Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Хм, может стоит переделать патчер без использования SFX ? Тогда с антивирусниками проблем не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

короче у меня вся игра на русском, ошибка при установке руссификатора с субтитрами, на неё можно насрать...

сейчас залью руссификатор с субтитрами на рапиду!

всем большое спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а никто не может отдельно выложить audio_sub_rus.exe

800 МБ ??? Хорошая шутка. Ты почитай, откуда этот файл берется, я писал на предыдущих страницах - он формируется из файлов английской версии с твоего винта при помощи небольшого патчика, который идет в комплекте с русом.

ЗЫ: Проблема скорей всего в антивируснике, отключи его полностью перед установкой руса, а именно - переименуй папку с антивирусом и перегрузи комп.

Изменено пользователем cdman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

одна проблема только осталась: с джойстиком если играешь, не отображает кнопки(не знаешь на какую кнопку жать), только эту проблему осталось убрать. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

akellaks

Используй это:

http://repsru.ifolder.ru/12613189

(предварительно ты должен был распаковать 00audio.rcf и 01audio.rcf как было описано в инструкции к русику)

_

хм, если не ошибаюсь, sound_subs_rus.exe создается с помощью тулзы Xdelta (delta.exe) из sound_subs_eng.exe используя audio_sub_rus.diff (т.е. разницу между ними). Однако, в официальном релизе Prototype (не от НеоГейм) файлика sound_subs_eng.exe нет :)

он тоже создается полной версией русика? или недоработано его создание

Изменено пользователем Delacr0ix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хм, если не ошибаюсь, sound_subs_rus.exe создается с помощью тулзы Xdelta (delta.exe) из sound_subs_eng.exe используя audio_sub_rus.diff (т.е. разницу между ними). Однако, в официальном релизе Prototype (не от НеоГейм) файлика sound_subs_eng.exe нет :)

он тоже создается полной версией русика? или недоработано его создание

Неужели так трудно догадаться, что я сначала сделал sound_subs_eng.exe на основе файлов англ.версии, затем sound_sub_rus.exe на основе тех же файлов от нео, а затем выделил между ними разницу дельтой ??? )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

sound_subs_eng.exe создается нормально а вот как только начинает создавать sound_subs_rus.exe сразу же выскакивает ошибка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
sound_subs_eng.exe создается нормально а вот как только начинает создавать sound_subs_rus.exe сразу же выскакивает ошибка

Говорю же, отключи AV, полностью - переименуй папку антивирусника и перегрузи комп. Ну тупые они - не понимают, что это SFX, для них это большой EXE-файл, который они безуспешно пытаются проэмулить в песочнице ))) Надо бы знать принципы работы современных AV )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cdman

Похоже, дело не в антивируснике.

Повторил русификацию с нуля, sound_subs_rus.exe появился, но сказал, что "Can not open file H:\Games\Activision\Prototype\sound_subs_rus.exe as archive"

Повторил эти операции (которые делает русик)

zip.exe a -r -mx0 -sfxzip.sfx sound_subs_eng @files.txt

delta.exe -d -s sound_subs_eng.exe audio_sub_rus.diff sound_subs_rus.exe

вручную, результат:

xdelta3: target window checksum mismatch: XD3_INVALID_INPUT

и результирующий sound_subs_rus.exe не является архивом Оо...

пс. все сделано по инструкции с офиц. Prototype (4-languages),

создающийся sound_subs_eng.exe включает все 14319 файлов,

782745215 байт, md5:

d9299ef92e022a7023ce2b8d3c4f47ce *sound_subs_eng.exe

Изменено пользователем Delacr0ix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Говорю же, отключи AV, полностью - переименуй папку антивирусника и перегрузи комп. Ну тупые они - не понимают, что это SFX, для них это большой EXE-файл, который они безуспешно пытаются проэмулить в песочнице ))) Надо бы знать принципы работы современных AV )))

Всё было сделанно как ты сказал,но ошибка всё равно вылетает! Помог пач от raina,теперь всё на русском! Большое всем спасибо :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кто не будь знает что делать с проблемой из за геймпада (Джойстика): кнопки отображаются только так "[]"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cdmen я уже пробовал установить с отключенным антивирусом(и так как ты сказал тоже попробовал с переименовыванием папки)

результат один и тотже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Dressmaker

      Метки: Крафтинг, Симулятор работы, Дизайн и иллюстрация, Уютная, Симулятор Платформы: PC Разработчик: Cozy Lives Издатель: Free Lives Дата выхода: 21 сентября 2026 года Отзывы Steam: 1374 отзывов, 96% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Kemono Teatime

      Метки: Пиксельная графика, Симулятор, Приключение, Эмоциональная, Милая Платформы: PC Разработчик: Studio Lalala, Kotoneiro, WHO YOU Издатель: Studio Lalala, FURYU CORPORATION Дата выхода: 3 сентября 2025 года Отзывы Steam: 1633 отзывов, 95% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Игруха классная. Ага, шутан-битемап от третьего лица.
    • Добавил перевод для андроид версии игры.
    • Господа и дамы.
      Текущий актуальный перевод 2.06.
      Есть ещё над чем работать, но это уже более играбельный вариант, нейронный перевод с частичной ручной вычиткой.
      Не обращаем внимание на скачки версий, 1 это был машинный перевод, 2 уже нейронный, 3 версия предполагает что проверит человек.
      Ориентировочно ожидаем ещё два воскресенья и переходим на вычитку человеком перевода.

      Инструкция та же:
      1. Скачать с яндекс диска версию перевода, например "Только перевод 2.06.zip".
      2. Убедиться что у Вас 3.88 версия игры, распаковать с заменой.
      3. Играть.   Кому интересны файлы, из которых делался перевод, то все папке utilites.
    • Крч… Раз такая пьянка, я сделал русификатор под обновление. С нуля, не чьи наработки не использовал. Перевёл на русский язык с использованием нейросети + адаптировал шрифты для корректного отображения кириллицы. Совместимая версия: steam билд 25386163 v. 7.2.39817 от 22 сентября 2026 года. Лучше не ставьте на другую версию игры во избежании проблем. Русификатор сломается если игра обновится. Насчёт дальнейших обновлений обещать не буду. Скачать: BOOSTY Установка: 1. Распакуйте архив. 2. Cкопируйте папку «battlemarked_Data». 3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы. 4. Вставьте её в основную папку игры. 5. При запросе на замену файлов нажмите «Да». 6. Игра запустится на английском языке. Зайдите в настройки и переключите на французский язык.  
    • @Tirniel а кому им?) Да и мне кажется личка у админа забита настолько, что русик с тем успехом может затеряться. Так что в целом непринципиально, а если уж на то пошло, можно и на почту отправить) sergeant@zoneofgames.ru
    • Практичнее не просто маякать админов через упоминания на форуме, а кидать им линки и сопутствующий текст сразу в личные сообщения. Так риск того, что упоминание затеряется среди сотен других упоминаний, будет меньше, а шансы того, что работа будет замечена быстрее, и будет опубликована новость с добавлением в архив, будут выше. Как минимум такой подход банально удобнее и практичнее на мой скромный взгляд, а также активно практикуется уже не один год.
    • я уже где-то такое видел… где же интересно… ах да, у украинских переводчиков. Которые потом обиделись как слили(взломали).
    • Сейчас до обучаю нейросетевую модель и будет озвучка уже получше, почти год собирал и чистил свой датасет огромный, уже кучу тестов провел и думаю будет не плохо. Пока в основном портированием озвучки на ps4/ps5 занимаюсь, в целом у меня ниша playstation)
    • @ChrisNWO, вроде стараетесь переводить игры, а выражаетесь как сапожник. Некрасиво, молодой человек.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×