Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Max Payne 3

Жанр: Action
Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3
Разработчик: Rockstar Vancouver
Издатель: Rockstar
Релиз: май 2012 года

Описание:
Spoiler


Честь представить первое после долгого время превью будущего неоднозначного шутера Max Payne 3 выпала изданию Edge — в сети уже появились некоторые подробности этой статьи.

Слегка похорошевший Макс все равно не шибко похож на самого себя начала 2000-х. Согласно обложке журнала, ему вернули шевелюру и убрали лишний вес, не забыв мастерски подчеркнуть главную черту бывшего копа — растерянность. Возможно, именно она привела его к наемной работе — хозяина зовут Родриго. Живет он в столице Бразилии, Сан-Паулу вместе со своими братьями, чьи поручения мы и будем выполнять.



К счастью, события игры не будут протекать исключительно в Южной Америке — нам доведется также посетить Нью-Йорк. История будет постоянно кидать играющего во времени — неудивительно, что на разных скриншотах у Пейна и внешний вид разнится, и комплекция меняется, и, судя по всему, глобальные цели дают от ворот поворот. Стильная подача сюжета в виде комиксов будет изменена: экран по-прежнему будет разделяться на несколько частей, однако внутри них, скорее всего, будут демонстрироваться обычные видеоролики.

Джеймс МакКаферти, озвучивавший Макса Пейна в первой и второй частях, вернется к своей роли и в триквеле. Разумеется, никуда не денется фирменная «фишка» серии — замедление времени aka bullet-time, механика которого, судя по заверениям Rockstar, будет доведена до совершенства. Вдобавок к «классике» в серии появятся и современные элементы вроде разрушаемого окружения, системы укрытий и анимации на базе движка Euphoria.

Также в Max Payne 3 дебютирует мультиплеер, однако никаких подробностей о нем сообщено не было. Над игрой работает сразу четыре студии: Rockstar Vancouver, London, Toronto и New England.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Купил и установил в стиме лицензию, что бы я не делал- игра не запускается- просто ничего не происходит.

Прокурор, а у вас в пути установки "Стим" случайно нет русских букв? Помнится, на заре моего знакомства с этим магазином я никак не мог запустить "Мафию 2", а она была привязана к "Стим". В итоге пришлось играть с ноу-двд... Как позже выяснилось, проблема была в одной-единственной детали - я установил клиент в папку D/Программы, а "Стим" категорически не переносит кириллицу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прокурор, а у вас в пути установки "Стим" случайно нет русских букв? Помнится, на заре моего знакомства с этим магазином я никак не мог запустить "Мафию 2", а она была привязана к "Стим". В итоге пришлось играть с ноу-двд... Как позже выяснилось, проблема была в одной-единственной детали - я установил клиент в папку D/Программы, а "Стим" категорически не переносит кириллицу.

Нет, у меня всё на английском включая имя администратора системы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Core 2 Quad Q9550 2,83 GHz

RAM 3 Gb DDR2

Radeon 4870 2 Gb

запустилось нормально, сыграл в районе 2,5 часов. крашей в винду не было. настройки от высоких до очень высоких. dx10.1. фпс периодически падает, но не сильно и редко. причем моменты падения абсолютно бессистемные.

безусловно игру надо патчить. фризы примерно на 1,5 секунды во время перехода из кат-сцен в геймплей, плюс во время вызова меню по Esc периодически вылазит стрелка с рабочего стола. ну и само собой для тех людей, у кого игра вообще не работает или крашится...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А еще на форуме софтклаба пишут, что в ритейл-версии от 1С чуть ли не все третьи диски бракованные.

У 1с это обыденность. У меня лично мв2, бо и ведьмак 2 были с нерабочими дисками. То что такая же шняга с мп3 не удивительно :D Одножоп брать только ключи для стима имеет смысл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел на сложном уровне за 8 часов и 20 минут, было сделано почти 19-ть тысяч выстрелов, проведено 40 минут в слоу-мо режиме. Ожидал конечно 10-12и, о коих читал ранее.

Замечательный баланс между перестрелками и повествованием. Единственное что очень огорчило - отсутствие режима "дед мен валкинг", имевшегося во второй части.

Пусть игра и не совсем "тот" Макс Пэйн, но является очень достойным продуктом и достойным покупки. Искреннее желаю ПК версии продастся отличным тиражом, и дать понять Рокстарам, что с Писи комьюнити не все потеряно.

И конечно же несомневатся в выпуске будущих проектов под ПК платформу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Говорят проблемы в Стим только у тех кто предзагрузкой воспользовался .Мол те кто 1 скачал у них все запускается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На стимовском форум люди пробовали перекачивать - никому не помогло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Говорят проблемы в Стим только у тех кто предзагрузкой воспользовался .Мол те кто 1 скачал у них все запускается

Прелодом воспользовался, потом ожидал окончания процедуры расшифровки. Спокойно играю, оптимизацией доволен, игра не вылетала, карточка нВидиа, проц атлон. Даже не представляю из-за чего могут быть ошибки у многих.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

перекачал со стима,

все так же не запускается =(

пойду ка я таблеточку скачаю

попробовал весь реестр пройти и заменить max payne на mp,

но стим перестал видеть игру а если запускать из папки то игра крашится =(

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но стим перестал видеть игру а если запускать из папки то игра крашится =(

Из папки и у мя не запускается. =/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
перекачал со стима,

все так же не запускается =(

пойду ка я таблеточку скачаю

попробовал весь реестр пройти и заменить max payne на mp,

но стим перестал видеть игру а если запускать из папки то игра крашится =(

С самой игрой ничего делать не надо. По крайней мере с пробелами в пути она работает. Попробуй руками переустановить все из папки MP3_Installers. Ну, и то, что игра не работает на Windows 8 уже всем известно.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Етить колотить, да обновите вы Социал Клаб до последней версии (возможно с сайта) и всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Етить колотить, да обновите вы Социал Клаб до последней версии (возможно с сайта) и всё.

какой ты умный!!! чтобы мы без тебя делали!!!

вот что мне помогло,

удаляем из пути все пробелы (C:\Games\Steam\steamapps\common\maxpayne3\MaxPayne3),

создаем в папке с игрой файл steam_appid.txt,

записываем в него число 204100,

запускаем MaxPayne3.exe из папки!

Изменено пользователем GERAS_81

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Читаю вот про горы проблем тут и на других ресурсах. И чувствую себя избранным xD Что интересно - в комьюинити оверклокерс.ру проблем почти ни у кого нет ( только с замером фпс есть, у одного 250 показывает, у другого 100, у третьего фрапс не работает xD)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Собственно, на этапе написания скриптов и так используется дебаг, указывающий на ляпы. Полностью нейронкой его заменить не получится, да и незачем. И так всё автоматизировано достаточно: автозамены, дописывание кода и прочие прелести жизни современного подобного софта. Если провести аналогию, то это как если когда накладываешь лён на стык трубы, накладываешь герметик, а сверх этого ещё и фумкой проходишься. А если по-простому, то это излишнее бесполезное действие. Работу человека ты нейронкой на данном этапе не заменишь, даже продлишь надобностью перепроверять за нейронкой, которая перепроверяет за тобой, а до того ещё и при компиляции за  тобой уже код был проверен самим софтом, на котором пишешь (в иной раз даже чрезмерных проверок, например, на гитхабе бывает что перебарщивают с этим), и без всяких нейронок, в случае явных ляпов ты код и не скомпилируешь. В т.ч. смотри пример из коммента выше. Даже если по-отдельности код разных работников выглядит безошибочным, то вместе уже могут возникать конфликты. При твоём методе они точно так же будут упущены из вида. Всё равно потребуется бета и сведение.
    • Спасибо за перевод, заинтересовал проект)
    • Хорошо, не буду спорить с великими разработчиками и тестировщиками  Никто не мешает делать это параллельно на этапе написания скриптов. Машина легко отловит “человеческий фактор” из-за которого и получаются баги на этапе создания. Тут перепутал, там не доглядел, нейронка пробежалась по коду отметила косяки — сиди исправляй.
    • Ну для дебага так-то поддержка ии и так уже используется на стадии разработки частенько (другой момент, что это именно поддержка, а основую работу делает специалист). Тут же, как я понимаю, речь шла о тестах уже после компиляции, ака бета тестирование, т.к. именно на фактическом тестировании, а не анализе кода, вылавливается уйма непредусмотренных багов и конфликтов. Всё-таки сложные проекты делают модульно целыми командами, несостыковки неизбежны, как их не сверяй, даже если по-отдельности код разных работников выглядит и безошибочным.
    • А в четвертой главе можно с нуля учить магию? Я то добрался до башни с магом, он вроде может до 6 круга учить, но я не могу, купил все книги кругов и нужные руны...
    • У меня другая мысль возникла. В нейронке имеет смысл, если это делает создатель движка стандартизировано. То есть к примеру UE и сами Epic Games прикручивают различные удобные ИИ, которые умеют анализировать определенные скрипты в разделах, текста и прочее. То есть интегрировать AI в движок и инструментарий SDK, тогда тут есть надежда на светлое будущее упрощения разработки. Так как только Epic Games знает досконально свой движок. И вот в таком ключе это было бы эффективно для них оптимизировать процессы работы и предоставления услуг движка.
    • Я вначале устанавливал русификатор из Лаунчера от Dimon485  на ГОГ версию игры, потом имеющися в Лаунчере мод Легенды и все нужные мне  под него моды и хуки. потом в папке игры: Battle Brothers\data и удалил русифицированный файл Легенд,  заменив его файлом русифицированного моды от ДонПардон Вроде всё нормально работает(но это ен точно и я не так уже и долго играл)...
    • v1.1 — перезалил, поправил опечатки и мелкие огрехи перевода.
    • v1.1 — перезалил, поправил опечатки и мелкие огрехи перевода.
    • Обычный код и компиляторы вполне успешно тестируют, то есть типовые ошибки ещё на стадии разработки отсеиваются. А работоспособность уже в самой игре на практике во много раз дешевле проверить людьми всё же, т.к. нейронки ты ж поди ещё объясни, то именно может являться проблемным случаем в каждом конкретном квесте. За то время, пока объяснишь, уже как минимум сотня человек даже по очереди даже успеют этот квест пробежать (уж молчу о том, что обычно это делается одновременно) и проверить в самой игре с куда лучшим результатом. У людей также есть такая штука, как “фантазия”, то есть человек способен делать настолько неожиданные нетипичные действия, которые предусмотреть проблематично. Проще говря, делать это нейронкой не эффективно на практике.Что по времени задачи, что по затратам. Возможно да, есть. Но зачем, если это неэффективно? Гвозди можно и микроскопом забивать, такая возможность имеется, но зачем микроскоп портить, когда есть молоток? Собственно, если доверять нейронке код писать или просто проверять, то как раз-таки именно в таком случае ошибок будет куда больше, чем если это будет делать человек. По крайней мере на данный момент. То есть обилие ошибок как раз-таки может свидетельствовать либо о том, что тестирования проводили мало, либо о том, что слепо доверяли нейронке задачи человека без должной перепроверки.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×