Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Некоторые твои показания и от компа зависят и от диска тож у меня неодного глюка небыло biggrin.gif

Диск - лиценз . Комп - далеко не самый слабый . Хрюша нормальная и все дрова последние . Да и не у одного меня такое ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всей душой люблю Far Cry . От Crysis ждал большего . Отличий почти нет , кроме графы , но ... Первый был в 2004 , а это .... Хваленая физика ? смешно смотреть , как камни плавают , а джипы гремят на ровной дороге . После хорошего выстрела в корейца в упор он влетает в стену , а автамат торчащии из пола гремит так , что хочеться с уровня свалить побыстрее .В труп хоть с базуки влупи - как лежал , шурупами привернутый , так и лежит .Оружия - как украли . Неужели больше нет вооружений ? На снайперку глушак нельзя прикрутить . Так не бывает , что-ли???!!!Во многих местах приходиться перезагружаться по 5 раз , потому , что гребаные алиены , видите ли , не желают падать и взрываться !!!! Прикол !!! В общем , мнений много , мое такое - СЫРО , Господа !!!! Заряжался под Crysis , ставил две 8800 GT в Sli , разогнал проц до 2,9 Ггц Сore 2 , памяти добавил , а в итоге .... Разочарование . Пршел раз из принципа и благополучно снес с винта . :rtfm:

В инете есть мод , добавляющий рэгдолл для трупов. Зачем глушитель на снайперку??? Может и на базуку надо??? Снайперка рассчитана на ведение боя на расстоянии....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ткните меня в шутер где сюжет как в Планескейпе?

А Half-Life со всеми продолжениями не подойдет? Bioshock? В F.E.A.R. тож сюжет вроде ничего. S.T.A.L.K.E.R.? В Jericho сюжет был бы нормальный, если бы не обрывался на полуслове. Halo & Halo 2 тож сюжет шороший(на мой взгляд).

PS В Планескейп не играл, сжет не знаю :rolleyes:

Изменено пользователем Doom6370

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем глушитель на снайперку??? Может и на базуку надо??? Снайперка рассчитана на ведение боя на расстоянии....

Для того что бы не греметь звуком выстрела на пол карты и потом не сваливать с позиции выстрела потому что этот звук привлекает всех близ бродящих вражин. Снайперская винтов ка потому и снайперская что должна быть тихой. Пришел на позицию, выстрелил кого надо и тихо мирно свалил. А когда у этой снайперки звук выстрела как у танка то тут уж извините не до тишины.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну так глушака и нет чтобы не было читерства, типа переложил всех на карте, а про тебя и не знают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игре меня больше всего убило то, на уничтожение одного врага требуется столько патронов. Друг когда играл все время у меня спрашивал типа корейцы эти бронированные чтоли? Бред полнейший!!!!Во время попадания в них пуль они даже не дергаются. :russian_roulette: Для меня до сих пор самым правдоподобным и действительно красочным процессом боя останется FEAR. :rtfm:

Изменено пользователем Flaw

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

duh386

Это можно было сделать проще. Скажем ограничив кол-во патронов на для снайперки. Наличие глушака таким образом добавляло бы эффектности и реалистичности. А так от снайперки никакого проку нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

duh386

То что костюм со сверх способностями есть это не читерство, а был бы глушитель это уже читерство, извини не понял???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, люди, никто не знает из-за чего может быть такой глюк.

ИГРАЛ в crysis на 8 фпс (поэтому ИГРАЛ и выделено). Плевался, но шейдеры на выс. Потом начались глюки- то объекта нет, то еще чего. В замороженных джунглях 4 фпс и ПОЛНОСЬЮ глючащие текстуры снега. На выс и на сред шейдерах такое. Остальные настроика даже на выс или низ не добавляют и не убывляют попугаев. На низких шейдерах летает (даже если остальное на выс) даже в 1280х1024.

Помогите плиз, на низких шейдерах ето Far Cry!!!

Конфа - AMD athlon x2 3600 2 gb Ram GeForce 7600 512 Mb forceware 169.09

P.S. Открыл аномалию - если руками перенести все настройки высоких шейдеров на низкие в sys_spec_Shading.cfg ничего не измнится!

Изменено пользователем OxotHik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Знаете, в чём главная и единственная проблема этой игры? В том, что это не игра вовсе, а самый натуральный бенчмарк, в котором кроме тормозного, но красЫвого движка более ничего нет.

Ну сами подумайте:ИИ корейцев и роботов так, кажется и остался на уровне Far Cry, если не опустился ниже.

Сюжет...Ну... на задней части бокса от игры что-то написано про вторжение. Но ведь там есть скриншоты из игры, и никто не станет читать куцый синопсис.

Игровой процесс-свободное перемещение по уровням было задействовано в Far Cry, а выбор способностей, кардинально меняющих тип прохождения уже не использовал только ленивый, вспомним, например BioShock или большинство командных сетевых экшенов последних лет.

Так и получается, что Crysis, будучи какой-то альфа-версией полноценной игры, только и может, что предоставить нам мега-графику, которую не переварит ни один, кажется компьютер и море глюков, которые, видимо разработчики и будут лечить ближайший год...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я бы добавил к вышесказанному что в Кризисе в принципе нет свободного перемещения по локациям в отличии от Фаркрая.В общем то по поводу этой игры можно дохрена чего писать..но все бестолку :rtfm: Я не жадный до денег, но на этот раз мне действительно жаль потраченную наличность.За цену Кризиса я бы смог приобрести и Джерико и того же Пейнкилера(передозировка).

Вот так то вот мужики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Nom@d

А смысл с ней человеку который захочет поиграть тихо в кризис? Выстрелил и свалил бросив пушку это что стелс типа сейчас да? Намного эффективнее пулять с автомата поставив его на одиночные и прилепив снайперский скоуп с глушаком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У снайперки зум больше(насколько я помню), поэтому удобней. Да и убойность выше. И патронов для нее не так много, так что читерство ограничивается и отсутствием глушака, и отсутствием патронов. А читерство насчет костюма - честно говоря, если бы его убрали, вряд ли я бы заметил. Если б его заряд был раз в 5 больше, то это читерство, а так толку никакого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня игра сильно затянула, на максимальной сложности атмосферу можно буквально руками щупать (особенно когда лежишь в какой-нибудь канаве в режиме скрытности, кругом корейцы, и звучит голос "Energy is low" ощущения те еще) , а такого многообразия игровых ситуаций я не припомню ни в одной игре (даже в Bioshock и Far Cry), про графику скажу-другие проекты будут еще долго сосать, а вот насчет живучести корейцев не согласен !!! Даже на максимальном уровне сложности достаточно одного попадания в голову, а если целится не умеете - ваши проблемы. А как порой бывает приятно взять в руки 2 пистолета, врубить "силу", ударом снести стену, ворваться в дом схватить корейца за глотку запустить им в товарища, и начать решетить оставшихся... да... а какие воспоминания связаны с лучшим уровнем в игре (внутри корабля) и передать сложно, нет слов - одни эмоции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

duh386

Убойность терется при максимальном зуме. Прицел дёргается как буйвол на родео и попасть в кого то это надо ещё постаратся. Другое дело Винтовка со снайперский соупом: зум такой же, а глушак позволяет стрелять в противника хоть до посинения - всё равно он не поймёт откуда стреляли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel ну это как со всем остальным, вроде той же винды, не много кто, но такое все таки есть) Но из-за того, что деньги не вкладываются, оно развито довольно слабо.
    •  Если ты купил инструменты, чтобы построить дом, а дом которые ты построил никому не нужен, это не вина инструментов, инструменты нужны, твой дом просто не нужен. Представим что тебе нужно сделать модельки для игры. Тебе нужны модели персонажей, домов, интерьера и прочего. Для одного человека это огромный обьем работы. Делать он их будет очень долго, поэтому тебе придется нанять несколько таких сотрудников. Так было раньше. Сейчас, ты можешь нанять одного человека, который будет править генерированные модели в ИИ. В таком раскладе тебе нужен только один сотрудник, а не несколько.  Развиваться ИИ есть куда, и у людей есть запрос. Есть конечно сопротивление, среди консерваторов, о том что в ИИ нет души, это халтура, нейрослоп. Но когда свечки в домах заменяли на лампочки, люди были тоже не довольны изменениями.  Если что-то будет сделано качественно, человеку должно быть все равно, сделал это человек или машина.  
    • Не возьмусь утверждать на 100%, но думаю все же лопнет. Текущие модели уже потребляют сотни миллиардов, а скоро им потребуются триллионы. Корпоративные клиенты тоже когда-нибудь осознают, что ни одна модель ИИ не заменит человека, а ускорить работу могут уже нынешние. Ну а простые люди скоро наиграются, а тем кто не наигрался скоро не на чем будет играться: цены на железо взлетят до небес, а затем оно и вовсе исчезнет, ибо все производственные мощности уйдут на ускорители — там выгодней. 
    • Утро начинается с прекрасных новостей!
      УРА!
      спасибо за работу)
      то что вы сделали уже нереальный результат!
      восхищаюсь вами.=)
      буду ждать обновлений и Альфы версии перевода)
    • А  компании терпят убытки,я читал статью,там подсчитали  что бы ии вышли в  0, за 5 лет подписка должна стоить 40 долларов. При оптимистичным прогнозам  Оракл выйдет в  0 только в 2030 году,это если все будет хорошо ,рост  продолжится и форс мажоров не будет. з.ы Технология  крайне полезная,просто очень дорогая,тут что раньше случится,инвесторы закончатся или прибыль пойдет   
    • Не лопнет. Количество людей и компаний которые используют ИИ только растет. Простые люди генерят картинки, ролики, даже мэмы теперь генерят с помощью ИИ. Сервисы по разному монетизируют ИИ, активно развивается сейчас 3д генерация моделек, и модельки эти уже сейчас выглядят не плохо. Появляются различные электронные настолки которые используют ИИ. Спрос не исскуственный. И это только начало, потому к примеру для генерации видео, для разрешения в 1080р и 15 сек продолжительности,  нужны уже заоблочные ресурсы. А люди наверняка захотят генерить не только короткие ролики, но и целые фильмы в 4к. И на это нужны тонны памяти.
    • Лопнет, там такие вливания бабла ради чего? Чтобы генерировать картинки/видосики и спросить у чата “в какой куртке сегодня хуанг”. Просто данный ии не исчезнет, останется та база ± с которой начинали в более прокаченном виде. Крупные компании переживут этот взрыв, а другие исчезнут.
    • Выглядит супер.  Несколько обзоров почитал и чет прям думаю надо играть. Спасибо за труды автору перевода. 
    • @Tirniel так я и не обвинял людей творческих профессий. Для них это инструмент, а для Хуанга и ему подобным — курица, несущая золотые яйца...ну, они так думают. Надеюсь, этот пузырь лопнет в ближайшие годы.
    • Этот минус появился так-то не из-за людей творческих профессий, а из-за тех представителей огромных корпораций (можно даже организации по пальцам пересчитать эти), кто решил, что нейронки могут делать за людей всё. Из-за которых другие крупные корпорации кинулись продавать тем свои услуги по облачным вычислениям и серверным мощностям, экстренно наращивая эти самые мощности, чтобы урвать побольше куша.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×