Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

И что? Вполне возможно, что люди подыскиваются под следующий проект, т.к. набирать людей за полгода до выхода игры - маразм.

и что? деенг хчоется разработчикам, самая МАССОВАЯ ПС ИГРА - симс - обе части, все дополн. - всего 16 млн копйи, а гта ВАЙС сити - на ps2 - 15 млн экз,

хл1 - на пс - 8 млн, хл2 - 4млн.

дум3 - 900 тыс.копий.

хало на боксе - 4 млн

на PC выепускать тольк невыгодно, к тмоу же пиратство

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы может и брал игры к приставке не будь игры к ней такими дорогими!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра получиться отличной,появятся новые фишки(энергетический костюм) и разумеется графика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а теперь внимание западло - все представленные ролики и скриншоты сделаны на базе движка под DirectX 9...

а уж чего там будет тогда творится, когда они 10 прикрутят? :shok: что-то типа Heavy Rain только в лесополосе с енопланетянами? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да лишь бы не напороли как с обливионом(обещаний много, а на деле ничего).Да и сюжет надо нормальный забацать, а то как раз из-за него я Far Cry и не прошёл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
игра ведь на Висту делается, а значит понадобится 4 гига(сами разрабы утверждают что она сама будет не хило сжирать и для комфортной игры в игрушки с серьезной графикой понадобится именно 4 гига оперативы)

Согласен! Под висту геймерам в любом случае комп придется апгрейдить, если они настоящие геймеры, и ценят хорошие игры, какой обещает быть Crysis.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде как для нормальной работы висты надо 1 гиг оперативы ,а для игрущек 2.

4 :shok: -слишком много.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вроде как для нормальной работы висты надо 1 гиг оперативы ,а для игрущек 2.

4 :shok: -слишком много.

Я бы не стал пока ни чего утверждать, но с 4-мя гигами мне тоже кажется перебор. Я пока останусь при своем мнении, что система будет работать на 1,5 гига ОЗУ быстрее нежели на 2 гигах. Точнее это не мое мнение, а мнение многих тестеров. Но это касаемо ХР. А вот с ВИСТой пока ни чего не ясно... И не стоит считать аксиомой заверения MS. Ждем выхода. А уж потом будем делать выводы... Изменено пользователем Aladdin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне терять нечего у меня и так 3 гига если надо куплю еще один.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

если кто-то решил комп из-за него обгрейдить,то они могут смело себя убить(неча таким жить)купил x360 за 11000 ивсе,играй! :fool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
если кто-то решил комп из-за него обгрейдить,то они могут смело себя убить(неча таким жить)купил x360 за 11000 ивсе,играй! :fool:

В эзницу твой шайтан-ящик.ПС всех порвёт(когда пропатчится и заапдейтится),да и не вставляет мня на телике играть, больно качество плохое(а за хорошее+1000 у.е., так что не слишком дешёвое удовольствие выходит, вот!!!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

если ты так думаешь,то у тя проблемы...хороший комп стойт 4000-4500 Убитых Енотов(поверь мне),а качесто граффики и изображения одинаковое...

[serGEAnt] бан навсегда за хамство

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
если ты так думаешь,то у тя проблемы...хороший комп стойт 4000-4500 Убитых Енотов(поверь мне),а качесто граффики и изображения одинаковое...

в принципе я знаю что у меня комп средненький(смотрите в профиле) но даже если удвоить его стоимость(чтобы получить цену ХОРОШЕГО компа) то эта цифра далека от тех что ты назвал. Так что харе тут доширак всем вешать на уши

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

лол 4000-4500 Убитых Енотов... убей себя ап стенку =) я за такие деньги могу купить сервер с процесcором на 24 ядра (это примерно 6 ггц), 2гб ддр2, дорогой видюхой и парочкой винтов на 500 гб =)

и потом играть на эмуляторе винды для никсы без малейших задержек =)))

если же вы гонитесь за квад сли тогда да 4500 те самые деньги на эту сверх мощную графическую станцию =))))

реальный комп стоит в районе 1000-1500 включая 17" жк монитор =)

cleric я посчитал примерную стоимость твоего компа (брал среднюю цену с надбавкой 10-20 баксов, винт взял 500 гб за 300 полосатых и мамку за 120) получилось 1200$ =)

+ 300 (19" жк монитор) = 1500 зелёно розовых бумашки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в принципе я знаю что у меня комп средненький(смотрите в профиле) но даже если удвоить его стоимость(чтобы получить цену ХОРОШЕГО компа) то эта цифра далека от тех что ты назвал. Так что харе тут доширак всем вешать на уши

Нифига себе.Если у тебя средний, то что тогда у меня.Лично для мня мой средний, ну а твой явно выше этого. :rtfm:

З.Ы. XboX параша-Гейтс маст дай!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Почему тогда в этой теме нет готовой и озвученной игры, когда тема была создана? DjGiza «Комбайны давно придуманы и сделаны». Назови хоть один open-source GUI-тул, который умеет работать с WAD/PAK всей PS2-тетралогии, патчить MIPS ELF, делать динамический кернинг под кириллицу и апскейлить FMV. RatchetEdit? Он заточен под первые части и не закрывает весь пайплайн. Если «всё уже сделано» — скинь ссылку на репозиторий, а не повторяй мантры.
    • У меня нет. Не могу войти ни Opera, ни в Edge. Крутится кружочек и не выводит менюшку (окно).
    • Это заметно. Насрал Tirniel здесь столько, что забрал первое место по постам за неделю)) Больше, чем AI нафлудил. Лишь бы воды воды полить в уши.   Уже перевёл обратно сюда ты диалог и продолжил флудить и оффтопить)) Интересно, а с чего всё началось, я ведь отвечаю на посты, которые мне пишут. Так ты не лей воду, чтобы чистить не пришлось тему, от твоего набива постов)  Ты согласен с тем, что Piton4, считает тебя флудерастом?) хз сколько у вас тут флудилок и в какую конкретно нужно писать, но раз не перенесли посты, то напишу здесь. Культурненько общаться или набивать посты, как ты, не одно и тоже)  Называть AI-озвучку «ленивой кнопкой» может только тот, кто никогда не собирал чистые датасеты для RVC/ElevenLabs, не тюнил pitch и эмоции, и не сводил звук (EQ, компрессия, реверберация), чтобы голос не выбивался из оригинального PS2-микса. Это полноценный аудио-постпродакшн, а не «бесплатная нейронка». FGLososin, спасибо за поздравление. А теперь по фактам, раз ты решил «в последний раз».   «Лид-рендер Atomic Heart» — Mundfish под жёстким NDA. Кредиты публичны, отдельной роли «лид-рендер с портированием» там нет. Портированием занималась отдельная команда. Но ок, верю на слово, как и в твоего «ИИ-портировщика Amnesia».   Твой MCP для Vita — вот тут самое смешное. Ты сам описал CI/CD пайплайн. Нейронка у тебя не «разрабатывает». Она запускает то, что ты написал: снимает логи, прогоняет сценарии, собирает краши. Это автоматизация тестирования уровня QA. Ты сам написал окружение, сам настроил MCP, сам собираешь билд. Нейронка — скрипт для регресс-тестов. Поздравляю, ты автоматизировал кнопку «запустить».   А теперь разница: я использую ИИ как архитектурного партнёра — проектирую систему, генерю парсеры, валидирую гипотезы по структурам, обсуждаю edge-cases. Ты используешь ИИ как кнопку «прогони тесты». Угадай, кто реально разрабатывает, а кто просто автоматизировал рутину?   «Твои посты написаны нейронкой» — и что? Ты не опроверг ни один технический тезис. Вместо этого говоришь «это ИИ написал». Это не аргумент, это признание поражения. Если бы тезисы были неверны — ткнул бы в конкретную ошибку. Но ты не можешь, потому что споришь с форматом, а не с содержанием.   Шрифты — ты сам написал, что у тебя была проблема с латиницей без модификации бинаря. Я написал, что кириллица шире латиницы и нужен кернинг. Ты сам подтвердил мой тезис и назвал это «нейруха наебала». Это ты не умеешь читать, а не нейронка врёт.   LunaTranslator / Vita3K — я не подменял тезис. Runtime-хук для Dynamic Analysis, чтобы найти оффсеты и потом работать со статикой — это один процесс на разных уровнях детализации. Насчёт Vita3K — я задал вопрос, ты сам придумал утверждение и сам себя опроверг. Классика.   «Мой софт работает, твой в космосе» — твой «софт» — цепочка ffmpeg + whisper + topaz + батник. Это не софт, это скрипт с амбициями. Мой подход — инструмент для 4 игр, а не для одного ролика. Да, я на этапе архитектуры. Ты архитектуру не проектировал, поэтому у тебя костыли на каждую новую игру.   KISS — работа с 4 играми это не одноразовый инструмент. Копипастить код 4 раза — это не KISS, это DRY violation. Спроси у нейронки, что такое DRY. Ой, подожди, ты же не умеешь нормально промпты писать, раз тебе приходится просить «скажи как сделать перевод».   Итого: ты используешь ИИ как CI/CD скрипт и гордишься этим. Я использую ИИ как партнёра по разработке. Твой «Atomic Heart» не подтверждён, твой MCP — базовая автоматизация, твой «пайплайн» — цепочка готовых утилит. Ты не можешь опровергнуть ни один тезис по существу, поэтому переходишь на личности.   Иди дальше портируй Amnesia кнопкой «запустить тест». С праздником.
    • Вроде работает нормально.
    • Ни разу чужой перевод я за основу не брал. Я брал чужой шрифт, и тот перед выпуском публичной версии заменил. Не надо за меня додумывать ответы. Да, я не знаю японского в совершенстве, немного только изучаю в свободное время. И не живу в Японии. Но лучше сначала открой перед своим японистом японскую версию игры и мою (можешь ещё и с английской и фаргусовской сравнить), а потом критикуй по делу, а не свои выдумкам.
    • Чего то не входит в GOG, через сайт. Крутится колёсико, но менюшку на вход не показывает. Проверьте у себя, плиз.
    • Так их анус почти амзон прикупил как и ioi  вот они и перед новым боссом 
    • Яб приложил, но тогда злостный “правообладатель” платного контента будет знать, где и кто, его товар сливают)) А за ссылку спасибо, продублирую автору запрос)
    • Ну с такой логикой у тебя претензий к выше писавшим точно не должно быть) Я ж ссылочку приложил, ты вот ссылочку к примеру на русики не приложил, сказал, чтобы сами искали)) А ты вон даже не могёшь по ссылочке пройти и откомментить автору, может он и может сделать.
    • Кто выложил с того и спрос)) Я то спрашивал, спроса мало к сожалению. Зато основные части, если не по третьему, то по второму кругу переводят ))
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×