Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения


Ну что господа маньяки, время армагедона пришло. И пусть дрогнут небеса! Сегодня был анонс третьей части.
Тизер: HQ | LQ |

Ролик №1: HQ | LQ (арт)
Ролик №2: HQ | LQ (Геймплей)
Флеш с двумя персанажами
Оф сайт http://www.blizzard.com/diablo3

Сюжет
Два десятилетия прошло с тех пор ка Диабло, Мефисто и Баал были освобождены со своих магических темниц, и старанствовали по земле, в желании превратить человелество в нечистивых рабов.
Когда Декарт Каин вернулся в Тристамский Моностырь в поисках следов нового местоположения Зла, комета с Небес упала на землю в то место где Диабло однажды уже пришел в этот мир. Комета несла в себе темное предзнаменование Огненого истока и новый призыв Героям Святилища защитить смертный мир от нарастающих сил Горящего Ада - иначе даже огонь Небесного Света померкнет.

Spoiler

- Игра разрабатывается с прицелом на PC и, что удивительно, Mac. Консоли Diablo 3 аккуратно обойдет стороной. (ахаха консольщики глотаю слюни)
- Сюжет игры стартует спустя 20 лет после событий, имевших место в Diablo 2: Lord of Destruction, и расскажет о извечной борьбе добра (в нашем лице) с исчадиям Ада, которые жаждут смерти всем органическим формам жизни. Место действия - темный фэнтезийный мир The world of Sanctuary. Ожидается, что по продолжительности третья часть не будет уступать своему прародителю. (У каждого из игровых классов будет своя собственная сюжетная линия).
- Движок, который будет использоваться игре, является собственной разработкой Blizzard Entertainment. Правда, пока его название официально не объявили. Зато уже сейчас известно, что за физику в игре отвечает технология Havok. (Игра будет в 3D в изометрии, а-ля Warcraft 3; противников можно будет поджигать; Местность будет разрушаемой)
- Говорить о дате релиза игры слишком рано. Хотя, как уверяют разработчики, третья часть RPG находилась в разработке на протяжении последних четырех лет. Нехило. Так что может быть Diablo 3 обрадует нас уже в этом году? Или в начале следующего?
- Главными источниками вдохновения для Blizzard стали вселенная игр серии Legend of Zelda и, понятное дело, World of Warcraft.
- Diablo 3 будет поддерживать систему Battle.net.
- Прохождение игры займет примерно столько же времени, сколько и Diablo 2
- Огромное внимание уделено кооперативному прохождению
- Поскольку в Diablo 2 торговля между игроками была реализована ужасно криво, в третьей части ее собираются значительно улучшить и сделать более удобной (введут аукцион?)
- Игра разрабатывается как для PC, так и для Mac. Насчет консолей у Blizzard пока нет никаких планов
- Blizzard постарается сразу перевести игру на максимально возможное число языков
- Мы побываем в местах 1 и 2 части, а также встретим определённое кол-во уже знакомых нам персонажей


Spoiler

Я путешевствовал, чтобы собрать знания про различных обитателей животного и растительного мира, я путешевствовал вдоль и поперек, но я никогда не сталкивался с тем страхом, который был на твердынях древней крепости Бастиона Сдерживания. (Bastion's Keep). Попав туда я думал, что увижу варваров, легендарных, здоровенных, неустанных, владеющих знанием ярости, подобно тем который живут в их родной деревне на священной горе Арреат (Mount Arreat).
Те варвары, которые остались живы, после разрушения Камня мира, должно быть утратили надежду. Возможно это всего лишь чудовищные слухи, но доходят вести про огромных и свирепых варваров, но они скорей всего не более чем неблагоразумные и безчеловечные звери.
Но вместо этого, добравшись до горы, я увидел, что она разорвана надвое, какойто грандиозной силой. Я думал что глаза изменяют мне. Но то, что я видел было правдой.
Что же произошло? Где величественные воины, которые были здесь когда-то?"

Изначально извесные как простые и кровожадные захватчики, варвары имеют благородную и длинную историю. Варвары считают что их священной обязаностью есть защита горы Арреат и Камня мира, полагая, что если они будут не в состоянии почить с миром на ее склонах, они не будут отвергнуты смертью как истинные воины и их дух будет скитатся по земле утративший честь навечно.

Похоже на то, что это классический Варвар с хорошим владением оружием, криками и техниками ведения боя. На трейлере геймплея видно, что никуда не делись "прыжок с ударом", "танец смерти" и "берсерк". Появился новый навык "рывок данте", которым варвар убивал первого "босса". Любопытно будет посмотреть также на наборы предметов которые предназначаются лишь этому классу. Вобщем наверника это будет самый популярный класс.


Spoiler

Многие верят в легенду племя Умбару про грозных Ведьмаков, но я видел одного в битве своими глазами. И в это было трудно поверить, даже тогда. Он отправил своего противника на тот свет с ужасающей точностью, напав на ум и тело жертвы с элексирами и порошками, которые вызвали взрывы и яд. И как будь-то первых атак было мало, Ведьмак также призвал на помощь неживых существ из Ада, что б они растерзали плоть его врага.
Я рискнул наблюдать за всем этим только потому, что был хорошо скрыт в плотных джунглях Тораяна, которые закрывают южный полуостров большого восточного континента, в большой области извесной как Тэгензэ, с целью поиска племен, которые проживают там. Эта облать черезвычайно скрыта и изолирована от посторонних глаз. Мне улыбнулась удача, что Ведьмак, которого я видел в битве, отнесся ко мне по-дружески. И через него я нашел племя Пяти Холмов.

Культура Умбару из нижнего Тэнгезэ ошеломляет, если сравнить их с моей цивилизацей. Например, племя Пяти Холмов часто участвует в родовой войне с кланом Семи Камней и племенем Долины Облаков, но лишь для ритуалов, а не завоеваний. Я узнал, что эти войны ведутся для того, что бы победитель смог пополнить количество людей, для жертвоприношений, вокруг которых вращается их цивилизация. Когда я спросил об этой теме, я услышал смех моих хозяев (того под чьей защитой я находился), заставляющий меня опасаться за свою жизнь. Как бы там нибыло, я пытался найти общий язык на сложную тему как то, что составляет героизм и честь в их обществе, и заключил что только захваченые в сражении достойны ритуального жертворпиношения. В дальшейших обсуждениях со своими хозяевами, я обнаружил, что эти племена следуют своей вере в Мбвиру Ейкура (что грубо переводится, как "Бесформеная Земля"). Эта их вера считается истинной, священная действительность скрыта за физическими потребностями, что мы испытываем. Жизненно необходимые церемони сосредоточены ими жертвоприношению жизненой силе, что вытекает из их богов, которые населяют Мбвиру Ейкура.

Ведьмаки точно настравиваются на Мбвиру Ейкура, и могут изучить то, что позволяет им разум, они изыскивают священную действительность через комбинации ритуалов, применение корней и трав, найденых в джунглях. Они обращаются к иному миру, и взаимодействуют с ним при помощи медитации, входя в Призрачный Транс.
Первичной основой их веры есть вера в жизнинную силу и Мбвиру Ейкуа ("Бесформеные Земли"), второй священной основой есть философия самопожертвования и неиндивинуальности, подавление своего эгоизма на благо племени. Эта философия так далека, от моей культуры, что я потерялся, и желал познать свой дух намного глубже чем я знаю.
К сожелению произошел сильный социальный сдвиг, из-за случайного вовлечения их в текущую войну (по крайней мере, мне так показалось, в том бедламе, что творился), и напряженная атмосфера вызвала мой скорый отъезд, до того как я смог, еще что либо узнать.

Ведьмак, несовсем верно, но литературно, похож Твикса, помесь "краба и попугая", призывы адских существ, использование яда и пламени, порошков и зелий для уничтожения врага, воздействие на разум, заклинание "стена зомби" в принципе можно сказать, что это Некромант, который повиду как Друид или Шаман. Скорей всего шаман из племени Пяти Холмов. Теоретически самый простой герой, при наличии у него "полного комплекта" проклятий, и атакующий заклинаний, при должном количестве манны, его монстры и боссы будут волновать мало.


Spoiler


ss12-hires.jpg

ss28-hires.jpg

ss8-hires.jpg

ss24-hires.jpg

ss19-hires.jpg

ss15-hires.jpg

ss10-hires.jpg

ss5-hires.jpg

ss1-hires.jpg

ss6-hires.jpg

ss25-hires.jpg

ss23-hires.jpg

ss22-hires.jpg

ss26-hires.jpg

ss21-hires.jpg

ss16-hires.jpg

ss18-hires.jpg

ss11-hires.jpg

ss7-hires.jpg

ss4-hires.jpg

ss9-hires.jpg

ss3-hires.jpg

ss13-hires.jpg

ss20-hires.jpg

ss27-hires.jpg

ss17-hires.jpg

ss29-hires.jpg


зы: Инфу собирал (и буду обновлять по мере поступления инфы первый пост) по всему инету, поэтому источники указывать не буду.


Сообщество - ZoneOfGames
Клан - ZoneOfGamesRU Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так неблагодарных всегда будет большинство, а Рашке так тем более (если еще за 120% не перевалит).

Хотя Близзы всегда предупреждают заранее о профилактиках и патчах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:dash3:

Причем тут твои предупреждения? Плевать мне на них, если запуск в нашем регионе совпадает с какими-то там работами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
:dash3:

Причем тут твои предупреждения? Плевать мне на них, если запуск в нашем регионе совпадает с какими-то там работами.

А это правда, что когда ты приходишь в магазин, когда там какая-то распродажа, и оказывается обеденный перерыв на пару часов, то ты устраиваешь такую же истерику, типа, как вы можете прохлаждаться, ведь я принёс деньги вам и хочу немедленно купить вещь на распродаже?

А когда по телику профилактика, то ты тут же звонишь в Останкино?

Изменено пользователем Idacius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Твои примеры не к месту. Но вот когда есть составленная программа передач на завтра, а тут вдруг накануне заявляют, что, дескать, ребята, обойдетесь, завтра идем на полдня на профилактику - тут без недовольства не обойтись.

И ведь это пример облегченный. Выход русской Diablo 3 был намечен не за день и не неделю, а за несколько месяцев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Твои примеры не к месту. Но вот когда есть составленная программа передач на завтра, а тут вдруг накануне заявляют, что, дескать, ребята, обойдетесь, завтра идем на полдня на профилактику - тут без недовольства не обойтись.

Тут скорее наоборот. Есть профилактики по плану. И какие бы в этот день не намечались события и передачи, которые и хотелось бы показать, всё равно профилактика будет. И именно в этот день.

И ведь это пример облегченный. Выход русской Diablo 3 был намечен не за день и не неделю, а за несколько месяцев.

Профилактика была для всей Европы. И что, ради одной страны рушить весь график?

А если бы каждый день в каждой из 48 европейских стран был релиз Дьябло, то на полтора месяца сдвинули бы профилактику на пару часов, чтобы никто не почувствовал себя ущемлённым?

Изменено пользователем Idacius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В таких случаях нормальные люди всегда заранее, в ближайшее время после составления плана выхода, заявляют о всевозможных операциях, назначенных на день выхода.

Профилактика была для всей Европы. И что, ради одной страны рушить весь график?

А если бы каждый день в каждой из 48 европейских стран был релиз Дьябло, то на полтора месяца сдвинули бы профилактику на пару часов, чтобы никто не почувствовал себя ущемлённым?

Причем тут рушить? Сами игроки на форуме говорили, что раньше профилактики были по средам. Я не знаю, когда и для чего они это все изменили.

А вообще, знаешь, есть такое правило в бизнесе - "Клиент всегда прав". Если что-то надо сделать ради его комфорта и удачной продажи, можно что-то придумать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если у тебя большой кусок докачался, то его после отмены не надо перекачивать, если нет, то заново)

а насколько большим должен быть этот кусок? я вот не представляю. это нигде не написано.

хоть бы официально на шару кидали полную версию, все равно же олайновая привязка не позволит играть пиратам.

вообще Близзард испортились вконец. и я говорю не столь об играх, сколько об отношении к "неизбранной" группе покупателей. можно конечно сделать любой уровень защиты, вплоть до динамических кодов, которые нужно будет водить через каждые полчаса игры, игру полностью засунуть на сервер и позволять играть лишь с каналом не ниже 100 мбс. но вот кроме них больше никто себе таких прихотей не позволяет. никто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но вот кроме них больше никто себе таких прихотей не позволяет. никто.

Так Дьябло 3 в первую очередь рассчитан на кооператив. Сингл-прохождение - это баловство и подготовка к игре в коопе на уровнях Ад и Инферно.

И они изначально делали упор на этом. Они сделали максимально комфортную игру в коопе. Когда нет проблем с поиском напарников. Любой на сервере может моментально им стать. Достаточно написать об этом в чат. И игра полностью на сервере - это не столько для защиты, а для удобства сетевой игры.

Изменено пользователем Idacius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а Рашке

СУКА. Следи за базаром. Если сам [censored], то не надо это показывать всем. Давить таких надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Из-за 2-3 часов профилактики развели столько грязи. Я даже толком не успел её заметить. Где-то в девятом часу запустил - не работает. Через пару часов включил(после 10.00), всё нормально. (Время московское.)

Народ, не становитесь задротами. На улице лето. Эти пару-тройку часов можно и погулять.

:drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Диабло у всех стартовало фигово, у нас обновление, у остальных загруженные сервера на которые не смогли многие попасть. Просто так обновления не ставят, видимо крит баг нашли.

Изменено пользователем WoRG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Диабло у всех стартовало фигово, у нас обновление, у остальных загруженные сервера на которые не смогли многие попасть. Просто так обновления не ставят, видимо крит баг нашли.

Сотрудник Близзарда сказал, что была плановая профилактика европейского сервера. Ну и работы на нём. Ничего критического и внезапного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так Дьябло 3 в первую очередь рассчитан на кооператив. Сингл-прохождение - это баловство и подготовка к игре в коопе на уровнях Ад и Инферно.

И они изначально делали упор на этом.

вот о чем я говорил наверное в начале года. НЕ НАДО. НЕ НАДО. этого делать. выделите онлайн в свою категорию, одиночку оставьте в покое. все наоборт... лично я замечательно проходил вторую часть около 5 раз, просто получал большое удовольствие от сингла. не я один, и нас не двое-трое было, а огромное количество народу. мне нахер не нужен этот сраный онлайн. в игре есть сингл? есть. наплевать что это какая-то стартовая площадка для дрочеров. я не ставлю перед собой цель набить сундук тряпок и железок для барыжничества. просто хочу на раз-два пройти сингл. если там дальше сложность большая, то отлично, я остановлюсь ровно на той где мне будет комфортно играть одному. не нужны мне ни ад ни инферно, или что там еще есть. дайте мне просто сыграть в одну харю. во второй части все это было. здесь же какие-то абсолютно уродские надуманные барьеры на пустом месте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вчера как раз заходил вечеров в игру и увидел предупреждение про техобслуживание. Еще подумал: вот грязи на близов на наших форумах-то выльют...))

А надо делать резервные сервера или чередующиесе по неделе, чтобы внутренние дела не отражались на тех кто купил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот о чем я говорил наверное в начале года. НЕ НАДО. НЕ НАДО. этого делать. выделите онлайн в свою категорию, одиночку оставьте в покое. все наоборт... лично я замечательно проходил вторую часть около 5 раз, просто получал большое удовольствие от сингла. не я один, и нас не двое-трое было, а огромное количество народу. мне нахер не нужен этот сраный онлайн. в игре есть сингл? есть. наплевать что это какая-то стартовая площадка для дрочеров. я не ставлю перед собой цель набить сундук тряпок и железок для барыжничества. просто хочу на раз-два пройти сингл. если там дальше сложность большая, то отлично, я остановлюсь ровно на той где мне будет комфортно играть одному. не нужны мне ни ад ни инферно, или что там еще есть. дайте мне просто сыграть в одну харю. во второй части все это было. здесь же какие-то абсолютно уродские надуманные барьеры на пустом месте.

Это не та игра. Из диблы сделали второй старкрафт/вов. К тому же ввели "донат"-магазин. Игра теперь расчитанна чисто на задротов, которые будут фармить-фармить-фармить инферно) Обламываться, покупать вещи на ауке и дальше фармить. Причем уже сейчас видно, что с каждым патчем будет потихоньку меняться баланс, урезаться дроп и прочее. Чтобы ты фармил-фармил-фарми и думал, а не купить ли мне шмот за реал) Чем собственно у меня знакомые сейчас занимаются. Фармят в одно-два рыла инферно, дабы потом на этом навариться ирл баблом. Простым смертным игрокам тут не очень рады :D И клал близзард на ваше удобство.

СУКА. Следи за базаром. Если сам [censored], то не надо это показывать всем. Давить таких надо.

Как страшно в рашке жить.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, лучше их всё-таки добавить, в обе озвучки (не забывайте и про стоны/кряхтения). Спасибо, но мне незачем этому учится. 
    • Да если нужны эти боевые их в секунду можно добавить. Могу седня вечером добавить. Могу тебе рассказать как звук делать на будущее.
    • Завидую, что у меня компьютер не хуже, и собран заметно дешевле до бума ИИ У меня два браузера открыты с кучей созданных ссылок, и 32гб вполне хватает за глаза. В играх редко увидишь, когда за 20гб ушло. А если браузеры закрыть, то 32гб с избытком хватает. Чем вы свою память забиваете, что вам мало?  На счёт спора во круг 4К и, что данный РС слабоват для 4К. Ну всё весьма относительно. С начало надо узнать, что в вашем понимании играть в 4К? Это выкрученные на максимально настройки, игра в нативе или минимум DLSS качество, включённая трассировка пути, при этом, что было минимум 90FPS? Ну, тогда да, данный комп под такие запросы конечно в 4К не годится. Тут даже порой 2К не всегда поможет. Но если немного поиграться с настройками и трассировку на максимальное значение не выкручивать, и для вас стабильные 60FPS вполне комфортное значение, то вполне реально играть на такой системе в 4К. Я сам уже как несколько месяцев перешёл с монитора 2к, на телевизор 4к, на карте 4080(примерно аналог 4070Ti), то вполне комфортно играю в 4к, думал будет куда хуже опыт и больнее переход. Но не так, чтобы сильно ужался в плане графики. Да, в некоторых играх где раньше я мог получать 90+FPS, теперь получаю 60-70. Но этого вполне достаточно, лично для меня, для комфортной игры. Для людей кому такой FPS недостаточен, критически мало. Поэтому ориентироваться на них не стоит. А так вполне себе нормальная система для игры в 4К.  Ну под запросы Питона, ровнять не нужно. У его куда более завышенные требования, чем у обычного рядового геймера. Где Питону мало и недостаточно, другому вполне хорошо и комфортно. 
    • Это оказывается такое название космической станции, а я реально сначала подумал что 7я часть игры.) Я тоже решил установить поиграться и вроде даже ниче такой Дед Спейс получился причем буквально,) видно что почти все аккуратно спиз.. позаимствовано от туда.) а это похоже тот самый наряд зайчихи который я тоже нашел, но еще не одевал.)  @vadik989  Слушай а у тебя есть такая ерунда что при включении vsync управление становится желейным как будто включен Фреймген? чет у них не то с синхронизацией, а без нее все ок.  
    • Вот бы Lost odyssey кто портировал, было бы круто.
    • @Hipstorrr В вашем вопросе непонятно, что вы хотите получить от автотранслятора. Его принцип — перехватывать текстовые сообщения запущенной игры в “реальном времени” и заменять их на переведённый текст, который хранится в файле _AutoGeneratedTranslations.txt. Если текста на замену он не находит, то пытается его перевести через online переводчик и сохраняет перевод в вышеуказанном файле. Каким переводчиком он пытается это сделать, указано в файле Config.ini в строке  Endpoint=…. Если оставить эту строку пустой, то заменять тексты он будет только из файла _AutoGeneratedTranslations.txt, т. е. если в этом файле уже будут все тексты из игры, заранее переведённые, то в игре будет всё по-русски. Во всяком случае, то что он найдёт в этом файле перевода.   Если вы хотите заменить ресурсы игры в её файлах, т. е. сделать полноценный русификатор, то это не про Автотранслятор. Изучайте UABEA, UABEANext, Unity Patcher и др. сопутствующие программы и утилиты для ковыряния в ресурсах и их патчинга. Вот почитайте про технику русификации программ на Unity — UnityPatcher - Руководство - Google Документы Там много интересного и эксклюзивного, не только про Unity Patcher.
    • Хороший, достаточно производительный комп, который без проблем потянет современные игры в 4к, но, при условии использования не "агрессивных" апскейлов.   
    • Не повезло двойке, так как она единственная не имеет полноценной озвучки. У Рича есть всё (ну, скоро будет). Он имел в виду английский интерфейс. Боевые реплики союзников удалили, а Ковенанта оставили) Да, было бы скучно воевать против молчаливых врагов, но и воевать бок о бок с молчаливым солдатами тоже немного странно. Непонятно только, почему стоны/кряхтения ГГ удалили... Боевые реплики в вашей озвучке для Рича были изначально (в ODST, похоже, нет ), так что назревает логичный вопрос: Где боёвка, Шишковски?! Но, в общем-то, да — отсутствующие боевые реплики и стоны/кряхтения не влияют на восприятие. Я при первом прохождение (с предыдущими версиями + с подкинутыми к ним фиксами) даже не заметил их отсутствия. Но и их наличие тоже на влияет на него (не вижу ничего странного в смеси русской и английской озвучки). Если кому-то всё-таки нужны эти боевые реплики и в ODST и в Reach, то вам придётся идти за ними на бусти к R.G.DShock..
    • Ха-ха))) Да, чет я лоханулся)) Ну, не буду редактировать, пускай останется.
    • Извиняюсь что с запозданием, но теперь в переводе нет смысла. Патч 1.3 вышел с нормальным переводом в релиз как и DLC. Единственное что можно было бы поправить — перенос слов иногда кривой, но мне лень 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×