Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Red Dead RedemptionРецензия

Жанр: Action ( Shooter ) / 3rd person / 3D

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Rockstar San Diego

Издатель: Rockstar Games

Дата выхода: 18 мая 2010 года (США)

Скриншоты:

 

Spoiler
4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Описание:

Red Dead Redemption, напомним, является продолжением опубликованной в 2004-м игры Red Dead Revolver. Проект, разрабатываемый студией Rockstar San Diego, должен стать своего рода игроверсией классических вестернов. Действие развернется на рубеже XX века на Диком Западе. Выступая в роли бывшего бандита, игрок изрядно постранствует по Америке, заглядывая в маленькие колоритные города и осваивая тайные горные тропы. Но самое главное — всласть постреляет, ведь цель у него самая что ни на есть правильная: познакомить с законом даже самые захолустные уголки ковбойской Америки.

Любопытно, что, говоря об игре, девелоперы обещают нам «настоящую Grand Theft Auto, только в антураже Дикого Запада» и с немалым количеством побочных заданий. Помочь в реализации столь амбициозной задачи должен собственный графический движок RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), который, как сообщается, «заточен» под огромные свободные для исследования пространства. «Эпический вестерн» — вот как они это называют. Ну а для оживления пейзажа нам предложат динамическую смену погоды и времен года, свыше 40 видов животных, разгуливающих по цифровым прериям, скачки на лошадях, поездки на дилижансах, в поездах…

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Red Dead Redemption: история или вымысел?

Red Dead Redemption получила первое место во многих списках «Игра года». Кровавое прошлое главного героя – Джона Марстона, не очень удачная попытка измениться, и окончательное возвращение к беззаконию на фоне фантастической красоты пейзажей золотого века радио и телевидения. Rockstar хвалили за созданную твёрдой рукой и с душой картину, повествующую о нетипичном для игр периоде времени. Однако, этот миф о ковбое не очень согласуется с реальными историями наемных рабочих и фермеров, сохранившимися с тех времён. Мы поговорили с историком Эндрю Нидемом (Andrew Needham), лектором Нью-Йоркского Университета. Нидем специализируется на истории Американского Запада и истории его быта. Именно поэтому нам были интересны его комментарии касательно приключений Марстона на Диком Западе.

* * *

image_4d6d487f22c95.jpg

На дворе 1911 год. Правительственные агенты вынуждают бывшего преступника найти, живыми или мёртвыми, его бывших подельников. Старый уклад жизни умирает, и технологии начинают посягать на простой быт маленьких американских городков. Федеральное правительство оказывается у руля этого процесса, и Джон Марстон лишь маленький винтик в сложном механизме наведения закона и порядка в пыльных поселениях.

Большая часть этих событий невозможна в 1911 году.

События, описываемые игрой, могли быть задолго до 1911 года”, говорит Нидем. “Если бы я не знал, что это 1911, и меня попросили опознать период, я бы наверняка предположил, что это начало 1880-х. По духу очень напоминает время перестрелки в OK Corral. 1880-е, может 1890-е, но никак не 1911, когда урбанизация уже основательно захватила запад. Описываемое в игре покорение технологиями запада, было намного раньше приписываемой ему даты.

Декорации 1911 года для игры были выбраны неспроста, и очевидно преследовали некоторые цели. С одной стороны это позволило Rockstar связать сюжет с гражданской войной в Мексике (1910-1917). С другой, избавило от необходимости изображения не очень приятных сцен расправ с коренными американцами – индейцами.

image_4d6d48ae19457.jpg

Другая игра о нравах Дикого Запада – Gun, вышедшая в 2005 году, была переполнена боями с коренным населением. В Red Dead Redemption, для сравнения, всего один эпизод с участием индейца, когда раненый, он вынужден был терпеть, отдающий расизмом и унижением, тон других персонажей. Нидем предположил, что впечатлительные игроки, могли стать одним из факторов, определивших выбранный период.

Я думаю, это был осознанный выбор, с учётом всех трудностей описания той эпохи”, сказал он.

Ещё одной причиной определившей тему игры является сам Джон Марстон – часть умирающей породы, чувствующий “угасание” строго Запада, и вместе с ним, его собственного привычного уклада жизни. Для этого повествование от Rockstar сочетает разведение скота, вскидывание револьверов и новые веяния, вроде автомобилей и уличного освещения. Выбор более раннего периода, этот контраст не обеспечил бы.

Это придёт Red Dead Redemption много общего с фильмами жанра “вестерн”, нежели с реальной историей Запада. “Классические шаблоны вестернов: последний бандит, последний ковбой”, говорит Нидем. “Думаю, это отличная работа в плане имитации.

image_4d6d48bacdaf9.jpg

Толчком, к путешествию Джона стала его семья, захваченная федеральными агентами, которые использовали Марстона как орудие по наведению порядка на “диких” землях. Однако к 1911 году цивилизация уже прочно укоренилась на западе, и как полагает Нидем, правительство своими силами в этом играло основную роль изначально.

Запад в то время уже функционировал как современный американский штат”, рассказывает Нидем. “Это касается распределения земли, контроля и управления ресурсами.

В игре показано развитие общества, которое к этому времени, в действительности, уже было достаточно развитым. Мы видим городки до которых якобы добирается федеральное правительство. Но ещё в 1870-е, когда был только создан штат Феникс, в нём были уже прочно завязаны отношения с частями федеральной армии, которым, вдоль дорог, продавалось зерно. Таким образом развитие шло рука об руку с правительством, оно не было каким то злом, навязывавшим своё видение городов.

image_4d6d48cc61c24.jpg

Создание железных дорог, финансирование сельского хозяйства, развитие торговли - всё это было связано с федеральным правительством. “Транспортные перевозки и правовые вопросы, разрешаемые правительством, лежали в то время в основе всего”, подчеркнул Нидем.

Фактически, большая часть легенд об американских ковбоях строится на жестком индивидуализме последних, хотя на самом деле, они не были эдакими всадниками одиночками как нам преподносит это современная культура. “Часто ковбоев изображают независимыми странниками”, говорит Нидем. “Но все эти ребята были наёмными рабочими. Выпас скота, которым они занимались, был частью работы на крупные капиталистические компании из Европы, в основном из Лондона.

Что Rockstar сделала великолепно, так это изображение различных персонажей в их среде обитания. “Мы представляем себе просто западную часть Америки, хотя на самом деле это многонациональная, многорасовая территория со своей атмосферой. Возможно, вы думаете, что происходил обычный процесс заселения американцами своих земель, но в то время запад буквально кишел различными мигрантами всех мастей от золотокопателей до заводчиков крупного рогатого скота.

В условиях постоянного перемещения нехожеными местами, Джону часто приходится защищаться от нападений диких животных, что в результате денежно поощряется. Действительно, в период расширения цивилизации Запада, правительство всячески стимулировало уничтожение особо опасных животных.

image_4d6d48fa5324c.jpg

Очень много усилий прилагалось для систематического отстрела волков”, рассказывает Нидем. “Штаты также спонсировали частную инициативу – голова убитого волка оценивалась в два доллара. Подобные меры были приняты для всех диких животных: луговых собачек, койотов и многих других, мешавших выпасу и разведению домашнего скота.

Несмотря на некоторые исторические неточности, считает Нидем, в Red Dead Redemption Rockstar, как и во всех своих играх, отлично удалось передать дух описываемых событий.

Мне кажется, это можно назвать Grand Theft Auto на Диком Западе. Та же свобода действий. Я могу передвигаться куда угодно и делать что захочется.

Таким образом, мир созданный Rockstar, пускай и с багажом неточностей, чувствуется достаточно реальным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На NeoGaf со ссылкой на малоизвестный ресурс Flyfogame опубликовали слух о том, что Джон Марстон все же доскачет на хромой кобыле до РС, где его и ее подштопают, приправят различными 3D и DX11-специями и вновь отправят в прерии на радость пользователям данной платформы.

В качестве источника информации упоминается менеджер по связям с общественностью Rockstar Джонатан Мопс (Jonathan Mops), который якобы сообщил, что это не просто порт, а улучшенная версия для РС. Помимо вышеупомянутой поддержки стереоскопического 3D и DX11, говорится о новом персонаже и дополнительных видах оружия.

Кроме того, источник пишет об улучшенной мультиплеерной составляющей, более качественной серверной поддержке и большем количестве режимов.

РС-версия Red Dead Redemption ожидается в августе этого года.

Слухи?.. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это не слухи, это была шутка на 1ое апреля.

ЗЫ. В Рокстаре не работает человека по имени Jonathan Mops^_^

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё же интересно посмотреть и пройти заново, достаточно много времени прошло...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вообще у рокстар есть тенденция портировать свои старые игры на ПК, как в случае с Bully или Manhunt_2.

Вот только мало кому это надо(интересующиеся давно прошли на консольках), продажи скорее всего будут минимальны. Хотя, по сравнению с двумя озвученными выше играми, RDR конечно вещь!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То-то и оно, что PC-версия RDR разойдётся, как блинчики к воскресному чаю)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То-то и оно, что PC-версия RDR разойдётся, как блинчики к воскресному чаю)

А с чего ты взял? Я просто не помню случаев чтобы хоть одна ГТА на ПК разошлась как блинчики. Помнится ГТА СА на ПК всего пару лямов продалась, когда на ПС2 взяла планку в 18 лямов.

Ну и не стоит забывать о том, что почти все, кто правда хотел поиграть в РДР, давно ее прошли на консолях, своих или у друзей. Но посмотреть на РДР с ДХ11 и 3Д было бы интересно. Посмотрим, может на Е3 анонсируют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А с чего ты взял? Я просто не помню случаев чтобы хоть одна ГТА на ПК разошлась как блинчики. Помнится ГТА СА на ПК всего пару лямов продалась, когда на ПС2 взяла планку в 18 лямов.

Для РС отличный результат)

Лишний лям никому не мешал еще, главное пусть портируют *__*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А с чего ты взял? Я просто не помню случаев чтобы хоть одна ГТА на ПК разошлась как блинчики. Помнится ГТА СА на ПК всего пару лямов продалась, когда на ПС2 взяла планку в 18 лямов.

Ну и не стоит забывать о том, что почти все, кто правда хотел поиграть в РДР, давно ее прошли на консолях, своих или у друзей. Но посмотреть на РДР с ДХ11 и 3Д было бы интересно. Посмотрим, может на Е3 анонсируют.

Ну ГТА - это ГТА. Может быть ты конечно не заметил, но сейчас всё чаще игры на PC покупают, чем, скажем, пол-года назад (из-за разных плюшек вроде ачивок и доп. контента), тем более, когда в игре есть мультиплеерный режим хороший. Во всяком случае у меня такое впечатление создаётся - могу и ошибаться :) Лично я с удовольствием бы ТАКУЮ игру купил, т.к. возможности пройти её на приставке нет и не предвидится - ни у меня, ни у друзей коробок нет, все заядлые ПК-шники :)

З.Ы. Да чёрт с ним, с 11-м Директом - главное, чтобы в принципе портировали)

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да кому хоть она нужна уж на Пыка то щас :D .Если уж портировать ,то раньше надо было)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да забудьте вы про нее. Уже не портируют, слишком много времени прошло с момента выхода на консолях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну Манхант 2 и Булли тоже портировали на ПК спустя больше 2х лет. Может и тут портируют. Просто смысла особого в этом не вижу если честно, разве что Рокстаровци захотят прогрейдить движок Рейдж под все ПК технологии, что-бы утереть нос Крайтековцам))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"....что компьютерная версия является не портом, а отдельным проектом, дополненным и улучшенным. Игра собирается поддерживать DX11, представит новых персонажей и оружие и выйдет 17 августа сего года."

Очень надеюсь, что эта новость скоро потвердится оффициально, а то очень хочется улицизреть данный проект на русском))))

вот тебе и 1 апреля((((

Изменено пользователем LBS-3000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Rockstar сообщила о том, что на следующей недели в XBL и PSN появятся DLC для Red Dead Redemption, которые ранее были доступны для тех игроков, которые оформили предзаказ на игру (или купил Limited edition издание).

PS3 и Xbox 360-пользователи смогут приобрести три DLC 12 апреля, каждое из которых стоит 80 Microsoft Points или 99 центов.

А теперь подробнее о каждом из дополнений :

The Deadly Assassin Outfit – Облачение Джона Марстона способствует двойному увеличению скорости регенерации вашего скилла Dead Eye. Это позволяет вам получить больше времени для прицельной стрельбы, делая вас намного смертоноснее в любой перестрелке.

The Golden Guns Weapon Pack – Доступен лишь в одиночной кампании шутера Red Dead Redemption. Игрок, обладающий оружием класса Golden Guns, получает больше очков славы за каждое убийство. Чем больше у вас славы, тем круче и интереснее побочные миссии в игре. Больше дуэлей, больше спасённых мирных жителей и гораздо меньше денег на подкуп служителей закона – вот лишь немногие преимущества, которые сулят вам Golden Guns.

The War Horse – На бескрайних просторах Red Dead Redemption пасётся громадное количество самых разных лошадей, но ни одна из них не сравниться с боевым конём! Он гораздо сильнее, быстрее и опаснее своих собратьев. Неважно, штурмуете ли вы убежище бандитов, или же исследуете непроходимые дебри в поисках сокровищ, или даже пытаетесь оторваться от преследования людей шерифа – боевой конь даст вам неоспоримое преимущество в любой ситуации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень интересно ;)

http://notabenoid.com/book/17070/

Еще бы кто вскрыл формат.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Marvel’s Wolverine
      Платформы: PS5 Разработчик: Insomniac Games Издатель: PlayStation Studios
    • Автор: piton4
      Hell is Us

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Rogue Factor Издатель: Nacon Серия: Nacon Дата выхода: 4 сентября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры В стим вышла демка https://store.steampowered.com/app/1620730/Hell_is_Us/ 
      Кто рискнёт?

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • просто трындит. Видимо лень включать-выключать просто если скорость не режется. Плюс впн впну рознь - в какой то стране может быть сайт забанен, в какой то нет . Значит страну надо менять . Сайт тут не при чем
    • Добрый ты человек.
    • Как закончу софт, который будет не перепаковывать, а создавать патчи как новые архивы, тогда соберу новую обнову с устранением всех вышеуказанных проблем. Локализацию мы не забросили, просто я скоро вздернусь от кучи работы.
    • А как адаптировать, может, что-то в файлах подправить, никто не знает? Никто не собирается адаптировать? Это так сложно? Не с нуля же сделать. С озвучками играть желания нет.
    • Что-то многовато 99к строк текста для такой игры.
    • Посмотрела я демо этой игры, что могу сказать по поводу демо, игра сделана на il2cpp и @allodernat вы почти правы были, но там не за десятью дверьми, а всего за тремя , но главное что я их нашла  В принципе перевести реально) Но до конца года я все ровно пока не собираюсь переводить. 

      @Алекс Лев @zzzombie89 Теперь по поводу автопереводчика, если кому-то нужно, решила тоже глянуть на этот момент
      -Теперь даю инструкцию по установке —

      Заходите сюда https://builds.bepinex.dev/projects/bepinex_be скачиваете эту версию 06.2025
      BepInEx-Unity.IL2CPP-win-x64-6.0.0-be.738+af0cba7  и распаковываете в папку там где .exe
      Потом заходите сюда — https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator/releases/tag/v5.4.6 скачивайте эту версию
      XUnity.AutoTranslator-BepInEx-IL2CPP-5.4.6 и распаковываете в папку там где .exe

      Теперь нужно запустить игру один раз, для создания нужного файла и выключить когда увидите кнопку New Game
      У вас будет создан файл BepInEx\config\AutoTranslatorConfig.ini
      Заходим в него и меняем на вот это —
      [General]
      Language=ru
      FromLanguage=en

      [Behaviour]
      MaxCharactersPerTranslation=2500 — ну тут уже смотря какой переводчик вы используете (по умолчанию там 200, из за этого большие тексты не будут переводиться или же маленькие будут переводиться криво)

      Остальные настройки уже на  ваше усмотрение.

      Так же нужно будет заменить один dll на мой исправленный (я изменила чутка код XUnity.AutoTranslator чтобы он работал именно с этой игрой)
      https://drive.google.com/file/d/1K80GOqtmpH6s31vi2nGuVFcxb6cLcJD8/view?usp=sharing
      путь к файлу — BepInEx\plugins\XUnity.AutoTranslator\XUnity.AutoTranslator.Plugin.Core.dll
    • @SerGEAnt русификатор most2820 подходит и для пк-версии. Проверил на  версии steam build  18177047 Переименовал и запаковал под структуру папок pc-версии. Так что останется только кинуть в папку с игрой с заменой файлов. скачать  
    • Для Nintendo switch, создать папку, имя папки 010038B015560000, скачиваем русификатор, папку romfs добавляем в созданную папку ранее! Дальше надеюсь уже знаете что делать, кидаем папку по пути atmocphere\content!  
    • @xtheanotherlife Попробовал — заходит. А зачем тебе впн ВЕЗДЕ?
    • Не ну вы индейцы конечно редкостные, в 2025 году, когда ВПН нужен буквально ВЕЗДЕ, на ваш сраный сайт невозможно зайти с ВПН, вы вообще неадекватные или что с вами не так?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×