМОПЕРЕВОДОВ:
      - Scorp666ion (Максим Гребенщиков)
      - Dmitry Caelum (aka Stella) (Дмитрий Каелум)
      - Vikent (Викентий Денисов)
      - Kagiri-To (Павел Хезин)
      - Coronel Karol (Каролина Лебедева)
      - Evil Finalist (Вадим Стрежов)
      - Allegretto (Евгений Овчинников)
      - Polka (Динара Овчинникова) УЧАСТНИКИ СОЗДАНИЯ РУССКОГО КАВЕРА "Good Night / Спокойная ночь":
      * Кавер выполнен командой Harmony Team
      - Roanne: вокал
      - Cleo-chan, j.am, Polka, Yuki Eiri: перевод и адаптация лирики
      - HaruWei, Epistafy: звукорежиссура
      - Работа с субтитрами: Evil Finalist ИНФОРМАЦИЯ О ЛОКАЛИЗАЦИИ ВСЕХ ПУНКТОВ ИГРЫ: (1) Технический план:
      100% Разбор ресурсов
      100% Текстуры
      100% Видеоролики
      100% Вставка контента
      100% Редактура
      100% Тестирование (2) Текстовый план (диалоги):
      100% Сюжет
      100% НИПы
      100% Надписи
      100% Сценки
      100% Квесты
      100% Битвы
      100% Глоссарий (3) Текстовый план (меню):
      100% Хроника
      100% Энциклопедия
      100% Бестиарий (названия)
      100% Бестиарий (описания врагов)
      100% Открытия
      100% Титулы
      100% Предметы
      100% Рецепты
      100% Форс (приёмы)
      100% Куб форс
      100% Тактика
      100% Скрытые способности
      100% Локации (описания)
      100% Руководство (сражения)
      100% Магазины (названия)
      100% Система поставки продуктов
      100% Кнопки и другие мелочи (меню)
      100% Кнопки и другие мелочи (сражения)
      100% Настройки
      100% Магазин бонусов
      100% Титры
      100% Саундтрек (трек-лист) (4) Дополнительный хакинг:
      100% Реверс-инжиниринг для поддержки субтитров в видеороликах (софтсабы)
      100% Реверс-инжиниринг для поддержки субтитров в битвах (софтсабы):
      а) проставление таймингов в соответствии с текстом и озвучкой
      б) проставление имён озвученных персонажей и сверка с озвучкой
      в) субтитры дополнительных сюжетных диалогов, победных лозунгов, реплик во время исполнения приёмов и т.д.
      100% Реверс-инжиниринг для поддержки полной кириллицы в текстуре 00001.tm2:
      а) расширение количества русских букв до 33-х для 3-х типов шрифта в битвах и меню
      б) приведение в полное соответствие кодировки в диалогах и во всех остальных областях игры, значения которых отличались
      в) исправление отображения всех символов кириллицы во всплывающих названиях скрытых характеристик во время битв
      100% Исправление отображения ширины знаков в диалогах
      100% Центрирование текста в сценках
      100% Перенос кнопки "Далее" в отдельных сценках
      100% Уменьшение размера пробела между словами (в 2 раза)
      100% Исправление отображения знака ";"
      100% Добавление новых иконок стихий вместо кандзи
      100% Исправление ограничения вывода текста в битве с Вальту
      100% Добавление предмета "яблочное желе" в 4 магазина в начале игры (как в PSP-версии)
      100% Перенос строки "СНАРЯЖЕНИЕ ГОТОВО К ЗАКАЛКЕ!" вниз для корректного отображения других всплывающих строк (в битвах)
      100% Исправление алфавитной сортировки названий врагов в энциклопедии
      100% Расширение окон описаний врагов в энциклопедии
      100% Перенос и расширение вместимости текста в энциклопедии
      100% Исправление моноширинного шрифта на обычный во всплывающих строках при получении ингредиентов из волшебного котелка
      100% Исправление моноширинного шрифта на обычный в разных строках меню в пунктах поставки продуктов
      100% Исправление моноширинного шрифта на обычный в разных строках энциклопедии
      100% Добавление дополнительной строки в названии типов ландшафта на карте мира и центрирование текста в обоих строках
      100% Исправление переносов строк и отображения ширины знаков в хронике
      100% Перестановка ячеек, всплывающих при приготовлении блюд после битв для их корректного отображения Если вы желаете отблагодарить финансово за труды нашей команды, то ознакомьтесь с информацией ниже. Поверьте, эти проекты очень сильно нуждаются в помощи, так как стоимость их реализации высокая. И продвигаются проекты только лишь за счёт сборов средств на оплату услуг переводчика японского языка и программистов. Оставайтесь с нами.
      Дальше будет только интереснее ; )
      --------------------------------------------------------------------------------
      Поддержать нас, а также получить доступ к различным материалам
      в нашем творчестве и другим бонусам можно через подписки:
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_translations
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_quiz
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_music
      Boosty: https://boosty.to/temple-tales Альтернативный способ поддержки:
      Карта Сбербанка: 5469 9802 0654 4716
      Карта ВТБ: 4272 2908 4659 1246
    • Лучше бы перевели mgs peace walker на него вообще нигде нету перевода
    • Ооо, я знаю, чем буду занят всю неделю))) Спасибо, красавцы
    • А вот что полотеньчики тырить не будешь, значит, не обещаешь?
    • «На этот проект мы потратили 12 лет». Студия Temple of Tales Translations выпустила релизную версию русификатора для PS2-версии легендарной jRPG Tales of Rebirth. В наличии версии с русским опенингом и японским опенингом.
    • Тапочки не забуду, даю слово!
    • Главное тапочки не забудь, и смотри полотешки не тырь это тебе не отель 5звезд
    • Уже завтра да собирать то особо нечего, вещей совсем немного, в один мешок влезет. Завтра после завтрака в часиков 11 наверное, питонио выползает в большой мир.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×