Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Ну вот вчера наконец прошел :D на мой взгляд игра весьма неплоха, ток конец разочаровал, и уровеь Core не понравился почему-то :no:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вот вчера наконец прошел :D на мой взгляд игра весьма неплоха, ток конец разочаровал, и уровеь Core не понравился почему-то :no:

Согласен, Core мутноватый... Я не люблю действия в неизвестных мне декорациях...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не подскажете как убить инопланетного захватчика когда он нападает на авианосец?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не подскажете как убить инопланетного захватчика когда он нападает на авианосец?

Читай 3-4 страницы ранее. Или даже 5-ю страницами :-)

Товарищи! А кто-нибудь смотрел x:\Crysis\Game\Localized\english.pak (или russian.pak)?

там в Languages\dialog\suit есть озвучка костюма. Так вот он оказывается может еще вчлючать/выключать гравитационные ботинки, лечение, звук, температурную защиту и многое другое. Это что такое кто-нить объяснит? Может для мультиплеера? ;)

Изменено пользователем alexjg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ИМХО:игра хороша,пока не появляются инопланетяны.Кста,в титрах ооочень много русских имён...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Товарищи! А кто-нибудь смотрел x:\Crysis\Game\Localized\english.pak (или russian.pak)?

там в Languages\dialog\suit есть озвучка костюма. Так вот он оказывается может еще вчлючать/выключать гравитационные ботинки, лечение, звук, температурную защиту и многое другое. Это что такое кто-нить объяснит? Может для мультиплеера? ;)

Скорее как всегда. Делали делали, да под конец передумали добавлять ети фичи в игру! <_< В других проектах такое часто случается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Незнаю, кто заметил или нет это прикольный глюк:

Когда бирешь лягушку и кидаешь её!)

С мертвой все нормально, а вот с живей - нет)

Или если её в стену кинуть...

И еще глюк один это когда какойнить ручиёк

типа заливчик такой небольшой... где как бы конец его...

вода стоять должна правельно?

а тут кидаешь ту же мертвую лягушку, а её труп течением уносит)

И еще фишка с лягушкой...

они не плавоют, а прыгоют по дну. О_о

Тупые такие баги)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ, можна как то убрать лимит оружия, хочется таскать с собою больше чем 2 пушки, пистолеты и базуку, оружия то вроде немало, и все хорошее..если кто знает способ, поделитесь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Незнаю, кто заметил или нет это прикольный глюк:

...

Тупые такие баги)))

В самом начале между тем, как ОНИ завалили Ацтека и Первым Рассветом, я наблюдал Луну в виде небольшого шарика, висящего на дереве. Оборжался. Реальная Луна висела на дереве.. :D

Изменено пользователем alexjg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У всех такая байда- оружие не стреляет сквозь доски? Т.е. сначала пуля ломает доску не причиняя никокого вреда тому что за ней?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот, сколько они игру клепали, а багов немерено, это значит или спешили сильно (что не очнь заметно) или тестеры у них фиговые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слышал в игре есть такие натройки графики, как Ультимейт. Сейчас они просто отрублены, тк железо под них еще не поступило в продажу...

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди, такая беда, в кризисе и в биошоке проблема со всей музыкой (тормозит, появляются помехи, шибуршания, пропадает на некоторое время) и все это только под вистой (под хр все нормально), ради этого купил креативовскую звуковуху X-FI, раньше был Реалтек встроеный, чуть получше, но все равно глючит (среди глюкав стала слышна и нормальная речь\музыка\звуки), помогите, скажите, как эо лечить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ хелп. Такая вот трабла в прохождении. Уровень 2-й когда нужно освободить заложницу с деревни. Так вот освобождаю я эту заложницу и мне грят завалить танки, я завалил танки и дальше мне чего делать то? Весь лагерь уже оббегал и ничерта не даётся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

насколько я помню,нужно бежать обратно к этой заложнице.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Тогда у меня только одна догадка - это Мирослав. Во первых усы а во-вторых AMD
    • это наш дружбан которого мы поддерживаем и все тут собрались 
    • Некоторые особо не дружащие с головой думают, что я - это ещё и Даскер. Причём человек, судя по всему, уверен на 100% Вадик я не понимаю, это всё я или то уже кто-то другой?
    •  можно и в эту на мышке,) но вообще прям хочу в какую нибудь метрошку поиграть, пока на примете космическая няшаhttps://store.steampowered.com/app/3516780/2nd_EVE/ 
    • на просторах интернета найдет перевод мастер коллекшн для ПК

      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799801880

      @SerGEAnt можно залить на сайт, а то автор говорит исходники потерял это все что есть
    • ниже нейросетевой ответ (1.5 трлн параметров, 500к контекст), нейросетевой патч. я лишь его вариант накатывал в игру и писал в чат скриншоты. но дальше пролога не пробегался. так что вот, если хочешь тестируй и обновляйся   Это не глухой перенос пака 20210118 в Director's Cut. Старый набор и DC — разные контейнеры: другие размеры, другие заголовки, другие UV. Если просто кинуть старые файлы в пути DC, ломается не «чуть перевод», а спрайты, голоса и ролики. Надо тестить и тестить. Что нельзя делать Не копировать файлы из русификатора 20210118 поверх DC «по имени». Одинаковое имя не значит одинаковые байты. Примеры: 1. Текстуры UI (`*.dds.D3D11.phyre`). Это не голый DDS. Снаружи контейнер PhyreEngine: сигнатура `RYHP` («PHYR» little-endian), платформа DX11. У DC шапка phyre обычно ~2582 байта, у старого rus ~2716 байт (хвост другой). Игра читает DC-шапку и DC-координаты (UV). Если подложить старый phyre целиком — съезжает альфа, на полоске денег торчит клок волос, меню телефона едет. Если взять шапку DC и вклеить русские пиксели как есть — размер меню чинится, но слоты спрайтов не те. В атласе `gamemain` у DC в одном слоте жёлтый ромб с «!», у rus 20210118 на тех же байтах пикселей — портрет/прядь. Игра спрашивает UV восклицательного знака и рисует волосы в мире. Глухой перенос 20210118 → DC так и ломается. 2. Диалоги (`lang_us/script/talkevent/*.bin`). Запись 80 байт, строки в пуле UTF-16LE. Если подложить старый bin, перепутываются голоса, пропадают спрайты, плашки выбора обрезаются (кусок вроде «овор...»). У DC три варианта выбора — три строки подряд в пуле, указатели в записи надо пересчитать под DC, а не тащить старый скелет. 3. Ролики. Слот DC — 1920×1080, H.264 (`avc1`), Main@L4.1, AAC 48 кГц. В 20210118 opening был 1280×704, `mov_300` — 320×192. Игра ролик не масштабирует: на экране 3840 (4K) кадр 1280 даёт ровно три копии сверху и чёрное поле снизу. В этом наборе ролики уже пережаты в 1920×1080. Субтитры вшиты в MP4, отдельных `.srt` нет. 4. `title.dds`. Фон титульника DC другой. Старый title даёт кашу по краям. В паке он больше не подменяется; русские кнопки живут в других атласах. Что в паке уже сделано Текст меню/квестов/предметов — из 20210118 + новые строки DC. Диалоги сцен — скелет DC, русские строки, плашки выбора собраны заново. Шрифт с кириллицей. `status` — шапка DC, русские пиксели (ДЕНЬГИ на месте MONEY). Телефон (`mobile`) — верх rus 2048×1024 вклеен в DC 2048×2048, низ — новые экраны DC. Листовки/загрузки — rus DXT1 вписан в альфу DXT3/DXT5 DC, без смены разрешения. Маркеры мира (`gamemain` и соседние атласы) — оригинал DC. Иначе снова волосы вместо «!». Запечённые подписи HUD там пока английские. Перерисовать можно: в паке папка `_ui_adapt` (оригинал DC и русская картинка рядом, плюс таблица рисков). Ролики 1920×1080. Дальше нужен проход глазами по игре.
    • @\miroslav\ далее Last_Breath и на мыши ?
    • Впервые создаю тему на форуме, поэтому заранее извиняюсь, если что-то оформил неправильно. Сделал нейросетевую русскую озвучку для EVERSPACE 2. Все персонажи озвучены индивидуальными голосами. Озвучены все диалоги, кроме реплик в видеозаставках.
      Также реплики из всех DLC Работает на версии 1.5.56893 думаю будет работать и на более поздних
      Скачать озвучку:
      https://disk.yandex.ru/d/VUrFU6PSWlm5zw Демонстрационное видео:
      https://youtu.be/-2sIvzBiY7o Буду рад отзывам и сообщениям об ошибках! Прошу модераторов помочь с публикацией озвучки на основном сайте.

       
    • Парни, просто подбирал голос для озвучки и кинул рандомный файл на озвучку голосом Путина, кидаю так, чисто поржать.    https://disk.yandex.ru/d/daQi-QsnQuExcA
    • @vadik989 наконец то похоже отправляюсь в последнее приключение в Казане.)
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×