Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

L.A. Noire

Рекомендованные сообщения

L.A. Noire

Платформа: PC X360 PS3

Разработчик: Team Bondi / Rockstar Leeds (PC)

Издатель: Rockstar Games

Официальный сайт: Открыть

Жанры: Action / Adventure / Racing (Cars) / 3D / 3rd Person

Релиз на консолях: 17 мая 2011 г. (США) / 20 мая 2011 г. (Европа) / 25 мая 2011 г. (Россия)

Релиз на PC: 11 ноября 2011 г.

 

Spoiler

Игра долгое время позиционировалась как PS3 эксклюзив, и все слухи по поводу разработки ее на XBox360 долгое время опровергались обосновываясь тем, что игра крайне большая, и только Blu-ray мог вместить в себя столько информации, но где то год назад все изменилось и Team Bondi четко сказали, что игра разрабатывается и под PS3, и под Xbox 360. Нам остается лишь надеется, что версия для Xbox 360 просто будет более чем на одном DVD и из игры ни чего не вырежут в угоду Xbox 360. Разработчики уверяют что L.A. Noire может похвастаться огромными масштабами и одним из самых больших бюджетов в игровой индустрии.

L.A. Noire - классическая детективная «нуар»-история, события которой разворачиваются в конце сороковых годов прошлого века в Лос-Анджелесе. Игра будет объединять в себе экшен, погони, расследования и запутанную историю, разгадав которую, вы сможете найти убийцу, виновного в смерти нескольких людей.

Разработчики тщательно создают «Город Ангелов» того временного периода, отличающийся послевоенной коррупцией, наркотиками и джазом. Главная задача Team Bondi - сделать еще один шаг по мостику, отделяющему игры от кинематографа.

Первый, и пока единственный, тизер трейлер можете скачать и посмотреть на официальном сайте.

FAQ

Как избавиться от фризов в игре?

- Прописать в лаунчере параметр -str. Скриншот

В игре отображается курсор мыши, как его убрать?

- Чтобы избавиться от курсора, надо при загрузке меню (где снизу написано синхронизация, проверка патчей и т.д) успеть войти в Social Club (по кнопочке home), желательно жать раньше появления загрузки.

При сворачивании и разворачивании игры, вновь появляется курсор от Windows. Что с этим делать?

- Меняем схему указателя на параметр "Нет". Персонализация > Изменение указателей мыши.

Игра не запускается, выдает ошибку или запускается только лаунчер (дисковая версия)

- Убедитесь, что путь установки игры и Rockstar Social Club не содержит точек и пробелов.

Игра не запускается (Steam версия)

- Запустите Steam от имени администратора.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сволочи. Опять я буду терзать себя выбором на Свич или ПС4...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сволочи. Опять я буду терзать себя выбором на Свич или ПС4...

Я бы на свич взял, прикольней опробовать на другом типе управления :D

ПЫ.СЫ. А по поводу того что тупила, помнится что то в настройках лаунчера прописать нужно и игра бегает намного шустрее, хотя на моей железке и так ок.

Щас запустил... Во первых лок на 30 Фпс. Во вторых при повороте по всему экрану идут разрывы изображения, как будто у меня вертикалка не включена.

Использование разлока лишь частично решает проблему с разрывами изображения, но разлок дает пару багов...

Хоть графон все еще отлично выглядит. Пошаманю может вечером.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Компания "СофтКлаб" подтвердила, что переиздания получат русские субтитры.

L.A. Noire для Nintendo Switch представляет собой полную версию оригинальной игры и все дополнительные загружаемые материалы, а также ряд особых нововведений: режим Joy-Con, позволяющий управлять персонажем при помощи жестов, HD-вибрацию и новые ракурсы камеры (широкоугольный и из-за плеча) плюс контекстуальные команды управления в портативном режиме на сенсорном экране для детективной работы с материалами дела.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Было бы неплохо. А то говорят она на Windows 10 вроде бы не пашет (только на семёрке). Одна из любимых игр, с удовольствием перепройду ещё разок.

Главное чтоб на маленьки экран оптимизацию лучше сделали, ибо на ноутбуке когда проходил пришлось все на минимум выставлять, и то она местами подвисала.

А вот на иксбокс играть одно удовольствие.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надеюсь на ПК хоть какой-нибудь патч будет. ;)

так вся эта история затеяна для сруба доп. бабла с консольщиков им улучшат версию до пк-ной, не будут люди на персоналках брать еще раз тоже самое с косметическими улучшениями за такие деньги, а делать бесплатно было бы неправильно по отношению к другим платформам

да и нормальная же версия была, я правда давно проходил, но не помню серьезных багов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а делать бесплатно было бы неправильно по отношению к другим платформам

Что именно? Притащить официальную поддержку 4K разрешения в ПК-версию и два костюма, этого было бы достаточно и за бесплатно. А консольщики... Ну, у них не было игры на текущем поколении консолей, поэтому пусть платят второй раз. :rolleyes:

да и нормальная же версия была, я правда давно проходил, но не помню серьезных багов

Немного криво были прилеплены DLC к основной игре в меню, но в целом да, прошёл без каких-либо технических проблем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что именно? Притащить официальную поддержку 4K разрешения в ПК-версию и два костюма, этого было бы достаточно и за бесплатно. А консольщики... Ну, у них не было игры на текущем поколении консолей, поэтому пусть платят второй раз. :rolleyes:

нужно посмотреть, как будет реализована "L.A. Noire: The VR Case Files" и в каком формате выпущена эта подборка

ну а то что ты озвучил выше, вполне могут потом добавить, когда основная волна раскошелится, скорее даже не добавить, а заменить старую версию на новую, например с небольшим(большим?!) увеличением цены

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Немного криво были прилеплены DLC к основной игре в меню

А в чём кривость? В том, что вперемешку с сюжетными были или что? Так они вроде тоже в конце списка были на страничках журнала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в чём кривость? В том, что вперемешку с сюжетными были или что? Так они вроде тоже в конце списка были на страничках журнала.

Насколько я помню их активировать нужно было отдельно через Social Club и иногда при запуске игры не отображались в меню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насколько я помню их активировать нужно было отдельно через Social Club и иногда при запуске игры не отображались в меню.

Не знаю, в Steam версии вроде такой проблемы не было. По крайней мере я не сталкивался с таким.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличная игра, и про неё вспомнили. Лицевая анимация, которая так важна здесь (фишка расследования), со временем не так уже воспринимается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
со временем не так уже воспринимается.

На фоне текстур высокого разрешения смотрится как мазня какая-то :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

эпизоды для ВР-приблуды перенесли на декабрь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Они сформировали свой стиль, и ему следуют, я вам выше пример привел с бг3,как это работает.  А что он должен был соло игру сделать? Он с теми ресурсами что у него были сделал что мог. 
    • Проверить в основном так-то несложно. Тебе вот прям обязательно надо, чтобы было написано, а сам ты что уже не можешь узнать? В стиме как бы и другие флаги тоже не указываются, то есть ты или знаешь или не знаешь страну-происхождения. Давай по порядку, сколько раз ты был на собеседованиях, сколько раз ты демонстрировал там свои работы. У тебя вообще есть фактический опыт в трудоустройстве, чтобы делать такие сомнительные заявления? Много. Человек имеет фактический опыт работы, стаж. На фоне желторотого новичка он куда перспективнее для работодателя. Работодатель может по факту оценить работу и сделать выводы касательно навыков человека (что тот вообще умеет, узнать, какие уроки тот извлёк из прошлых работ и так далее) в отличие от случаев полного отсутствия этой работы. Которые возвращаются в случае, если продукт покажет достаточно скромные, но какие-то продажи (буквально ~50 копий по 200р отобьют затраты как есть, а чуть больше — вернут затраты уже по политике стима). С учётом цен на ресурсы, эти 200 баксов в контексте разработок — это ни о чём. В т.ч. в стиме есть хоть какие-то, но перспективе, а в случае яндекса — вообще впервые слышу, что у них есть магазин игр. Про вк, думаю, и так понятно, что перспективы не особо. https://store.steampowered.com/app/1949190/Necrosmith/ Очень советую. Помнится, игра отечественная к тому же. Но тут уже много времени прошло, могу и запамятовать, кто именно её тогда делал.  
    • Конечно я его смотрел, правда очень давно.   А ты Бакуман смотрел?
    • Но вы то точно знаете, что разработчики поголовно олигофрены, неспособные к обучению. Как они вообще на разработчиков то выучились?  А, ну если он сам говорит, что следит, тогда другое дело, ага. Нахрена он там вообще нужен тогда, если ничего не решает и не оказывает никакого ключевого влияния?
    • Этой хрени уже несколько лет. Еще очень давно раздавали сезонник, народ взял его, а в игре все равно требовали купить.
    • Причем в этом контексте хайгард? Вы говорите, что руководство не дает время, разрабам исправить баги. Я вас спрашиваю, почему вы так решили? Может дает но разработчик не укладывается и ему всегда мало?  Вы этого не можете знать. За то есть факт, что практически каждая игра после релиза получает багфиксы несколько лет. Вы какие то обьемы работы предлагаете оценивать, хотя почти каждая игра нуждается в багфиксах годами. Они все получается недооценили обьем работы? У вас есть выбор, выпускать игру с багами или не выпускать еще долгое время. Ошибку допустил разработчик, и исправляет свою ошибку разработчик, годами исправляет. Это факт. Но вы считаете, что виноват руководитель, в том что разрабу нужны годы чтобы все исправить? Вы промыты комментариями разработчиков, которые жаловались что их работадатель давал неясные задачи, подгонял и орал на них бедняжек?  Студия состоит из людей.  Вот те люди которые были в студии, они что могли, то сделали.  Хоть конкретного человека берите, хоть студию целиком, это не имеет значения, студия это просто множественное число от человека в данном примере. Что один человек, что вся студия никаких выводов не сделают. Без координального изменения состава студии ничего не изменится. Ларианы сделали бг3, но это дивинити 3 а не бг3. Если бы бг3 делали биовар, то это был бы драгон эйж 5 а не бг3. Конечно лично следит. Он сам это говорил. И он ключевая фигура, геймидеректор и продюссер и даже промоутер.Но при этом старфилд вышел гавном, почему? Потому что игру делали уже другие люди в самой студии. Как никак 12 лет прошло. То есть как руководитель, он не оказал никакого ключевого влияния, потому что сотрудники сделали, что могли.
    • Есть у кого способ обхода подписи? .sig 
      я и копировал .sig в папку mods — не работает, попросту не видит файл локализации .pak 
    • Если кто-то вдруг не успел забрать, то вот gift certificate: D7DCE-32DE9-B367C-46823 (your gift certificate expires on 31.03.2026)
    • Надо реально оценивать объемы работы руководителю. Нет универсального решения. Тот же HighGuard, если судить по процитированному вами отзыву, провалился не из-за багов, а из-за концепции, которая ничего нового или хотя бы интересного не дает игроку.  А этот не опыт? И что значит “плохо сделал”?  Их все, эти плохие игры, делает один человек?  Вы уже определитесь, речь об опыте одного человека, который, якобы, ничему не учится. Или, все таки, о работе студии, люди в которой имеют свойство меняться. Кто не получит опыт и не учтет ошибки?  Человек или студия? В портфолио кто заносит игру, человек или студия? На работу устраивается человек или студия? Бедный Тодик, за всей разработкой лично следил. Ни замов у него нет, ни помощников. Один, совсем один. Открою для вас Америку: Тодд Говард — большой начальник. И высока вероятность, что он занимается исключительно глобальными вопросами работы студили. Такими мелочами, как баги, оне не занимается от слова совсем.  Значит руководство это устраивает.  
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×