Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bard

Need for Speed: Carbon

Рекомендованные сообщения

Ресурс Хboxaddict.com поделился небольшой информацией о новой части стритрейсингового сериала Need for Speed. Новая часть будет откликаться на имя Need for Speed: Carbon и предложит игроку опять-таки взбираться на вершину славы стритрейсера. Более подробной инофрмации и скриншотов ждите после окончание Е3!
Также в скором времени начнут свою работу два сайта по игре www.nfscarbon.com , www.needforspeedcarbon.com Вот нарыл обсуждаем. :yahoo:
 i Уведомление:

Мультиплеер ТОЛЬКО через интернет. По локальной сети НЕЛЬЗЯ!

Изменено пользователем Phan1om

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У кого нибудь такие глюки были? Подьезжает босс на машине и начинает базарить с тобой, и в какие-то моменты у него голова становится чисто белой.

Видео ATI X1600. Catalyst (Версия упаковки драйвера 8.251, 2D-Direct3D-OpenGL 6.14)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел вчера....не судите за строгое ИМХО, но игра еще то дерьмище!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну вобшем если хотите кататся на тачках босов в карьере то играйти в енглиш версию! помогает :D ! сам на атоне фольфа катаюсь :D ! Ждем русик от спирит теам и енп студиии!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DronSF

Та же видюха, те же траблы с лицами. У меня дрова 6.6. Наверно из-за дров старых это.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

подскажите кто-нибудь....после переустановки игры save файл профиля неудаётся загрузить....в чём прабл..знает кто нить?пишет ошибка записи.. :fool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

gelardo

Я знаю, лицензионный ключ установленной игры не подходит к ключу сейва. Вот и не работает. Покрути мтраницы назад - там это обсуждалось. Кстати, я тоже игру переустанавливал, но всё пошло!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
что покрутить извени непонял?

Несколько страниц назхад в этой теме.

Народ ну что кто нибуть знает как по сети играть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В игре есть кнопка взгляда назад? Или хотя бы зеркало?

Можно поставить зеркало во время гонки даже если камера далко за машиной.Смотри где-то в настройках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Парни, дайте дельный совет как проходить дрифты!!! Ничего не получается, застрял как в болоте...

Лучше достань где-нить геймпад на аналогах и на тюнерской тачке как нефиг делать.

У меня с дрифтами ни разу проблеммы не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
подскажите кто-нибудь....после переустановки игры save файл профиля неудаётся загрузить....в чём прабл..знает кто нить?пишет ошибка записи.. :fool:

Короче вот самый легкий способ все исправить, открываем свой сейв(C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\NFS Carbon\ИМЯ) открываем его блокнотом далее ищем ключь (xxxx-xxxx-xxxx-1911) он обычно вторая строчка через 2 символа, или примерно там, далее запускаем файл Need for Speed Carbon_code( он тут C:\Games\Need For Speed Carbon\Support\Need for Speed Carbon_code) и пишем свой старый серийник запускаем и игра работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дрифты в этой игры что то.Я прохожу их даже просто так от удовольствия.Без геймпада и руля.Вообще жесть.

Каньоны вдоль и поперек изучил.Правая рука дрожала когда встал из-за компа.Такое напряжение.Но и такое счастье кеогда выигрываешь комп с опережением на 100000 очков.

В общем дрифты мой самый любимый вид гонок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Без геймпада и руля.Вообще жесть.

ясненько, почему у меня фиговенько получается проходить дрифты, даже, почему-то и не думал играть на геймпаде или руле погоняться, хотя такого имеется.

А так, игра прикольная, благо летает на макс. Понравились: идея с командами(когда своему напарнику говоришь, что бы он притормозил остальных), прикольный тюнинг, разл. гонки и графа - да, всё прикольное!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажется ты меня не понял.Я прохожу без Руля и Геймпада!

Это очень даже реально.Хотя ты не первый от кого я слышу такого рода проблему.Многие их просто пропускают.Не дай бог к след части их упростят!!!Я тогда сильно разочаруюсь.(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Некоторые особо не дружащие с головой думают, что я - это ещё и Даскер. Причём человек, судя по всему, уверен на 100% Вадик я не понимаю, это всё я или то уже кто-то другой?
    •  можно и в эту на мышке,) но вообще прям хочу в какую нибудь метрошку поиграть, пока на примете космическая няшаhttps://store.steampowered.com/app/3516780/2nd_EVE/ 
    • на просторах интернета найдет перевод мастер коллекшн для ПК

      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799801880

      @SerGEAnt можно залить на сайт, а то автор говорит исходники потерял это все что есть
    • ниже нейросетевой ответ (1.5 трлн параметров, 500к контекст), нейросетевой патч. я лишь его вариант накатывал в игру и писал в чат скриншоты. но дальше пролога не пробегался. так что вот, если хочешь тестируй и обновляйся   Это не глухой перенос пака 20210118 в Director's Cut. Старый набор и DC — разные контейнеры: другие размеры, другие заголовки, другие UV. Если просто кинуть старые файлы в пути DC, ломается не «чуть перевод», а спрайты, голоса и ролики. Надо тестить и тестить. Что нельзя делать Не копировать файлы из русификатора 20210118 поверх DC «по имени». Одинаковое имя не значит одинаковые байты. Примеры: 1. Текстуры UI (`*.dds.D3D11.phyre`). Это не голый DDS. Снаружи контейнер PhyreEngine: сигнатура `RYHP` («PHYR» little-endian), платформа DX11. У DC шапка phyre обычно ~2582 байта, у старого rus ~2716 байт (хвост другой). Игра читает DC-шапку и DC-координаты (UV). Если подложить старый phyre целиком — съезжает альфа, на полоске денег торчит клок волос, меню телефона едет. Если взять шапку DC и вклеить русские пиксели как есть — размер меню чинится, но слоты спрайтов не те. В атласе `gamemain` у DC в одном слоте жёлтый ромб с «!», у rus 20210118 на тех же байтах пикселей — портрет/прядь. Игра спрашивает UV восклицательного знака и рисует волосы в мире. Глухой перенос 20210118 → DC так и ломается. 2. Диалоги (`lang_us/script/talkevent/*.bin`). Запись 80 байт, строки в пуле UTF-16LE. Если подложить старый bin, перепутываются голоса, пропадают спрайты, плашки выбора обрезаются (кусок вроде «овор...»). У DC три варианта выбора — три строки подряд в пуле, указатели в записи надо пересчитать под DC, а не тащить старый скелет. 3. Ролики. Слот DC — 1920×1080, H.264 (`avc1`), Main@L4.1, AAC 48 кГц. В 20210118 opening был 1280×704, `mov_300` — 320×192. Игра ролик не масштабирует: на экране 3840 (4K) кадр 1280 даёт ровно три копии сверху и чёрное поле снизу. В этом наборе ролики уже пережаты в 1920×1080. Субтитры вшиты в MP4, отдельных `.srt` нет. 4. `title.dds`. Фон титульника DC другой. Старый title даёт кашу по краям. В паке он больше не подменяется; русские кнопки живут в других атласах. Что в паке уже сделано Текст меню/квестов/предметов — из 20210118 + новые строки DC. Диалоги сцен — скелет DC, русские строки, плашки выбора собраны заново. Шрифт с кириллицей. `status` — шапка DC, русские пиксели (ДЕНЬГИ на месте MONEY). Телефон (`mobile`) — верх rus 2048×1024 вклеен в DC 2048×2048, низ — новые экраны DC. Листовки/загрузки — rus DXT1 вписан в альфу DXT3/DXT5 DC, без смены разрешения. Маркеры мира (`gamemain` и соседние атласы) — оригинал DC. Иначе снова волосы вместо «!». Запечённые подписи HUD там пока английские. Перерисовать можно: в паке папка `_ui_adapt` (оригинал DC и русская картинка рядом, плюс таблица рисков). Ролики 1920×1080. Дальше нужен проход глазами по игре.
    • @\miroslav\ далее Last_Breath и на мыши ?
    • Впервые создаю тему на форуме, поэтому заранее извиняюсь, если что-то оформил неправильно. Сделал нейросетевую русскую озвучку для EVERSPACE 2. Все персонажи озвучены индивидуальными голосами. Озвучены все диалоги, кроме реплик в видеозаставках.
      Также реплики из всех DLC Работает на версии 1.5.56893 думаю будет работать и на более поздних
      Скачать озвучку:
      https://disk.yandex.ru/d/VUrFU6PSWlm5zw Демонстрационное видео:
      https://youtu.be/-2sIvzBiY7o Буду рад отзывам и сообщениям об ошибках! Прошу модераторов помочь с публикацией озвучки на основном сайте.

       
    • Парни, просто подбирал голос для озвучки и кинул рандомный файл на озвучку голосом Путина, кидаю так, чисто поржать.    https://disk.yandex.ru/d/daQi-QsnQuExcA
    • @vadik989 наконец то похоже отправляюсь в последнее приключение в Казане.)
    • Рад, что тебе настолько интересно, что я об этой теме думаю)
    • Сейчас правка багов, добавляться ничего глобально не будет, версию 2.0 я уже делаю, хочу прикрутить сразу и мою вторую программу GameResX для распаковки игровых ресурсов и сделать что-то типа комбайна: распаковал, озвучил, запаковал.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×