Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
-=Lepricon=-

Titan Quest (+ Immortal Throne)

Рекомендованные сообщения

Разработчик: Iron Lore

Издатель: THQ

Издатель в СНГ: Бука

Жанр: Action/RPG

Статус: В Продаже

Перед тем как задать вопрос воспользуйтесь поиском.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня брат програмист и фто ? думаеш с 2 высшими он не знает как правильно ?

Ну я сам программист с высшим образованием и что дальше? :)

а у меня папа - глав. дизайнер UbiSoft'a...

Никто не заставляет делать так, как я посоветовал. Кому надо, тот сделает так.

Ох уж мне эти дизайнеры :) Они работают совсем с другими приложениями.

А если по теме то то что ты писал про разные винты тоже не все правильно - но об этом врядли стоит говорить, так как я предполагаю что у людей стоит один винт обычно - может я и не прав :) Только опять же если несколько винтов - тот подкачку надо ставить на самый быстрый независимо от того где система стоит - скорее всего для винды вы выберете самый быстрый винчестер - и естественно для файла подкачки стоит сделать тоже. А дальше - когда вы определились на какой винт ставить - опять же вспомните что я писал выше - файл подкачки расположите на самом первом логическом диске. И дальше - определите необходимый для вас размер этого файла, как я писал (лудше воспользоваться логгером виндоса) - заодно и можете увидеть утечку памяти Titan Quest, если она конечно имеет место быть.

В плане того, где должен находиться - ты путаешь разделы и диски. Я имел ввиду именно ДИСКИ, а ты о разделах.
И она должна находиться ФИЗИЧЕСКИ на винте, отличном от винта с Виндой

Да, я невнимательно прочитал это предложение, но это не меняет сути того что я писал.

P.S - а вообще мы действительно ушли немного от темы - так что если планируешь дальше вести эту дискуссию - открывай тему, поговорим, я могу еще кой-чего интересного на эту тему рассказать, пару полезных линков подкинуть насчет оптимизации винды.

Изменено пользователем Haidamak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а у меня папа - глав. дизайнер UbiSoft'a...

Никто не заставляет делать так, как я посоветовал. Кому надо, тот сделает так. Тебе не надо - пусть твой брат-гений тебе лапшу на уши вешает.

приколист

Господа на мой взгляд вы отдалились от темы. Хотелось бы все таки сыграть в игрушку без вылетов, но как видно пока рано еще. Будем снова ждать патч - своими силами мы проблемы как видно не решим. <_<

Блин я уже 5 раз писал причем на 3 форумах как со 100% запустить без всяких кряков !!!!!!!!!!!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
приколист

Блин я уже 5 раз писал причем на 3 форумах как со 100% запустить без всяких кряков !!!!!!!!!!!!!!

А я тебе со 100% уверенностью говорю что твой 100% способ не ратотает :(

Меня больше интересует другое- как отключить тени и динамический свет? Ночью- труба полная, а днём очень резво бегает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
приколист

Блин я уже 5 раз писал причем на 3 форумах как со 100% запустить без всяких кряков !!!!!!!!!!!!!!

Но почему то не у всех работает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блин я уже 5 раз писал причем на 3 форумах как со 100% запустить без всяких кряков !!!!!!!!!!!!!!

Причём далеко не увсех, у меня в Самаре у 4 друзей пробовали твой способ у 2 пошёл у 2 нет....поэтому у кого не пашет 1 выход-ждать патча...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во-первых, я извиняюсь, что из-за моего вопроса тут пошла какая-то перебранка.

Во-вторых, сделал так как сказал Леонард (КуреРом, Алкоголь и т.п.). Вылетать стало реже (но вылетает), загружаются сохраненки.

В любом случаме спасибо тебе Леонард, хоть играть терь мона.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, почитал тут ветку форума. Знатная перебранка тут вышла по способу запуска, который бы помог от вылетов. Могу только поделиться своими выводами по-поводу вылетов. Посидел на разных сайтах, посмотрел сам игру и посмотрел на ее работу на рабочей машине и у друзей. Получается следующее:

1. Игра сама по себе не стабильна в работе и умудряется тормозить даже на очень шустрых машинах (особенно при игре длительностью в несколько часов).

2. Руссификация кривая (особенно кот появилась у нас в Саратове вместе с игрой). Кривая она настолько, что при установке русской версии игры, игра может вылететь сразу после запуска и прохода 5 метров (среднее время игры без вылетов 5 минут). Не помогает даже крак от релоадед.

3. Английская (оригинальная) версия намного стабильнее: друг помучался с русской день, переставил английскую и пока еще у него она не разу не вылетела.

4. Поскольку игра очень требовательна к системе, то число вылетов на более слабых машинах увеличивается.

5. Самым стабильным вариантом по запуску игры можно считать: DT4+prot.stop+securom (владельцам мощных машин можно пользоваться краком от релоадед до выхода патча).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ААА помогите как скачивать с CD Media World-a ??????????????

на синию дескету жми и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я жму там окошко с 2 Mirorami и чо

Качаю их оба а там какие то файды htm

И чо с ними делать ?

Как сам файл то скачатЬ ???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

green eye mOuse

У тебя небось качалка download Master или FlashGet (GetRaght), а эти проги убивают ссылку, так что качай браузеровским качальщиком, если у тя MyIE-2 то заходишь в опции и выбираешь свойю качалку в графе загрузка там где стояло не оспользовать внешней менеджер загрузки, фсе качалка больше не перебросит на себя закачку!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5. Самым стабильным вариантом по запуску игры можно считать: DT4+prot.stop+securom (владельцам мощных машин можно пользоваться краком от релоадед до выхода патча).

Пожалуй, именно так.У меня релоадед - все хоккей(естественно стоит совместимость 98/МЕ и отключены эффекты и тектовуха).

Пользоваться USP10.dll не советую, т.к. тогда про перевод можно забыть(скоро выложим).

Проблема пиратского перевода в покоцанных скриптах и уровне сжатия от фонаря.

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Моя версия ягры

Полная Английская версия + Но-ДВД от релоада.

Когда начала вылетать сделал следующее:

1 создал еще одного чара проверил на работо способность

2 зашел в My Documents\My Games\Titan Quest\SaveData\Main

скопировал все что было на основном персонаже в папку с только что созданым игроком(предварительно вычистив папку)

3 если всё нормально заработало, то при следующей загрузке снес папку с временным персонажем и продолжил играть без вылетов.

ПС делайте бекап сохранений на всяк случай.

Если что не понятно спрашивайте постараюсь помочь

Если вам надоело постоянно просматривать вступные ролики сделайте следующее:

Зайдите в папку Videos в корневом каталоге и преименуйте следующии файлы

TQCinematic в TQCinematic_1

TQLegal_1 аналогично первому

TQLogos_1 см.выше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

была стянута с торрента какая-то утилита, которая по описанию похоже исправляет тот самый мемори лик и еще что-то...

кинул на рапиду, целых 24кб, игра есть дома - под рукой на работе нет. попробуйте, но перед этим проверьте на вирусы - мой нортон не увидел, но не факт что их там нет. линк:

http://rapidshare.de/files/25170138/Titan_..._TOOLS.exe.html

отпишитесь кто разберется что это и для чего помогает (мож фэйк какой или я не знаю)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто нить диск с игрой покупал (ну мож знакомый)?! Теже проблемы?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • можно, но надо найти всё же чтобы вот писали что у них ручной перевод или литературный. Обычно это сержант вбирает что писать) это ты про меня? Не, свободного времени не так много. Да и тут я просто зашёл в тему и увидел слово литературный перевод. и решил глянуть на этот литературный перевод. Повторюсь, я именно говорю про “литературный перевод”. Если вы не смотрите все строчки по отдельности(да даже с помощью ии) и не делаете грамматический правильные переводы, то это никак не может быть литературным. Ваш промт сделай литературный перевод, не сделает ии его литературным какой бы большой и подробный промт вы не писали. По отдельным предложениям да подскажет что-то и уже смотря на него вы напишете свой перевод или если выдал хороший его перевод. Но когда засовываете 100+ строк в перевод, то ии плевать хотел что там, он всё равно переведёт обычно с английского с зачастую оставив английский синтаксис. У ии всё равно нет души и креативности в переводе.
    • @allodernat пиши в 10-ый раз — пусть всех чихвостит, раз времени свободного дофига 
    • Я уж не буду в десятый раз цитировать  При желании можно найти.  А вот “ручных” со степенью редактирования, известной только самому автору выходят достаточно.
    • Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. 1C Game Studios объявила о выходе авиасимулятора «Корея. Серия игр ИЛ-2». Игра доступна на ПК в Steam и в официальном магазине серии. Сообщается, что «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета. Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов. Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли. Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
    • пока в последнее время не видел чтобы кто-то, говорил про литературный перевод. Если говорили, то подскажи. Пройдусь и по ним) это не значит что если ты нормально прочитал, то он литературный. Я сказал не от своего имени тяжело, а по грамматике такое предложение считается тяжелым. логика одна, а грамматика это другое. Я же написал что она правильная, но… согласен. нет же. Если бы начал докапываться, то там как сказал например два раза когда, это выглядит в данном месте так себе. Ещё про мелкое всякое. Ну ты же должен понимать что это ну никак не литературный. По твоему сообщение выглядит это так. Сначала прогнал нейронкой, потом открыл оригинал, нейронный и рядом уже когда нужно прописал литературный перевод вручную. Но на деле же просто отредактированный машин от явных косяков. Это не плохо, но не надо такое преподносить как литературный. Понимаю что если написать литературный к тебе потянуться больше людей думая что ты вручную всё делаешь, а эти пользователи всё равно не понимают в языке ничего.
    • @DjGiza не поленился видео посмотреть?) Так ты и по другим литературным или ручным переводам пройдись(не моим)  Их много сейчас на зоге)) Если тебе станет легче опущу литературный  Тебе тяжело, я нормально прочитал) Так по логике в этой фразе её(женщины) голова лежала, она(голова) смотрела прямо на меня.  Поэтому этот вариант по сути тоже самое. Только тут конкретизировано. Единственное с чем соглашусь — это Литературнее)) По остальному ты просто решил докапаться))
    • И это я ещё не придрался к простым вещам как повторение одного слово друг за другом. Таких как “когда”. или такое как “пожелала простить”, вроде бы и правильно, но если позиционировать как литературный, то лучше добавить “пожелала простить меня”
    • Какой же это литературный. Это максимум немного отредактированный машинный перевод.
      1. Когда её голова лежала на земле, она смотрела прямо на меня. Она не может смотреть на него, она уже мертва. Перевод правильный, но не литературный и некорректный. Надо как-то типа так чтоль: Даже когда её голова уже лежала на земле, её взгляд был устремлен на меня С земли её голова всё ещё смотрела на меня Вернётся вновь Тавтология.  за то, на что я, как палач, обречён слишком тяжело читается  
    • При всём уважении, но смартбай это из серии “дёшево и сердито”, они никогда не славились особой надёжностью. А касательно адаты, ну у них уже давно высокий процент подделок, риск существенный при покупке. В случае крупных торговых сетей также есть немалый риск нарваться на возврат кого-то хитрожопого. Но тут уж зарекаться не стану, с днс редко связывался, но на маркетплейсах из-за этого приходится по сто раз всё перепроверять.
    •   @misteraleks не надоном из 4 браузеров   
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×