Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения


Ну что господа маньяки, время армагедона пришло. И пусть дрогнут небеса! Сегодня был анонс третьей части.
Тизер: HQ | LQ |

Ролик №1: HQ | LQ (арт)
Ролик №2: HQ | LQ (Геймплей)
Флеш с двумя персанажами
Оф сайт http://www.blizzard.com/diablo3

Сюжет
Два десятилетия прошло с тех пор ка Диабло, Мефисто и Баал были освобождены со своих магических темниц, и старанствовали по земле, в желании превратить человелество в нечистивых рабов.
Когда Декарт Каин вернулся в Тристамский Моностырь в поисках следов нового местоположения Зла, комета с Небес упала на землю в то место где Диабло однажды уже пришел в этот мир. Комета несла в себе темное предзнаменование Огненого истока и новый призыв Героям Святилища защитить смертный мир от нарастающих сил Горящего Ада - иначе даже огонь Небесного Света померкнет.

Spoiler

- Игра разрабатывается с прицелом на PC и, что удивительно, Mac. Консоли Diablo 3 аккуратно обойдет стороной. (ахаха консольщики глотаю слюни)
- Сюжет игры стартует спустя 20 лет после событий, имевших место в Diablo 2: Lord of Destruction, и расскажет о извечной борьбе добра (в нашем лице) с исчадиям Ада, которые жаждут смерти всем органическим формам жизни. Место действия - темный фэнтезийный мир The world of Sanctuary. Ожидается, что по продолжительности третья часть не будет уступать своему прародителю. (У каждого из игровых классов будет своя собственная сюжетная линия).
- Движок, который будет использоваться игре, является собственной разработкой Blizzard Entertainment. Правда, пока его название официально не объявили. Зато уже сейчас известно, что за физику в игре отвечает технология Havok. (Игра будет в 3D в изометрии, а-ля Warcraft 3; противников можно будет поджигать; Местность будет разрушаемой)
- Говорить о дате релиза игры слишком рано. Хотя, как уверяют разработчики, третья часть RPG находилась в разработке на протяжении последних четырех лет. Нехило. Так что может быть Diablo 3 обрадует нас уже в этом году? Или в начале следующего?
- Главными источниками вдохновения для Blizzard стали вселенная игр серии Legend of Zelda и, понятное дело, World of Warcraft.
- Diablo 3 будет поддерживать систему Battle.net.
- Прохождение игры займет примерно столько же времени, сколько и Diablo 2
- Огромное внимание уделено кооперативному прохождению
- Поскольку в Diablo 2 торговля между игроками была реализована ужасно криво, в третьей части ее собираются значительно улучшить и сделать более удобной (введут аукцион?)
- Игра разрабатывается как для PC, так и для Mac. Насчет консолей у Blizzard пока нет никаких планов
- Blizzard постарается сразу перевести игру на максимально возможное число языков
- Мы побываем в местах 1 и 2 части, а также встретим определённое кол-во уже знакомых нам персонажей


Spoiler

Я путешевствовал, чтобы собрать знания про различных обитателей животного и растительного мира, я путешевствовал вдоль и поперек, но я никогда не сталкивался с тем страхом, который был на твердынях древней крепости Бастиона Сдерживания. (Bastion's Keep). Попав туда я думал, что увижу варваров, легендарных, здоровенных, неустанных, владеющих знанием ярости, подобно тем который живут в их родной деревне на священной горе Арреат (Mount Arreat).
Те варвары, которые остались живы, после разрушения Камня мира, должно быть утратили надежду. Возможно это всего лишь чудовищные слухи, но доходят вести про огромных и свирепых варваров, но они скорей всего не более чем неблагоразумные и безчеловечные звери.
Но вместо этого, добравшись до горы, я увидел, что она разорвана надвое, какойто грандиозной силой. Я думал что глаза изменяют мне. Но то, что я видел было правдой.
Что же произошло? Где величественные воины, которые были здесь когда-то?"

Изначально извесные как простые и кровожадные захватчики, варвары имеют благородную и длинную историю. Варвары считают что их священной обязаностью есть защита горы Арреат и Камня мира, полагая, что если они будут не в состоянии почить с миром на ее склонах, они не будут отвергнуты смертью как истинные воины и их дух будет скитатся по земле утративший честь навечно.

Похоже на то, что это классический Варвар с хорошим владением оружием, криками и техниками ведения боя. На трейлере геймплея видно, что никуда не делись "прыжок с ударом", "танец смерти" и "берсерк". Появился новый навык "рывок данте", которым варвар убивал первого "босса". Любопытно будет посмотреть также на наборы предметов которые предназначаются лишь этому классу. Вобщем наверника это будет самый популярный класс.


Spoiler

Многие верят в легенду племя Умбару про грозных Ведьмаков, но я видел одного в битве своими глазами. И в это было трудно поверить, даже тогда. Он отправил своего противника на тот свет с ужасающей точностью, напав на ум и тело жертвы с элексирами и порошками, которые вызвали взрывы и яд. И как будь-то первых атак было мало, Ведьмак также призвал на помощь неживых существ из Ада, что б они растерзали плоть его врага.
Я рискнул наблюдать за всем этим только потому, что был хорошо скрыт в плотных джунглях Тораяна, которые закрывают южный полуостров большого восточного континента, в большой области извесной как Тэгензэ, с целью поиска племен, которые проживают там. Эта облать черезвычайно скрыта и изолирована от посторонних глаз. Мне улыбнулась удача, что Ведьмак, которого я видел в битве, отнесся ко мне по-дружески. И через него я нашел племя Пяти Холмов.

Культура Умбару из нижнего Тэнгезэ ошеломляет, если сравнить их с моей цивилизацей. Например, племя Пяти Холмов часто участвует в родовой войне с кланом Семи Камней и племенем Долины Облаков, но лишь для ритуалов, а не завоеваний. Я узнал, что эти войны ведутся для того, что бы победитель смог пополнить количество людей, для жертвоприношений, вокруг которых вращается их цивилизация. Когда я спросил об этой теме, я услышал смех моих хозяев (того под чьей защитой я находился), заставляющий меня опасаться за свою жизнь. Как бы там нибыло, я пытался найти общий язык на сложную тему как то, что составляет героизм и честь в их обществе, и заключил что только захваченые в сражении достойны ритуального жертворпиношения. В дальшейших обсуждениях со своими хозяевами, я обнаружил, что эти племена следуют своей вере в Мбвиру Ейкура (что грубо переводится, как "Бесформеная Земля"). Эта их вера считается истинной, священная действительность скрыта за физическими потребностями, что мы испытываем. Жизненно необходимые церемони сосредоточены ими жертвоприношению жизненой силе, что вытекает из их богов, которые населяют Мбвиру Ейкура.

Ведьмаки точно настравиваются на Мбвиру Ейкура, и могут изучить то, что позволяет им разум, они изыскивают священную действительность через комбинации ритуалов, применение корней и трав, найденых в джунглях. Они обращаются к иному миру, и взаимодействуют с ним при помощи медитации, входя в Призрачный Транс.
Первичной основой их веры есть вера в жизнинную силу и Мбвиру Ейкуа ("Бесформеные Земли"), второй священной основой есть философия самопожертвования и неиндивинуальности, подавление своего эгоизма на благо племени. Эта философия так далека, от моей культуры, что я потерялся, и желал познать свой дух намного глубже чем я знаю.
К сожелению произошел сильный социальный сдвиг, из-за случайного вовлечения их в текущую войну (по крайней мере, мне так показалось, в том бедламе, что творился), и напряженная атмосфера вызвала мой скорый отъезд, до того как я смог, еще что либо узнать.

Ведьмак, несовсем верно, но литературно, похож Твикса, помесь "краба и попугая", призывы адских существ, использование яда и пламени, порошков и зелий для уничтожения врага, воздействие на разум, заклинание "стена зомби" в принципе можно сказать, что это Некромант, который повиду как Друид или Шаман. Скорей всего шаман из племени Пяти Холмов. Теоретически самый простой герой, при наличии у него "полного комплекта" проклятий, и атакующий заклинаний, при должном количестве манны, его монстры и боссы будут волновать мало.


Spoiler


ss12-hires.jpg

ss28-hires.jpg

ss8-hires.jpg

ss24-hires.jpg

ss19-hires.jpg

ss15-hires.jpg

ss10-hires.jpg

ss5-hires.jpg

ss1-hires.jpg

ss6-hires.jpg

ss25-hires.jpg

ss23-hires.jpg

ss22-hires.jpg

ss26-hires.jpg

ss21-hires.jpg

ss16-hires.jpg

ss18-hires.jpg

ss11-hires.jpg

ss7-hires.jpg

ss4-hires.jpg

ss9-hires.jpg

ss3-hires.jpg

ss13-hires.jpg

ss20-hires.jpg

ss27-hires.jpg

ss17-hires.jpg

ss29-hires.jpg


зы: Инфу собирал (и буду обновлять по мере поступления инфы первый пост) по всему инету, поэтому источники указывать не буду.


Сообщество - ZoneOfGames
Клан - ZoneOfGamesRU Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так сингл на нормале только проходится, дальше говорят пати надо)

Ад в одинокого спокойно проходится) По крайней мере за Монка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ад в одинокого спокойно проходится) По крайней мере за Монка.

Инферно тож. Но багами. Разных мастей :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Инферно тож. Но багами. Разных мастей :D

Ну бага багами ) Их кстати отчасти залатали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну бага багами ) Их кстати отчасти залатали.

И штук 30 еще осталось. Так же как и багнутые мобы. Плюс есть еще скрытые фичи у классов, которые тоже мало народу знает.

Зы. В принципе ты был прав. Сейчас уже на ауке можно спокойно одеться под ифн.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И штук 30 еще осталось. Так же как и багнутые мобы. Плюс есть еще скрытые фичи у классов, которые тоже мало народу знает.

Зы. В принципе ты был прав. Сейчас уже на ауке можно спокойно одеться под ифн.

Уже недели 1.5 как можно там одеться на инф.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да ... навскидку ... видео в русской более плохого качества.

Названия рандомных предметов - атас xD

нормально там все с видео. зрение надо лечить кому-то. по-крайней мере на цифровой русской версии, что там на диск засунули - без понятия.

и с названиями предметов там тоже все нормально. тебе вот не насрать, играй с английским. и ты в курсе кстати, что в оригинале и во второй части Близзард некоторые названия холодного оружия неправильно обзывали изначально?

с голосами тоже все в пределах нормы, сравнил у себя и на ютубе. довольно неплохо озвучили. голос варвара мне, например, понравился больше наш. ошибки текстовые присутствуют разумеется и названия переврали кое-какие. но для человека который будет играть исключительно на русской локализации эти вещи по барабану. большинство если и заглянет в кооп, то с такими же владельцами русскоязычной. как-то слишком мало встречал дрочеров сразу на оба региона. как раз-таки владельцам нашей версии будет проще между собой изъясняться на том же аукционе.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
нормально там все с видео. зрение надо лечить кому-то. по-крайней мере на цифровой русской версии, что там на диск засунули - без понятия.

и с названиями предметов там тоже все нормально. тебе вот не насрать, играй с английским. и ты в курсе кстати, что в оригинале и во второй части Близзард некоторые названия холодного оружия неправильно обзывали изначально?

с голосами тоже все в пределах нормы, сравнил у себя и на ютубе. довольно неплохо озвучили. голос варвара мне, например, понравился больше наш. ошибки текстовые присутствуют разумеется и названия переврали кое-какие. но для человека который будет играть исключительно на русской локализации эти вещи по барабану. большинство если и заглянет в кооп, то с такими же владельцами русскоязычной. как-то слишком мало встречал дрочеров сразу на оба региона. как раз-таки владельцам нашей версии будет проще между собой изъясняться на том же аукционе.

1 - регион один. Ты играешь на евро сервере, так как выбран регион - Европа. Играть на паблике EU сервера могут все, вне зависимости от языкового пакета.

2 - Опенинг синематик - там где ангелы спускаются в битву - сыпется. И при появлении лого кампании - в начале ролика - на тёмном участке видно квадраты. В EU версии квадратит слегка битва ангелов.

3 - Цифра или диск - разницы нет - дистрибутив одинаковый.

4 - Про какие названия предметов в оригинале и во второй ты говоришь ?

5 - На ауке ни с кем не надо изъясняться - выставил вещь и пошёл спать-играть-курить-есть или ещё куда.

6 - Голоса надо слушать не на тубе 3 минуты - а в самой игре) - от голоса Диабло и Азмодана в оригинале аж дрожь пробирает. В русской версии - вызывают приступ истерического смеха - когда слышишь , как русский Иван в дешёвой обработке пытается корчить из себя Первичное Зло xD

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дошел до церкви и только сейчас заметил, НЕТ МУЗЫКИ 0__0 Я до этого играл со включенным теликом и не парился, а тут сразу заметил, что чего-то не хватает. В настройках выставлено на макс... В чем может быть причина? Неуж-то еще один "фокус" ру-версии?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дошел до церкви и только сейчас заметил, НЕТ МУЗЫКИ 0__0 Я до этого играл со включенным теликом и не парился, а тут сразу заметил, что чего-то не хватает. В настройках выставлено на макс... В чем может быть причина? Неуж-то еще один "фокус" ру-версии?!

Хз - эмбиент есть везде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если выйти в меню(Esc) то музыка включается, но через какое-то время опять вырубается. =__=

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 - регион один. Ты играешь на евро сервере, так как выбран регион - Европа. Играть на паблике EU сервера могут все, вне зависимости от языкового пакета.

если ты не понял что я имел в виду, так это что кто-то играет и с иностранцами и с русскими. соответственно всякие чатики, туда-сюда. отсюда удобство изъяснения по поводу шмота и различные вопросы.

2 - Опенинг синематик - там где ангелы спускаются в битву - сыпется. И при появлении лого кампании - в начале ролика - на тёмном участке видно квадраты. В EU версии квадратит слегка битва ангелов.

если ты считаешь что по этим параметрам европейское видео лучше, то я не знаю что именно за цель была у претензии "все лучшее для рашки", т.к. артефакты есть в обоих версиях, такова специфика формата видео. даже в СтарКрафте 2 (играл в европейскую версию) артефакты на видео присутствуют. и где ты там увидел вначале на лого близзард я хз, смотрел вроде специально.

4 - Про какие названия предметов в оригинале и во второй ты говоришь ?

про собственно название оружия. если ты говоришь якобы рандом хреново назван (покоцанный и т.п.), так вот, он назван наиболее близко к эталонной локализации Дьябло 2 - от Фаргус. что еще тут можно требовать, я не понимаю.

проблема шрифтов здесь по вкусу, скажу сразу - меня напрягает один лишь серый цвет, его читать неудобно. собственно говоря так же было и во второй части. все остальное меня не напрягло относительно этого вопроса.

5 - На ауке ни с кем не надо изъясняться - выставил вещь и пошёл спать-играть-курить-есть или ещё куда.

в таком случае изъясняться можно не на аукционе а непосредственно в глобальном чате игры. какой-то предмет если человек нашел в русской лицензии, то ему немного проще будет проще объясниться со своим другом, дав непосредственное название (если это часть уникального комплекта), а не просто "башмаки +20 к силе". это мелочи, но они есть. нужны ли они конкретно тебе это дело десятое, я говорю о других игроках.

6 - Голоса надо слушать не на тубе 3 минуты - а в самой игре) - от голоса Диабло и Азмодана в оригинале аж дрожь пробирает. В русской версии - вызывают приступ истерического смеха - когда слышишь , как русский Иван в дешёвой обработке пытается корчить из себя Первичное Зло xD

дак лично мне плевать глубоко как он там звучит в оригинале, если у меня под рукой русская озвучка. я не собираюсь из-за этого какую-то истерику закатывать. проблемы наших локализаций давно уже всем известны, я выбирал русскую версию исключительно за комфорт не уставать от кучи английских букоф. на данный момент то что я услышал (а сыграл я совсем немного) меня ни грамма не покоробило.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короче обычный рядовой русский покупатель. Этим всё сказано.

По поводу эталонной локализации от фаргуса - играл давно , году в 2003 в неё не понравилась уже тогда.

На сим закончим нашу беседу. Нам друг друга не понять )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Короче обычный рядовой русский покупатель. Этим всё сказано.

рядовой русский покупатель. это что, какое-то оскорбление? а ты не рядовой и не русский? особенный какой-то? по вопросам русских локализаций можно говорить в других темах очень долго, сейчас не конец 90х-начало 2000х, можно уже как бы и выбирать что для тебя лучше в конкретных случаях.

есть у всех свои нюансы при выборе. моими криериями стали: а) ценник (ибо мне задроч в онлайне не нужен) _б) локализация, я выше объяснял почему.

По поводу эталонной локализации от фаргуса - играл давно , году в 2003 в неё не понравилась уже тогда.

я проходил одиночку раз 5, последний раз в 2005 году. поэтому запомнились названия. Фаргус переводили шикарно, лучше них изредка выдавали лишь 7й волк. если тебе не понравлся превод, то я так думаю скорее всего потому что ты задрачивал онлайн.

Нам друг друга не понять )

с этим я согласен.

ЗЫ добавлю: в Дьябле все-таки разговоров совсем немного. если бы мне хотелось слушать именно голоса и интонации, например в каком-нибудь TPS аля Ghost Recon или что-нибудь в этом роде, то я бы выбрал именно оригинальную версию, все-таки голоса там важны. а в Дьябле... бла-бла-бла 1 минуту, дальше полчаса закликивания. правда есть там коментарии из дневников и книг, Каина отлично озвучили на русский, а вот еще какое-то тело там рассказывает про монстров периодически, там я чуть со стула не упал - похож манерой на Дроздова "В мире животных", зато смешно.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Присоединяюсь к Кузмитчу :) Мне вот тоже непонятно, что же конкретно так коробит наших форумчан в русской локализации Д3 - интонации есть, голоса приемлемые (мне понравился голос Белиала и Декарда, ну Леорик довольно стандартно для короля-скилета неплох:)). Ошибок каких-то грубых я не заметил. Другой вопрос - если ты отлично воспринимаешь 99% английского на слух и зрительно, и у тебя есть желание потратиться на европейку - тогда конечно, почему бы нет. Но кидать камни в огород русских игроков, припысивая им "рядового покупателя" - это как минимум неприлично, ведь мы все здесь с вами уже не первый год в игры играем и более-менее научились разбираться в качестве продукта. У каждого свой вкус и игровые ожидания, поэтому нужно уважать чужой выбор.

P.S.:

to ArtemArt: друг мой, может быть ты являешься частью игрового бизнеса, раз берёшься судить о деталях качества работы локализаторов, которая ну явно не является плохой? Почему бы тогда тебе не пойти в студию и не сделать лучше? Сидеть дома и говорить: "шо цэ х*ня, шо это х*ня" любой может :) У тебя же вообще Евро версия (как я понял), на что тебе жаловаться? - никто вас не заставлял качать русскую локализацию)

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Коробит их то, что они отдали 2,5к и у них обязательно должно быть все лучше.

Про аукцион лагающий, да говорили что он там чуть еще не неделю лежать будет. Наши АЛексы заспамили его своими штанишками на +1 к силе :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: FEAR 777
       i 
      Уведомление:
      Обсуждение игры и её официальных аддонов.
      Прохождение игры и ответы на многие вопросы есть на >>этом<< сайте.
    • Автор: PermResident
      Kingdom Loop

      Платформы: PC
      Разработчик: RootGame https://vk.com/kingdom_loop
      Дата выхода: 2025

      Есть русский (от российских инди-разработчиков Loop Hero)

      Kingdom Loop Trailer
      https://vkplay.ru/play/game/kingdom-loop/
      https://store.steampowered.com/app/3541000/Kingdom_Loop/


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×