Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SergeiSP

Выбор видеокарты. Часть 1.

Рекомендованные сообщения

 i 

Уведомление:

Обсуждение видеокарт, их достоинств и недостатков, помощь в выборе.

 

Ссылки на новости публиковать в следующем виде: cсылка, оформленная как заголовок новости. Далее Ваш анализ/рассуждения на тему новости. За copy/paste полного текста новости - бан на неделю!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Stepan

а меня вот смущает PCI-E2.0, если на новых мамках эти слоты поддерживают старые видюхи, то на счёт поддрежки новых видюх старыми матерями не уверен ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Lag

Хм.. существует же обратная соместимость.. не должно быть проблем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Phan1om

про обратную совметстимость PCI-E 2.0 со старыми картами я слышал, но про то что новые карты будут иметь обратную совместимость со слотами PCI-E 1.0 инфы не встречал. По этому мну сомнения и гложат ...

Изменено пользователем Lag

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
то что новые карты будут иметь обратную совместимость со слотами PCI-E 1.0 инфы не встречал.

Никаких проблем, все прекрасно работает.

У меня Радеоша 3870 стоит на асусовской P5B.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, вот новость: пара GeForce 9600 GT дерут 8800 Ultra прилично.

Источник

ССЫЛКА

и в каком месте они их дерут? 9600 быстрее одиночной ультры тока в слай связке, а две ультры в слай быстрее на х% чем 9600 в слае.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и в каком месте они их дерут? 9600 быстрее одиночной ультры тока в слай связке, а две ультры в слай быстрее на х% чем 9600 в слае.

Так в новости и написано что они парой и дерут, не по одиночке :-)

А в общем пока забейте. Все новые видяхи по оф. тестам "дерут" всё старое, вот только в реальных играх частенько наоборот всё бывает.

Когда-то по новостям радеон 9600 обгонял 9500, но правда оказалось суровой :-), разве что только 9600 ХТ приближался к 9500. Маркетинг, знаете ли.

Или как берут видяху 1100 и перемаркировывают в 1300 - типа лохи всегда найдуться, что смотрят только на цыфирки в маркировке, а не на параметры самой карточки.

Насчёт совместимости PCI-e 1 и 2 версий - она двусторонняя, но не факт, что конкретно на данной модели будет работать, "счастливые" исключения есть всегда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посоветуйте по производителю! Нашел PNY-8800GTS 512/256 650/1940 за 400 $. Брать или нет? До выбора стояла HIS 1900XT 2 года.И за сколько реально продать старую?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GRG

тысячи за 3 продашь, если деньги позволяют брать стоит.

Sacdoc

интересно в каком месте 9600ХТ с трудом только приближался к 9500?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

по работе с памятью как минимум. у 9500 256бит, у 9600 128бит.

вычитал что с радиками проблем много из-за биосов материнок. при чем это пока не лечится. на феникс биос и еще каком-то все нормально, на остальных проблемы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DMR

где это ты такое вычитал? ссылочку в студию :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DMR

с радиками проблем много из-за биосов материнок

Улыбнуло.

Это из разряда "слышал звон" :)

Radeon HD 3870 X2 и чипсеты Intel: проблемы с совместимостью.

Не более того.

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
по работе с памятью как минимум. у 9500 256бит, у 9600 128бит.

По поводу 9500 и 9600ХТ - 9500 собирался на базе чипа R300, с половиной заблокированых конвейров (у R300 ИХ 8) и шиной 128 или 256 бит, а так же частотами 275/540, 9600ХТ собирался на RV360 4 конвейра 128бит и частоты 500/600. Быстрее 9600ХТ была только ПЕРЕДЕЛАННАЯ 9500 - т.е. нужно было включить все отключённые конвейры (немного перепаять карту и залить новый бивис) и желательно разогнать карточку, иначе переплюнуть ХТ не получалось даже разогнанная 9500 4/256бит проигрывала ХТ. Весь фокус в том, что для 4-х конвейров достаточно 128битной шины и переход для подобных карт на 256бит даёт прирост в 5%, а разгон у 9500 390/600 в самом идеальном случае (чаще 350/560), а для 9600ХТ 620/730 не предел, и не забываем что на 9500 шли бракованные чипы с битыми конвейрами, т.е. врубить заблокированное можно было не всегда, ну и на последок 256-битные R9500 были довольно редкими, и после выхода 9500pro их практически не выпускали (в продаже всплывали в основномстарые запасы). Отсюда мораль - не всё так однозначно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне, интересно, мой конфиг. (смотри в профиле), т.е. блок питания, выдержит 9600GT или 8800GT, если нет, то какую видюху от NVIDIA лучше поставить.

Спасибо.

P.S. Хочется новую карту, помощнее, но без замены других комплектующих (т.е. чтобы не менять блок питания, например). Надеюсь, что Вы мою мысль поняли.

Изменено пользователем VicF1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне, интересно, мой конфиг. (смотри в профиле), т.е. блок питания, выдержит 9600GT или 8800GT, если нет, то какую видюху от NVIDIA лучше поставить.

Спасибо.

P.S. Хочется новую карту, помощнее, но без замены других комплектующих.

Возьми 8800GT и будет тебе счастье.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @allodernat новая версия появится в свободном доступе, под неё обновлю и выложу
    • @erll_2nd я бы сказал каждый день обновы)) Выложи, да и всё, через полгодика если будет интерес обновишь) С unreal в принципе частые обновления не нужны, если только они контент не добавляют.
    • Retrace The Light   Дата выхода: 20 ноя. 2025г Разработчик: Xiaming Game Издатель: Xiaming Game Жанр: Экшен, РПГ Платформы: ПК https://store.steampowered.com/app/2179370/Retrace_the_Light/ Главная фишка Retrace the Light — способность манипулировать временем. Герой оставляет за собой след света, по которому может мгновенно вернуться, чтобы избегать атак врагов, телепортироваться через препятствия и решать пространственные головоломки. Игроков ждут динамичные сражения, семь боевых модулей и двадцать дополнительных улучшений для настройки стиля боя, схватки с гигантскими механическими боссами и пять альтернативных концовок, зависящих от принятых решений. Машинный перевод в процессе. (Игра уже полостью переведена, но разрабы каждую неделю выпускают обновы)    
    • Видеодемонстрация текстов игрового меню
      Продолжаем серию видеороликов с нашим переводом из Звёздного океана 6. На этот раз мы покажем вам различные тексты из игрового меню. Также напоминаем, что до полного релиза перевода осталось около 2-х недель. Видеодемонстрации:
      https://www.youtube.com/watch?v=Ab9F55YL1Pw
      https://vk.com/video-181931421_456239212
    • Полностью понимаю твою точку зрения. Действительно, бывает, что ремейки концентрируются на графике и визуальной части, но забывают о самой сути — геймплее. В МГС это особенно заметно, потому что игра ощущается тяжеловесной и перегруженной, хотя сюжет всё ещё интересен. Сайд-эффекты вроде «деревянности» управления и устаревших механик реально мешают погружению, и это как раз тот случай, когда улучшение графики не компенсирует устаревшие игровые элементы. Silent Hill 2 здесь пример того, как ремейк может выглядеть современно, но при этом сохранить играбельность.
    • Raining City: Millions Recollections   Метки: Приключение, Визуальная новелла, Мистика, Детектив, Сюжет-ориентированная Платформы: PC (Windows) Разработчик: Orca Layout Издатель: 昆布科技, 2P Games Дата выхода: 25 августа 2025 года (Steam) Отзывы Steam: Очень положительные (≈85 % положительных отзывов) Перевёл на русский язык с использованием нейросети + шрифты. Совместимая версия: v1.1.1(Build.19973410) , не совместима с той, что в стиме, так как там несколько обновлений вышло, а игры у меня нет.   Скачать для PC: Google | Boosty   Установка:   1.  Распакуйте архив.   2. Cкопируйте папку "One Hundred Million_Data"   4. Вставьте её в основную папку игры.   5. При запросе на замену файлов нажмите «Да».      
    • @vadik989 озвучка норм?  А то я смотрю, там только ЛМ.
    • Немного не понял что за наезды. Выложили перевод, я решил поинтересоваться почему сделали так как есть. Вроде бы всё по теме?   Так смысла в них вообще никакого. Там прекрасно понятно, что это диалоги. Они только портят внешний вид диалогового окошка, я ни в одной игре подобных решений не видел.
    • @piton4 3 серию смотрю )интригующе )
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×