Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Warfighter

Armed Assault / ArmA 2

Рекомендованные сообщения

Вот официальный сайт грядущей игры ARMED ASSAULT

Чего ждете от игры?

А также делитесь инфой о одной из самых ожидаемых игр 2006 года

Изменено пользователем Warfighter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну чтож, самое время заново установить игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

жалко только что заходить в основном можно только во всякие амбары,

а большинство домов просто пустышки,

смотрел только на трубе, так что может быть неправ)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

скидка в стиме будет, возьму. Интересно глянуть самому, что за зверь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
жалко только что заходить в основном можно только во всякие амбары,

а большинство домов просто пустышки,

смотрел только на трубе, так что может быть неправ)

не только в амбары, http://picacid.com/arma2/loot_en.html база вещей и шанс их появления, а также слева кликабельные фотки зданий, в которых вещии и появляются

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

некоторые названия предметов почему то пустые,

хотя вероятность их найти написана

карта, компас и бинокль оружие, ага

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
скидка в стиме будет, возьму. Интересно глянуть самому, что за зверь.

есть дешёвый способ установки мода, купив только ключ дополнения АО за 300 рублей

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

смотрю вот видео

и мне не очень нравится пустота,

бежишь 20 минут в деревеньку, а там даже ни в один дом зайти нельзя,

только в сарай да в будку какую-нибудь, сделали бы какой-нибудь город,

где можно вообще везде ходить с подобной механикой,

вот это было бы эпик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь к финальному релиу игра превратиться в полноценное ММО с возможностью формировать свои группировки, захватывать и удерживать зоны и т.п. Ну и про квесты, пусть и примитивные, надеюсь не забудут. А в нынешнем виде хоть и есть свой шарм, но бесцельность убивает интерес на определенном этапе игры. Надеюсь игра станет полноценным коммерческим продуктом и первой ММО в линейке Bohemia Interactive Studios.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

первая в мире тормозящая ММО?

это будет революция в жанре)

но да, было бы круто если б так сделали,

но это будет очень не скоро)

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
смотрю вот видео

и мне не очень нравится пустота,

бежишь 20 минут в деревеньку, а там даже ни в один дом зайти нельзя,

только в сарай да в будку какую-нибудь, сделали бы какой-нибудь город,

где можно вообще везде ходить с подобной механикой,

вот это было бы эпик

в арма 3 вроде бы слышал что можно будет зайти в любой дом

в моде есть несколько довольно крупных города, черногорск и электрозаводск чего только стоят

Надеюсь к финальному релиу игра превратиться в полноценное ММО с возможностью формировать свои группировки, захватывать и удерживать зоны и т.п. Ну и про квесты, пусть и примитивные, надеюсь не забудут. А в нынешнем виде хоть и есть свой шарм, но бесцельность убивает интерес на определенном этапе игры. Надеюсь игра станет полноценным коммерческим продуктом и первой ММО в линейке Bohemia Interactive Studios.

насчёт группировок неуверен, не подходит под нынешний дух мода, когда всё держится на честном слове и любой может предать любого, мод больше на EvE походит, хотя сам и не играл, но слышал что там нечто подобное. про зоны тоже самое, можно сбиться в "стаю" и обыскивать регион день за днём, но это не значит что это будет ваш регион, но если вы захотите там укрепиться, то нужно будет и отгонять других игроков и строить возможно укрепления/баррикады, уже сейчас можно проложить колючую проволку. квесты тоже не очень уместны будут, ведь за квесты полагается награда, но кто будет её выдавать? уже существует подобия квестов(помощь в переливании крови, спасение от зомби и тд) за которые можно получить ценного союзника или предмет(ы) и опять всё держится на человеческих взаимоотношениях, как в жизни

с патчем 1.5.7 добавики подобие термометра, который по словам разработчика вроде бы будет служить для определения температуры персонажа и если она упадёт он может заболеть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

очень интересная вещь, посмотрел видео. но все-таки хочется чтобы хоть какие-то цели ставили для игроков, скорее всего со временем это появится. ну и застройку острова населенными пунктами хотелось бы поплотней.

желаю моду всяческого дальнейшего развития.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как-раз про то и речь. нужно вводить группировки, возможность захвата и укрепления зон, валюту и Неписей (которых игроки/группировки сами могут выставлять). Ввести валюту и за выполнение квестов давать особое оружие или валюту, которым можно будет обмениваться или продавать в местных магазинах или с игроками обмениваться. То есть вводить полноценное ММО со всеми вытекающими. А что бы захваченные зоны не становились непобедимым плацдармом по умолчанию, нужно вводить новые виды монстров и миграцию оных, которая может прочел как-раз через укрепленный пункт.

Это же и так ММО игра, хоть и достаточно маленькая (всего 50 игроков), а значит она не должна превращаться в "выживание в одиночку", а должна стать полноценным совместным выживанием. И опять, вступление в группировку не означает, что ты обязан быть ей предан. Всегда можно предать или жить самому по себе лишь в определенные моменты выходить в совместные рейды за припасами или на другие группировки.

Что то я замечтался. Недавно как-раз читал книгу, где мир ну ОЧЕНЬ походил на этот атмосферой, только еще и с магией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот подобным хотелось бы увидеть и Survarium: масса квадратных километров на 1-ну человеко-единицу. С физикой и геймплеем (балансом) Сталкера (но без глюкобагов!), т.е.: с физикой поведения персонажей и управления оружием. Армовский движок (в плане физики геймплея) совершенно не вставляет, -- чего стОит имитация карабкания по лестнице, например.

Но атмосфера DayZ -- совершенна, в плане приближения к реальности выживания (по отношению к другим проектам; имхо). Диск Армы 2 убился (треснул) от многократного использования (привет кАкелле 3311fe56069d.gif ), поэтому подумываю взять по новой -- уж очень заманчиво смотриться этот Мод. Вот только имеется одно опасение: сколько времени потребует этот new-тамагоч ? :o Вчера практически весь день ушел на просмотр видео прохождения от Артура -- оторваться сложно. Чего уж говорить о собственном погружении..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я уже умирал раз 6 где-то и начинал сново, в сам мод уже наиграл около 25 часов за неделю примерно, в моде всё довольно не спеша делается поэтому не замечаешь как пролетают часы, когда играл в первый раз в первом же доме нашёл нож и карту, все остальные жизни так карты и не увидел, редкая штука, вобщем можно долго бегать по карте разыскивая нужный предмет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наделавший немало шума мод Day Z для ArmA II, буквально взорвал продажи игры в Steam, а ведь вышла она довольно давно!

Уже сейчас, пребывая на стадии альфа-тестирования, Day Z называется многими игроками одним из лучших зомби-модов в истории. И поработала такая обновочка исключительно на благо игры, увеличив ее продажи аж в пять раз.

"У нас нет никаких сомнений в том, что именно этот мод поспособствовал буму на ArmA II: Combined Operations в Steam" - заявил Марек Спанел из Bohemia Interactive в интервью Kotaku.

Теперь, учитывая огромную популярность Day Z, разработчики полны решимости официально поддержать мод в своем следующем апдейте для "Армы" (1.61).

"Мы активно общаемся с игроками и хотим всеми силами поддержать их сообщество, особенно в многопользовательской области. Значительная часть людей активно играет сейчас как раз в Day Z, так что наша команда определенно должна поддержать их наилучшим образом".

Интересно, что мод был создан программистом из Новой Зеландии Дином Холлом в тесном сотрудничестве с одним из сотрудников самой Bohemia. В параллельном разговоре с редакторами Games On, тот объяснил, что игра стала идеальным местом для воплощения в реальность его собственной задумки.

"Вот смотришь на движок ArmA и понимаешь - ну он просто идеально подходит для этого!"

Сами ребята называют свой проект "очень серьезным Minecraft", ну а нам лишь остается пожелать им всяческих успехов!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • они все неточные данные пишут…  данные они собирают с ресурсов вроде форумов и открытых площадок для общения. Если целенаправленно флудить всюду, что,  к примеру Даскер девочка и количество таких заявлений превысит другие — глупые нейронки начнут заявлять, что он девочка — без проверок, без раздумий и критического мышления. То, что он пишет, как парень — нейронку не смутит, главное есть внешнее упоминание. Люди которые верят нейронкам , тем более люди без собственной логики и критического мышления — те еще овощи. Поэтому держите себя в руках и думайте своим бубном, всегда. Это , как минимум, позволит мозгам не сгнить.  , я вчера себе перед сном представлял гипотетический диалог Гопмеров с людьми...) Если доклепаться на обычные темы не получится — есть большое финишное глушило в виде “А скажи мне Дядя — когда выйдет HalfLife 3, а ? ”
    • не задумывался почему не переводят? возможно “шлак и хлам” проще перевести чем эту игру? Да и вообще игры от Vblank Entertainment, Inc. сложны в переводе, что эта что Shakedown: Hawaii 

      конкретно по этой игре да и в Shakedown: Hawaii думаю аналогично, т.к. ресы одинаковые, делишки обстоят так...:
      игра изначально делалась для 8-и битной консоли, конкретно для NES(nintendo entertainment system) она же famicom в японии, у нас(в бывших странах СНГ) была денди.

      в итоге этот образ картриджа(ROM) запихали в так сказать оболочку для запуска которая может накладывать всякие “свисто-перделки” в виде фильтров и даже поддержку модификаций в виде изменения палитры и спрайтов.

      для того что бы перевести игру на другие языки нужно — вытащить РОМ игры, и далее его переводить. с переводом на 8-и битные приставки да и 16-битные я занимался в своё время. был интересный сайт shedevr.org.ru там черпал знания.
      занятие это муторное — нужно перерисовать шрифты в спец проге — аналог пэйнта, далее найти пойнтеры, если они есть то придерживается длинны слов не обязательно.. НО ром может потолстеть)) и тут хз как скажется на дальнейшей работе.

      после перевода нужно будет импортировать обратно в “оболочку” хотя можно и на эмуле играть.

      думаю из-за такого геморроя многие отказались от перевода, а может и не знали в чём прикол.

      кому интересно можете посмотреть вот это видео, тут как раз о разработке самой игры. кто не знает англицкого можно использовать яндекс браузер он озвучит на русский — https://youtu.be/Hvx4xXhZMrU
    • Ai гугла бывает неточные данные пишет. Это так, просто к размышлению.
    • Он пишет, что смерть не гарантирована, но есть риск смерти. Это не одно и то же, что смерть нет и не может быть от этого. Роботы учатся у людей и в любом случае тупее специалистов в конкретных областях. Всё-таки лучше бы всё же посетил врача, да проконсультировался, а не занимался слепой верой от не самых надёжных источников данных. Пусть ты и ведёшь себя своеобразно, но ты наш, форумный, мы к тебе привыкли. Ты это, помирать из-за собственной дурости всё-таки не спеши, побереги себя.
    • @g647046 её с продажи снимают https://store.steampowered.com/app/422810/River_City_Ransom_Underground/ вон даже скрины все удалили)) Никто не переводит? Переведи сам!
    • Если стоит выбор кому верить, человеку или роботу. Я поверю роботу. я не бегаю только там. и я уже падал, потом вставал...через какое-то время. ничего страшного не случилось. Он пишет, что смерти нет. Нет смерти, значит это можно вытерпеть. А опасно? Ну опасно все на свете. У меня вначале колени травмировались когда я даже по мягкой земле бегал. Вытерпел и теперь даже по асфальту и плитке нормально бегается. Ну ок, праздник у тебя в жизни лишний появится.   
    • Вот мне уже давно интересно, почему он настолько слепо верит ии. Ведь для того, чтобы понять, насколько те часто несут полный бред, достаточно задать всего пару простых вопросов, ответы на которые заранее знаешь. На мой взгляд, лучше бы он всё-таки не пренебрегал консультироваться со специалистами, а то и помереть так возможно. Это уже не шутки. Зрение у него садится из-за глазного давления, надо полагать, и падения уровня глюкозы. Глюкозу возможно замерить дома, но точность будет не очень. Глазное давление даже не у каждого врача есть возможность замерить. Но косвенно определить возможно. Раз он говорит, что его нормальное давление — низкое, то планка высокого давления должна быть понижена на разницу между его давлением и нормальным. ^ И это так, просто сходу из самого очевидного. Для точного диагноза ему нужна консультация со специалистом и соответствующие замеры. Хотя бы “велосипедик” покрутить медицинский, где давление и сердце замеряют в нагрузке. Без соответствующих измерений ставить диагнозы может быть небезопасно для здоровья. А уж полагаться на нейронку и подавно вредно. Если он так продолжит, то имеет все шансы однажды упасть где-то посреди его бегового леса и там и остаться. Тем более риски повышаются тем, что по его же словам, там почти не бывает людей. Эх Даскер-Даскер, нейронки его погубят так однажды. Только вот аи тебе честно и прямо говорит, что тебе нужно остановиться и не продолжать. “Хватит, дальше нельзя”. А также, что чтобы не было последствий, то надо тут же остановиться. В т.ч. с первых строк пишут, что это опасный сигнал, который нельзя игнорировать. Для особенно заумных даже жирным выделено. Как ты мог, читая это, сделать вывод, что тебе пишут, что можно продолжать? Как, ну как вообще можно видеть текст и делать строго наоборот? Предел есть. Но у каждого он свой. Только поэтому нет точных данных для вообще всех людей. Но есть критические отметки давления, которые смертельно опасны для любых людей.
    • Я бы на твоём месте послал на хер такой “уточняльщик”    Если у тебя к примеру нормальное давление(120x80) и вдруг резко подскочит до 180x120, ты просто лопнешь в прямом смысле. Будет громкий хлопок, как при лопаньи воздушного шарика из плотного латекса или каучука. Это не шутки Даскер.  Он так дослушиется свой ИИ
  • Изменения статусов

    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×