Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Heavy Rain

Жанр: Adventure
Платформы: PC PS4 PS3
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Релиз: 2019/2016/2010 год

111001-MaxthonSnap20190518110313.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Сцена с пальцем это самое жесткое, что я видел в играх, и дело не в наличии кровищи, а в эмоциях ГГ.

Сразу возникает вопрос - если не выполнить это требование маньяка в отношении пальца, сильно повлияет отказ на дальнейшее развитие событий?

 

Spoiler

если не отрежешь палец, то в конце ты не полный адрес соберешь, где находится пацан. Поэтому, в конце по не полным данным, у тебя совпадет несколько адресов, но где именно пацан, тебе придется угадывать самому.

ЗЫ: Я не полностью собрал адрес, и из предоставленных, я случаем тыка, угадал)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нравится мне российская локализация)))

are you okay? - что происходит?

И такие косяки не один раз в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это скорее не локализация, а адоптация.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ушел из жизни композитор Heavy Rain

В конце прошлой недели стало известно о том, что Норманд Корбейл (Normand Corbeil), который работал с Quantic Dream, создав саундтрек для психологического триллера Heavy Rain, ушел из жизни.

Корбейл получил множество наград за свои работы, в частности премии BAFTA и AIAS за саундтрек Heavy Rain.

В августе прошлого года у Норманда диагностировали рак поджелудочной железы в 4 стадии, он умер в возрасте 56 лет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Microsoft отказалась от предложения стать издателем Heavy Rain

heavy-rain2.jpg

Как сообщает Polygon, глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) признался, что психологический триллер Heavy Rain, выпущенный только на PS3, мог стать эксклюзивом Xbox 360.

Сначала Quantic Dream обратилась к Microsoft с предложением стать издателем Heavy Rain, однако редмондская компания отказалась, посчитав сюжетную линию игру о похищении ребенка излишне провакационной.

«Они не хотели скандала, - заявил Кейдж, отметив, что Quantic Dream и Microsoft представляли Heavy Rain совершенно разными играми. - Microsoft - отличная компания, я не критикую их, но мы просто не смогли работать вместе».

Sony полностью поддержала все идеи Кейджа, в итоге продажи игры превысили 3 млн. копий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда скачал демку Ливень и За Гранью был уже удивлён различиями в играх. Т.е. эта демка уже даёт больше возможностей, чем всё то, что было За Гранью, которая совсем свежая игра. Я клоню к тому, что пока мне За Гранью вообще не понравилась. И я специально их сравниваю, т.к. делал один и тот же товарищ. Потом поиграю в полною, но пока не айс...

Так. А вот Ливень меня очень удивляет. Всё это интерактивное кино меня удивляет и дарит много эмоций, выбора, желание подумать, что ответить и в дальнейшем переиграть + сделать по-другому. Работа с геймпадом и его возможностями просто порадовала. Больше всего понравилось, когда одеваем очки и работаем с базой данный по преступлению. И самый классный момент, когда у меня дрогнул палец (рефлекс) и я убил этого религиозного типка в момент допроса, хотя я его уже уговорил. Я сразу же пожалел.

Пока всё классно.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл. Очень понравилась игра. В те года я помнил и знал концовку игры, но сейчас как-то подзабыл её (все перипетии), и когда настал момент истины я удивился кто был убийцей. Вот взяла этим моментом и удивила меня игра. Интересная история в игре, а больше всего радует такое количество проработанных вариантов моего выбора. Я уже в процессе понимал, как буду поступать при следующих прохождениях, кого там, например, оставить в живых, какие улики заметить или не заметить.

Не знаю, до чего докопаться к игре, но только высокий бал заслуживает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дмитрий Куплинов начал стримить игру (для тех кто еще вдруг ее не прошел) . Я кнечна панимаю что 99% уже ее прошли, но мало ли, и кнечна панимаю что в ютубе миллиард стримов ее и какого фига я ее сюда пощу, но этот товарищь очень смешной и забавный (пардон за рекламу). Его видео чес слово иногда приятней смотреть, чем самому проходить

На всякий случай засуну под спойлер , чтоб не сильно рекламу давать

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня на PlayStation 4 вышел анонсированный в прошлом году ремастер Heavy Rain; сама игра, напомним, вышла на PlayStation 3 еще в 2010 году. Специалисты Digital Foundry постарались выяснить, чем отличаются версии игры для новой и старой консолей Sony.

Разработчики, разумеется, увеличили разрешение до полноценного FullHD и добавили современные технологии сглаживания. Кроме того, были улучшено качество практически всех текстур, а также повышена детализация некоторых моделей. Было также улучшено освещение, разрешение и сглаживание теней; кроме того, появилась поддержка HDAO. На PlayStation 4 Heavy Rain выдает стабильные 30 кадров в секунду.

К сожалению, в ремастере не переработали видеоролики, сделанные не на движке игры - их разрешение и качество все еще оставляет желать лучшего. Появились и новые баги: Digital Foundry сообщают о проблемах с анимацией, графикой и зависаниями, которые можно исправить только перезагрузкой консоли.

Изменено пользователем boji

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так Ремастер выходит сегодня или завтра?

Скачал из PSN, пишет что до запуска ещё 8 часов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ценник приятно удивил (623 рубля). Предзагрузка была еще 31 февраля. С удовольствием пройду игру, так как PS3 не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так Ремастер выходит сегодня или завтра?

Скачал из PSN, пишет что до запуска ещё 8 часов

цифра в ночь а диски уже играют

Сегодня на PlayStation 4 вышел анонсированный в прошлом году ремастер Heavy Rain; сама игра, напомним, вышла на PlayStation 3 еще в 2010 году. Специалисты Digital Foundry постарались выяснить, чем отличаются версии игры для новой и старой консолей Sony.

Разработчики, разумеется, увеличили разрешение до полноценного FullHD и добавили современные технологии сглаживания. Кроме того, были улучшено качество практически всех текстур, а также повышена детализация некоторых моделей. Было также улучшено освещение, разрешение и сглаживание теней; кроме того, появилась поддержка HDAO. На PlayStation 4 Heavy Rain выдает стабильные 30 кадров в секунду.

Первые оценки прессы:

Playstation Universe - 9 / 10

Multiplayer.it - 9 / 10

Hobby Consolas - 8,5 / 10

CGMagazine - 8.5 / 10

LevelUp - 8 / 10

Everyeye.it - 8 / 10

Push Square - 5 / 10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насколько я понял, поиграть в Heavy Rain, не купив Beyond: Two Souls нельзя? Либо по-отдельности либо комплектом надо брать. При этом, если брать комплектом, то для установки обязательно нужно около 70 Гб свободного места на консоли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Совершенно крышесносящий ремастер. Кто не купит (из неигравших), тот :censored: :) Прошел еще раз запоем, советую не включать русскую озвучку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Tiny Bunny

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Глубокий сюжет, Атмосферная, Мрачная Платформы: PC Разработчик: Saikono Издатель: Saikono, Game Art Pioneers Дата выхода: 16.04.2021 Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 17799 отзывов, 96% положительных  
    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Здравствуйте, планируется ли перевод врагов в квестах защиты деревень и имена serpents в контрактах на них от южных городов-государств ?
    • получается, все ограничивается — мне не нравится \ нравится. заметил \ не заметил… удобно =) окок, пусть будет ремастер-ремейка, ничего похоже не меняется =) настолько тот же, что теперь он называется — UE5… да, там хитрый костыль, но движок то уже по итогу другой, который крутит всю эту ерунду что когда-то придумали в Беседке я так и говорил. сменить движок, это не значит ремейк, это ремастер, если в игру не вносились правки в сам геймплей \ сюжет и тд а постарались перенести 1 в 1 по возможности
    • И так можно конечно, только не в такую игру,имхо) Лично я играю в старые игры или ремастеры, только на деке. На стимдеке вообще старые игры/ремастеры вдохнули для меня “новую жизнь”
    • @Mkay просто разработчик посчитал забавным сделать 100+ шрифтов на все случаи жизни, к сожалению русифицировать такую ораву очень непросто.
    • мда, PR-щики Стардока конечно еще те бездари. Об их играх узнаешь от кого угодно только не от них.
      Elemental War of Magic в своё время очень затянула и была необычна. Fallen Enchantress была сырым шлаком, после вроде допилили, но уже было плевать. К Sorcerer King даже не прикасался. Что-то сомневаюсь что у них выйдет. А графика это отдельная боль. В те годы это не смущало и не мешало погружаться в игру, сегодня же выпускать такое как ремастер, просто смешно.
    • @allodernat, да про последний. Я брал тот, который в вашем комментарии. В некоторых местах с размером шрифта проблема все равно осталась, но я говорю именно о шрифтах. Некоторые из них используются как печатные, а некоторые, как написанные от руки. В переводе всё выглядит как печатное. Это выглядит настолько странно, что пришлось даже вернуться на английский вариант  
    • Добрый день. Понимаю, что прошло более шести лет, но был ли когда-нибудь опубликован окончательный результат этой вашей работы? Все ваши ссылки в этой теме нерабочие, а на Нексусе лежат только GUI Fixes Pack и HQ Sound For Video, в котором для русской локализации только PlaneSequence.bik.
    • Добрый день. Не могли бы вы перезалить озвучку комментариев разработчиков? А еще лучше — опубликовать на Нексусе.
    • В этот раз мало что заинтересовало, обрадовался бы Without a Dawn, но прошёл ещё в том году, когда вышел перевод. Но этой теме не жалко поставить сердечко, порой находишь тут классные штуки.
    • Так как на сайте TondaRos.com не нашёл как с ним связаться , изначально на почту догубомберам и написал я . Около недели прошло , ответа пока не было . Хотя ,  не исключено что команда разрабов щас нарасхват у всяких ивентов по инди играм Хотяб для того , что Тондыча наверно изрядно позабавит , что кто-то вообще в мире всерьёз дерзнул (DARE)) перевести весь этот “английский аналог “Войны и мира” Льва Николаича Толстого” на какой-либо другой язык .    @Nitablade , хотелось бы увидеть как вы локализовали приобретаемый в “сувенирном магазинчике поместья Остролистового Троегорья” (Mt.Holly estate’s giftshop) ланчбокс Джойи ) (опять не получилось здесь ни вложением скриншот прикрепить , ни по ссылке вставить)  
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×