Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Нежданно негаданно «Новый Диск» выпустит в России PC-версию слешера Ninja Blade. Данный проект уже почти полгода назад вышел на Xbox 360, и заявление «НД» стало, по сути, анонсом игры на PC, ибо сам разработчик в лице From Software и тем более издатель никаких заявлений на этот счет не делали. Релиз состоится в октябре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Ninja Blade на ПК - круто, хоть одна нормальная игра про ниндзю выйдет на ПК за последние годы, да признали ее неплохим и интересным слешером на ящике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новый диск эксклюзивничиает. Сперва Dark Sector онли раша, а потом все остальные. И сейчас такое заевленице мимо разработчика и западного издателя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уря! Симпатишная вещица!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Ninja Blade на коробке гоняю, игрушка рулез! до ninja gaiden 2 не дотягивает имхо, но все равно прикольная. надеюсь на PC ее нормально перенесут и не будет траблов с управлением

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По мне дак ее с Гайденом нельзя сравнивать, другой стиль игры кроме общего нинзя и слешер :). Но релиз для пк это очень класно, народ закупится джойстиками да и я погоняю а то бокс мой сдох

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если порт будет приличный, то From Software, возможно, будет сл. свои игры (серии Armored Core, что хорошо, и Tenchu, что плохо) тоже выпускать на ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По мне дак ее с Гайденом нельзя сравнивать, другой стиль игры кроме общего нинзя и слешер

А ты точно в них в обе играл?? Игра построена полностью на базе НГ2, из изменений только местность и вместо задротства скрипровые сцены. На 7 из 10 игра точно тянет, надеюсь порт не запорят)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игруха прикольная все же. Легче гайдена2 на порядок:) Но количество QTE зашкаливает - ни в одной другой игре столько не видел. И кстати последний босс в блэйде не сильно уступил последнему в гайдене2 по сложности:) Имхо конечно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хе! . Новый диск жжет! :) .

Даешь все приставочные эксклюзивы на ПС Онли в России! . Ну так то игра прикольная вроде...я б тоже поиграл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Новый диск эксклюзивничиает. Сперва Dark Sector онли раша, а потом все остальные. И сейчас такое заевленице мимо разработчика и западного издателя.

Если в этом году будет ещё один консольный эксклюзив для PC от него, сразу встанет резонный вопрос, а не платит ли он западным разработчикам деньги (ирония, конечно), чтобы их проекты появлялись на ПК. Как-то уж очень нежданно-негаданно они возникают. "Dark Sector", как я понимаю, вышел только у нас, в Германии и в Венгрии. Мировым PC релизом и не пахнет. Нет, думаю, таких денег у НД нет. Тогда интересно, как ему удаётся всё же заполучить такую эксклюзивность. Или у разработчиков лежат бесхозные PC-порты, который так и не издали в своё время, а НД скупает их по дешёвке, а потом у нас издаёт его.

Вот интересно, "Ninja Blade" выпустят только у нас на PC?

А ты точно в них в обе играл?? Игра построена полностью на базе НГ2, из изменений только местность и вместо задротства скрипровые сцены. На 7 из 10 игра точно тянет, надеюсь порт не запорят)

Bkmz, а какое "задрочество" было в "Ninja Gaiden 2", если здесь скриптовые сцены, как вы говорите? Просто интересно, не играл. Своеобразный геймплей тогда, CG-ролики или злополучный quick time event?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Ninja Gaiden 2 нету QTE сцен, всех, от мала до велика валишь саморучно, причем даже самые слабые противники могут без особых усилий тебя вальнуть. В то время как Ninja Blade использует одни из самый красивых в индустрии сцены битв с боссами (наверное также одними из самых крупных в игровой индустрии и их очень много) с активным использованием QTE. Все бы было отлично у Ninja Blade, если бы не самое умелое использование постоянно повторяющихся сцен.

Ninja Gaiden 2 построен на олдскульном принципе, как то было еще на дендях и прочих консолях (Ninja Gaiden появился впервые отнюдь не на каробке), для хардкорщиков самое оно. Американцы такое любят, для америкосов даже ДМК3 выпускали специально с удвоенной сложностью.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди а вы думаете о том что б зделать патч для Ninja blade?

потому что у всех владельцев АТи карт такая фигня как вылет на 1-м уровне когда в окно влетаеш сейвы тоже непомагают. :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В двух словах о настоящих причинах кризиса памяти.   
    • К рисовке вообще нет вопросов. Так и есть, ощущается по хорошему ретрушной. Детализация не равномерная, но это привычно для аниме.
    • https://store.steampowered.com/app/3255500/Ved_Recure/ Слешер рогалик с няшами и роботами. Есть даже кот-демяург.
    • Этот тайтл тоже был в списке на посмотреть, но после “Истории о...” я пожалуй не стану. Меня она стилистически привлекла. Там рисовка как в ранних аниме (80-х). Смотрится тупо круто.
    • по мне так вообще без раницы, произведение своего времени, зачем с ним возятся. Наснимали нарисовали кучу фильмов, которые никому не нужны, кроме пары индивидуумов, но они продолжают считать что это кому-то надо ведь “культовая вещь”, а по факту “скучающий смайлик”, тем более уже есть подобноё говнище про Кибершлак2077, вот пусть и смотрят эту срань.
    • Забросил на пятой серии. Говорят это перезапуск и он, типа ближе к первоисточнику, видимо к манге. Но что-то происходящее на экране у меня вызывает диссонанс. Вроде киберпанк, а там всегда всё не важно, вроде поднимаются серьёзные и страшные темы, вроде кровища… но всё происходит в ярких красках, под веселье и чуть ли ни с детским вайбом. Не сложилось в моей голове, возможно предвзят.
    • Ну да, баланс важен. Тут слишком облегчили, теряется интерес и появляется ощущение пустой траты времени. Я всегда был не за количество пушечного мяса, а чтобы каждый противник представлял явную угрозу, не был фикцией.    Детский сад сравнивать приятное с мягким  . В РДР 2 детализация анимаций и прочая детализация направлены на ощущения живости и правдоподобности мира. Весь экшен там, это скачки на медленных лошадях, да медленный, почти статичный пиф-паф, в половине случаев в слоу-мо, кстати баланс стрельбы там далёк от идеала, тоже слишком простой. Это не сильно идёт в разрез с общим тэмпом игры, где и существует подавляющее количество этих медленных анимаций, потому что игры Роков — это в первую очередь про мир и его ощущения игроком. Онимуша про голый экшен/боёвку, с крохой стандартного сюжета. Здесь добивание=кат сцена=пауза происходят непосредственно во время экшена. Вместо того, чтобы переключится на другого противника или продолжить бой с тем же, игроку показывают в сотый или тысячный раз одно и то же кинцо. Хоть бери поп-корн или засыпай  . Тем более не понимаю смысла в этих зрелищных добиваниях применимо к самым простым противникам — не те ощущения, зрелище не под стать ситуации. Вот когда появляются зрелищные анимации в боях с серьёзными противниками и боссами — это здорово, в эти моменты выдыхаешь и воспринимаешь это как награду, что ты на шаг к победе, ну или уже победил сложного врага.   В демо особых секретов нет, нет доп. квестов, нет случайных событий, практически нет лута, нет продацов или ремеслиников. Просто кишка и туда-сюда. Демо очень пустое в плане контента. Проецировать это на опен ворлд, что-то не хочется  .
    • Ты готов оплатить работу?) Если да, то можешь к мираклам обратиться)) тыс 200 с собой возьми) В игре в районе 50к строк. Попробуй в ручную перевести хотя бы 1000) Люди на то и люди, что в отличии от нейронки ручная работа занимает много времени. И это ради чего? Чтобы “плюющеся от нейронки” сказали потом спасибО! Ты вон даже не попробовал поиграть с имеющимися русификаторами, т.е. потратить немного времени на то, чтобы оценить качество перевода, но предлагаешь кому-то потратить как минимум год на ручной перевод?)  Добавим сюда то, что в ресурсах совершенно нет последовательности, информации чьи реплики и т.д. Т.е. сырой “ручник” на выходе получится ещё хуже нейронки) А вычитка/редактура по времязатратам требует ещё больше, чем первоначальный перевод.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×