Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

А на 7900гт игра будет идти на максимуме? Вроде видеокарта на уровне 1800хт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Chronos

Нет, наверное, для максимальных настроек нужен DirectX10.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Chronos

Нет, наверное, для максимальных настроек нужен DirectX10.

А видяха чё ведь этот DirectX10 знает, только Windows Vista нужен!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

AkAvatar Видеокарта нужна с поддржкой DirectX10.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Gо сообщению немецкого издания "Die Welt", исполнительный вице-президент и генеральный менеджер международного отдела Electronic Arts Герхальд Флорин (Gerhard Florin) заявил в интервью изданию, что Crytek один из самых интересных кандидатов для приобретения. Основатель немецкой компании Фарук Йорли (Faruk Yerli) Подтвердил факт переговоров с Electronic Arts, но отказался назвать какие-либо подробности. Стоит напомнить, что невероятно популярный франчайз "FarCry" разошелся общим тиражом в 2.4 миллиона копий. На производство “Crysis” выделено $20 миллионов, что превышает по бюджетам любой кинопроект на территории Германии. Сейчас стоимость Crytek оценивается независимыми экспертами на уровне 65 миллионов долларов. Стоит напомнить, что совсем недавно EA завершила приобретение другого немецкого разработчика, студии Phenomic, работавшей над стратегией “SpellForce 2: Shadow Wars”. Мы будем следить за дальнейшим развитием событий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Одна из больших шишек в скупающей всё и вся Electronic Arts поделилась информацией о том, что больной гигантоманией издатель всерьез заинтересован в компании Crytek, авторах бестселлера Far Cry, стоящей, по мнению аналитиков, в районе 66 миллионов долларов.

Свою заинтересованность EA обычно проявляет очень просто - покупает интересующий её предмет. Очевидно, у компании остались неоприходованные активы после недавнего приобретения Phenomic.

Основатель Crytek Фарук Ерли подтвердил - дескать, да, встречался с представителями EA, но о чем говорили - не скажу, хоть убейте. Напомним, что означенные компании в настоящий момент занимаются высокобюджетным шутером Crysis: EA издает, а Crytek - делает.

А вы говорите продавать машинки для NFS это хороший маркетенговый ход(прочитайте тему NFS стр. 14, поймёте о чём я говорю ), вот это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ход. Купили Crytek с потрохами, ну зачем этим парням было ложиться под EA непонимаю, ну раз легли то будут и дети - хорошие или плохие(в семье не без урода) , Crysis вроде как небрачный получается, но EA врятли на неё каким либо образом повлияет как и в хорошую так и в плохую. Да-да игруха сорвёт башню рэперам они будут в неё день и ночь шпилить и этим [censored]и абасрут себе всю карьеру!(фразу взял из фильма) :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не ну ясное дело, что директ 10 рекомендован. Но характеристки видюхи потянут игру?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Chronos

Потянут, конечно. Просто видюха Direct X10 не поддерживает. Следовательно максимальные эффекты не увидишь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

EA приценивается к Crytek?

Electronic Arts, на прошлой неделе купившая немецкую студию Phenomic Game Development, присматривается к другим экспонатам германской выставки игровых достижений. Всё та же газета "Die Welt" опубликовала цитату, где вице-президент EA Герхард Флорин назвал студию Crytek "очень, очень интересным кандидатом" на приобретение. Дилемма "брать или не брать" разрешится, вероятно, в следующем году по итогам продаж шутера Crysis, бюджет которого составляет около $20 млн

Ну скоро они все скупят!

Изменено пользователем Аксенов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
EA приценивается к Crytek?

Electronic Arts, на прошлой неделе купившая немецкую студию Phenomic Game Development, присматривается к другим экспонатам германской выставки игровых достижений. Всё та же газета "Die Welt" опубликовала цитату, где вице-президент EA Герхард Флорин назвал студию Crytek "очень, очень интересным кандидатом" на приобретение. Дилемма "брать или не брать" разрешится, вероятно, в следующем году по итогам продаж шутера Crysis, бюджет которого составляет около $20 млн

Ну скоро они все скупят!

это уже было выше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну скоро они все скупят!

Я об этом выше писал, а насчёт "всё купят" тут ты прав! Нафига Крайтеку зависеть от EA, у них всё вроде хорошо после Farcry их и так уважают, а продажи Crysis 100% отличные будут! Эх жадность фраеров сгубила, в этой жизни лучше не от кого не зависеть а то нагнут раком и прощай работа и собственно говоря хорошая жизнь.

Изменено пользователем Угрюмыч

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сорри не заметил. Ну а скоро игровых издателей вообще не останется! И выставка у нас будет не Е3 а ЕА3, так сказать у Ленина было учицца учицца и еще раз учицца, а у нас Электроники, электроники и еще раз электроники!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Многие двуногие пасуют перед танком и со страха пытаются расстрелять его из автомата. Дети. "Экранка" с GC 2006 в высоком разрешении и Побоксируем, приятель? "Экранка" с GC 2006. Новое видео, первая в хорошем разрешении но непростительно много весит, но это ведь не помеха фанату Crysis?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сорри не заметил. Ну а скоро игровых издателей вообще не останется! И выставка у нас будет не Е3 а ЕА3, так сказать у Ленина было учицца учицца и еще раз учицца, а у нас Электроники, электроники и еще раз электроники!

Приключения Еlektronikov какието получаются. Еще про юбисофт забыли или чё думаете и их купят года этак через 1.5-2? <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Приключения Еlektronikov какието получаются. Еще про юбисофт забыли или чё думаете и их купят года этак через 1.5-2? <_<

чувачки! Прекратите флудить у нас тема про Crysis! :mad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот такой вот он, наш флудливый Питон. При поддержке Даскера сюда и Сержанта затянуть может.  Главный вопрос — если вся эта хрень с кейсами-скинами перестанет приносить доход, играть в КС все равно будешь или ну его нах?
    • Вот скажи, ты сам где-нибудь видел, чтобы мини игры были более навороченными, чем специализированные игры на подобную тематику? Не какие-нибудь простенькие браузерки, а именно полноценные? Сам здравый смысл мне говорит о том, что тут попросту не может быть что-то сравнимое, то есть будут упрощения относительно тех игр. Если хочешь, можешь сам поиграть в одну из тех игр, да сравнить. Совсем исключать того, что тут могли хоть как-то запариться, я не стану. Раньше мне и мобильные (по сути браузерные) игры с продвинутыми “заводиками” попадались, но один смысл были упрощения. Например, видел мельком, что тут довольно простая логика столбиков питания и рудников. Да, слегка запаристее, чем в других подобных играх, но всё-таки для галочки — скорее уж чтобы игрок тратил больше времени на игру. Обычное растягивание геймплея. Не видел, как оформлены в игре обучалки, но сами по себе числа — не показатель. Видел ранее такие обучалки, где на каждый чих по страничке выводят, а на практике сложность нулевая понять, в т.ч. львиную долю инфы можно было рассказать двумя словами, а не разжёвывать. В боевой части — а там разве есть что-то вот прям такое сложное?
    • Да не о содержимом игры речь, а о технической части, где к оригинальному движку присобачивается что-то технически новое. То есть эдакий полупереход на новый движок, скажем так. В дьябле, где есть возможность старую графику показывать, это несколько иначе было реализовано, на сколько помню. Но тут зарекаться не стану. Это не так. Почитай темы перевода игры, ранние страницы, например.
    • UE отвечает за все, а не только за картинку. если бы он отвечал только за картинку, то была бы опция — вернуть в зад, как было. как это в Halo и Diablo2 сделано и где-то там еще было. в Обле же полностью выкорчевали Геймбрио или как он там назывался уже не помню, и остался только UE
    • Графическая оболочка сверху это не всё. Можно тогда сказать что игра на эмуляторе работает на другом движке — разрешение же больше, сглаживание и прочее.
    • ну так UE отвечает за все, а что там подсунули для исполнения, это уже второй вопрос
    • Так я не утверждаю что она более навороченная чем где то ещё. Я удивляюсь тому что ты утверждаешь, что она упрощенная чем где то ещё, хотя знать этого не можешь. Что я могу утверждать, что завод в эндфилд это нихрина не мини игра. В игре 35 полноценных туториалов по заводу, где тебя будут обучать разным фишкам, для сравнения по боевой системе их 12. И доступно к изучению, 55 технологий заводских, будет больше, там даже табличка висит “Скоро”.
    • Анрилом это называют только в статьях упрощения ради. Начинку когда ковыряли на релизе, то этот момент разжёвывали от и до. Там старое двигло за основу лежит с ресурсами в старом формате. А уже на него присобачены всякие красоты через программные костыли. В общем, тут в какой-то мере уникальный случай. Не то, чтобы так вообще никто не делал раньше, по крайней мере зарекаться не стану, но сходу ни одного другого примера подобного технического исполнения официальной переделки не приведу.
    • Большое человеческое спасибо за перевод
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×