Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

F.E.A.R. 2: Project Origin

Рекомендованные сообщения

F.E.A.R. 2: Project Origin

Жанр: Action

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Monolith Productions

Издатель: Warner Bros.

Издатель в России: "Новый Диск"

Релиз: 10 февраля 2009 года (Европа и США) / 13 февраля 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler

12_th.jpg22_th.jpg32_th.jpg

Удивился, что нет такой темы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как честный человек лиц. коробку купил в магазине за пяток дней до старта и за 550 рублёвичей, и чесно ждал 13 числа для активации, активировав 13-го получил на выходе пшик который им до сих пор и остается ибо решения не видно.
У вас исключительно локальная проблема, ибо у меня и на SBLive, и на Realtek все работает.

Свяжитесь с техподдержкой Нового Диска, она оперативно работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ !!! Не кипишуйте !!!

Графа --- таже осталась, в стиле класического "Фира" !!! --- ни она ли вас всех когда-то, очень напугала ???

ДеФФачка эта --- опять же, даже при старой графе --- делает "срыв башки", своими появлениями !!! Так что --- всё ок !!! ;)

Игруха, как и раньше --- сюжет только другой и небольшие добавления в графе !!!

Так что --- ДАЁШЬ ФИР-3 !!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

!!!!!!!!!!!!!!!Качать всем у кого проблемы со звуком!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

http://www.upload4free.com/download.php?fi...-FEAR_2_Fix.rar

зеркало: http://slil.ru/26658137

))))))

Что-то игра мне честно говоря не очень... Какая-то она уж больно консольная... Баланс оружия бред, 3 патрона из автомата, он дохнет. 2 выстрела из дробовика вплотную (именно с 2-х выстрелов умирает) - это во всех играх полюбому мощнее чем 3 патрона автомата.Прицел увеличенный сделали галимый, в 1 части просто было приближение, намного было прикольней наблюдать, как пуля вылетает, и летит к врагу, попадает в голову и тот отлитает.Гранаты тоже не очень, задерживать надо, раньше кинул, и если попал, она взрывалась, это было такое чувство, как граната разносит на куски, эти 2 жалких тела. ещё ненравится (как это называется забыл(16:9) например). Врагов много, но дохнут как тараканы, появляются ещё из этих контейнеров, пока они вылазиют оттуда, их вынести делать нечего.Надо всех противников, видеть сколько их, и где кто стоит, а они всё прут и прут. половину вобще в рукопашку делаю, замедление использовать отпала необходимость, иногда про него даже забываю.вобщем галимая аркада вышла. я растроен.

Изменено пользователем Chronos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Совершенно не понравилась игра!

Нет атмосфера угрюмости, как в первой части...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот едрена архидемон видива, в ноги ему три гвоздя..... Проблема черного экрана решилась простым удалением набора кодеков K-Lite Codec Pack, а именно был конфликт с форматом видео (BIK) в игре. А ведь было желание в начале этого геморра удалить его, но во первых сбило с толку что другие игры использующие тотже формат, тотже гта4 нормально запускаются, а во вторых я кодеки из этого набора частенько использую.

Chronos

Что-то игра мне честно говоря не очень......

..вобщем галимая аркада вышла. я растроен.

Потомучто игра мультиплат. но в ней платформа РС обычно стоит в приоритете ниже плинтуса. :angry:

Ну сам наверно знаешь что нужно большинству приставочников и на что ориентируются разрабы делая и для них....вот и получается на выходе..тьфу нах. :skull:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вотчестно говоря бесит что безграмотные люди винят приставки и якобы знаю что нужно приставочникам, ни когда не задумываясь что 80% лучших игр на ПК приходят с консолей, и как не странно визжа от восторга перед этими играми ни кто не думает говорить "Вот что значит консольная игра", а как приходит игра не ахти, сразу винить консольки))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра никакая. Боты настолько стали неадекватными, что я диву давался иногда... Хватило на 4 эпизода, дальше стало играть вломак. Сюжет какой то вытянутый из пальца... Графика как была так и осталась (хотя для меня это не главное), но зато хорошо все оптимизировано. Звук стандартен. Местами пугало, да - но именно 1 раз :) Как можно фанатеть от ЭТОГО - я не знаю. Пойду ка я лучше опять в первую часть поиграю...

Изменено пользователем Skeletosha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вотчестно говоря бесит что безграмотные люди винят приставки и якобы знаю что нужно приставочникам, ни когда не задумываясь что 80% лучших игр на ПК приходят с консолей, и как не странно визжа от восторга перед этими играми ни кто не думает говорить "Вот что значит консольная игра", а как приходит игра не ахти, сразу винить консольки))

Как сказать... Вы очень сильно загнули с статистикой. Игры не делаютя консолями и не придумываются, а создаются для консолей. Надо учитывать ещё жанр игр. Да, есть игры отличные игры портированные с консоли, но я отношу их к простым и без задумчивым играм.

У всех свои вкусы, что лучше.

И так по игре.

Мне пофигу, чем пахнет в игре F.E.A.R. 2(консолью или PC). Главное игра сделана качественно. Мне она очень понравилась.

Изменено пользователем Marc89

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ни когда не задумываясь что 80% лучших игр на ПК приходят с консолей

Угу, а лучшие гвозди делают в китае. Ты имхо забыл поставить как минимум, а как максимум веришь во всякую чушь.

з.ы. Если тебя так бесит, то похоже ты сам не уверен в то что говоришь. Уверенные в своей правоте люди снисходительно улыбаются не обращая внимания. :haha:

Меня так прикалывают обиженные вопли однокнопочников, нервные они какие-то и смешные. :scenic:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Вобщем в чём-то ты прав. Действительно отличные игры есть. И некоторые консольные игры надо бы перенести на пк, например Ninja Gaiden 2, Dead Rising. Но ФПС он долже оставатся привелегией ПК, хотябы по причине присутсвия мышки, ненадо упращать управление. Ты заметил, что враги обычно кучкуются?

Вобщем я поиграл ещё в ней, некотырые ляпы пропадают, например появление клонов из этих долбаных ящиков. Но всё же. 1 часть была намного лучше. И почему-то мне кажется что картинка там была посочнее... Локализация мне не особо нравится. Софт клаб с 1 частью справился намного лучше. Этот голос клонов мне очень нравился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вчера специально проинсталлил взятый у Сержа первый Фыр.. и сравнил.. там реально все горааааздо хуже с графической стороной..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а кто-то говорил что реально лучше, чем здесь? нет-нет, я гоняю в ФИР комбат и однозначно - вторая часть красивее, хотя и не революция, конечно, как первая (помните, тогда она мало у кого на максималке запусказалась).

нсчёт приставок и ПК. давайте ещё учтём факт, о какой консоли идёт речь. Xbox 360 это для американских гамбургероедов. игры чаще всего яркие, запоминающиеся, но идейно или атмосферно часто пустые. исключения лишь подтверждают правило. с вий вё понятно - казуалки. а вот ПС 3 - японская вещь. кто сможет назвать хоть одну JRPG неглубокой, лёгкой, аркадной? а почему? аудитория у этой консоли иная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне все-таки игра нравится. Да есть недочеты кое-какие, но мне все равно нравится.

Правда, вот вопрос о сложности перестрелок для меня загадка. Загадка потому, что, относительно недавно получил доступ к сетевым пострелушкам (в частности COD4). Вот после них мне все FPS кажутся простым отстрелом мишеней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Теперь у меня когда спрыгиваю в тунель Армахем, игра зависает.У кого - нибудь были подобные проблемы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят,подскажите.Когда в школе подбираешь ключ-карту от кабинета медсестры и возвращаешься к лифту,что делать?Я подошёл,нажал кнопку вызова лифта.Лифт сломался.Потом я пытался открыть его вручную,вылетела Альма.Я от неё отбивался средней кнопкой мыши,она улетела,и всё.Дальше ничего не происходит.Весь этаж уже оббежал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Баг это не неизбежный элемент. Это ошибка разработчика. Он недоглядел, не досмотрел, недостаточно опыта у него. Да, к сожалению совсем без них обойтись это очень не реалистичный вариант. Но их количество явно можно свести к минимуму при разработке, и это ответственность разработчика, а не руководителя. И то как сегодня в играх  ситуация обстоит с багами — это не нормально. Разработчики свои продукты годами патчат после релиза — это факт. Годами. Маленькая игра, большая, годы проходят а патчи исправляющие баги идут и идут. И вы хотите чтобы руководитель ждал время разработки+ еще 2-5 лет пока баги пофикстя? То есть суммарно лет 5-10 а то и больше, и так в каждом проекте? А если разраб не может найти и исправить свой баг, тоже виноват руководитель что ли? Разраб у вас вообще ни за что не отвечает что ли? Если баг, ну не его вина, так бывает. А если баг не исправлен, ну так это тоже не вина разраба, всё плохой руководитель — не дал времени исправить.  Я вам показываю, на ком лежит вина за баги, и как они получаются. Я накосячил появился баг, разраб в ААА накосячил — появился баг. Если вы считаете, что баги в ААА происходят каким то другим фантастическим образом — то ок.  Что значит зачем? Вы уже нить потеряли? Суть в том что кто-то выполнил свою работу плохо в игре, и ему нет смысла добавлять это в портфолио, Вы говорите о том что это опыт, человек научится на ошибках, но я считаю  что люди не учатся на ошибках, не учатся потому что игроки жалуются постоянно на одно и тоже, но в играх ничего не меняется. И дальше вы говорите что разраб все таки способен к обучению. Я вам привожу утрированный пример где разраб должен из шутера сделать стратегию, раз вы на примере художника не поняли. И вы говорите нанять тех кто умеет, и еще теперь пишите что разраб виноват, что его заставляют делать то что он не умеет.  Если человек делает какой-то элемент плохо, и проект провалился, то очень вряд ли он что-то осознает и переучится. Это тоже самое что заставить художника рисовать в другом стиле. Разработчик много сил вкладывает в игру. И для него ценность того что он сделал выше чем для игрока. И он элемент этот сделал таким, потому что либо не умеет по другому, либо считает что так лучше. Но вышел провал, и провал не дал ему ответов “А как надо?”
    • Ага. Жаль русика нету.
    • нет. Под “тут” я имел ввиду форум, а не данную тему. В любом случае это было давно и все посты я удалил, так что ничего интересного там не было и уже нет 
    • Извиняюсь за ожидание.

      Процесс перевода пока стоял из-за личных проблем + встрял на вопросе работы с текстурами. Условную первичную базу наработал и тестовые замены текста по проводил в массовом порядке, отхватив определённые проблемы по той или иной стороне до чёрных экранов или скипа сюжета на автомате.

      Основная первичная проблема, это текстуры, но добрые люди подогнали средств на UnityEX, так что сижу, и пытаюсь раскурить принцип работы. Столкнулся с определёнными проблемами не интуитивности интерфейса.
      Вторичная проблема, это перевод сюжета. Дело в том, что сюжет находится в .lua файлах, а так как чтение оных непосредственно Unity3D невозможно, был написан интерпретатор для самого движка. Судя по сноскам разработчиков, они хотели сделать что-то с оригинальным ПО для написания сюжета, но идея не пошла в реализацию. Самим ПО для написания сценариев, полагаю они ещё с 00х пользуются. Принцип работы интерпретатора таков, что он видит символ и соответствующий берёт из атласа локали, который представлен одной большой текстурой (привет из старых игр и ряда игр Bandai). Как следствие, интерпретатор игры нужно научить понимать русский язык, на что моих текущих знаний не хватает, а товарищ со знаниями пока не смог найти решения.

      Сейчас, сижу и бьюсь над вопросом модификации текстур, попутно вытаскивая всё, что было в DLC1 и DLC2 да нарабатывая базу далее и пересмотра вопроса адаптации названий и прочего. Всё, что я сейчас могу сделать, это первичный перевод без замены текстур, чем я скорее всего и займусь, если совсем не смогу допереть, как эту замену производить. Потом буду сидеть и ломать голову. 

      Тем более, что у SRW Y, судя по всему, проект с использованием cpp2il, что ещё добавляет проблем для меня, зелёного в вопросе модификаций Unity игр. Не забываем, что работа идёт с Switch версией игры и в перспективе возможно будет вариант попробовать PS5 (коль приобрету оную с барахолки). На PC защита Denuvo, так что модификация невозможна без подбора шифра, а с учётом используемого тарифа издателем, им довольно дёшего может обходиться содержание этой версии защиты (ну не будут же все купившие запускать игру ежемесячно с нескольких устройств, чтобы бандаям выгодней было бы снять защиту).
    • Новое обновление.
    • Наполеон тоже небольшого роста был, а амбиции вон какие были 
    • Баги — неизбежный элемент разработки. Это факт. А вот их исправление — это уже вопрос организации рабочего процесса, за который отвечает руководство. Это тоже факт. Разработчик он не оторван от руководства, регулярно отчитывается о работе и проблемах.  Возмоно и годы, а возможно и пара месяцев-недель. Баг багу рознь.  Вы свою маленькую игру сравниваете с ААА играми? Серьезно? А зачем это делать? Если вы не умеете подбирать персонал — наймите тех, кто умеет. Ну а если рассмотреть такую ситуацию, в ней тоже разработчик виноват, что его заставляют делать то, чего он не умеет?
    • Наткнулся на вот такую игрушку, прям ностальжи https://store.steampowered.com/app/2351860/Tower_of_Kalemonvo/
    • Достаточно и машинного барахла, остальное опционно) 
    • Про яндекс ещё люди должны узнать, а стим уже у всех на слуху. Так что ещё вопрос, где оно быстрей окупится. Конечно хочет, зачем спрашиваешь?
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×