Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Ну я думаю они бы наврядли писали Локализация: Русская версия, а там кто их знает )

По сабжу... что там с отображением кнопок геймпада.. ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите кто нить место проходил когда ты изучаеш вождение на вертолете и проходиш тест вождения, тамо как я понил нужно взорвать 3 вирусных-детектора, но они почемуто неуязвимые для любых атак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

C этой шляпой сам помучился. Мне показалось, что это баг. После 10 минут кружения и попытками их уничтожить самим вертолетом (пытался сесть на них с разгону), что-то потом произошло и у них появился черепок и их можно стало уничтожить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите кто нить место проходил когда ты изучаеш вождение на вертолете и проходиш тест вождения, тамо как я понил нужно взорвать 3 вирусных-детектора, но они почемуто неуязвимые для любых атак.

Зажми TAB и наведи прицелом по очереди на все три детектора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зажми TAB и наведи прицелом по очереди на все три детектора.

В том то и дело что это написано в задании. Но это не помогает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cdman, ну-с начнем :)

Папка Audio

Размер: 1,90 ГБ (2 046 253 037 байт)

На диске: 1,93 ГБ (2 076 049 408 байт)

Составлена из двух файлов 00audio.rcf и 01audio.rcf

Рабочий образ rzr-prot.iso 7,42 ГБ (7 969 767 424 байт)

вот закинул тебе спецом лог коммандной строки на всякий случай

D:\Games\Prototype\_backup_\TEST>md rus

D:\Games\Prototype\_backup_\TEST>move audio\english\AudioFile\0 rus

D:\Games\Prototype\_backup_\TEST>move audio\english\AudioFile\1 rus

D:\Games\Prototype\_backup_\TEST>move audio\english\AudioFile\2 rus

D:\Games\Prototype\_backup_\TEST>move audio\english\AudioFile\3 rus

D:\Games\Prototype\_backup_\TEST>move audio\english\AudioFile\4 rus

D:\Games\Prototype\_backup_\TEST>move audio\english\AudioFile\5 rus

D:\Games\Prototype\_backup_\TEST>move audio\english\AudioFile\6 rus

D:\Games\Prototype\_backup_\TEST>move audio\english\AudioFile\7 rus

D:\Games\Prototype\_backup_\TEST>move audio\english\AudioFile\8 rus

D:\Games\Prototype\_backup_\TEST>move audio\english\AudioFile\9 rus

D:\Games\Prototype\_backup_\TEST>move audio\english\AudioFile\a rus

D:\Games\Prototype\_backup_\TEST>move audio\english\AudioFile\b rus

D:\Games\Prototype\_backup_\TEST>move audio\english\AudioFile\c rus

D:\Games\Prototype\_backup_\TEST>move audio\english\AudioFile\d rus

D:\Games\Prototype\_backup_\TEST>move audio\english\AudioFile\e rus

D:\Games\Prototype\_backup_\TEST>move audio\english\AudioFile\f rus

D:\Games\Prototype\_backup_\TEST>cdimage -j1 -m rus test.iso

CDIMAGE 2.52 CD-ROM and DVD-ROM Premastering Utility

Copyright © Microsoft, 1993-2000. All rights reserved.

For Microsoft internal use only.

Scanning source tree complete (14319 files in 273 directories)

Computing directory information complete

Image file is 799346688 bytes

Writing 14319 files in 273 directories to test.iso

Ииии внимание!!!! Кульминация!!!! :yahoo:

test.iso

Размер: 762 МБ (799 346 688 байт)

На диске: 762 МБ (799 346 688 байт)

MD5: 5543FAAB3AF14A9F45ECA1EC1AA4FB12

SHA1 алгоритм: 61E09C5F077E98494DCE5259D5D38A819691AA39

CRC-32: 8B232DB6

Браво cdman :clapping:

7GOLEM7_, во-первых зажми таб на цели, и после того как прицел схватил повози мышкой влево-вправо при зажатом табе и увидишь что все пошло

во-вторых, тема про саму игру находится в другом разделе! ЗДЕСЬ ОБСУЖДАЕТСЯ РУСИФИКАТОР! :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хорошие новости от Софтклаба тут.

Игра на английском. На русском только макулатура. "Soft Club" игру не переводила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

BioLogIn — Компания «Софт Клаб»

сегодня, 16:32

В этот четверг в России поступит в продажу игра Prototype для платформ Xbox360, PS3 и PC.

BioLogIn — Компания «Софт Клаб»

(ссылка)

сегодня, 16:42

На всех платформах - английская версия. Версия для ПК комплектуется локализованным артбуком.

Так что еще раз благодарю создателей русика и продолжаю играть ))))

Изменено пользователем Fieldykeeper

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

CeHbKA, с размером теперь всё в порядке, но почему контрольные суммы не совпадают ???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В том то и дело что это написано в задании. Но это не помогает.

С английским не оч дружу, поэтому не читаю, что там написано)) Сам оч долго мудился с этими детекторами. Потом зажал Tab и не отпуская прошелся прицелом по всем детекторам. Помогло)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cdman

Собсно и не сомневался, ибо насчет этих тулз 100%знаю что на всех компах получишь один результат :)

Но, к сожалению, проверю только ночером, но заранее огромное спасибо судя по всему :) наконец-то. Осталось это запихнуть в русик)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Delacr0ix, не всё так шоколадно - с размером да, всё в порядке, но КС-то не совпадают !!! И что самое странное, я запускаю батник у себя несколько раз подряд - и каждый раз новая КС. Чо за фигня, как такое может быть ? Похоже, CDImage пишет в образ какую-то служебную инфу, типа время создания образа...

Изменено пользователем cdman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ сори, хотел поставить русик скачал с субтитрами ,но проблема в том , что в игре нет файла 00woi.rcf ! Эт как и что мне делать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

RuKos прочитать первые 30 страниц и попросить админа вынести в шапку положение об этой проблеме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Dark_Sonic
       

       
      Год выпуска: 2007
      Жанр: Action-adventure, Platform
      Разработчик: Sonic Team
      Издательство: Sega
      Платформы: Nintendo Wii, PC (Project Reignition)
       
      Волшебное кольцо ведёт за собой легендарного синего ежа...
      Мир "Тысячи и одной ночи", полный волшебства и приключений исчезает...
      Беги, Соник! Этот мир спасти можешь только ты!
       
      Данный перевод из дилогии Сторибуков был начат давно. За основу взята японская версия.
      Поэтому делимся первой демонстрацией перевода и озвучки игры!
      Переходите в нашу группу ВК, где можете увидеть способы нас поддержать!
       
       
       
    • Автор: SerGEAnt
      Blackwood

      Метки: Экшен, 3D-файтинг, Приключенческий экшен, Beat 'em up, Интерактивная литература Платформы: PC Разработчик: AttritoM7 Productions Издатель: AttritoM7 Productions Дата выхода: 16.09.2026

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • что лучше  счас эту версию проходить или сначала старую пройти?  
    • Очень похоже на озвучку 3ьей части. Но как бы еще эту нейронку научить ставить правильно ударения… 
    • Перевод обновлен до версии 1.4, новое в этой версии: Исправлено несколько опечаток. Подтянута пунктуация. Название острова приведено в соответствие с официальным переводом первоисточника. Изменен перевод определенного знака (фхтагнофилам фхтагн). Это финальная версия перевода на обозримое будущее. 1.4 для Steam 1.4 для GOG
    • это моя мечта чтобы кто-то когда-то сделал перевод на реместер 1 мгс на геймкуб, но сомневаюсь что хоть кто-то захочет это делать
    • @deseven всё прекрасно, работает, перевод шикарен)
    • @Brandon__Heat а ты актуальный русик ставил? Если что он тут: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787700977 в шапке может быть ещё не обновили.
    • Перевод ломает квесты. Не появляются новые квесты после первой крепости. Невозможно взвеситься у весовщика, а так же забрать награду за уничтожение робота на снежной горе. Дальше не проходил.
      При попытке загрузить сейв, сделанный без русификатора и за пределами первой крепости, игра виснет, а в консоли появляются новые ошибки.
      Вот лог консоли: [Message: Preloader] BepInEx 6.0.0-be.764 - Dread Delusion (02.02.2020 15:02:00) [Message: Preloader] Built from commit 5f39645992ab8b944cad394b63470e4920f8b16d [Info : BepInEx] System platform: Windows 10 64-bit [Info : BepInEx] Process bitness: 64-bit (x64) [Info : BepInEx] Running under Unity 2022.3.60f1 [Info : BepInEx] Runtime version: 6.0.7 [Info : BepInEx] Runtime information: .NET 6.0.7 [Info : Preloader] 0 patcher plugins loaded [Info : Preloader] 0 assemblies discovered [Message:AssemblyPatcher] Executing 0 patch(es) [Message: BepInEx] Chainloader initialized [Warning:Il2CppInterop] Class::Init signatures have been exhausted, using a substitute! [Info :Il2CppInterop] Registered mono type Il2CppInterop.Runtime.DelegateSupport+Il2CppToMonoDelegateReference in il2cpp domain [Info : BepInEx] 1 plugin to load [Info : BepInEx] Loading [DD Russian Font 1.0.0] [Info :DD Russian Font] DDRuFont loading... [Info :Il2CppInterop] Registered mono type DDRuFont.FontInjector in il2cpp domain [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Message: Unity] Game Version: 1.3.3 OS: Windows 10 (10.0.19044) 64bit OS Family: Windows Device Model: H510M H (Gigabyte Technology Co., Ltd.) Device Type: Desktop Locale: ru-RU System Memory: 65405Mb Processor Type: 11th Gen Intel(R) Core(TM) i9-11900KF @ 3.50GHz Processor Frequency: 3504MHz Processor Count: 16 Graphics Device Name: NVIDIA GeForce RTX 2060 Graphics Device Type: Direct3D11 Graphics Device Vender: NVIDIA Graphics Device Version: Direct3D 11.0 [level 11.1] Graphics Device Memory: 12061Mb Graphics Device Shader Level: 50 Current Resolution: 2560x1440 (59.951Hz) Fullscreen: True Fullscreen Mode: FullScreenWindow Native Resolution: 2560x1440 [Message: Unity] UserDataInterface: OnStartup [Message: Unity] Constructed Standalone Profile. [Message: Unity] StandalonePlatformImpl:Profile_OnActivated(): Profile activated: Kittehface.Framework20.Profiles+StandaloneProfile [Message: Unity] Platform:Awake(): Successfully activated standalone user. [Message: Unity] UserData:Initialize() [Message: Unity] UserDataInterface: Platform_OnRequestUserDataRead [Message: Unity] UserData:Mount( filename = SaveData ) [Message: Unity] Platform.BeginInitialUserDataRead(): Received 1 requests for UserData reads! [Message: Unity] UserData.OnFileMounted( SaveData, result = Success ) [Message: Unity] UserData.OperableFile.Read( SaveData ) [Message: Unity] UserData.OperableFile.NotifyReadCompleted( SaveData, result = Success ) [Message: Unity] PLATFORM: All file reads complete, proceeding with initialization! [Message: Unity] Platform.BeginInitialAchievementsLoad(): Received 1 requests for Achievements loads! [Message: Unity] PLATFORM: All Achievements loads complete, proceeding with initialization! [Message: Unity] DeluionManager Init! [Message: Unity] Delusion Menu Init! [Message: Unity] [DelusionSettings]: Init [Message: Unity] Resolution Match Found2560 x 1440 @ NaNHz [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] Delusion_ScenesInit! [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] itemSpriteDictionary generated with 473 values. [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Warning: Unity] Resetting Stats [Message: Unity] Delusion Menu Init! [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : title [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Warning: Unity] Resetting game data. [Warning: Unity] Resetting Stats [Message: Unity] removingBuffs [Message: Unity] AddingBuffs [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] [CINEMATICS] (2) DisableAllCinematicObjs. [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : cinematic [Warning: Unity] Cannot Prepare a disabled VideoPlayer [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Could not find parent task for stage: cradle with taskID: люлька [Message: Unity] [MUSIC MOMMY] — Changed Master Region from -1 to 0 [Message: Unity] [MUSIC MOMMY] — DumpAllSubs. currently there are 0 subs [Message: Unity] Load Complete. [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionWomen has LODGroup size 2,492481, changing to 2,492481 [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionWomen has LODGroup size 2,492481, changing to 2,492481 [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionVillagersCmbt has LODGroup size 2,507555, changing to 2,507555 [Info :DD Russian Font] DDRuFont: loaded fallback font 'ALAGARD-12PX-UNICODE SDF' from bundle [Info :DD Russian Font] DDRuFont: set fallback material shader -> TextMeshPro/Distance Field [Info :DD Russian Font] DDRuFont: + global fallback (count=1) [Info :DD Russian Font] DDRuFont: + 3 per-font fallbacks (total fonts=4) [Message: Unity] [CINEMATICS] (1) Disabling Cinematics. [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : title [Message: Unity] [CINEMATICS] (2) DisableAllCinematicObjs. [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save1 [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save2 [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save3 [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] removingBuffs [Message: Unity] AddingBuffs [Message: Unity] [Loading]{"list":[{"id":"mainQuest","stage":40},{"id":"charMentor","stage":10},{"id":"pwyllShroom","stage":30}]} [Error : Unity] [TASK]: [Квартирмейстер - 10] Could not find active stage! Has task data been changed since save? [Error : Unity] Task 'charMentor' Active Stage is NULL [Error : Unity] NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.  
    • @deadcxap это не локальные пути, это пути до исходника на машине, где инсталлер собирался (моей)  — чтобы проще понять причину. Я поправил, буду рад если кто-то из вас двоих проверит, можно ставить поверх, ничего не сломается:
      https://d7.wtf/s/1000xRESIST-ru-v101-installer.exe
    • Локалыч, если сможете портануть текущий перевод на Свитч, я тоже присоединюсь к тестам.
      В любом случае, на Свитч перевод будет очень нужен после окончательного завершения перевода.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×