Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

action Alan Wake

Рекомендованные сообщения

Судя по трейлеру игра будет смесью Салент Хила и последнего Alone in the dark.

Когда выходит кто в курсе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На Xbox 360 Весной 2010, про РС пока ни чего не известно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Геймплейный ролик с SDCC 09. Хоть немного и напрягает копирка с Одного в темноте, но смотрится шикарно. Жаль что велик шанс полной эксклюзивности Коробке360.

http://www.gametrailers.com/video/sdcc-09-alan-wake/53344

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жаль что велик шанс полной эксклюзивности Коробке360.

Да ну врядли это-же чистый пиар со стороны Микрасофт... Кто будет отменять РС версию игру когда она уже существует в рабочем состояний?? сказать это деньги выкинуть на ветер.. Ситуация весьма объяснима Alan Wake издает Микрасофт а у бокса щас с эксклюзивами не все так хорошо тем более с очень амбициозными проектами, что бы поддержать конкуренцию с Сони они решили сделать Alan Wake временным эксклюзивом... Тем более Alan Wake на РС не кто не отменял, просто не кто не знает когда он на его выйдет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кто тебе сказал, что рабочая PC версия существует? Microsoft любит делать эксклюзивы для коробки!

Вспомним Fable 2 и Gears of war 2!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Fable 2 и Gears of war 2 хоть и хорошие игры но все таки это попса... Ширпотреб грубо говоря. А алан вэйк разрабатывают уже лет 5(поправьте если ошибаюсь). Такой долгострой и сделать эксклюзивом это по крайней мере не разумно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ээээ.. ты чушь написал полнейшую. Карказ подобное эксклюзивом делать это самое разумное, продажи консолей и игр только больше будут и прибыли больше у Майков выйдет.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно взглянуть с другой стороны. Эксклюзив иксбокс-онлииксбох аудитория. PC+иксбох-PC+иксбоксаудитория.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не уверен что понял, о чем ты хотел сказать.

У Майков щас главный конкурент это Сони, и в битве платформцеллеров Майки с огрушительным треском проигрывают. Так что есть все шансы, что майки решать оставить на своей основной платформе на столько ожидаемый и важный проект.

Лично я считаю, что на данный момент существует/готовится к выходу всего 3 игры, которые хотят видеть у себя все, а видят лишь избранные. Это МГС4, Хеви Рейн и Алан Вейт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
кто тебе сказал, что рабочая PC версия существует?

За новостями глядеть надо лучше!!! В конце того года вышел за долгое время треллер Ален Вэйка и он был сделан по РС версий игры и 1-е кадры из игры демонстрируя свою технологию показывали на РС на презентаций Интел...

Microsoft любит делать эксклюзивы для коробки!

Она так-же любит со временем переносить их на РС...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не уверен что понял, о чем ты хотел сказать.

Я хотел сказать что выпустя игру только на одну платформу они будут в проигрыше. У них будет меньше прибыли, думаю это очевидно и всем понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я хотел сказать что выпустя игру только на одну платформу они будут в проигрыше. У них будет меньше прибыли, думаю это очевидно и всем понятно.

А я думаю ты очень плохо следишь за игровой индустрией. на ПК щас ОЧЕНЬ плохо окупаются игры, и приемущественно сетевые игры окупаются. А с выхода игры только на коробке360 они получат двойную выгоду 1 от продажи игры 2 от увеличевшихся продаж коробки360. Выйди игры еще и на ПК, она принесет от силы 10-20 процентов прибыли, что крайне не существенная цыфра когда речь идет о продвижении своей консоли, особенно в данный перод, когда Сони просто шквал больших эксклюзивов на игроков сбрасывает.

Надеюсь то через годик конечно игра выйдет ПК, но со стороный Майкрасофта это будет слабостью по отношению к Сони которая все больше и больше набирает обороты своими эксклюзивами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может в чем то ты и прав,но Alan Wake может выстрелить не хуже чем GTA IV или Fallout 3. Майкрасофту надо решить, что для них важнее- быстро и много срубить бабла с обоих платформ или выпустить коробочный эксклюзив и ждать когда продажи их консолек повысятся.

Тем болле пс версия есть

Изменено пользователем kar@mbula

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тем болле пс версия есть

Ну если она реально есть,то отменять на ПК её неразумно,а если её нет,или она очень сырая,то вполне логично,на разработку тоже ведь деньги надо тратить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ладно вам, за эксклюзив могут даже уже готовую ПК версию отменить. Подобное уже случалось, правда не помню с какими играми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Почему? нет, не любая.    Ты идёшь с КТ, и убитые противники ВСЕ должны быть живы и с полным хп.  До КТ — да, все должны быть мертвы перманентно, но не убитые после КТ, когда возвращают в то место, должны быть все живы.  Твк работают 99% слэшеров, иначе в чём тогда заключается челленндж?. Ты значит можешь бегать о этого КТ, убивать по одному мобу, дальше особо не стараться(а зачем? зачем я буду напрягаться? один моб то убит) и умирая опять возвращаться постепенно уменьшая кол-во мобов.   Роман, в чём смысл подобной механики? Где здесь интерес для геймера?
    • Путь самурая  . Понятно о чём ты. Для проверки скила есть боссы. А рядовые противники должны доставлять проблемы, но разумные. По моему, в случае бесконечных противников/респавна — это за гранью разумного. Что хорошего в постоянно возрождающихся противниках, которые в основной своей массе укладываются с пары ударов? Оно тебе за чем, раз за разом совершать “простые движения”? Только если ради гринда. В соулсах рядовые противники в основном убивают числом, сам сломя голову побежишь вперёд/ошибка, ловушка или ещё по какой чёрт знает причине далеко не связанной со скилом, например тупо закончились лечилки. Не нужная рутина.   По такой логике любая линейная, сюжетная игра теряет смысл. Ты победил и видишь результат — противника не стало. Это и есть изменения на локациях, своего рода зачистка от нечисти. А с репавном противников — топтание на месте для лора и сюжета, ведь ничего не меняется и никто не умирает (кроме боссов) — фикция.   Не, тут жизьки живых противников восстанавливаются.    Так все соулсы рельсовые. Есть места в которые со временем находишь доступ/ключ, возвращаешься и добываешь лут. Больше причин для возвращений нету, своего рода элемент метрошки. Тут тоже самое, просто без однотипного “пушечного мяса”. Есть припрятанный, не доступный сейчас лут и есть поселения, где получаешь/сдаёшь квесты.   Пока отлично. Интересный лор, живописные места, потные противники.
    • Не, я всё.    Cержант слишком строгие правила у становил.
    • Будешь, будешь. Вот только преды отвалятся 
    • @\miroslav\ я даже не знаю, может быть и не покупал бы, зная о такой механике Мне такое вообще не нравится @\miroslav\ а, вспомнил — Prodeus.  Отличной могла бы быть игрой, но интерес полностью похерен механикой чекпоинтов.
    • вот у меня тоже сомнения по этому поводу, нужно в игре смотреть как это все реализовано, на словах чет мне такое совсем не нравится.)
    • @\miroslav\ Это как в каком-то крутом FPS было, он ещё в раннем доступе висе долго Тебя убивают, а ты возвращаешься с КТ с фулл хп и все убитые противники так и остаются убитыми, а тех, кого ты не успел добить, но всадил в них какой-то % урона, так этот % так в них и остаётся. Как же игра называлась....  Сука, не помню.
    • так они тебя убили, ты не справился с задачей игры, вот если бы ты их прошел и они больше не появлялись это другое дело.)
    • @romka Так если там такая хрень с противниками, то игра практически теряет смысл. Разве нет?
    • Не чего, я же говорю что это ок для рельсовой игры. дл меня смерь в игре значит что не справился с поставленной задачей и нужно стать лучше (либо мне как игроку, либо герою игры (нужно прокачаться, улучшить снарягу.) и после смерти проходить тот же участок с той же поставленной задачей для меня и есть суть геймплея. поэтому я пока в непонятках.  
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×