Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Irmon

Unreal Tournament 3

Рекомендованные сообщения

Кто знает выйдет ли эта игруха на PC и на каком движке она будет?

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это, наверное, только для ярых любителей мультиплеера.

Ступодово. У меня братец раньше пристрастился к этой кваке 3 и явно прогрессировал.К играм в целом относится ваще никак.Тут гляжу засел вдруг(аж бесит).Поиграл сам,ну смотрю точно, механика то почти та же.

Вымораживает,что меня боты тр:censored:хают иначе не скажешь всего на середине сложности. Каждый детматч натуральный позор просто.

Изменено пользователем JEKUN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проклятые пираты! Поставил игру, она поставляется только в русской версии. При первом запуске естественно просит ввести ключ. Я его ввожу, но вместо букв появляются характерные квадратики. Но это ерунда, ключик-то не подходит! Может мне кто-нибудь в личку другой кинет? Или есть ещё какие методы решения проблемы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скачай себе генератор ключей и все

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скачай себе генератор ключей и все

Парни помогите ,закачал патч и руссификатор от официалки,патч 188 метров руссик стокоже ,заставка проходин нормально, но как только начинает грузится первый лвл сразу выкидывает ошибку ссылаясь на ехе,вернул английский все нормально

Кто-то сталкивался с этим?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
решение проблемы зависания роликов в игре:

Идем в папку My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\Config\UTEngine.ini

находим параграф [Engine.ISVHacks] изменяем в строке PumpWindowMessagesWhenRenderThreadStalled=False

на PumpWindowMessagesWhenRenderThreadStalled=True.

СПАСИБО!!! Помогло, такие зависания появляются после установки патча(или русификатора) при прохождении Компании. Теперь все прекрасно работает, можно проходить компанию, и все на русском языке даже кой где озвучка :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

СПАСИБО!!! Помогло, такие зависания появляются после установки патча(или русификатора) при прохождении Компании. Теперь все прекрасно работает, можно проходить компанию, и все на русском языке даже кой где озвучка :D

Парни помогите ,закачал патч и руссификатор от официалки,патч 188 метров руссик стокоже ,заставка проходин нормально, но как только начинает грузится первый лвл сразу выкидывает ошибку ссылаясь на ехе,вернул английский все нормально

Кто-то сталкивался с этим? С роликами все в поряде не зависает ,а вот пытаюсь начать компанию проходит ролик и после уже на экране загрузки уровня бам ошибка екзешника-это после руссика и патча ,до них все было хорошо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот решение взятое с руского варианта всемирноизвестногосайта:

...после установки патча, делаем следующие

Удалить=UTGame\CookedPC\Private\Maps\*RUS.upk

Удалить=UTGame\CookedPC\Maps\*RUS.upk

тоесть удалить всё файло с окончанием RUS из перечисленных директрий...и будет вам счастье

100% работоспособность...все главы в компании загружаются и работают

единственное что русская озвучка будет дублироваться с англ...именно дублироваться а не накладываться...так что всё норм..

Сам у себя пробовал, все работает, есть русский перевод текста и русская озвучка голоса диктора (ну типа "Первая кровь" и т.д.), а голоса героев на английском.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот решение взятое с руского варианта всемирноизвестногосайта:

...после установки патча, делаем следующие

Удалить=UTGame\CookedPC\Private\Maps\*RUS.upk

Удалить=UTGame\CookedPC\Maps\*RUS.upk

тоесть удалить всё файло с окончанием RUS из перечисленных директрий...и будет вам счастье

Сам у себя пробовал, все работает, есть русский перевод текста и русская озвучка голоса диктора (ну типа "Первая кровь" и т.д.), а голоса героев на английском.

Все это трабла :mad: Просто не ставь русификатор, а только ПАТЧ и внеси изменения в файл

Открываем папку C:\Documents and Settings\...\Мои документы\My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\Config\ и вносим изменения в файл UTEngine.ini

параграф [Engine.Engine] изменяем в строке

Language=INT (для английской локализации)

НА

Language=RUS (для русской локализации)

параграф [Engine.ISVHacks] изменяем в строке

PumpWindowMessagesWhenRenderThreadStalled=False

НА

PumpWindowMessagesWhenRenderThreadStalled=True

ЭТО ИЗМЕНЕНИЕ РЕШАЕТ ПРОБЛЕМУ ЗАВИСАНИЯ РОЛИКОВ И ЗАПУСКА КОМПАНИИ!!!

Все работает, и ничего не надо удалять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
параграф [Engine.ISVHacks] изменяем в строке

PumpWindowMessagesWhenRenderThreadStalled=False

НА

PumpWindowMessagesWhenRenderThreadStalled=True

ЭТО ИЗМЕНЕНИЕ РЕШАЕТ ПРОБЛЕМУ ЗАВИСАНИЯ РОЛИКОВ И ЗАПУСКА КОМПАНИИ!!!

Все работает, и ничего не надо удалять.

У меня так и стоит изначально, но кампания без удаления файлов не работает :(

С роликами и так проблем не наблюдалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня так и стоит изначально, но кампания без удаления файлов не работает :(

С роликами и так проблем не наблюдалось.

Я же написал что ставить только патч, тогда и файлов не будет, нахрен тот русик ставить если такие проблемы :fool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мож кто знает,как всё таки на локализацию озвучку английскую поставить,что без всяких дублирований вперемешку???А текст,чтоб русским оставался.

А...вижу,пока никак вроде.Сори.

Изменено пользователем JEKUN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот решение взятое с руского варианта всемирноизвестногосайта:

...после установки патча, делаем следующие

Удалить=UTGame\CookedPC\Private\Maps\*RUS.upk

Удалить=UTGame\CookedPC\Maps\*RUS.upk

тоесть удалить всё файло с окончанием RUS из перечисленных директрий...и будет вам счастье

100% работоспособность...все главы в компании загружаются и работают

единственное что русская озвучка будет дублироваться с англ...именно дублироваться а не накладываться...так что всё норм..

Сам у себя пробовал, все работает, есть русский перевод текста и русская озвучка голоса диктора (ну типа "Первая кровь" и т.д.), а голоса героев на английском.

сПАСИБО ВСЕ ЗАРАБОТАЛО,очень красивая игра особбенно вода,честно немного разачаровала компания думал будет как анрил 2 на прохождение,а получился турнир

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сёня пошел покупать игрулю, продавец сказала, что только по сети мона гамать. Так вот вопрос: в ней боты есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сёня пошел покупать игрулю, продавец сказала, что только по сети мона гамать. Так вот вопрос: в ней боты есть?

Конечно есть! там даже одиночная компания есть! )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Конечно есть! там даже одиночная компания есть! )))

Еще мне сказали, что в сингле всего 5 карт, что меня очень удивило. Поэтому на всякий случай покупать не стал, решил на ЗоГе проконсультироваться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так в оригинале тоже с ошибками. Если бы он перевёл прямо было бы ошибкой(такое тоже бывает у ии), но в контекст таки смотрят это да.
    • не соглашусь тут 100% попадание в персонажа, хоть в промпте это и не было указано  + нейронка сама проработала дефекты речи для целой расы в игре, чего от неё не требовалось.
    • можно, но надо найти всё же чтобы вот писали что у них ручной перевод или литературный. Обычно это сержант вбирает что писать) это ты про меня? Не, свободного времени не так много. Да и тут я просто зашёл в тему и увидел слово литературный перевод. и решил глянуть на этот литературный перевод. Повторюсь, я именно говорю про “литературный перевод”. Если вы не смотрите все строчки по отдельности(да даже с помощью ии) и не делаете грамматический правильные переводы, то это никак не может быть литературным. Ваш промт сделай литературный перевод, не сделает ии его литературным какой бы большой и подробный промт вы не писали. По отдельным предложениям да подскажет что-то и уже смотря на него вы напишете свой перевод или если выдал хороший его перевод. Но когда засовываете 100+ строк в перевод, то ии плевать хотел что там, он всё равно переведёт обычно с английского с зачастую оставив английский синтаксис. У ии всё равно нет души и креативности в переводе.
    • @allodernat пиши в 10-ый раз — пусть всех чихвостит, раз времени свободного дофига 
    • Я уж не буду в десятый раз цитировать  При желании можно найти.  А вот “ручных” со степенью редактирования, известной только самому автору выходят достаточно.
    • Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. 1C Game Studios объявила о выходе авиасимулятора «Корея. Серия игр ИЛ-2». Игра доступна на ПК в Steam и в официальном магазине серии. Сообщается, что «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета. Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов. Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли. Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
    • пока в последнее время не видел чтобы кто-то, говорил про литературный перевод. Если говорили, то подскажи. Пройдусь и по ним) это не значит что если ты нормально прочитал, то он литературный. Я сказал не от своего имени тяжело, а по грамматике такое предложение считается тяжелым. логика одна, а грамматика это другое. Я же написал что она правильная, но… согласен. нет же. Если бы начал докапываться, то там как сказал например два раза когда, это выглядит в данном месте так себе. Ещё про мелкое всякое. Ну ты же должен понимать что это ну никак не литературный. По твоему сообщение выглядит это так. Сначала прогнал нейронкой, потом открыл оригинал, нейронный и рядом уже когда нужно прописал литературный перевод вручную. Но на деле же просто отредактированный машин от явных косяков. Это не плохо, но не надо такое преподносить как литературный. Понимаю что если написать литературный к тебе потянуться больше людей думая что ты вручную всё делаешь, а эти пользователи всё равно не понимают в языке ничего.
    • @DjGiza не поленился видео посмотреть?) Так ты и по другим литературным или ручным переводам пройдись(не моим)  Их много сейчас на зоге)) Если тебе станет легче опущу литературный  Тебе тяжело, я нормально прочитал) Так по логике в этой фразе её(женщины) голова лежала, она(голова) смотрела прямо на меня.  Поэтому этот вариант по сути тоже самое. Только тут конкретизировано. Единственное с чем соглашусь — это Литературнее)) По остальному ты просто решил докапаться))
    • И это я ещё не придрался к простым вещам как повторение одного слово друг за другом. Таких как “когда”. или такое как “пожелала простить”, вроде бы и правильно, но если позиционировать как литературный, то лучше добавить “пожелала простить меня”
    • Какой же это литературный. Это максимум немного отредактированный машинный перевод.
      1. Когда её голова лежала на земле, она смотрела прямо на меня. Она не может смотреть на него, она уже мертва. Перевод правильный, но не литературный и некорректный. Надо как-то типа так чтоль: Даже когда её голова уже лежала на земле, её взгляд был устремлен на меня С земли её голова всё ещё смотрела на меня Вернётся вновь Тавтология.  за то, на что я, как палач, обречён слишком тяжело читается  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×