Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Патчи («Анабиоз: Сон разума», Drakensang, Far Cry 2, Perimeter 2, «Морской охотник», «Sword of the Stars: Темная стая», Theatre of War 2, Titan Quest: Immortal Throne, UT3, VtM — Bloodlines)

Рекомендованные сообщения

«Анабиоз: Сон разума» (Cryostasis: Sleep of Reason) — патч v1.0.2.608 для русской версии / патч v1.1 для английских версий. Сохраненные игры работать не будут — необходимо начать игру сначала. Исправлено огромное количество самых разных ошибок; добавлены новые эффекты, использующие PhysX вроде воды, нового оружия и т.д.

Drakensang: The Dark Eye — патч v1.11 для немецкой версии.

Far Cry 2 — патч v1.03 для всех версий.

Perimeter 2: New Earth («Периметр 2: Новая Земля») — патч v1.01 для иностранных версий.

«Морской охотник» (PT Boats: Knights of the Sea) — патч v1.01 для русской версии.

«Sword of the Stars: Темная стая» (Sword of the Stars: A Murder of Crows) — патч v1.6.6 для русской версии.

Theatre of War 2: Africa 1943Искусство войны. Африка 1943») — патч v1.1.0 для иностранных версий.

Titan Quest: Immortal Throne — неофициальный патч v1.17a для всех версий.

Unreal Tournament 3 — Community Bonus Pack 3: Volume 3 для всех версий.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines — неофициальный патч v6.2 для английской версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такой хороший патч для "Анабиоза" вышел, а таблетки новой уже не будет. Ладно, хоть обладатели лицензии порадуются :happy: .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О, пройду Анабиоз ещё разок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а таблетки новой уже не будет

-таблэтка не требуется.

1.03 с фар края тоже защиту снимает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Значит с патчем заметные изменения такие: другие сосульки и звук их разбития; при повышении температуры, когда помещение начинает оттаивать, более реалистичная вода на стенах и капает с потолка; когда бьёшь по льду, появляется типа осколки, которые мне, если честно, напомнили капли ртути; вроде как помещения не такие пустые стали. И лаги. Раньше у меня их не было, теперь при открытии дверей или внезапном появлении врага, лаги по 10 секунд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

гыгы прям таки отличный патчег =)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Патч для Анабиоза оптимизации вообще не дает. Как тормозило и поддергивало раньше, так и продолжает.

Только сосульки добавляет. Вывод - лажа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опя! неплохой сборник патчей! =) спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Неа, нет такой папки. В русификаторе всего 2 файла внутри нескольких папок и ничего похожего
    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×