Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bard

Need for Speed: Carbon

Рекомендованные сообщения

Ресурс Хboxaddict.com поделился небольшой информацией о новой части стритрейсингового сериала Need for Speed. Новая часть будет откликаться на имя Need for Speed: Carbon и предложит игроку опять-таки взбираться на вершину славы стритрейсера. Более подробной инофрмации и скриншотов ждите после окончание Е3!
Также в скором времени начнут свою работу два сайта по игре www.nfscarbon.com , www.needforspeedcarbon.com Вот нарыл обсуждаем. :yahoo:
 i Уведомление:

Мультиплеер ТОЛЬКО через интернет. По локальной сети НЕЛЬЗЯ!

Изменено пользователем Phan1om

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наверно хоть в этой NFSке они сделаут динамичную смену дня и ночи?

:fool: Как это вы интересно себе представляете динамичную смену дня и ночи?

Это вроде того, что по ходу гонки в течении 5 мин должна проходить ночь и наступать утро??? Или например, как в ГТА, что-то вроде внутренних часов, по которым все и сменяется?

Да и вообще есть ли смысл смены времени суток.

А про движок зря вы так рано рассуждаете, неужели уже по скриншоту вы можете определить какой движок у игры будет? Да и скриншотов то там 4 шт. :sad:

Вот когда трейлер но реальном Карбоновском движке будет, тогда и поговорим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А про движок зря вы так рано рассуждаете, неужели уже по скриншоту вы можете определить какой движок у игры будет? Да и скриншотов то там 4 шт.

Вот когда трейлер но реальном Карбоновском движке будет, тогда и поговорим.

Да это же сразу видно!! Что двиг старый остался! <_<

Изменено пользователем Assassin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это не значит, что моделей будет именно столько. Про одинаковые, но по-разному раскрашенные машины ты, конечно, не подумал.

Я редко думаю))) :rolleyes:

ЗЫ(шутка)

Мне кажется дело нетолько в раскрашивании...может какую фичу с апгрейдом добавят..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я редко думаю))) :rolleyes:

ЗЫ(шутка)

Мне кажется дело нетолько в раскрашивании...может какую фичу с апгрейдом добавят..

Добавят не добавят - это не нам решать(не разработчики ведь мы), лучше бы было 100 машин, нежели 50 с разными раскрасками( какой резон держать у себя в гараже разно ракрашенные автомобили одной марки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Most Wanted дейсивительно до жути однообразна и скучна.... победил-купил-победил-от ментов убежал-выше на одно место и так 15 раз... пытался пройти 4 раза и всегда надоедало на 8 месте...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Most Wanted дейсивительно до жути однообразна и скучна.... победил-купил-победил-от ментов убежал-выше на одно место и так 15 раз... пытался пройти 4 раза и всегда надоедало на 8 месте...

А мне понравилась

А в Карбоне разрабы просто обязаны сделать 100 тачек.

Двиг в игре может и старый но наверняка улучшеный будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Старая движка уже задолбала, если бы сделали новую - это было бы классно !!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Старая движка уже задолбала, если бы сделали новую - это было бы классно !!!

Я с тобой не согласен, так как замена движка может очень сильно сказаься на гейплее, особенно у гонок, а этот двиг в плане гейплея очень хоршь, да и графа тоже нормальная, не надо делать так, что потом у многих тормозить будет, сейчас же в NFS могут играть как люди с голимом компом, правда придётся чем-то пожертвовать, так и люди с hi-end компами на оч хорошей графике... :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа, на XB360 графика у MW была "очень даже", так что волноваться за красОты не стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Господа, на XB360 графика у MW была "очень даже", так что волноваться за красОты не стоит.

Мы увидим нечто среднее на компах. На иксах360 и плехе 3(она как раз в ноябре в продажу уходит) будетсамая модная графа, на компах не фонтан, но красочно, а старом поколении систем квадраты, на размазаных текстурах(люблю преувеличивать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне надоели эти Стрит-рейсинговые клоны! Самый классный NFS - 5 часть Porsche Unleashed! Там хоть если ты неаккуратно едешь и врезаешься - получаешь повреждения и становится трудней доехать до конца. А в следующих частях - лети себе вперёд и не замечай стен :D

Хотелось бы чтобы в CARBONe сделали модель повреждений наконец-то...

Изменено пользователем MaximusGreat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А мне надоели эти Стрит-рейсинговые клоны! Самый классный NFS - 5 часть Porsche Unleashed! Там хоть если ты неаккуратно едешь и врезаешься - получаешь повреждения и становится трудней доехать до конца. А в следующих частях - лети себе вперёд и не замечай стен :D

Хотелось бы чтобы в CARBONe сделали модель повреждений наконец-то...

Пусть делают её только для красоты, потому как если она на управляемость влиять будет, то NFS потеряет свою уникальную атмосферу, что не есть хорошо... ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А мне надоели эти Стрит-рейсинговые клоны! Самый классный NFS - 5 часть Porsche Unleashed! Там хоть если ты неаккуратно едешь и врезаешься - получаешь повреждения и становится трудней доехать до конца. А в следующих частях - лети себе вперёд и не замечай стен :D

Хотелось бы чтобы в CARBONe сделали модель повреждений наконец-то...

в поршах была идиотская физика, а хочешь повреждений купи плеху и играй бурнаут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это кто там захотел из НФС'а Колин Мак Рея сделать? :o

Вы чё, какая модель повреждений в аркаде? Оттого она и аркада, что тама только стекла трескаются! А модель повреждения добавлять - ИМХО глюк... :stop:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это кто там захотел из НФС'а Колин Мак Рея сделать? :o

Вы чё, какая модель повреждений в аркаде? Оттого она и аркада, что тама только стекла трескаются! А модель повреждения добавлять - ИМХО глюк... :stop:

Для внешнего вида можно и добавить, от этого хуже не будет, но только иключительно ДЛЯ внешнего вида и не более!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ждём с нетерпением, уже жесть как хочется поиграть  
    • харда в начале не было.открывался после прохождения и рекомендуется для newgame+. фанаты просили добавить сразу,чтобы хорошо жарило 
    • О, это тоже те самые мелкие детали, которые изначально пытался решить. Но как раз в первой игре была самая большая проблема с глифами и атласом. Кирилица по умолчанию появилась только с Chronophantasma, в первых двух играх приходилось возится с отрисовкой. Оптимально разобраться с ней получилось во Continuum Shift, но в первой части всё равно возникали такие косяки. Вообще по первой части можно огромное эссе написать в плане технических проблем и их костыльных решений. Хотя оглядываясь назад понимаю, что стоило брать Корейский языковой слот, а не Испанский. Там пространства для решений было больше.
    • Возможно, я в своё время пробовал только Calamity Trigger — не знал про серию просто увидел и графон соблазнил, рисовка (стиль) там отличная. Не спорю, если даже в МК что там по сюжету обсуждают  Так личный опыт, гемплей доканал, я его не понял, совсем не моё… 
    • Не считая контента из длс никке, где уже в пустыне баланс настолько хромает, что стейджи защиты на среднем банально непроходимы, приходилось переключать на сюжетный чисто ради длс. В целом, могу рекомендовать для первого прохождения вообще не трогать как минимум это длс — нервы будут целее, да и впечатление от игры не подпортит. Попытка пройти это длс даже на средней сложности вполне может заставить даже дропнуть игру по итогу.
    • Вполне возможно. Но даже так профит по новым пользователям в серии больше. Те, кому зашла игра, и в английской прошли, и прониклись. Перевод нацелен на тех, для кого важным порогом являлся именно языковой барьер. Кого-то может и отпугнет подобный перевод, но без этого перевода они бы и так прошли мимо. Лучше уж какая-то часть придет и пройдет мимо, а какая-то останется, чем если бы мимо прошли все. А там уже может кто-то из новой аудитории и сам сядет за более идеальную версию перевода. Всяко будет лучше, чем если бы все и дальше продолжали пропускать серию мимо себя.   Но к переводу первой части и у самого есть вопросы, так что займусь им более детально в свобоное время при наличии возможности. Всё также с не биологическим ассистентом, т.к. японского не знаю, а в английской локализации серии игр BlazBlue я разочаровался.
    • Да, я так же считал, что в файтингах не может быть хорошего сюжета, звучит ведь как бред. Ну вот оказалось может, арксустем умеют. У них правда бывают проблемы с повествованием, всё таки это реально неудобный жанр для сюжетных игр.
    • Людей скорее отпугнёт гемплей, оно таки довольно нишевое. А сюжетка в файтинге это как в цитате Кармака...
    • На удивление да. Но особенно хорошо это отражает игра с японской озвучкой. После неё я отказался от использования английского текста как референса. Там где в японской озвучке могло использоваться одно-два слова, в английском тексте показывало чуть ли не предложение (или два коротких). Я бы мог сослаться на выдумку не биологическим помощником, если бы я не находил эту строку в английской версии. Пытался посидеть на английской озвучке, но после часов японских голосов она начала резать слух. Так что пришел к решению локализовывать оригинал, а не другую локализацию.
    • Кто если не играл в Стелар Блейд, не мучайтесь, оставляйте среднюю сложность. По началу радовался, что рядовые противники опасны, но после тщетного часа с первым боссом съехал со сложного на средний. Оказалось разница колоссальная, по нанесению урона и получению — в разы. На среднем легко. На сложном слишком сложно. Очень плохо сделано.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×