Jump to content
Zone of Games Forum
Skeletosha

rpg Diablo 3

Recommended Posts


Ну что господа маньяки, время армагедона пришло. И пусть дрогнут небеса! Сегодня был анонс третьей части.
Тизер: HQ | LQ |

Ролик №1: HQ | LQ (арт)
Ролик №2: HQ | LQ (Геймплей)
Флеш с двумя персанажами
Оф сайт http://www.blizzard.com/diablo3

Сюжет
Два десятилетия прошло с тех пор ка Диабло, Мефисто и Баал были освобождены со своих магических темниц, и старанствовали по земле, в желании превратить человелество в нечистивых рабов.
Когда Декарт Каин вернулся в Тристамский Моностырь в поисках следов нового местоположения Зла, комета с Небес упала на землю в то место где Диабло однажды уже пришел в этот мир. Комета несла в себе темное предзнаменование Огненого истока и новый призыв Героям Святилища защитить смертный мир от нарастающих сил Горящего Ада - иначе даже огонь Небесного Света померкнет.

Spoiler

- Игра разрабатывается с прицелом на PC и, что удивительно, Mac. Консоли Diablo 3 аккуратно обойдет стороной. (ахаха консольщики глотаю слюни)
- Сюжет игры стартует спустя 20 лет после событий, имевших место в Diablo 2: Lord of Destruction, и расскажет о извечной борьбе добра (в нашем лице) с исчадиям Ада, которые жаждут смерти всем органическим формам жизни. Место действия - темный фэнтезийный мир The world of Sanctuary. Ожидается, что по продолжительности третья часть не будет уступать своему прародителю. (У каждого из игровых классов будет своя собственная сюжетная линия).
- Движок, который будет использоваться игре, является собственной разработкой Blizzard Entertainment. Правда, пока его название официально не объявили. Зато уже сейчас известно, что за физику в игре отвечает технология Havok. (Игра будет в 3D в изометрии, а-ля Warcraft 3; противников можно будет поджигать; Местность будет разрушаемой)
- Говорить о дате релиза игры слишком рано. Хотя, как уверяют разработчики, третья часть RPG находилась в разработке на протяжении последних четырех лет. Нехило. Так что может быть Diablo 3 обрадует нас уже в этом году? Или в начале следующего?
- Главными источниками вдохновения для Blizzard стали вселенная игр серии Legend of Zelda и, понятное дело, World of Warcraft.
- Diablo 3 будет поддерживать систему Battle.net.
- Прохождение игры займет примерно столько же времени, сколько и Diablo 2
- Огромное внимание уделено кооперативному прохождению
- Поскольку в Diablo 2 торговля между игроками была реализована ужасно криво, в третьей части ее собираются значительно улучшить и сделать более удобной (введут аукцион?)
- Игра разрабатывается как для PC, так и для Mac. Насчет консолей у Blizzard пока нет никаких планов
- Blizzard постарается сразу перевести игру на максимально возможное число языков
- Мы побываем в местах 1 и 2 части, а также встретим определённое кол-во уже знакомых нам персонажей


Spoiler

Я путешевствовал, чтобы собрать знания про различных обитателей животного и растительного мира, я путешевствовал вдоль и поперек, но я никогда не сталкивался с тем страхом, который был на твердынях древней крепости Бастиона Сдерживания. (Bastion's Keep). Попав туда я думал, что увижу варваров, легендарных, здоровенных, неустанных, владеющих знанием ярости, подобно тем который живут в их родной деревне на священной горе Арреат (Mount Arreat).
Те варвары, которые остались живы, после разрушения Камня мира, должно быть утратили надежду. Возможно это всего лишь чудовищные слухи, но доходят вести про огромных и свирепых варваров, но они скорей всего не более чем неблагоразумные и безчеловечные звери.
Но вместо этого, добравшись до горы, я увидел, что она разорвана надвое, какойто грандиозной силой. Я думал что глаза изменяют мне. Но то, что я видел было правдой.
Что же произошло? Где величественные воины, которые были здесь когда-то?"

Изначально извесные как простые и кровожадные захватчики, варвары имеют благородную и длинную историю. Варвары считают что их священной обязаностью есть защита горы Арреат и Камня мира, полагая, что если они будут не в состоянии почить с миром на ее склонах, они не будут отвергнуты смертью как истинные воины и их дух будет скитатся по земле утративший честь навечно.

Похоже на то, что это классический Варвар с хорошим владением оружием, криками и техниками ведения боя. На трейлере геймплея видно, что никуда не делись "прыжок с ударом", "танец смерти" и "берсерк". Появился новый навык "рывок данте", которым варвар убивал первого "босса". Любопытно будет посмотреть также на наборы предметов которые предназначаются лишь этому классу. Вобщем наверника это будет самый популярный класс.


Spoiler

Многие верят в легенду племя Умбару про грозных Ведьмаков, но я видел одного в битве своими глазами. И в это было трудно поверить, даже тогда. Он отправил своего противника на тот свет с ужасающей точностью, напав на ум и тело жертвы с элексирами и порошками, которые вызвали взрывы и яд. И как будь-то первых атак было мало, Ведьмак также призвал на помощь неживых существ из Ада, что б они растерзали плоть его врага.
Я рискнул наблюдать за всем этим только потому, что был хорошо скрыт в плотных джунглях Тораяна, которые закрывают южный полуостров большого восточного континента, в большой области извесной как Тэгензэ, с целью поиска племен, которые проживают там. Эта облать черезвычайно скрыта и изолирована от посторонних глаз. Мне улыбнулась удача, что Ведьмак, которого я видел в битве, отнесся ко мне по-дружески. И через него я нашел племя Пяти Холмов.

Культура Умбару из нижнего Тэнгезэ ошеломляет, если сравнить их с моей цивилизацей. Например, племя Пяти Холмов часто участвует в родовой войне с кланом Семи Камней и племенем Долины Облаков, но лишь для ритуалов, а не завоеваний. Я узнал, что эти войны ведутся для того, что бы победитель смог пополнить количество людей, для жертвоприношений, вокруг которых вращается их цивилизация. Когда я спросил об этой теме, я услышал смех моих хозяев (того под чьей защитой я находился), заставляющий меня опасаться за свою жизнь. Как бы там нибыло, я пытался найти общий язык на сложную тему как то, что составляет героизм и честь в их обществе, и заключил что только захваченые в сражении достойны ритуального жертворпиношения. В дальшейших обсуждениях со своими хозяевами, я обнаружил, что эти племена следуют своей вере в Мбвиру Ейкура (что грубо переводится, как "Бесформеная Земля"). Эта их вера считается истинной, священная действительность скрыта за физическими потребностями, что мы испытываем. Жизненно необходимые церемони сосредоточены ими жертвоприношению жизненой силе, что вытекает из их богов, которые населяют Мбвиру Ейкура.

Ведьмаки точно настравиваются на Мбвиру Ейкура, и могут изучить то, что позволяет им разум, они изыскивают священную действительность через комбинации ритуалов, применение корней и трав, найденых в джунглях. Они обращаются к иному миру, и взаимодействуют с ним при помощи медитации, входя в Призрачный Транс.
Первичной основой их веры есть вера в жизнинную силу и Мбвиру Ейкуа ("Бесформеные Земли"), второй священной основой есть философия самопожертвования и неиндивинуальности, подавление своего эгоизма на благо племени. Эта философия так далека, от моей культуры, что я потерялся, и желал познать свой дух намного глубже чем я знаю.
К сожелению произошел сильный социальный сдвиг, из-за случайного вовлечения их в текущую войну (по крайней мере, мне так показалось, в том бедламе, что творился), и напряженная атмосфера вызвала мой скорый отъезд, до того как я смог, еще что либо узнать.

Ведьмак, несовсем верно, но литературно, похож Твикса, помесь "краба и попугая", призывы адских существ, использование яда и пламени, порошков и зелий для уничтожения врага, воздействие на разум, заклинание "стена зомби" в принципе можно сказать, что это Некромант, который повиду как Друид или Шаман. Скорей всего шаман из племени Пяти Холмов. Теоретически самый простой герой, при наличии у него "полного комплекта" проклятий, и атакующий заклинаний, при должном количестве манны, его монстры и боссы будут волновать мало.


Spoiler


ss12-hires.jpg

ss28-hires.jpg

ss8-hires.jpg

ss24-hires.jpg

ss19-hires.jpg

ss15-hires.jpg

ss10-hires.jpg

ss5-hires.jpg

ss1-hires.jpg

ss6-hires.jpg

ss25-hires.jpg

ss23-hires.jpg

ss22-hires.jpg

ss26-hires.jpg

ss21-hires.jpg

ss16-hires.jpg

ss18-hires.jpg

ss11-hires.jpg

ss7-hires.jpg

ss4-hires.jpg

ss9-hires.jpg

ss3-hires.jpg

ss13-hires.jpg

ss20-hires.jpg

ss27-hires.jpg

ss17-hires.jpg

ss29-hires.jpg


зы: Инфу собирал (и буду обновлять по мере поступления инфы первый пост) по всему инету, поэтому источники указывать не буду.


Сообщество - ZoneOfGames
Клан - ZoneOfGamesRU Edited by ArtemArt

Share this post


Link to post
Реально поражаюсь. РПГ это же исконно ПКшный жанр, а ПКшники не могут его отличить от скроллерслешера только из-за того, что в онном есть прокачка... какой позор...

А кто говорил что это 100% RPG :o Её жанр Hack and slash RPG, а не какойто просто слешер. Я имел ввиду не какой нибудь файтинг(слешер), где на джое классно играть.

Мышкой сразу наводишь и нажимаешь, а на джое более геморройно получается... хотя каждому своё =) Скорость ниже будет.

Share this post


Link to post

Чем более геморно? ну для примера Ренегад Опс, Лара Крофт(та, что вид с верху), и еще кое какие игры подобного рода. Все они не раз доказывали, что на геймпаде в игры с таким видом управлением несколько комфортнее играть. По сути единственное в чем КиМ выигрывает в Диабло, это именно более быстрый перебор предметов в инвентаре. И минимум 8 ячеек быстрого доступа на геймпаде можно повесить, а по хорошему до 16 ячеек быстрого доступа. Поэтому сам геймплей на геймпаде ни на 1% не проигрывает КиМ.

Share this post


Link to post

Ну, на самом деле, я бы сказал, что и врагов выбирать удобнее. Всё-таки падом в первую очередь ты только указываешь направление.

Если не ошибаюсь, Данжн Сидж 3-й нефигово так заточили под пад, причём настолько, что на мыше играть стало почти невозможно, ибо управление и работа камеры там очень сильно поменяли.

Share this post


Link to post

В Сакрид 2 и Данджен Сиадж 3 очень удобно на паде играть, особенно за классы ближнего боя, хотя конечно менюшки все равно требуют привычки. Но опять же, все зависит от разрабов, запороть можно на любой платформе. Тем более Близы говорили, что не хотят делать просто порт.

Edited by Bkmz

Share this post


Link to post

Ну это-то понятно, что от криворукости авторов очень многое зависит. Собсно, пример с Данжн Сиджем и показателен, разве что в обратную сторону.

Share this post


Link to post

Минимальные системные требования

PC:

Операционная система: Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (с последними SP)

Процессор: Intel Pentium D 2.8 ГГц или AMD AthlonTM 64 X2 4400+

Видеокарта: NVIDIA GeForce 7800 GT или ATI Radeon X1950 Pro или лучше

Место на жестком диске: 12 ГБ

Оперативная память: 1 ГБ (1.5 для Windows Vista)

Mac:

Операционная система: Mac OS X 10.6.8, 10.7.X (последняя версия)

Поцессор: Intel Core 2 Duo

Видеокарта: NVIDIA GeForce 8600M GT или ATI Radeon HD 2600 или лучше

Место на жестком диске: 12 ГБ

Оперативная память: 1 ГБ

Рекомендуемые системные требования

PC:

Операционная система: Windows Vista/Windows 7 (с последними SP)

Процессорr: Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц или AMD AthlonTM 64 X2 5600+ 2.8 ГГц

Видеокарта: NVIDIA GeForce 260 или ATI Radeon HD 4870 или лучше

Место на жестком диске: 12 ГБ

Оперативная память: 2 ГБ (1.5 для Windows Vista)

Mac:

Операционная система: Mac OS X 10.7.X (последняя версия)

Процессор: Intel Core 2 Duo

Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 330M или ATI Radeon HD 4670 или лучше

Место на жестком диске: 12 ГБ

Оперативная память: 2 ГБ

Share this post


Link to post

Diablo 3: кооператив для четверых и другие детали

Как пишет DSOGaming, менеджер Blizzard Entertainment по связям с общественностью под ником Bashiok сообщил некоторые подробности по ролевой игре Diablo 3, у которой по-прежнему нет точной даты выхода - известно лишь, что она поступит в продажу в 2012 году.

Несмотря на то, что в игре представлено 5 различных классов персонажей, в кооперативном режиме Diablo 3 смогут проходить 4 человека. Bashiok заявил, что Blizzard уже точно решила, что кооператива для пятерых в игре не будет.

На момент релиза в Diablo 3 не будет системы встроенного голосового чата, поэтому игрокам придется использовать Teamspeak или другие подобные программы.

Что касается графической составляющей, то в Diablo 3 не будет текстур сверхвысокого разрешения или Ultra-качества в разделе настроек. То, что игроки видели в ходе бета-теста и в роликах, примерно соответствует уровню графики в финальном релизе. По словам Bashiok'а, добавление Ultra-настроек не имеет никакого смысла.

Он также сообщил, что скоро в бета-тесте появится новая система навыков, следующее обновление для бета-версии принесет другие изменения и новый контент.

Share this post


Link to post
Spoiler




Будет Normal, а также Nightmare, Hell и Inferno.

Share this post


Link to post
Spoiler

 

Неплохо. Надеюсь, это самый легкий уровень сложности, ибо Варварша не оставляла противникам ни одного шанса.

Share this post


Link to post
Неплохо. Надеюсь, это самый легкий уровень сложности, ибо Варварша не оставляла противникам ни одного шанса.

Это геймлей из бетки. В ней только уровень сложности Normal.

Share this post


Link to post

она вообще когда нибудь выйдет или нет?

Share this post


Link to post
она вообще когда нибудь выйдет или нет?

Сейчас многие метят на апрель-май, либо сразу после релиза HL3)

Share this post


Link to post

На IGN написано 31 марта 2012...

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×