Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SergeiSP

Выбор видеокарты. Часть 1.

Рекомендованные сообщения

 i 

Уведомление:

Обсуждение видеокарт, их достоинств и недостатков, помощь в выборе.

 

Ссылки на новости публиковать в следующем виде: cсылка, оформленная как заголовок новости. Далее Ваш анализ/рассуждения на тему новости. За copy/paste полного текста новости - бан на неделю!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

DELmar Ну-ну и ты туда же .... Посмотри внимательно //forum.zoneofgames.ru/index.php?...669&st=980# и конкретно выделенную цитату. Так вот зачем путать человека ??? В отличии от некотрых, я инфу не с потолка беру ...

Изменено пользователем Infiniti FX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Infiniti FX

Согласен, с памятью я прогнал, только вот причем тут дизайн от 7900GS? Я вроде привел аналогию с 7900GT от Палита. Про 7900GS ни слова. Перечитай пост еще раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ух ё... ФХ ты решил всех своим интеллектом прибить?=)) Тока не надо сразу я там завиду или чет еще=) Просто уж савсем забил чес- слово, буть попроще.

Можешь мне ответить на вопрос: почему у асуса стоит 19к а у Палита 16к? Тока из-за бренда?=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AnugmaRUS тогда объясни зачем было выделять 7900GS в цитату ? У Palit - 7900GS - нет аналогий, дизайн PCB - у нее собственный. Может в той фразе и есть доля правды, но не стоит путать человека.

P>S: У меня была 6800GS на PCB 7900GT - разгон был шикарный, даже без вольтмода. :)

ApysDoc да не вопрос, все видяхи 8800 изготавливаются на одном заводе Flextronics и Foxconn. Далее готовые карты nVidia, рассылает партнерам. В итоге, различие только в наклейках и коробках - сами карты индетичны. Пока лицензия продавать видяхи 8800 с поднятыми частотами есть только у XFX. Лично я платить 3000 за коробочку и наклейку, не хочу!

P>S: Входящие в поставку Ghost Recon & GTI Racing - можно и скачать, первая игра еще ничего, а вот вторая - ничего интересного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошо....тогда не понятно чем же Асусы халтурщики?? Они за большую цену предлагают поставку лучше, так чем они халтурщики-то?)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ApysDoc Мы говорим - о не референс решениях, а тут к сожалению Asus еще ничего не испоганил - Nvidia не позволяет.

Поставка ? А что в ней особенного ??? Мне лично всегда было плевать, что там внутри. Все равно все из инета качать надо. Кабелечки и всякая дурь у всех идет в комплекте. А за 2 игры платить - 3000 изврат.... В данном случае в выборе из 8800 надо исключельно на цену смотреть :) А самая вкусная это у Palit - 16500 это сильно....

Изменено пользователем Infiniti FX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видеокарта XFX GeForce 7600GS (AGP8x, 512MB DDR2, 2xDVI, TV-out) [PV-T73K-YAL3]

скажите плиз кокая версия шейдеров у этой видюхи и стоит ли ее брать? :sorry:

Изменено пользователем 212

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3.0 версия шейдеров у неё.

у 7xxx если не ошибаюсь у всей третие стоят.

У Nvidia с шейдерами всегда все тип топ было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
скажите плиз кокая версия шейдеров у этой видюхи и стоит ли ее брать?

У Nvidia начиная с 6 серии видюхи поддерживают шейдеры 3 версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У Nvidia с шейдерами всегда все тип топ было.

Ага, особенно на 5ххх со 2-ми :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Phan1om, давай ещё вспомним времена GeForce 4 Ti4200-4800 с поддержкой PS1.3, когда конкурирующая ATi Radeon 8500 имела уже PS1.4, да и пошустрее в целом работала с шейдерами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага, особенно на 5ххх со 2-ми

Да, тогда ещё не было ни у одного производителя карточек с поддержкой вторых пиксельных шейдеров(тогда они не были нужны), уж тем более у ATI. У нвидии же они появились с шестой серии(а ATI сидела с заноханными X800 и 9800=)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ai_enabled

Человек говорит, что у nVidia нет проблем с шейдерами, я ему отвечаю, что это не так. И не надо ничего вспоминать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Да, тогда ещё не было ни у одного производителя карточек с поддержкой вторых пиксельных шейдеров(тогда они не были нужны), уж тем более у ATI. У нвидии же они появились с шестой серии(а ATI сидела с заноханными X800 и 9800=)))
Третьи во времена 6-й серии тоже не были нужны )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновил перевод до v.1.2.19 Добавили стрельбище В прологе более подробное обучение Статистика: урон, отдача, пробитие Маркеры дальности и т.д.
    • Вариативность есть да, однако не настолько большая как может показаться.
    • у меня лежит в “будущих” закачках, но из описания следует, что там сильная вариативность, что сразу отпугивает. я максимум для себя транслятором или нейронкой опробую возможно когда-нибудь.  Разветвленку неблагодарное дело переводить. Был небольшой опыт с изменчивостью диалогов в зависимости от последовательности посещения активных персонажей. Дык игру раз 5-6 раз переигрывал, благо коротенькая. PS Закончил 7 главу без багов и вылетов. Попробовал было еще пару спрайтов поменять, но уж очень много динамических изменений с цветом (типа освещенность объектов), бросил. Мультики перерисовывать заново сильно гемморойно даже если это только тексты.
    • Они ее еще так будут переводить пару лет у  них мало людей и кучу переводов незаконченых
    • @allodernat , связь с кодером игры есть, но он редко отвечает. 
    • @parabelum да уж, жаль обратной связи нет между переводчиками и разработчиками, вот и получается каждый раз какой-то ромхакинг
    • @allodernat ,  Они же не в кустарных условиях создают игру через десяток программ,  всё делается в Unity и при исправлении,  либо добавлении нового контента, при сборке в продукт, идентификаторы могут быть переписаны.
    • @poluyan а что собственно не так, Prometheus Project уже переводят её, по крайней мере так значится в статусе, первую A Golden Wake они перевели, вторая Lamplight City в статусе тест… Если бы кто-то посягнул на неё нейронкой, то они бы пришли и...
    • Rosewater бы кто так яростно переводил тоже квест отличный.
    • @HarryCartman Kathy Rain тоже инди квест… А доплокализации могут появится и раньше, если будет интерес и тогда все идентификаторы могут запросто поменяться...
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×