Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

народ такой вопрос. у кого лицензионка можете сказать установленная игра сколько занимает?!

Свежеустановленная только с Русским языком 6.0 Гб

Диск с дистрибутивом 5.74 Гб

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как пройти место на авианосце поговорил с чуваками потом надо идти в арсенал а дверь не одну не открыть Что нужно сделать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как пройти место на авианосце поговорил с чуваками потом надо идти в арсенал а дверь не одну не открыть Что нужно сделать

Ищи лучше всё там открыто!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как пройти место на авианосце поговорил с чуваками потом надо идти в арсенал а дверь не одну не открыть Что нужно сделать

После того , как ПВО уничтожил ??? На авианосец залазишь , в одной из кают надо будет что-то повредить , потом слазишь и биноклем наводишь авиацию. (если я правильно понял , про какую миссию ты говоришь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

и еще такой глупый вопрос. в этой игре есть видео ролики?! или у меня версия такая хорошая

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ а кто по интернету играл если да то обьесните как ! то у меня не получается зарегистрироваться .(А видео ролики есть.)

Изменено пользователем 5316076

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в игре есть ролики, между уровнями попадаются и так по сюжету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ у меня Crysis весь в *.pak'и запакован. это лиц-я или пиратка?

Эти паки собсно zip-архивы без сжатия. Если их со сжатием запаковать это сильно скажется на производительности игры? ...или может их лучше вообще распаковать? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, игру прошел!!!!! Просто супер крутая, но короткая, буду ждать продолжения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди, помогите пройти одно место в игре - не знаю куда идти!

Уровень - Core (Внутри инопланетного корабля)

Что надо делать в том месте, где 3-4 плазменых щита опускаются-поднимаються? Куда идти?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди, помогите пройти одно место в игре - не знаю куда идти!

Уровень - Core (Внутри инопланетного корабля)

Что надо делать в том месте, где 3-4 плазменых щита опускаются-поднимаються? Куда идти?

Пролетай постепенно в другой конец помещения там в тонель и так далее....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После того , как ПВО уничтожил ??? На авианосец залазишь , в одной из кают надо будет что-то повредить , потом слазишь и биноклем наводишь авиацию. (если я правильно понял , про какую миссию ты говоришь)

У меня просто глюк был дверь не открывалась, заново уровень прошел всё нормально

Изменено пользователем EmInEm20321

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо CryNet, что ты есть... Нереальная красота... Единственный замеченный глюк - уровень с вертолётом, когда тебя за штурвал сажают... Глючили допмиссии... Но пофиг... Не буду спать до второй части...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нереальная красота? Ну-ну...

Западный портал inCrysis привел некоторую информацию с немецкого сайта GameStar. В нем содержалась некоторая информация от Стивена Бендера (Steven Bender) из компании Crytek. Она рассказывал о сиквеле Crysis.

Верите вы в это, или нет, но основной упор в Crysis 2 будет сделан на улучшение графики.

По его словам "Основное внимание разработчиков будет устремлено к графике. Будет введено несколько улучшений, улучшат текстуры (особенно текстуры лица) и трехмерную анимацию. Их целью является выжать игровые спецэффекты на новый уровень так, чтобы они были максимально фотореалистичны, как в фильмах".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Улучшить текстуры и анимацию - это гигантская работа... Поднимут с 2048x2048 до 3072x3072.... И усё... Движок готовый... Объекты готовые... Сиди лепи что хошь.... и кстати точно, Crytek... они меня со сввоими краями уже доводят...

Изменено пользователем technodrom

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ну вообще не обман… не во всех. Если наушники на основе микро-сегментарных (не один динамик, а несколько) динамиков — звук создается вполне себе настоящим. У людей тоже всего два уха если что (к слову , как и два глаза), и настоящий объемный звук так или иначе входит в два уха в реальности — а т.е. звук в реале отличается лишь по дальности, громкости и качеству. Мульти-динамики справляются с данной задачей на ура. Каждая группа динамиков выдает звук соответствующий дальности и качеству, и в итоге на входе в ухо получается абсолютно тоже самое, что и в реальности. Ну плюс минус. - программный вариант зависит от реализации на разных устройствах. Все тоже самое , что и раньше , только звук выдается не на группы динамиков, а перерабатывается и пересобирается перед подачей на один динамик. В итоге конечный результат в принципе схожий. Есть устройства (мобилки) куда встраивают специальные чипы для обработки звука и там программный объемный звук очень даже приличный, а бы сказал почти не отличимый, в остальных — так себе. — p.s. фактически мы — человекусы — не видим 3d, и не слышим 3d.  Наш моСк получается две  2d картинки (или два потока 2d звука) — за счет “железа” в соответствующем отделе мозга проделывает сведение и выдает результат к которому мы привыкли. Это изначально псевдо-3d и оно особо ничем не отличается от того, что описано мной в посте.
    • Ох, даже и тут вк продвигают свой софт с регой в нём.
    • Игра должна выйти в следующем году на PC и консолях текущего поколения. В ходе мероприятия The Game Awards 2025 был представлен гоночный экшен на выживание Star Wars: Galactic Racer. Игра должна выйти в следующем году на PC и консолях текущего поколения.
    • Игра должна выйти на PC и консолях текущего поколения. Bandai Namco представила новую часть в линейке аркадных авиасимуляторов под названием Ace Combat 8: Wings of Theve. Игра должна выйти на PC и консолях текущего поколения.
    • У проекта есть страница в Steam и поддержка русского языка. На The Game Awards 2025 была анонсирована стратегия Total War: Warhammer 40.000. У проекта есть страница в Steam и поддержка русского языка. Даты релиза у игры нет.
    • Программный объёмный звук в маркировке на наушниках — это обман. Включи тот же софт с простыми стерео наушниками без маркировки 5.1 или 7.1 и будет примерно тот же самый эффект. У меня райзеровская софтина есть, т.к. наушники имеются, так вот, я когда снимал наушники, то через неё и свои 2 колонки включал, т.к. переключать было влом настройку — там объёмный эффект был куда более выраженным. Но пользовался редко, т.к. направление звука периодически в разных играх тупо глючило и путало меня. Физически-то колонок всего две, да и направлений у наушников тоже. То есть это разве что для музыки или фильмов было норм. Им даже аппаратно объём создать тупо неоткуда из разных направлений при том, что оба наушника прямо направлены тебе в уши, а для эффектов более объёмных физически нужно как минимум ещё пара направлений, ну хотя бы звук сзади и спереди в виде эдакого ободка вокруг головы хотя бы, но такое обычно не практикуют, да и наушники в таком случае будут ближе к куче маленьких колонок на голове без шумо- и звукоизоляции.
    • Студия Neon Giant, известная по изометрическому экшену The Ascent, продемонстрировала на The Game Awards 2025 геймплейный трейлер своего нового проекта — киберпанк-экшена — NO LAW. Студия Neon Giant, известная по изометрическому экшену The Ascent, продемонстрировала на The Game Awards 2025 геймплейный трейлер своего нового проекта — киберпанк-экшена — NO LAW. Дата релиза игры еще не объявлена.
    • А я его где-то называл так? Мною было сказано, что целый жанр и поныне составляет из себя описанный геймплей. Не больше, не меньше. Далее упомянул о том, что ранние игры с системой прокачки (не обязательно и не только рпг, но и они тоже) имели именно пошаговую боёвку с вырезанием толп противников с лутхантингом. То есть по сути “дьяблоидный геймплей”. То есть если это для тебя извращение на уровне концепции, то целый пласт истории ранних игр от которых произошли по сути почти все современные игры, в твоём понимании, надо полагать, был сплошным извращением. У них же это была даже не концепция, а ядро геймплея.
    • Что значит "верил"? Я слышал разницу! Она ваще такая разница, что тебе и не снилось. 
    • Авторы шпионского экшена 007: First Light обнародовали новый трейлер, который посвятили главному злодею — Ленни Кравицу. Авторы шпионского экшена 007: First Light обнародовали новый трейлер, который посвятили главному злодею — Ленни Кравицу. Релиз проекта намечен на 26 марта следующего года.
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×