Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Heavy Rain

Жанр: Adventure
Платформы: PC PS4 PS3
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Релиз: 2019/2016/2010 год

111001-MaxthonSnap20190518110313.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Если в конце игры по сценарию ГГ умирает, то да. Ну если я буду знать об этом, на игру это не повлияет, но помешает мне оценить весь драматизм ситуации. Поэтому я сначала сам прохожу игру, а потом читаю рецензии, отзывы и т.д.

Вот что значит, не следишь за новостями. повторю еще раз. в данной игре сценарий пишет сам игрок. Ты сам отвечаешь за то, умрет ГГ (точнее их 4 штука) в конце(или середине) игры или выживет. Причем даже по этому ролику было видно, что только за эту сцену борьбы героиня могла погибнуть минимум 3 способами.

Опять же ты путаешь обычные полностью линейные игры, с данной игрой. Для примера поиграй в Блад Ранер, там действие персонажа также влияет на события, доступы к локациям и одну из 9 консоцов. Только в Хеви Рейн нелинейность замешенна еще и на полной интерактивности всех событий, невовремя нажал кнопку, упал, привлеклишнее вримание или наоборот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, про особенность этой игры я знаю, просто не подумал об этом. Ну да, в таком случае можно считать, что спойлер не так страшен. Но ведь если бы ты совсем об этом не знал (о том кто там кого и как убивает) играть было бы интереснее, я считаю. Неожиданней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Bkmz

Встречаются трейлеры и прочие видео, от которых волосы хочется рвать в предвкушении.

И музыка, и видео всё круто. А вот в игре... в игре уже нет возможности сделать нарезку событий под клёвую музыку (которая не факт что из трейлера. И это не только про игры, но и про фильмы.) Про то, что речь идет о геймплейном видео, я помню. И они не всегда отражают суть.

Да, к сожалению и такое не редкость. Но все же первые оценки удовлетворительны и разработчик внушает доверия. И если хотябы на половину обещанное в игре будет, но это уже шедевр. Они делают игру нацеленную на эмоциях, и достаточно посмотреть хотябы последний ролик с геймплеем и пару трелеров, как понимаешь, что в игре эмоции просто зашкаливают. Интересный геймплей + сильный, атмосферный сценарий, если это будет выдерженно хотябы на протяжении 2/3 игры, то это уже шедевр, к томуже с очень большой реиграбельностью.

Просто вспомни первый уровень фаренгейта, в забегаловке, как его можно десятками путей пройти и всегда заметно различие, и представь что в Хеви Рейн этого в разы больше и уже во всех локациях.

короче я возлогаю большие надежды, и шанс что они будут разрушены не велик. Посмотрим как МС ответит на это со своей стороны Алан Вейком. Пока не впечатляет, но судя по некоторым намекам опенворда и еще иных фишек, есть мысли что тоже будет мощный шедевр.

Не, про особенность этой игры я знаю, просто не подумал об этом. Ну да, в таком случае можно считать, что спойлер не так страшен. Но ведь если бы ты совсем об этом не знал (о том кто там кого и как убивает) играть было бы интереснее, я считаю. Неожиданней.

Ну в чемто согласен. Но удержаться просто не могу. Слишком уж любопытная игра выходит. А сидеть совсем без инфы о ней, то угосает само желание поиграть (это ко всему относится), надо как то себе напоминать что есть такое и надо не забыть денюжки отложить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А сидеть совсем без инфы о ней, то угосает само желание поиграть (это ко всему относится), надо как то себе напоминать...

Тебе не хватает силы воли.

А про реиграбельность - тебе ли не знать, кто-то там из разработчиков говорил, что в идеале это игра на одно прохождение. Ну ты должен знать, какие он доводы приводил. Интересно, много ли человек так сделают?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну в Фаренгейт я играл раз пять-шесть =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

http://www.youtube.com/watch?v=iu8J8LEJGUM вот тут тоже спойлер на момент как один из ГГ потерял в торговом центре своего сына. Смотрел в прокрутке, но сюдя по всему он мог и не потерять его. Интересно как бы тогда развивались события...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Heavy Rain будет требовать установку на жесткий диск

heavyrainhddinstall-515x217.jpg

Стало известно, что всеми ожидаемый проект Quantic Dream потребует 4.2 GB свободного пространства на жестком диске консоли для игры в него. Да, это довольно-таки много места, но и времени потребуется немало. Разработчики подошли к проблеме ожидания установки очень оригинально. Во время инсталирования данных на ЖД будет демонстрироваться гайд о том, как своими руками сделать оригами, а именно лебедя, который можно увидеть на европейском бокс-арте игры. Всего для этого требуется 12 шагов, по истечении которых установка благополучно закончится, а вы уже станете обладателем оригами.

Sony о "рискованности" Heavy Rain

heavy-rain-20060510114755781-000.jpg

В интервью CVG представитель SONY рассказал, каково это выпускать столь рискованный проект как Heavy Rain. С другой стороны, компания верит, что эта игра должна стать переломным моментом в игровой индустрии.

Heavy Rain уже успел получить отличные ревью: OPM и GamesMaster оценили игру в 90 и 91% соответственно.

"Являясь сотрудником sony, я полагаю, что для нас это некая "роскошь" - сделать ставку на такую новаторскую и оригинальную игру как Heavy Rain. Я полагаю, что риск уменьшается, если у вас есть вера в команду-разработчика. Девид и парни из Quantic Dreams действительно впечатлили нас. Дело не только в их предыдущей работе - Fahrenheit, но и в демонстрации той потрясающей технодемке, с которой началась история Heavy Rain".

"Мы были бы безумно рады, в случае достижения этого (переломный момент в игровой индустрии). Я действительно считаю, что у Heavy Rain есть все шансы что бы стать подобной игрой. К тому же, первые отзывы демонстрируют, что игровое сообщество, равно как и торговые сети, с нетерпением ждут выхода игры - так что давайте посмотрим, как все получится".

 

интро игры, шикарнейшая атмосфера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
heavy-rain-20060607010131943_640w.jpg

Французское отделение Sony добавила известный игровой сайт Gamekult в чёрный список. Виной всему обзор Heavy Rain с оценкой 6 из 10 баллов.

До этого они уже просили редактора JeuVideo.Com изменить обзор Heavy Rain.

Такие позорные методы только портят репутацию Sony France и позорят Heavy Rain.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какая прелесть :) Не ожидал.

И все-таки, женщину они сделали уж больно на трансвестита похожую.

 

Spoiler

3263b8cc34b9f3b7342a61ea49df2dcf.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто знает с кого они ее лепили...^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И все-таки, женщину они сделали уж больно на трансвестита похожую.

Ну, ещё на первоначальном этапе было хорошо заметно, что у David Cage и его команды очень специфичные вкусы. Не то, чтобы мне персонаж Madison Paige визуально никогда не нравился, но что-то в нём всегда настораживало. Может здесь просто не совсем удачный ракурс подобрали? Вот, например, не совсем плохой кадр, как мне кажется:

 

Spoiler

Если поискать, то и у Carla Valenti (в "Fahrenheit") можно найти престранное выражение лица:

 

Spoiler
c722b43baaef24bcbb4ed94b7fffd814.jpg

Хотя... нет, всё же передёргиваю, Карла обходит Мэдисон по многим пунктам:

 

Spoiler
ec9ab3eade10b38b0c5174d75a96479f.jpg

e2b7159534ce36dc9a18b3f88b82eb26.jpg

P.S.: Не знаю, но мне почему-то сразу вот вспомнилась адвенчура "Still Life", где главная её героиня (Victoria McPherson) также выглядела очень престранно. Видимо, каждый понимает по-своему, что такое (настоящая) женская красота. Вкусы у всех разные... Совпадение или нет, но обе студии ("Quantic Dream" и "Microids") французские. У них, видимо, свои эталоны красоты. "Настоящая" женственность, как видно, из видеоигр постепенно уходит (шучу).

 

Spoiler
15dd55631ad37df7f342e1798b675330.jpg
Французское отделение Sony добавила известный игровой сайт Gamekult в чёрный список. Виной всему обзор Heavy Rain с оценкой 6 из 10 баллов.

До этого они уже просили редактора JeuVideo.Com изменить обзор Heavy Rain.

Такие позорные методы только портят репутацию Sony France и позорят Heavy Rain.

Сначала "Eidos Interactive" не понравился обзор их "Kane & Lynch: Dead Men" (и она устроила "разнос" "GameSpot", тем самым уволив Jeff Gerstmann'a), а теперь вот недовольна чем-то уже Sony. Деньги-деньгами, но надо ко всему спокойно относиться и заботиться о своей репутации. Может человеку, и правда, игра понравилась только на 6-ть баллов. Всем же не угодишь, вкусы у всех разные. Меня вот лично верхний скриншот SerGEAnt'a ввёл в шок. После такого и единицу хочется поставить (не всей игре, конечно, а определённому визуальному её стилю, выбору авторов).

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бугага прикольно :) .

Согласен с предыдущим постом ,надо нормально относиться ко всяким рецензиям а не добавлять в черный список)) . 6 из 10 тоже неплохая оценка между прочим (выше среднего)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот в крации что написано в той статье:

замечательная игра с классной графикой, попытка внедрить кинематографические и литературные приемы в игровую индустрию, играть было очень скучно, постоянные QTE раздражают, атмосфера мрачности и безысходности еще больше усиливает скуку, литературные приемы скучные, кинематографические приемы - это просто ужасно, без QTE не дают нормально поиграть, ощущение будто листаешь книгу страницу за страницей, скучно.

к подобный "Рецензистам" можно не просто плохо относится а увольнять и не допускать к подобного рода деятельности. Тоже кстати относится и к "великому" Номаду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странной журналист.

"Кинематографические и литературные приемы, атмосфера мрачности и безысходности, ощущение будто листаешь книгу страницу за страницей" - это же наоборот очень круто, а ему скучно.

Вообще есть такое мнение, что если игры лично тебе надоели, нет старого удовольствия, то нужно просто уходить, потому что ничего дельного уже не получится. В особенности это относится к сайту аг.ру и парочке подражателей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

аххаха, насчет последнего поржал Ильюха

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Tiny Bunny

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Глубокий сюжет, Атмосферная, Мрачная Платформы: PC Разработчик: Saikono Издатель: Saikono, Game Art Pioneers Дата выхода: 16.04.2021 Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 17799 отзывов, 96% положительных  
    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •  Ни ты, ни я, ничего с эти поделать не сможем. Мы можем только проголосовать рублём. Что так же, в общей массе ничего не изменит и не на что не повлияет.   Вероятно, Даскер смог бы изменить ситуацию, но он на это не пойдёт. В ближайшие пару сотен лет он будет занят тягостыми раздумьями о том, какой же дизайн лучше сделать для ключика с флягой. Плевать, что они там хотят или не хотят. Нам должно быть важно только то, как это коснётся нас. А для нас, ничего хорошего не будет, судя по тому, в какую сторону смотрит куртка и куда всё это уже двинулось. И так понятно, к чему всё это придёт, вопрос только во времени. Так с обычным длсс и так достраиваются детали. В особенности, с длсс 4.5. Вот эти пресеты L и М, которые на P и ультра P нацелены. Если в длсс 5.0 нейронка будет освещение рисовать, то понятно дело, это и моделей коснётся в какой- то степени. Почему бы собственно и нет? )
    • Отлично, работоит. Я думал, там всё намертво. А можно этот чудесный фаел пропатчить так, чтобы жёстко переименовывать те или иные активные зоны на локациях, в обход trs и сразу на русском? ...и сделать что-то вот с этой строчкой в настройках? В переводе кракозябры почему-то. ...и ещё сделать самый нужный мод для игры — пропуск начальных заставок и запуск сразу в меню?
    • Твои предложения по этому поводу? устроим бунт или будем умолять Хуанга на коленях остановить прогресс.)) ну раз художники ложат болт и рисуют дерьмо полагаясь на технологии. значит они сами хотят чтобы их быстрее заменили нейронкой.)
    • Так я про то и говорю. Художники делают дерьмо из-за технологий.  Потому что они есть, их можно вкл и всё будет норм.  А на слабых картах включат длсс ультра производительность, чтобы компенсировать.  А АМДшники вообще идут лесом, для них будет то, что мы им дадим (точнее — не дадим).       Ну, если тебе такое отношение нравится…      У меня лично, крайне отрицательное настроение к происходящему.  И к тому, во что это уже выливается потихоньку.  Нейронка с длсс и так уже достраивает изображение.  Скоро будет достраивать освещение. А там, и ФГ x 12 не за горами.  Cкоро мы будем покупать не железо , а технологии.  Да уже почти это и делаем, но скоро это коснётся абсолютно всего ряда.  И выбор будет, не между, условно кол-вом “блоков растеризации”, а между FG x 10 на 8080 и FG x 20 на 8090.   Вот к этому всё и идёт.
    • Пишут что всем мощности на ТГ брошены и даже не хватает ,очень много юзеров оказалось,не все 100кк в МАХе оказались  У меня другие мессенджеры ожили даже. Тг кати периодически оживает.но только текстовые приходят,ну хоть новости почитать 
    • И впн на год за счёт фирмы. С 1 марта стартовал режим “расстрельных троек” — теперь всякие мелочи типа решений суда или там постановлений не нужны. В случае форсмажора даже есть право забирать сети у операторов.
    • У них там походу уже ,лозунги типа  “Возьмем капиталистическое обязательство  увеличить блокировок выше  плана на 50 процентов господа!!!” и новости в в группах вроде  “Сотрудник Н,в личное время заблокировал на 20 % больше плана,  и получил преходящий вымпел и поездку в Анапу “ з.ы Забавно и грусно, что  даже заблочили сайт где была карта валхейма по “сиду” мира,Че они там  нашли запретного я уже не знаю 
    • Не читаю мыло. Так я не понял 2K молодцы или козлы? 
    • я лишь говорю что все равно прогресс не остановить считаю я его дерьмом или нет это не важно, но я считаю дерьмом то что художники РЕ уже сделали с персонажем Грейс и это я не видел еще остальные текстуры в игре без рейтрейсингов. а раз художники делают дерьмо, машины их будут заменять.) да и в любом случае в конце останется только золотой миллиард и роботы работающие на них.))
    • В 2+ раза. На майл.ру была статья . Причем судя по материалу  каждым годом все меньше % разбанов, если в 2023 из 571 разбанили 300, то в 24 уже из 500 всего 100 Что Алиса пишет Кумулятивно, с учётом всех ранее введённых ограничений, число заблокированных ресурсов в России превышает 4,7 миллиона По прогнозам на 2025 год, в доменной зоне .RU будет 2,6 млн активных сайтов. Норм так 2 рунета уже зафигарили.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×