Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

распаковать файл "eng0.rda" можно с помощью вот этого

а запаковать с помощью этого

может поможет

Очень странные ссылки, я бы не рискнул открыть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очень странные ссылки, я бы не рискнул открыть.

Мда. Это немецкий фан-сайт Anno, где действительно разобрались со вскрытием ресурсов Anno 1404.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

эти распаковщики вообщем не канают,кто знает немецкий,мб заглянет,что там пишут)

 

Изменено пользователем gelendrast

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
эти распаковщики вообщем не канают,кто знает немецкий,мб заглянет,что там пишут)

 

всё распаковывает. выбираешь файл жмёшь Extract и ALL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
всё распаковывает. выбираешь файл жмёшь Extract и ALL

от этого не легче,т.к обратно не запаковывет или же криво запаковывает/распаковывает,изменил главное меню,запаковал,запускаю игру и шрифтов/заставок нету,видимо при распаковке/запаковке путь к файлам не верен

Изменено пользователем gelendrast

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде пишут что запаковывать и не надо, так будет работать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вроде пишут что запаковывать и не надо, так будет работать.

Судя по всему, игра подхватывает распакованные текстовые ресурсы только если основной файл поврежден (можно, например, подменить eng0.rda на любую пустышку с аналогичным названием; отмечу также, что простое удаление ничего не даст, т.к. в этом случае просто-напросто будет использоваться следующий языковой файл). Вполне вероятно, что можно обойтись и меньшими жертвами, пока особо не вникал. Главное, что с русским языком у игры отношения весьма и весьма неплохие (пруфпик), и все желающие уже сейчас могут приступать к переводу.

Изменено пользователем Rain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Судя по всему, игра подхватывает распакованные текстовые ресурсы только если основной файл поврежден (можно, например, подменить eng0.rda на любую пустышку с аналогичным названием; отмечу также, что простое удаление ничего не даст, т.к. в этом случае просто-напросто будет использоваться следующий языковой файл). Вполне вероятно, что можно обойтись и меньшими жертвами, пока особо не вникал. Главное, что с русским языком у игры отношения весьма и весьма неплохие (пруфпик), и все желающие уже сейчас могут приступать к переводу.

Пожалуйста обьясни по подробнее!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итого я следил за вамы и решил помочь, вот мое решение... хотите перевод текст ваш - разбор мой...

http://immage.de/image-4,1307148annoru.jpg,0,0.html

Изменено пользователем Gocha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скинь кусок текста помогу с переводом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Итого я следил за вамы и решил помочь, вот мое решение... хотите перевод текст ваш - разбор мой...

http://immage.de/image-4,1307148annoru.jpg,0,0.html

Я помогу с переводом. Обьясни как заставить распакованный и переведенный текст работать? У меня либо берет другой язык либо вообще пустые строки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пожалуйста обьясни по подробнее!

1. Распаковываешь этим файл eng0.rda в папку с игрой.

2. Здесь два варианта:

а) Создаешь любой файл (например, текстовый), называешь его eng0.rda и заменяешь им оригинальный.

б) Просто переименовываешь оригинальный eng0.rda в eng1.rda (места на диске будет занимать, естественно, больше).

3. Меняешь текстовые ресурсы (\data\loca\eng\txt) как душе угодно.

Все довольно просто, и ход операций можно было понять из предыдущих постов темы, хотя бы немного вчитавшись.

Для ленивых - залил весь текст сюда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Распаковал eng0.rda, но почему-то там все на немецком... :blink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

RamSoft, если посмотреть повнимательнее, можно увидеть, что большая часть текста все-таки на английском. Есть там несколько файлов на немецком, это да. Но на них, наверное, и внимание обращать не стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Adventure Платформы: PC LIN Разработчик: Animation Arts Издатель: Animation Arts Дата выхода: 11 октября 2023 года
    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: RTS Платформы: PC Разработчик: Quite OK Games Издатель: Quite OK Games Дата выхода: 10 апреля 2024 (ранний доступ)




  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×