Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

В выходные наконец - то приобрел новую видюху и соответственно Кризис.

Вот моё краткое резюме это игрушке:

Самая бездушная игра которую довелось увидеть в последнее время ( за исключением всякого треша конечно). Просто тупо взяли ФарКрай(даже когда пытаешся уплыть за пределы локации также как в Фаркрае убивают ракетами если на катере или съедает акула если вплавь :rtfm: ), наложили крутую графу, невнятный сюжет и выложили конечному потребителю(который к тому же должен иметь комп за 1,5 килобаксов для комфортоной игры) после долгого и навороченного пиара.

Особенно убил процесс боя.Три выстрела из помпового ружья по корейцу для его уничтожения!!!Бред полный. От нанокостюма толку как от козла молока.Валят также быстро.Кстати узкоглазые узкоглазыми а валят с 500 метров как миленькие (и этого на легком уровне).

В общем Крайтек должен мне 799 руб. :buba: Сейчас конечно посыпятся всякие крики и вопли насчет крутой графы и т.д. , но это моё личное впечатление от данной гаммы.

Никому рубликов за 500 игра не нужна? :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм....а где ты нашел там помповое ружье ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Хм....а где ты нашел там помповое ружье ?
Вообще-то у узкоглазых оно имеется!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

duh386

Правда ружье по мне вообще бесталквая штука, а тем более на открытой местности, но Flaw прав его в Crysis зачемто запихнули, но если ты его невидел (что странно) ты ничего не потерял. :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще-то у узкоглазых оно имеется!

Там кажется обычный дробовик, а не помповое ружье.

Изменено пользователем Doom6370

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там кажется обычный дробовик, а не помповое ружье.
Там именно ружье с помповым механизмом. :rolleyes: Не суть дело. Бестолковая вещь..выше посты правы..и я лично сомневаюсь чтобы корейская армия использовала данное вооружение, тем болле джунглях.Если только по обезьянам стрелять.

Кстати у меня очень часто враги очень тупо себя вели...не из-за патча ли случаем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати у меня очень часто враги очень тупо себя вели...не из-за патча ли случаем?

Не из-за патча, они там почти всегда себя тупо ведут, и патч тут не причем. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Не из-за патча, они там почти всегда себя тупо ведут, и патч тут не причем. :D
Еще один повод произвести прощание игрухи с жестким диском :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Та ладно вам класная игруха.Особенно впечятляет мулитьплеер просто супер :D

Каму нада патч для пиратки и рабочий серв на пиратку мне в аську стучите 429 918 438 :rolleyes:

И кстати насчёт Фаркрая было написано что "От создателей Фаркрая" :big_boss:

Изменено пользователем Nom@d

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да игруха то может и не плохая, но чтоб оценить ее прелести надо мощный комп, а он не у всех есть, а если убрать красивую картинку то это far cry вот все и сердятся :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще-то у узкоглазых оно имеется!

А я то думал это дробовик....

Да игруха то может и не плохая, но чтоб оценить ее прелести надо мощный комп, а он не у всех есть, а если убрать красивую картинку то это far cry вот все и сердятся

Ну почему же все, например я не сержусь. Ну Фар Край, ну и что? Мне Фар Край нравится, и Кризис нравится. Несмотря на то, что играл на настройках чуть ниже средних.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не-е, камрады, дробоган рулит. Немало есть локаций и случаев, когда валишь вражину в упор - вот здесь дробовичок что доктор прописал. Если с автомата надо пол-обоймы (если не в голову, конечно :-), то тут действительно хватит 1-3 выстрелов. А в корабле пришельцев без него ой как туго, особенно когда алиены в тесный контакт идут.

Сюжет тоже нечего ругать. Ткните меня в шутер где сюжет как в Планескейпе?

В стрелялке как раз самое главное бежать и давить на курок :-) А это в Кризисе присутствует.

Костюм - да, фишка непонятная - но приятное разнообразие вносит, можно поизвращаться при выполнении заданий.

Вообщем, если бы не распиарили её до неба, - приняли намного теплее, а так слишком много ожидали :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё и продожение будет так что всё круто(ждать интересно скока) :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всей душой люблю Far Cry . От Crysis ждал большего . Отличий почти нет , кроме графы , но ... Первый был в 2004 , а это .... Хваленая физика ? смешно смотреть , как камни плавают , а джипы гремят на ровной дороге . После хорошего выстрела в корейца в упор он влетает в стену , а автамат торчащии из пола гремит так , что хочеться с уровня свалить побыстрее .В труп хоть с базуки влупи - как лежал , шурупами привернутый , так и лежит .Оружия - как украли . Неужели больше нет вооружений ? На снайперку глушак нельзя прикрутить . Так не бывает , что-ли???!!!Во многих местах приходиться перезагружаться по 5 раз , потому , что гребаные алиены , видите ли , не желают падать и взрываться !!!! Прикол !!! В общем , мнений много , мое такое - СЫРО , Господа !!!! Заряжался под Crysis , ставил две 8800 GT в Sli , разогнал проц до 2,9 Ггц Сore 2 , памяти добавил , а в итоге .... Разочарование . Пршел раз из принципа и благополучно снес с винта . :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графа? Физика? О чём речь вообще? Кроме красивого восхода солнца, да леса - больше ничего примечательного. В миссии на авианосце очень разочаровали модели персоножей (всё на скриптах держиться). По каким это законам физики оружее частично проходит сквозь стены, пол и начинает скрежитать, как будто начался град?

Farcry в тысячи раз примичательней и интересней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

    • 22 706
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это не демка, если не считать критичные баги и софтлоки, то контент полноценный от и до.  Суть раннего доступа в данной игре только в том, что они выпустили сначала сюжетку за одного персонажа, а через полгода выпустят за второго. То есть вполне можно начать перевод первой сюжетки, если кто-то, конечно, захочет этим заниматься. 
    • Это немного не так работает уже давно. Нейронку пускают в интернет, где она ищет информацию самостоятельно в массе своей по определённым критериям. Для примера посмотри на поисковую гугловскую — яркий пример современного подхода со всеми его плюсами в виде экономии трудочасов (за рубежом именно на это и тренд, чтобы люди делали больше работы за единицу времени, скидывая работу на нейронку), но и минусами в виде того, что нейронка сама не проверяет толком достоверность данных, принимая те за чистую монету на основании репутации ресурсов или позиции результатов запросов в лучшем случае, а в худшем просто принимая на веру. Только вот это работает только тогда, когда ты обучаешь нейронку, а не когда она обучает тебя. В твоей логике есть критичная ошибка в том, что проблема возникла не из-за 3д редактора как такового, а из-за нюансов движка. Движок можно использовать в сочетании с целой прорвой различного софта для 3д моделирования. В том числе и 3д модели можно использовать в самых различных движках, а также и иных сценариях. То есть нюансы, возникающие тут и там нет смысла описывать в руководстве по движкам, как и в движках нет смысла описывать все нюансы, которые могут возникнуть при использовании со всеми возможными программами для 3д моделирования. На уроках программирования учат программированию, на уроках рисования — рисованию, дизайна — дизайну, моделирования — моделированию и так далее. Это разные области ко всему прочему. Вот поэтому на первых уроках не надо изобретать колесо, а делать ровно указанный алгоритм действий, не выходя за его рамки. Если указаны конкретные версии софта, то рационально использовать для обучения именно их. Если что-то менялось с версиями, то надо читать чанжлоги для понимания проблем и актуальности своей информации, которая так-то могла и банально устареть. В первых уроках учатся принципам, а не нюансам. По нюансам чтобы уметь упарываться и разрешать проблемы, надо знать хотя бы эти самые основы. Вот зачем тебе приспичило прыгать через этапы, пропуская шаги обучения? Например, если ты не понимаешь, как делать 3д модель, используя только простые формы, то о каком создании профиля и анфаса вообще может быть речь, например, когда ты даже перспективу и базовую анатомию не научился понимать? Это как брать сразу продвинутые задачи, не зная основ вообще. Как пытаться собрать мотор, не зная даже не то, что принципов работы двигателя, но и вообще базовых принципов механики. Нет слов, одни эмоции. Ты сам-то понял, что сморозил? Сначала ты на примерах расписываешь то, что для тебя так важно знать один строго конкретный вариант языка из-за различных нюасов. А потом исходя из этого ты делаешь вывод о том, что знать про “конкретный язык” для того, чтобы делать игры не нужно. Итого, по твоей же логике получается, что с твоей же конкретно точки зрения нужно углубленно изучать си шарп, но твой вывод противоречит твоей более ранней же логике. Касательно айтишника, тут тоже некорректно, т.к. там (сильно зависит от рабочих задач, но в целом всё же) требуется куда как чаще наиболее широкое знание различных языков, нежели максимально глубокое знание, но только какого-то одного конкретного. Сказал тот, кто даже не пытался. А если пытался, то банально не знал, как именно искать. Ясно-понятно. Только вот проблема в том, что ты приходишь в спортзал и говоришь, что тебе не просто нужно красивое тело, но и умение рисовать, петь, танцевать и писать стихи одновременно. В этом-то и проблема — ты пытаешься найти гайд по созданию игр, который описывал бы сразу кучу заведомо различных профессий одновременно. То есть ты или мышцы качаешь, или учишься петь, или учишься рисовать. Можно делать это параллельно чередуя, но никак не одновременно (в нормальных условиях).
    • Архив Яндекс поломан.
      Исправьте, пожалуйста.
    • С oled, это уже не совсем мем))   
    • В ролике об русскоязычной локализации приняли участие актеры и режиссеры дубляжа, работавшие над серией около 20 лет назад (среди них Петр Гланц-Иващенко, Федор Сухов, Ислам Ганджаев и Сергей Габриэлян-мл.).  THQ Nordic обнародовала дневник разработчиков ремейка Gothic, посвященный озвучке игры на английском, немецком, польском и русском языках. Конкретно в ролике об русскоязычной локализации приняли участие актеры и режиссеры дубляжа, работавшие над серией около 20 лет назад (среди них Петр Гланц-Иващенко, Федор Сухов, Ислам Ганджаев и Сергей Габриэлян-мл.).  Релиз новой Gothic состоится в первом квартале следующего года.
    • Логично, зачем убивать курицу, которая несёт золотые яйца. Поэтому надо откладывать релиз следующей части. Как будто лучше, если все эти онлайн пристройки для сюжетных игр проваливались бы сразу, но при этом сама игра очень хорошо продавалась бы.
    • Я думаю, двумя переносами не ограничатся.  Главное, чтобы RE9 не перенесли, а на эту ЖТА вообще по фигу.
    • Студия Rockstar объявила, что ей потребуется дополнительное время для завершения игры. Студия Rockstar объявила, что ей потребуется дополнительное время для завершения GTA VI, поэтому релиз игры сдвигается с 26 мая на 19 ноября 2026 года. Это уже второй перенос. Изначально игра должна была выйти до конца текущего года. В интервью The Game Business глава Take-Two Штраус Зельник отметил, что несмотря на очередную шестимесячную задержку, это все тот же фискальный год, что это отличное окно для релиза, и что издатель всецело поддерживает желание разработчиков представить как можно более качественный продукт. Тем более, что пользователей до сих пор устраивает пятая часть, вышедшая в 2013 году.  
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×