Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bard

rpg Fallout 3 (+ Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout)

Рекомендованные сообщения

Fallout 3

Жанр: RPG

Платформа: PC

Разработчик: Bethesda Softworks

Издатель:

Релиз: 28 октября 2008 года

Скриншоты:

 

Spoiler

6_th.jpg16_th.jpg26_th.jpg

Тонкая настройка игры:

Spoiler

General

bAllowScreenShot=1

PrtSc — делаем скриншот,который сохранится в папку \Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3

bShowQuestMarkers=1

Если значение =0 то это отключит маркеры заданий на компасе

bInvalidateOlderFiles=1

Если хотите ставить моды нужно чтобы значение было =1

bForceReloadOnEssentialCharacterDeath=1

bEssentialTakeNoDamage=1

Эти два значения (если поставить =0) позволят убить квестовых персонажей,будьте осторожны, этим можно запороть квесты и даже сюжетную линию.

bDisablePlayerCollision=0

Даёт возможность проходить сквозь любой обьект, осторожно,игру может склинить.

sWelcomeScreen1=loading_screen01

sWelcomeScreen2=loading_screen_bethsoft

sWelcomeScreen3=loading_screen_BGS

sWelcomeScreen4=loading_screen_legal

fLoadingInitUpdateInterval=5.0000

Эти значения показывают какие заставки и с каким интервалом мы видим в начале игры. чтобы сократить время загрузки ставим fLoadingInitUpdateInterval=0.0000

Если просто убрать эти строки мы увидим вместо них просто картинки неясного цвета,так что лучше не убирать.

fRenderedTerminalFOV=0.15

Меняет FOV при работе с компьютерными терминалами, чем больше значение тем ближе к экрану терминала.

fPipboy1stPersonFOV=47.0

FOV для Пип-боя, чем больше значение тем меньше размер пип-боя на экране.

uPipboyColor=452952319

uHUDColor=452952319

Цвета пип-боя и интерфейса. Синий - 785383423, Зеленый - 452952319, Белый - 3321888767

Graphics

iSize W=1280

iSize H=1024

Меняем разрешение экрана

iShadowMapResolution=1024

Карты теней, 1024 соответствуют настройкам High,256-Low. Ставим 2048 чтобы тени былы покрасивше, или 128 для повышения быстродействия.

bUseRefractionShader=1

Эффекты невидимости (стелс-бой),убираем для повышения производительности, жертвуя реализмом.

bDoSpecularPass=1

Если 0 то исчезнет блеск большинства поверхностей. Может повысить производительность

iMaxDecalsPerFrame=10

Количество декалов (в основном это пятна крови) видимых одновременно на экране. Уменьшив кол-во — увеличим производительность.

uMaxDecals=100

Максимальное кол-во декалов (пятнка крови,следы выстрелов), все что больше будет исчезать за секунды. Чем больше значение,тем больше декалов в зоне видимости.

fBlockLoadDistanceLow=50000

fTreeLoadDistance=40000

Дальность видимости обьектов и деревьев, чем больше тем лучше для качества.

fSplitDistanceMult=1.5

Это значение соответствует слайдеру Land Quality Launcher, но в игре его можно поднять лишь до 1.5. Если поднять(к примеру до 10) — улучшится детализация дальних пейзажей, производительность естественно упадет.

fSunGlareSize=800.0000

fSunBaseSize=750.0000

Размер солнца и сила его сияния.

bAllow30Shaders=0

Включает шейдеры 3.0 версии на поддерживающих его картах, если поставить значение =1

iActorShadowCountInt=6

iActorShadowCountExt=6

Максимум внутренних и внешних теней.

fLODFadeOutMultActors=15

fLODFadeOutMultObjects=15

fSpecularLODStartFade=2000

fLightLODStartFade=3500

fLODFadeOutMultItems=15

fShadowLODStartFade=1000

Дальность видимости (как в меню) Аctor Fade, Object Fade, Specularity Fade, Light Fade, Item Fade and Shadow Fade. Можно поднять выше максимальных значений слайдера.

Grass

iMinGrassSize=80

Чем МЕНЬШЕ значение, тем БОЛЬШЕ травы и МЕНЬШЕ производительность.Попробуйте к примеру 10 и 140 =)

bForceFullLOD=0

Если значение =1 это увеличит кол-во отображаемых дальних кустов,особенно на расстоянии. Влияние на производительность не особое,так что включайте.

fGrassStartFadeDistance=7000

Подняв значение увеличим дальность обзора травы,соответствует слайдеру Grass Fade Launcher.

bDrawShaderGrass=1

Если значение =0 убирают ВСЮ траву из игры, повышает производительность.

fGrassWindMagnitudeMax=125.0000

fGrassWindMagnitudeMin=5.0000

Влияние ветра на травку. Если значение =0 влияния не будет.

Water

iWaterReflectWidth=1024

iWaterReflectHeight=1024

Качество отражений. 2048 — качество лучше, fps меньше, 256 — наоборот.

Установка Broken Steel на 1С

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
никак не получается найти локацию "убежище 112", сейчас нахожусь в "Эвергрин Миллс", как я понимаю имеенно оттуда нада попасть в "убежище 112"?
После прослушивания заметок отца по идее должна появиться локация "гараж Кейси Смита", это почти ровно налево от "Эвергрин Миллс", если по карте смотреть, а такой локации как "убежище 112" вообще нет
А где находится Братство Стали ? о_О

И где эта "Чистота" ? а то маркера на карте нету :)

В Вашингтоне, на левом берегу, там где на карте такой заливчик, но кроме как по сюжету туда все-равно не попасть

"Чистота" рядом с Ривер-Сити, на полуострове в мемориале Джефферсона

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После прослушивания заметок отца по идее должна появиться локация "гараж Кейси Смита", это почти ровно налево от "Эвергрин Миллс", если по карте смотреть, а такой локации как "убежище 112" вообще нет

cпасибо, щас побегаю, поищу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот прикольно, наверное, в Фолл играть тем, кто в Вашингтоне живет, я в Симбионте-то как радовался знакомым местам, а их там всего-ничего..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я часов 30 уже играю. Локаций 40 уже открыл вместе с сюжетными:) и только в 5 не был...

Ну... У каждого свой стиль игры.

А я нашел минус в игре. Даже 2.

1) Бесит всех, могу поспорить, топорная анимация бега когда бежишь вперед/назад и в сторону.

2) Огромное количество раздраконенных зданий, шикарно нарисованных, но абсолютно тупых, т.к. в них нельзя заходить. И вообще интерактивность окружения - ужос. В обливионе было круче.

Что же до потолка в уровне, то лучше б ограничение сделали повыше, но сделали выбор перка не на каждом уровне, а по старинке.

Изменено пользователем npu3pak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я минусов насчитал много больше, но достоинства их полностью перевешивают. Впрочем созателям модов будет где порезвиться.

ЗЫ

Интерактивность меня поразила когда я встретил в первый раз монолитные детские цепные качели, цепи в Обливе прикольненько качались, но здесь эти моменты принесены в жертву детализации(проект мультиплатформа все-же), да и навесные ловушки дергаются в кондражке зачастую после падения, в Обливе с физикой как-то получше было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
никто часом не знает где отыскать "семью" на станции ошиваются только гули, в кинотеатре супермутанты, а в логове в скале только скорпионы которых тупо очень тяжко валить из-за малого количества потронов.

а ты квест у супплай в Мегатоне возьми на исследование локаций и сходи повали рейнджкров, патронов нут будет.

У меня такая трабла:

Как изменить настройки графики, как в начале появлялось окно с настройками разрешения, качества и тд, а сейчас что не нажимай сразу идет запуск игры.. че делать?

ЗЫ Главные минусы пластмассовый движок и вторичность для тех кто активно играл в Обливион, дежавю посещат раз в 10-15 минут, ну и еще отсутствие физики не разу не радует.......сделали б на полгода позже ПС эксклюзив ээээххх, воистину стремление срубить бабла бесконечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как изменить настройки графики, как в начале появлялось окно с настройками разрешения, качества и тд, а сейчас что не нажимай сразу идет запуск игры.. че делать?

Запусти в папке игры FalloutLauncher

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня вопрос: Прошел основную сюжетную линию до конца и после титров игра заканчивается... разве нет в игре такого как в Обливионе, когда ты проходишь основную сюжетную линию игры, то можешь остатся в мире для завершения побочных квэстов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
разве нет в игре такого как в Обливионе

Нет, нету.

В 1С версии есть только 2ва варианта либо русская либо английская - тоесть оригинал с сабами невозможен хотя может кто и выковырнет отдельно сабы !

Полный бред, вот инструкция:

1. Установите английскую версию игры

2. Скопируйте куда-нибудь файлы из папки data (например в папку F3ENG)

menusounds.bsa

sounds.bsa

voices.bsa

textures.bsa

3. Удалите игру

4. Установите русскую версию

5. Опять скопируйте куда-нибудь эти файлы (например в папку F3RUS, чтобы можно было вернуть русскую озвучку)

6. Теперь в папке data установленной игры замените русские файлы bsa на английские

Изменено пользователем SAня Питерский

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Единственная фигня, что при этом непереведенными останутся голосовые заметки и радио. Я хотел перепаковать bsa, но их смог открыть только BSAUnpacker, а он обратно не запаковывает ((

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Запусти в папке игры FalloutLauncher

а сам то пробовал? сразу проверка диска, может баг, хз

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

а сам то пробовал? сразу проверка диска, может баг, хз
Я сам прифигел пока игру настраивал - на этот раз 1С превзошла себя по части параноидальности защиты. Впрочем, спасибо Тrivium, от этого легко можно избавиться. Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я сам прифигел пока игру настраивал - на этот раз 1С превзошла себя по части параноидальности защиты. Впрочем, спасибо Тrivium, от этого легко можно избавиться.

Ой, да разве это параноидальность? Во всяком случае я уверен, что через некоторое время 1С сами же и выпустят патч, снимающий защиту. Они то хоть не забывают про пользователей в отличие от некоторых издателей.

А вообще данный релиз с учетом его неработоспособности под вистой и багами в настройках, не заслуживает быть купленным в вариантах больше, чем джевел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вообще данный релиз с учетом его неработоспособности под вистой и багами в настройках, не заслуживает быть купленным в вариантах больше, чем джевел.

Всмысле неработоспособности под вистой??? Купил джевел вчера - играю - всё отлично - ОС Виста СП1со всеми апдейтами. Ни вылетов пока не было - ничего.... какие наезды? Вы скорее на крек пинайте и на драйвера, а не на релиз. Я хоть и слил 28 фолл, но не ставил... поставил только купленный с диска хотя соблазны был - даже смонтировал уже, но размонтировал =) Дед Спейс отчасти виноват.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • очередная перекройка игры, которая такими темпами, скоро не будет иметь ничего общего с оригиналом
      This new feature lets you experience Pillars 1 in a whole new way, with combat fully reimagined around turn-based pacing and flexibility. If you enjoyed experimenting with the system in Pillars of Eternity II: Deadfire Pillars of Eternity Patch 3.9.4.0  
    • @АлинаQT нужно немного по другому вам сделать. Правой кнопкой мыши на игре в стиме — выберите свойства. Выберите установленные файлы. Выберите — проверить целостность файлов игры. После проверки и обновления запакуйте ещё раз и закачайте на файлообменник.
    • Deep Rock Galactic: Rogue Core Метки: Шутер от первого лица, Тег #4535, Кооператив, Игрок против ИИ, Упрощённый рогалик Платформы: PC Разработчик: Ghost Ship Games Издатель: Ghost Ship Publishing Серия: Ghost Ship Games Дата выхода: 20.05.2026 Русский язык: Интерфейс, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 9250 отзывов, 59% положительных
    • А зачем? По-моему разработчики чётко обозначили свою позицию, чтобы им ни копейки не заносить 
    • Кому, по каким параметрам? В чем отличия? Ну вот, например, в чем отличие Last Epouch в раннем доступе, от D4 в релизе и Last Epouch в раннем доступе спустя год от D4 спустя одно дополнение? Если сможешь расписать, да хоть через ИИ — поскольку ты и про РД не в курсе, можешь и про конкретные игры без опыта порассуждать)
    • понял. дипсик прям настолько имба? даже ГПТ, Гемини или какой нить claude не справится так же как Дипсик ?
    • Аналогично, взаимно. Алаверды  .   Глупость несусветная не понимать, что релизная версия предпочтительная по всем аспектам в сравнении с РД.   Название страницы говорит о состоянии всех продуктов на этой странице  — недоделка  . Сам формат распространения в своём корне подразумевает обновления/расширения/изменения и прочие прекрасы текущего, постоянного процесса разработки.   Вы что пытаетесь доказать, хоть сами в себе разберитесь? Что вы сравниваете “Моську со слоном”? Сколько всего в игровой индустрии игровых платформ, магазинов и форматов распространения? Какую долю из общей массы занимает РД, а какую релизная версия? Что тут сравнивать? Рабочий вариант определён, доминирует и за него пользователи голосуют монетой. Капля в море этот РД. Любые цифры внутри него не показательны для общего массива данных. Главное отличие и показатель формата РД, это то, что он изначально создан для недоделок. И люди несут деньги в РД с одной лишь мыслью/надеждой — увидеть именно релизную версию, которую, вот незадача, никто не гарантирует, потому что система формата распространения так устроена — на обещаниях.   Есть законченый продукт, есть опциональный контент, который можно добавлять, а можно не добавлять к законченному. Есть изначально недоделка, которая без дополнительного контента, большого количества обязательного контента, так и останется недоделкой.   Бред отрицать очевидное и всеми принятое, в том числе в правилах/формулировках, а возможно и юридическом поле, что релиз — это законченный продукт. Насколько хорошо он выполнен и сколько требует полировки/деталей — это лирика. Есть готовый продукт, с обещаниями и презентацией авторов. Покупаешь и на месте в зависимости от соответствия обещаниям и презентации оставляешь или возвращаешь и оцениваешь. РД купил и… Что? Ждёшь у моря погоды, потому что у этого нет никакой основы и конечного видения, только обещания на будущее — это текущее недоразумение, даже оценить невозможно, демка и демка.
    • @SamhainGhost смастерил нейросетевой русификатор для китайского диаблоида Berserker Onslaught. @SamhainGhost смастерил нейросетевой русификатор для китайского диаблоида Berserker Onslaught.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×