Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bard

Need for Speed: Carbon

Рекомендованные сообщения

Ресурс Хboxaddict.com поделился небольшой информацией о новой части стритрейсингового сериала Need for Speed. Новая часть будет откликаться на имя Need for Speed: Carbon и предложит игроку опять-таки взбираться на вершину славы стритрейсера. Более подробной инофрмации и скриншотов ждите после окончание Е3!
Также в скором времени начнут свою работу два сайта по игре www.nfscarbon.com , www.needforspeedcarbon.com Вот нарыл обсуждаем. :yahoo:
 i Уведомление:

Мультиплеер ТОЛЬКО через интернет. По локальной сети НЕЛЬЗЯ!

Изменено пользователем Phan1om

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ха-ха. Неужели мы в пролете?

Да ну нафик не поверю :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да ну нафик не поверю :D

Поддерживаю. Быть такого не может, щоб на ПК не вышла. ИМХО первой она должна именно на ПК выйти!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ха-ха. Неужели мы в пролете?

Ой да бросьте, это просто комерческий ход, для того чтобы все переходили на консольные приставки! Так часто говорят, пример GTA которая должны была стать эксклюзивом PS2, но в итоге игра вышла с опозданием в пол года.

Игра на PC полюбому выйдет. Просто может быть поже. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ой да бросьте, это просто комерческий ход, для того чтобы все переходили на консольные приставки! Так часто говорят, пример GTA которая должны была стать эксклюзивом PS2, но в итоге игра вышла с опозданием в пол года.

Игра на PC полюбому выйдет. Просто может быть поже. ;)

Да - например как Хало, с задержкой в пару лет :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

NFS никогда не будет эксклюзивом какой либо платформы ведь её разработчик еа а еа делает только мультиплатформу.

по поводу GTA SA - ето мультиплатформа которая являлась временным эксклюзивом PS2. лично мне плевать на NFS Carbon - одно и тоже покупать уже в третий раз меня не прёт. серии нужны кардинальные изменения.

Изменено пользователем SpaceCowboy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первые детали

Вот вам и разнообразие, НФС будет с элементами РПГ :fool: ....

а вообще, какое разнообразие может быть в гонках - приехать первым - ВОТ И ВСЕ!

а по сюжету, ну какой вы у гонок сюжет представляете - гонки же не квест!

а слушать про то, что у НФС нет фантазии, или что все однотипно УЖЕ НАДОЕЛО.... Скажите, разве за однотипность и безвкусие игры серии НФС признают лучшими в своем жанре уже 4 года подряд......

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По правде мне больше всех понравилась NFS Porsche!

А по поводу новой NFS Carbon - думаю чего-то новенькое да придумают, а то скоко можно выпускать одно и тоже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Детали по новой нфс расписали так будто этого небыло в других гонках.

Командная гонка - Ford Street Racing.

Прокачка водителя - SCAR, Evolution GT.

Также все восхищались разными фишками в первом андерграунде, хотя многие из них присутсвовали в Midnight Club 2, каторый вышел за полгода до андерграунда <_<

Особо новые фишки в новой нфс врятли будут, но то что старые фишки будут качественно реализованы - можно не сомневаться :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По правде мне больше всех понравилась NFS Porsche!

Мне ПОрш тоже очень понравилась )), было бы очень приятно если будет реализация повреждений, и чтобы потом ещё чинить надо было, как ни как цель ехать аккуратнее, гы прикоол едёшь а тут бац тебя обгоняют и отрывают боковое зеркало :D , вобщем былобы намного интереснее :smile:

Добавлено

кстати на АГ.ру появился первый игровой ролик, смотрится красиво, всем качать :victory:

и ещё первый скрин )) http://www.zoneofgames.ru/ag15/geo/15459/1.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

St@SoN.ru - вот спасибо БОЛЬШОЕ (кстати научите "+" ставить), как раз то, что просил :happy:

Вот бы теперь скриншотов побольше на тот сайт и трейлер на движке самого Карбона. :happy:

Кстати на счет Порша:

играл в него у друга года 3-4 назад у меня тогда своего компа еще не было, так вот с другом прошли его полностью с БОЛЬШИМ :no: удовольствием, потом, появился у меня комп, поиграл во все появившиеся части (андеграунд 1,2 и МВ), захлестнула настольгия - захотелось попробывать ПОРШЕ снова пройти. Ставлю. Запускаю. 2-3 мин играю. И ВСЕ..., не знаю почему, но ПОРШЕ просто не прет как игра :beta: после андеграунда 2 и МВ, даже играть не стал, :fool:

В чем причина.... ?

Наверно приучили нас уже к анизотропии, антиалиасингам, шейдерам и тд и тп, в общем к красивой картинке, причем настолько приучили, что игры 2-3 годичной давности уже совсем :sorry: не вызывают интереса :sorry:

Как же так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот немного полезной инфы по игре:

Июльский номер журнала Game Informer поделился с читателями подробностями о грядущей автомобильной аркаде Need for Speed Carbon. Игра, выход которой запланирован на ноябрь, не является продолжением NFS Most Wanted - это самостоятельный проект, двигающий в серию в новом направлении.

EA Canada, судя по всему, провела немало времени, изучая творчество конкурентов: в Carbon у игрока впервые появится личная команда, каждый из членов которой обладает неким набором полезных (и, разумеется, "прокачиваемых") умений. Чтобы первым добраться до финиша, вам потребуется помощь аж шести человек.

NFS Carbon предложит на выбор более 50 машин, принадлежащих к трем различным классам: авто с высокой удельной мощностью (т.н. "muscle cars"), "экзотики" (импортные) и "тюнерские". Любители ковыряться под капотом получат еще большую свободу в настройке своего "железного коня" и смогут собрать его буквально по деталям, подобно тому, как игроки в The Sims 2, The Godfather и Tiger Woods PGA Tour 06 создавали своих аватаров.

Действие Carbon будет разворачиваться в ночное время суток. Одна из главных достопримечательностей игры - извилистые дороги в каньонах, "срисованных" с реально существующих трасс Калифорнии (одна из них - региональный парк Карбон-Каньон, давший название проекту). Именно там нам предстоит потягаться с "боссами" в гонке преследования, рискуя сорваться в пропасть на каждом повороте. Другим развлечением станет "покорение" районов близлежащего мегаполиса; правда, убивать никого не придется: в NFS Carbon принято оспаривать территорию в честном поединке на автомобилях. Захватив очередную зону, вы получите некую выгоду - например, скидку на определенные детали.

Хорошо это или плохо, но в комплект ко всему перечисленному EA Canada вновь добавит сюжет и видеоролики с участием актеров, знакомых разве что поклонникам американских телесериалов; в их числе - Эммануэль Вогье (Smallville, Charmed, Monk) и Тамон Пеникетт (Battlestar Galactica).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
St@SoN.ru - вот спасибо БОЛЬШОЕ (кстати научите "+" ставить), как раз то, что просил :happy:

Вот бы теперь скриншотов побольше на тот сайт и трейлер на движке самого Карбона. :happy:

Кстати на счет Порша:

играл в него у друга года 3-4 назад у меня тогда своего компа еще не было, так вот с другом прошли его полностью с БОЛЬШИМ :no: удовольствием, потом, появился у меня комп, поиграл во все появившиеся части (андеграунд 1,2 и МВ), захлестнула настольгия - захотелось попробывать ПОРШЕ снова пройти. Ставлю. Запускаю. 2-3 мин играю. И ВСЕ..., не знаю почему, но ПОРШЕ просто не прет как игра :beta: после андеграунда 2 и МВ, даже играть не стал, :fool:

В чем причина.... ?

Наверно приучили нас уже к анизотропии, антиалиасингам, шейдерам и тд и тп, в общем к красивой картинке, причем настолько приучили, что игры 2-3 годичной давности уже совсем :sorry: не вызывают интереса :sorry:

Как же так?

+ ставить можно только при наличии 100 посто в и выше ;) :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

блин, че обсуждать-то ? )

Ролик? :)))

так в нем ничего небыло (((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
блин, че обсуждать-то ? )

Ролик? :)))

так в нем ничего небыло (((

а ты не обсуждай а просто смотри ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • У меня ? Ни в чём. Было интересно нейронка или нет. Но если бы делал я что-то нишевое и у меня подсекали аудиторию, то по итогу я бы на это дело забил, ибо не хочется трудиться в пустоту, а для себя тратить сотни, а то и тысячи часов не особо и хочется. В целом то понятно, что каждый может делать своё и по своему. Но мне кажется конкуренция тут обычно убивает энтузиазм, а не наоборот. Мало кто любит ждать, поэтому поиграют с первым что увидят. Очень мотивирующее сообщение. Все спят и видят бросить дела и заниматься переводами. Однажды такое отношение убьёт все человеческие переводы на нишевые игры, ну да ладно, дело каждого.
    • Обновление 0.4 русификатора SMT: SJR Огромное спасибо и низкий поклон за обратную связь! Без неё такое количество фиксов в такие сжатые сроки были бы невозможны! Ориентировочно со следующей обновы вернусь к исправлению интерфейсных текстур, остался ещё шмат непереведённых. Основные изменения: - Исправлены пропущенные и непереведённые реплики в боевых событиях, битвах с боссами,  разговорах с демонами и при смене навыков у демонов -Исправлены смешанные строки с английским текстом, японскими символами и повреждёнными хвостами реплик. - Переведены оставшиеся реплики женских стилей переговоров с демонами. - Исправлены опасные переносы перед меню выбора в  диалоговых строках. Они могли нарушить структуру переговоров и вызвать краш на консоли. - Исправлены формы рода у персонажей и сотрудников: Алекс, Зеленина, Уильямс, Артур, Зоэ, Чэнь, Луиза Ферре и Связистка. -Исправлено много строк в окне слияния, из-за ошибки сдвига маркеров. - Исправлена локализация расшифровки некоторых аббревиатур, и системных действий/названий. - Исправил несколько некорректных имен демонов и названий рас Скачать: https://boosty.to/molagbaalny/posts/61f91499-830f-4636-8ad4-1b2c17aa86c2
    • Был в прошлом году, очень хороший фест, видно что орги стараются сделать классно (и у них получается).
    • Ну а мне внимательнее. 
      На самом деле возможно лучший исход был бы объединить усилия. Но я, к сожалению, даже не знал о том что перенос вообще жив.
      А теперь вышло что вышло. После такого вряд ли человек захочет сотрудничать, да и смысла уже не особо много. Т. к. подходы разнятся.
      И по поводу второй части кто знает, может вообще не буду её брать а займусь витой. Многое может поменяться. 
       
    • Порасторопней быть надо. Тут уже скоро вторая часть выходит, а он даже перенос того, что сделано, не смог до конца осилить к моменту выхода этого русификатора
    • "Твой Батя" обещает выпустить перевод завтра. Посмотри завтра, что там да как. https://t.me/TvoyBatyaGamer  
    • На дтфе уже сообщали об этом.
        После того как выяснилось, что проект жив, мне стоило всё бросить, забить на уже вбуханное время и написать, мол “Ребята, обновлений не будет, ждите другой русификатор”? Причём я посмотрел его группу, и аудитория там действительно ждёт. Так в чём претензия? Для множества популярных игр почти всегда выходят русификаторы от разных команд.
      Кому надо, дождутся. А у будущих игроков будет выбор. Да и подходы разные. Как я понял, там человек адаптирует текст под свой перевод Cold Steel.



        Не факт что выйдет, очень много технических нюансов.
      Пока что ковыряюсь в англофикаторе чтобы понять как оно вообще работает без вылетов.
    • @Slesh_V @Никита Шишкин Озвучена только нормальная сложность. Можно подменить неозвученные катсцены, чтобы они звучали на русском на любой сложности, но тогда во всех них будут воспроизводится только «нормальные» реплики. Меняющихся от сложности реплик немного + ничего важного в них и не говорится, так что можете смело их заменять.

      Найдите в папке «halo2\prebuild\video» следующие файлы: Ep_005_Ladies_Like_Armor_Plating_ (Easy, Normal, Heroic, Legendary). Удалите катсцену с припиской той сложности, на которой хотите пройти игру, а затем создайте копию катсцены «Normal» — дайте ей имя удалённого файла.
        Ep_014_Helljumpers_ (те же вариации). Повторите вышеописанные действия.
        Ep_022_Inside_Job + Legendary. Замените копией основного файла легендарную катсцену (если хотите играть на этой сложности).
      Русификатор заменяет 30 роликов из 42 представленных. Среди двенадцати недостающих: 7 вариаций вышеупомянутых катсцен, 2 бонусных видео и 3 безголосых катсцены (там персонажи вообще не говорят). С количеством всё в порядке, как видите.  
    • После патча все файлы по размеру абсолютно одинаковые дабы игра их приняла и узнать что они отличаются можно только если вскрыть dds.phyre и посмотреть русские ли там текстуры или нет больше не как 

      И да вскрытие VBF файлов происходит через специальную прогу она предоставляет только имя файла и ничего более а проверять каждый текстурный файл это очень долго именно они занимают столько места поэтому FFX_Data.vbf весит 20 гигов 

      И да Алхимики отказались предоставлять файлы русификатора аргументируя это тем что патчем удобнее и не важно что установка может идти 3 часа и больше

      Так что русификатор надо делать с нуля а это уже не по моей части единственное что я могу это подсказать как достать текстуры из dds.phyre и засунуть обратно

      А через мод менеджер всего то нужно закинуть папку русификатора по нужному пути потом нажать в мод менеджере Active и все 
    • Я так понимаю это был промпт для нейронки? Взяли у челика часть аудитории украли, что переносит перевод… https://vk.ru/jpgames_in_russian
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×