Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
-=Lepricon=-

Titan Quest (+ Immortal Throne)

Рекомендованные сообщения

Разработчик: Iron Lore

Издатель: THQ

Издатель в СНГ: Бука

Жанр: Action/RPG

Статус: В Продаже

Перед тем как задать вопрос воспользуйтесь поиском.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде сегодня должен появиться.

Заплатка для Titan Quest 3 Июля 2006, 19:41

На официальном форуме Titan Quest появилась информация о том, что первый патч для игры выйдет 5 июля. Кроме улучшения стабильности мультиплеера и исправления ряда ошибок с NPC и инвентарем, обновление предложит возможность бэкапа персонажей, которая поможет предотвратить потерю данных в результате повреждения файлов с сохранениями. Загрузить патч можно будет прямо из главного меню игры, выбрав пункт “Check for Updates”.

gameslife.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подкачку ставь статичной, т.е. мин и макс должны быть равны - повыситься производительность. У меня 4Гб, хоть это и много для компа с 512Мб оперативки.

И она должна находиться ФИЗИЧЕСКИ на винте, отличном от винта с Виндой. Если Винда на С:, то ставь подкачку на D:, а с С: убери вообще. 2 файла подкачки иметь резона нет.

:no:

Не совсем верно, подкачку ставь на самий первий диск, то есть обычно С, не зависимо от того где стоит винда. Чтобы определить какой тебе нужен файл подкачки запусти самую ресурсоемкую игруху которой ты пользуешься и в таск менеджере посмотри размер файла подкачки - увеличь цифру на сколько не жалко - например на 200 Мб и ставь такой файл подкачки. У меня например файл подкачки имеет размер 760 Мб при оперативке 1Гб. Но не факт что так должно быть у других - главное принцип...

Некоторые советуют ставить файл подкачки в размере 1.5-2 раза от объема ОЗУ - но это тоже лажа, вернее не совсем корректный совет. Как видишь с 1 Гб оперативки вполне хватает 760 Мб файла подкачки ( это я правда в Ксенус давно не играл :) - хотя даже для него должно хватить если еще метров 200 набросить)

P.S а насчет что мин и макс должны быть одинаковы - это да.

P.P.S 4Гб - это пустая трата места - тебе не жалко? - хотя я конечно не знаю что ты за аппликухи запускаешь...

P.P.P.S а еще - насчет определения размера файла подкачки - чтобы уж точно определить - поиграть с логгерами виндоса - ну то есть не просто раз посмотреть размер подкачки в таск менеджере, а сказать винде чтобы писала лог про файл подкачки в файл - а потом уже по нем ориентироваться. У виндоса есть очень хорошие инструменты для просмотра логов.

Изменено пользователем Haidamak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В плане того, где должен находиться - ты путаешь разделы и диски. Я имел ввиду именно ДИСКИ, а ты о разделах. Если диск поделён на 2, то подкачка должна находиться на первом, в случае же дисков это не имеет значения. А по части размера - посмотри советы на первых страницах этой темы... 3Гб минимум.

ЗЫ: не сочтите за флуд - это совет по оптимизации игры... :smile3:

Изменено пользователем AleX-25

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В плане того, где должен находиться - ты путаешь разделы и диски. Я имел ввиду именно ДИСКИ, а ты о разделах. Если диск поделён на 2, то подкачка должна находиться на первом, в случае же дисков это не имеет значения. А по части размера - посмотри советы на первых страницах этой темы... 3Гб минимум.

ЗЫ: не сочтите за флуд - это совет по оптимизации игры... :smile3:

Вот читаю у думаю какую же тупость пишет народ.... Файл подкачки размером в 3Гб тебе понадобиттся если ты обновременно запустиш 3-5 F.E.A.R. это как пример ,а 1Гб это по самое нихачу хватает. И файл подкачки должен висеть на основном харде там где винда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот читаю у думаю какую же тупость пишет народ.... Файл подкачки размером в 3Гб тебе понадобиттся если ты обновременно запустиш 3-5 F.E.A.R. это как пример ,а 1Гб это по самое нихачу хватает. И файл подкачки должен висеть на основном харде там где винда.

ну это у кого как, но про первый раздел действительно бред. нужно МАКСИМУМ в 2 раза больше, если от 512 и выше, и пимерно 1-1.5 гиг, если меньше. совет с ресурсоемкими играми- правильный если используется максимум 300-400 мб, нах больше. Чем больше- тем лучше тут не работает :)))

и еще, ночью начинаются жуткие тормоза, выставление динам света на мин не помогает :( и что делать?

Изменено пользователем Pa360uHuk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот читаю у думаю какую же тупость пишет народ....

Вот тока хамить не надо! Тупость может ты пишешь, а не я!

И файл подкачки должен висеть на основном харде там где винда.

Разбегаешься - и башкой в стену... Сейчас цитату приведу, люди знают чё писать.

Это раз:"По неизвестным причинам Microsoft сделала файл подкачки динамическим, т.е. размер файла изменяется в зависимости от нужд Windows, хотя наилучшая производительность системы достигается при статическом файле. Причин для этого множество - Windows не требуется каждый раз изменять размер файла подкачки, исчезает фрагментация и т.д."

Это два:"Если у Вас несколько винчестеров (не разделов, а именно винчестеров), то установка файла подкачки на другой винт, чем установлена операционная система, обычно значительно ускоряет быстродействие.

Если у Вас несколько винчестеров - то файл подкачки ставится на самый быстрый из них.

Если у Вас несколько разделов на винте, то файл подкачки надо ставить на самый первый из них - физически расположенный самым первым, так как доступ к этим областям винта наиболее быстрый.

Целесообразно ограничить минимальный объем файла подкачки, чтоб предотвратить излишнюю его фрагментацию примерно объемом 1-1.5 объема вашей оперативной памяти (впрочем если Вы пользуете графику или напрягаете компьютер серверами баз данных то можно поставить размером 2-3 объема RAM).

Практически не имеет резона ограничивать максимальный объем, так как это может привести к сбою программ из-за нехватки памяти, а если уж и ограничивать, то никак не меньше чем 4 объема RAM."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игре достаточно просто включить свопник на усмотрение системы.Но включить придется,т.к. без подкачки игруля просто валится,независимо от объема оперативки.Идиотизм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не выпустили патч

И даже ветку на форуме разработчиков удалили :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот тока хамить не надо! Тупость может ты пишешь, а не я!

Разбегаешься - и башкой в стену... Сейчас цитату приведу, люди знают чё писать.

Это раз:"По неизвестным причинам Microsoft сделала файл подкачки динамическим, т.е. размер файла изменяется в зависимости от нужд Windows, хотя наилучшая производительность системы достигается при статическом файле. Причин для этого множество - Windows не требуется каждый раз изменять размер файла подкачки, исчезает фрагментация и т.д."

Это два:"Если у Вас несколько винчестеров (не разделов, а именно винчестеров), то установка файла подкачки на другой винт, чем установлена операционная система, обычно значительно ускоряет быстродействие.

Если у Вас несколько винчестеров - то файл подкачки ставится на самый быстрый из них.

Если у Вас несколько разделов на винте, то файл подкачки надо ставить на самый первый из них - физически расположенный самым первым, так как доступ к этим областям винта наиболее быстрый.

Целесообразно ограничить минимальный объем файла подкачки, чтоб предотвратить излишнюю его фрагментацию примерно объемом 1-1.5 объема вашей оперативной памяти (впрочем если Вы пользуете графику или напрягаете компьютер серверами баз данных то можно поставить размером 2-3 объема RAM).

Практически не имеет резона ограничивать максимальный объем, так как это может привести к сбою программ из-за нехватки памяти, а если уж и ограничивать, то никак не меньше чем 4 объема RAM."

У меня брат програмист и фто ? думаеш с 2 высшими он не знает как правильно ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня брат програмист и фто ? думаеш с 2 высшими он не знает как правильно ?

а у меня папа - глав. дизайнер UbiSoft'a...

Никто не заставляет делать так, как я посоветовал. Кому надо, тот сделает так. Тебе не надо - пусть твой брат-гений тебе лапшу на уши вешает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа на мой взгляд вы отдалились от темы. Хотелось бы все таки сыграть в игрушку без вылетов, но как видно пока рано еще. Будем снова ждать патч - своими силами мы проблемы как видно не решим. <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решение проблемы с вылетами в самом начале. Загружается первая локация, и при попытке открыть инвентарь или двинуться в сторону, игры вылетала.

Скачайте старую версию USP10.DLL (http://rapidshare.de/files/24292532/USP10_DLL.rar.html) и киньте ее в папку с игрой - одной проблемой меньше.

Кроме того, появился 20-метровый фикс для релиза Reloaded. Говорят, помогает иногда. Лежит на http://rapidshare.de/files/24367302/TQFIXU2.rar.html

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Русификатор Rhapsody: A Musical Adventure Авторы: Wiltonicol, Allodernat
      Скачать:
      https://disk.yandex.ru/d/sS15CjwBxEmCVg
      Для Steam Deck в параметрах запуска WINEDLLOVERRIDES="d3d11=n", протестировано на Proton Experimental

      Скриншоты на бусти
      https://boosty.to/wiltonicol/posts/a8b11762-560b-4190-88ed-2acc3d311141 Дисклеймер от @allodernat  
    • Это что, получается, Фрирен всего лишь 11111 жена Питона? И он ещё жаловался на недостаток женского внимания, скромнчга. Ага, хорошая скидка. Если в голд входят все дополнения, вообще красота. Зато я неплохо помню. Там фэнтези историю Бротигана (старика), причастного к разрушению Луча из ТБ, превратили в историю беглеца от спецслужб. При чем все атрибуты его отлова методами низких людей сохранили, и его способности тоже. И этот реализм на историю не играл вообще.
    • косяк тут по мощнее будет 
        Это три разные игры Издание Год Что содержит MSX2 — 1988 акты 1—2, 8-битная, японский движок Sega CD (USA) 1994 акты 1—3, озвучка, текст переписан заново PlayStation (Japan) 1996 акты 1—3, ещё одна переработка Sega CD — не порт MSX2, а переработка: третий акт дописан специально, английский текст написан заново для западной публики, а не переведён дословно. Диалоги, шутки, описания расходятся по объёму и содержанию. Что это означает на деле Автоматический перенос невозможен. Не из-за нехватки средств, а потому что переносить нечего: строки не соответствуют друг другу. по путям, размеру и содержимому — здесь ни одно не совпадёт. Даже вручную соответствие будет частичным: часть реплик MSX2 в Sega CD отсутствует, треть игры — акт 3 — в переводе не существует вовсе.
    • Какой по итогу самый хорошенький к 5 утра пятницы?
    • а это же ты neverland из телеги?
    • видимо если выходит нейронка то априори значит заруднев) 
    • Я изучу этот вопрос, в теме переводов и модификации, конкретно игр, это мой первый опыт, поэтому спасибо за информацию, если все там так прекрасно работает, то в будущем выпущу версию под модлоадер
    • а ведь правда, при чём тут заруднев?
    • Не знаю, как вы планируете в итоге перевод с текстурками поставлять, но MGS4 в той или иной степени поддерживает не только замену текстур в архивах, но и loose-файлы. Можно копнуть в эту сторону, плюс есть ещё modloader от cipherxof, поддерживающий эту функцию. Будет удобнее и совместимее с другими модами.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×