Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Max Payne 3

Жанр: Action
Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3
Разработчик: Rockstar Vancouver
Издатель: Rockstar
Релиз: май 2012 года

Описание:
Spoiler


Честь представить первое после долгого время превью будущего неоднозначного шутера Max Payne 3 выпала изданию Edge — в сети уже появились некоторые подробности этой статьи.

Слегка похорошевший Макс все равно не шибко похож на самого себя начала 2000-х. Согласно обложке журнала, ему вернули шевелюру и убрали лишний вес, не забыв мастерски подчеркнуть главную черту бывшего копа — растерянность. Возможно, именно она привела его к наемной работе — хозяина зовут Родриго. Живет он в столице Бразилии, Сан-Паулу вместе со своими братьями, чьи поручения мы и будем выполнять.



К счастью, события игры не будут протекать исключительно в Южной Америке — нам доведется также посетить Нью-Йорк. История будет постоянно кидать играющего во времени — неудивительно, что на разных скриншотах у Пейна и внешний вид разнится, и комплекция меняется, и, судя по всему, глобальные цели дают от ворот поворот. Стильная подача сюжета в виде комиксов будет изменена: экран по-прежнему будет разделяться на несколько частей, однако внутри них, скорее всего, будут демонстрироваться обычные видеоролики.

Джеймс МакКаферти, озвучивавший Макса Пейна в первой и второй частях, вернется к своей роли и в триквеле. Разумеется, никуда не денется фирменная «фишка» серии — замедление времени aka bullet-time, механика которого, судя по заверениям Rockstar, будет доведена до совершенства. Вдобавок к «классике» в серии появятся и современные элементы вроде разрушаемого окружения, системы укрытий и анимации на базе движка Euphoria.

Также в Max Payne 3 дебютирует мультиплеер, однако никаких подробностей о нем сообщено не было. Над игрой работает сразу четыре студии: Rockstar Vancouver, London, Toronto и New England.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже хотел новость писать, чуть в просак не попал. Это не требования, а спецификации.

Hooollllyyyy ...... я перепутал Sys Specs с Sys Req. Блин. Ну всё равно кажется будет хотеть Sandy Bridge-E или Sandy Bridge - интел пробашляет xD

jaha40

По процам все понятно - по видяхам тоже все еще зависит от разрешения на кком будет народ играть - но оперативка вообще не понятно 16 гигов какой оперативки 1333 или 2400 думаю что или вообще 800 16 гигов нормально будет - и у них что там у игры месячные что ли что у них утечка такая будет ?

Лооооооооооол - между 1333 и 2400 - ты даже разницы не увидишь xD Что касается железок ... плз .. не пиши больше ничего XD

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно оптимизацию делали в перерывах между инцестами....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно оптимизацию делали в перерывах между инцестами....

Дети разучились читать ? притом не только на этом портале.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Hooollllyyyy ...... я перепутал с Sys Specs с Sys Req. Блин.

вы кончайте с этими вбросами. ну или поаккуратней чтоли...

Ну всё равно кажется будет хотеть Sandy Bridge-E или Sandy Bridge - интел пробашляет xD

какая разница что он там будет хотеть. уж явно не больше чем сиволапый порт GTA4. по всему ранее показанному можно предположить что и на двухъядерниках вполне себе сносно будет играться.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вы кончайте с этими вбросами. ну или поаккуратней чтоли...

какая разница что он там будет хотеть. уж явно не больше чем сиволапый порт GTA4. по всему ранее показанному можно предположить что и на двухъядерниках вполне себе сносно будет играться.

Извини уважаемый, ошибок больше не повторится. А чтоб не было "вбросов" - открываешь пруф и читаешь сааааам. Ну, это , чтоб не обвинять во вбросах )

По поводу производительности - не зарекайся. В метро2033 вон тоже 2 коридора , а кушает она однако , не хило. 60фпс в ней тяжеловато получить в 1080р ))

Гта4 на том же 2-х ядернике - 40-50 фпс далеко не на максах - Pffffff

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага в свое время для четвертой тоже говорили рекомендуется, а врезультате вышло что необходимо, иначе просто не играбильно, уж думал когда покупал конфиг выверну все ползунки в правоо, хрен там, так что не надо.

Да и текстуры довольно постредственны на этих скринах, за такие требования.

Изменено пользователем GeLork

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По поводу производительности - не зарекайся. В метро2033 вон тоже 2 коридора , а кушает она однако , не хило. 60фпс в ней тяжеловато получить в 1080р ))

Дык там DOF и освещение нагибают. А здесь только обещают тесселяцию,которой пока не видно,да стерео 3D,которым пользуются полтора инвалида.Ни по скринам ни по видео не заметно,что игре надо требовательное железо,имхо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дык там DOF и освещение нагибают. А здесь только обещают тесселяцию,которой пока не видно,да стерео 3D,которым пользуются полтора инвалида.Ни по скринам ни по видео не заметно,что игре надо требовательное железо,имхо.

Увидим через месяцок. Я очень надеюсь , что я ошибся)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Извини уважаемый, ошибок больше не повторится. А чтоб не было "вбросов" - открываешь пруф и читаешь сааааам. Ну, это , чтоб не обвинять во вбросах )

так наверное надо было тебе самому внимательнее прочитать сначала, прежде чем писать.

По поводу производительности - не зарекайся. В метро2033 вон тоже 2 коридора , а кушает она однако , не хило. 60фпс в ней тяжеловато получить в 1080р ))

ты сравниваешь не те игры. Метро это игра, которая, имхо, по красоте движка стоит на 3 ступеньки ниже идеала на сегодняшний день - сразу за Баттлфилдом 3 и Кризисом 2. а тут явно картинка не второй свежести.

Гта4 на том же 2-х ядернике - 40-50 фпс далеко не на максах - Pffffff

я играл в нее на двухъядерном процессоре и затем на четырехъядерном. разницы я заметил ровно в двух вещах - погодные эффекты (туман и т.п.) и фпс. я вот лично для себя не видел смысла ставить максимальные настройки в этой игре, после средне-высоких это уже тупо падение фпс и ничего больше. все основное, на мой взгляд, выравнивается регулированием траффика на дорогах и дистанцией прорисовки. в Макс Пэйне 3 мы избавлены сразу от целого ряда проблем связанных с этим движком при использовании его в опенворлде. поэтому и говорю что скорее всего для комфортной игры там должна подойти довольно слабая по нынешним меркам конфигурация. конечно все на воде вилами писано, но тем не менее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ты сравниваешь не те игры. Метро это игра, которая, имхо, по красоте движка стоит на 3 ступеньки ниже идеала на сегодняшний день - сразу за Баттлфилдом 3 и Кризисом 2. а тут явно картинка не второй свежести.

Щииитоо?? красота ?? 3-е место ? правда, ну не смешно же. Красота движка ёмаё. То что туда вкатили свистелок ... красоты не добавляет. За всю игру ни разу не сказал фразы - блин как натурально выглядит эта сцена. В тех же крузисе и бф3 говорил не однократно за прохождение.

Оффтоп заканчиваю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Щииитоо?? красота ?? 3-е место ? правда, ну не смешно же. Красота движка ёмаё. То что туда вкатили свистелок ... красоты не добавляет. За всю игру ни разу не сказал фразы - блин как натурально выглядит эта сцена. В тех же крузисе и бф3 говорил не однократно за прохождение.

субъективизм. ну найди мне пример шутерного движка более технологичного, и, да, более красивого, чем в Метро 2033, если закрыть глаза на Баттлфилд 3 и Кризис 2, которые само собой более продвинутые. то что ты не сказал там какой-то фразы во время игры абсолютно нихрена не означает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сrysis,учитывая опен-ворлд и 3D задники.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну да, согласен. выпал он из поля зрения просто потому что раньше выходил. Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В метро освещение гуд (наверное лучшее после батлы 3) и детализация персонажей,окружения.В паре моментов,она и правду смотрится "фотореалистично" ( с ночным видением так особенно).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В метро освещение гуд (наверное лучшее после батлы 3) и детализация персонажей,окружения.В паре моментов,она и правду смотрится "фотореалистично" ( с ночным видением так особенно).

да. но тут человек пытается сказать что в двух коридорах вроде как нечему тормозить, однако тормозит, а значит в Макс Пэйне 3 аналогичная ситуация может повториться. и это не взирая на разницу в технологичности движков, в т.ч. освещение и т.п. во всем что касается "реалистичности" закрытых локации (см. Метро и МП, и тут и там), Метро как минимум на порядок превосходит движок Рокстар. пускай там какие-то полутрехмерные фавеллы на заднем фоне вдалеке, это все равно не играет роли. Метро спокойно обходится без вских Sandy Bridge, я вот только зимой ее перепроходил на максимальных настройках с камнем трехлетней давности. а в случае МП даже в качестве маркетингового хода минимальная конфигурация с Sandy Bridge... ну глупо это просто. не исключено что так будет, но это абсолютно не означает что игра будет себя хреново вести на гораздо менее мощном железе.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так то каждый ии перевод можно каждый год перевыпускать т.к. модели же умнеют.
    • Эти нейросети создают свой билд игры, на своем движке. Я уже думал об этом, но это будет уже не то. Скорее всего человек который скачал игру в стиме — не сможет установить русификатор. Придется качать отдельный билд созданный нейросетью с уже встроенным русификатором и опять же он на стим не накатиться, поскольку будет отдельной игрой. Я кстати таким образом поиграл в Call of Duty: Black Ops Zombie прямо в своем браузере, без скачивания чего либо. Очень интересный опыт.

      Но хочу добавить что видел как с помощью нейросетей умудрялись добавлять модели в сами игры. Правда в среднем на это уходило 20$ за 1 модельку, страшно представить сколько уйдет денег на добавление всего русского текста в JRPG, которые почти полностью из него состоят, и сколько еще денег уйдет на исправление багов, вылетов и опечаток. Пока не считаю использование ИИ в переводе игр хорошим решением, но в будущем будет интересно посмотреть на развитие в данном направлении.
      В целом того инструментария что есть сейчас хватает, а текст своей головой переводим. Иногда прибегая к помощи словарей или переводчиков, в тех темах — куда знания не распространяются в силу того что всего знать не получится. Медленно, по старинке, но хотя бы понимая что и как ты сделал и где мог ошибку допустить.

      Шрифты которые я предоставил @NikAnErr имели поддержку разных языков. Я использую их в переводе манги, потому можно однозначно сказать что сделать поддержку шрифтов для двух языков внутри игры можно. Так и делаем сейчас. Я называю это адаптацией, одно и тоже предложение можно произнести по разному в диалоге. Можно ёмко, можно подробно. Проблемные места ужимаем, но не теряя характер персонажа и его манеру речи. Но голова от такого болеть конечно... Иногда начинает дико.
    • @Grinder X19 чего у тебя нет в папке с игрой?) В папке с игрой у тебя exe — файл запуска. Туда и кидай содержимое. И потом запускай игру.
    • Этот русификатор вообще к ПК версии? У меня нет в папке с игрой (PC/Steamdeck).
    • Good Heavens! Метки: Ролевая игра, Открытый мир, Строительство, Кооператив, Ранний доступ Разработчик: Nowhere Studios Издатель: WarpSpeed Entertainment, 2P Games, Nowhere Studios Дата выхода: 14.10.2026 Отзывы: 17 отзывов,  88% положительных Юмористическая фэнтезийная RPG с открытым миром, в которой избранному герою предстоит исправлять последствия ошибок незадачливого бога Рара. Главная особенность игры - сочетание приключений, строительства и развития персонажа. Игроку предстоит исследовать парящие острова, сражаться с причудливыми существами, осваивать шесть веток навыков и восстанавливать разрушенные поселения. И всё это можно делать как в одиночку, так и в компании до восьми игроков. Русификатор v0.8.38
    • Для тех, кто не в курсе, 4050 мобильная сопоставима с чем-то на уровне декстопной 2060, в ряде случаем мб дотянет до 3060 с натяжкой за счёт более новых кхм “технологий”. С учётом нынешних цен на память и накопители, даже самые-самые бюджетные образчики стоят астрономических сумм.
    • https://boosty.to/wiltonicol/posts/48ddb2c8-d53d-4608-b83a-da1e0b853b29?share=post_link Я просто оставлю это здесь)
    • Ну круто. Очередной налог “на болванки”, который пойдёт не пойми на что, надо полагать. Кстати занятно, пустые диски уже давно не нарезаются, да и почти не используются и редко где продаются за ненадобностью, в т.ч. двд и сд приводы стали прям раритетом тем ещё, а налог никуда не девался.
    • Тонкий корпус, 16-дюймовый дисплей и фирменная система охлаждения Windforce должны сделать устройство подходящим выбором как для игр, так и для учебы и работы. Gigabyte представила Eagle — игровой ноутбук, который сочетает производительность CPU AMD Ryzen 5 и GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop с современным дизайном и продуманными функциями для повседневного использования. Тонкий корпус, 16-дюймовый дисплей и фирменная система охлаждения Windforce должны сделать устройство подходящим выбором как для игр, так и для учебы и работы. Ноутбук оснащен 16-дюймовым IPS-дисплеем WUXGA (1920 × 1200) с тонкими рамками с четырех сторон. Частота обновления 165 Гц и время отклика 3 мс обеспечивают плавное изображение в динамичных играх, а яркость до 400 нит помогает сохранять хорошую видимость при разном освещении. Охват 100% цветового пространства sRGB обеспечивает точную цветопередачу, что полезно не только в играх, но и при работе с визуальным контентом. В основе Gigabyte Eagle лежат процессор AMD Ryzen 5 и графический процессор NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop с 6 ГБ видеопамяти GDDR6. Такая конфигурация вполне подходит для современных игр, многозадачной работы и приложений с ускорением на базе ИИ. Фирменная система охлаждения Windforce с вентиляторами на 12 В обеспечивает эффективный отвод тепла при высоких нагрузках. Технология Icy Touch помогает поддерживать комфортную температуру поверхности в области клавиатуры и упора для ладоней во время продолжительных игровых сессий. Встроенный ИИ-помощник Gigabyte GiMATE упрощает настройку ноутбука с помощью голосовых команд и автоматически адаптирует его работу к текущим задачам с помощью интеллектуальных функций. Устройство выполнено в лаконичном дизайне с геймерскими акцентами. Толщина корпуса составляет 19,59 мм, а шарнир с раскрытием на 180° позволяет удобно использовать его в разных сценариях. Клавиатура Golden Curve с увеличенными клавишами и ходом клавиш 1,7 мм обеспечивает комфортное управление как в играх, так и при наборе текста. Два динамика с поддержкой Dolby Atmos создают виртуальное объемное звучание формата 5.1.2, помогая лучше ориентироваться в игровом пространстве и глубже погружаться в происходящее на экране. Ноутбук работает от аккумулятора до 8 часов, а технология быстрой зарядки позволяет восстановить до 50% заряда за 30 минут. Поддержка USB Type-C Power Delivery 3.0 расширяет возможности зарядки и подключения совместимых устройств. Продажи устройства уже стартовали на локальном рынке.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×