Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Вот меня на досуге заинтересовал вопрос ведь для кризиса по тем требованиям что объявили нужен проц AMD Athlon 64 3000+. Как думаете не прокатит в место него атлон xp3200+, я собираюсь конечно новый комп брать но буду ждать видюхи с поддержкой DirectX 10, а к выходу кризиса их может ещё не быть или будут топовые дорогущие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот меня на досуге заинтересовал вопрос ведь для кризиса по тем требованиям что объявили нужен проц AMD Athlon 64 3000+. Как думаете не прокатит в место него атлон xp3200+, я собираюсь конечно новый комп брать но буду ждать видюхи с поддержкой DirectX 10, а к выходу кризиса их может ещё не быть или будут топовые дорогущие.

Всё-таки наверно, по минимальным требованиям должен AMD Athlon 64, навернека будет поддержка 64-битной архитектуры процессора. То есть и на 32 можно будет поиграть, ведь Microsoft сначало будет выпускать Windows Vista 32-битную

Изменено пользователем cyrax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блиииин ну в игромании писали что не верьте разработчикам и ждите игру не раньше ОС

Прям тема "ИГРЫ НА DirectX 10" там всякие Alan Wake , Crysis и т.д

пролистал я "Манию" за последний год чёт там нет такой темы

номер журнала не подскажеш?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://www.crysis-online.com/forum/index.p...opic,141.0.html - админ отвечает на каких конкретно настройках будет идти Crysis.

procesor:3.0GHZ-HyperTechnology,1.7GB ram,Graphic cards 7800GS-AGP
Resolution: 1024x768

Textures: Max

Models: High Poly

Shading: High

Motion Blur: Off

Shadows: Hard

Diffuse Ray: Off

Effects: High

Cloud Detail: High

Smoke Detail: Medium

Particles: High

You should get about 30-40fps with those settings. However it may bog down in scenes with heaps of physics due to your CPU.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
пролистал я "Манию" за последний год чёт там нет такой темы

номер журнала не подскажеш?

Я прошу прощения, PC игры, Июльский номер, стр 156

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я прошу прощения, PC игры, Июльский номер, стр 156

теперь верю что есть такая темка,но не верю той фигне что

там написана

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Понимаешь просто я основываюсь на том, что, эта игра использует DX 10, а его можно будет поставить только на Vista. Вот в этом то все и дело. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Понимаешь просто я основываюсь на том, что, эта игра использует DX 10, а его можно будет поставить только на Vista. Вот в этом то все и дело. =)

Ну и на DX9 тоже можно. :sleep: И с чего ты взял что DX10 на XP не будет? :sleep:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну и на DX9 тоже можно. :sleep: И с чего ты взял что DX10 на XP не будет? :sleep:

Потому-что офицально заявляли что 10 будет только под висту(но и 9 обновят до 9L). Конечно может найдутся энтузиасты которые и 10 под XP переделают, но зачем это нужно, всеравно после выхода висты месяца через 4-5 почти все на неё пересядут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому-что офицально заявляли что 10 будет только под висту(но и 9 обновят до 9L). Конечно может найдутся энтузиасты которые и 10 под XP переделают, но зачем это нужно, всеравно после выхода висты месяца через 4-5 почти все на неё пересядут

да, там потому что какая то ну уж совсем говая технология

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Понимаешь просто я основываюсь на том, что, эта игра использует DX 10, а его можно будет поставить только на Vista. Вот в этом то все и дело. =)

На E3 показывали на DirectX 9!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На E3 показывали на DirectX 9!

ты это откуда взял? (если моно ссылку)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ссылку не дам, но в журнале Страна Игр, за июнь есть репортаж с Е3, где разработчик Crysis'а называет конфигурацию системы, на которой демонстрируются два уровня, A64 и Radeon 1900XTX Crossfire. А там поддержки DX10 нету!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а с чего ыт взял что поддержки директора нету? на сайте Майкрософт при регистрации можно скачать бета версию висты, так что думаю что на Electronic Entertaiment Ecsposition ( вроде так, если я не прав поправьте плизз ) версия Висты присутствовала, а 10 директ икс думаю готов давно (майкрософт сейчас готовится к релизу и пресс релизу висты), так что директор скорее всего уже готов, и давно, так что скорее всего DX 10 все таки присутствовал на тестируемых компьютерах.

Изменено пользователем Аксенов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • И чего? Ну придет она, а ты ей таблетками закинуться предложи. Будь хитрей:
    • А это что за скрипт? А то тот что давали в теме по скриптам — выдаёт ошибку.
    • Так падаждите….  У меня ещё так русификатор не отжимали)) И архив называется — CultVacui_JimmiHopkins.zip @SerGEAnt вообще на мой взгляд не очень красиво) Универсальная сборка и текстуры это хорошо, но тут прям переписывание авторства  Я не против совместного авторство, но так как сделали — прям очень странно получилось. Таки русификатор я делал сам с начала и до конца.  От перевода до тестирования и редактирования. @Jimmi Hopkins попросил у меня исходники, я дал. Добавил перевод нескольких текстур и собрал в универсальную сборку, но выглядит так, словно он теперь автор.
    • «Пофикшенная» это уже по сути «переделанная». Фикс — один из видов переделки. Так в чём же наглость?

      >Русский язык теперь заменяет английский слот вместо японского ранее. т.е. это ты теперь нагло переделал)
    • как скачать то? по ссылке просто описание что руссификатор есть . никакой кнопки чтоб тыкнуть. хелп
    • Кто-нибудь через Claude Sonnet 4.6 , написал распаковщик .iso для PS2 Ratchet and Clank 3, с автоматической отвязкой проверки веса файлов, во время обратной сборки игры? ツ
    • больше апов темы, больше юзеров узнаёт о Ratchet and Clank, больше желающих озвучивать игру = profit  Так, что чаще пишите отчёты по озвучке, лучше ежедневные. А то так и не поиграете никогда на Vita в озвученную игру...
    • Больше похоже не на пофикшенную, а на нагло переделанную Обновил русификатор под версию 1.0.7
    • https://disk.yandex.ru/d/wlMV2biB9rql4g найдена на просторах интернета пофикшенная версия русика кларка под текущий патч
    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×