Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения


Ну что господа маньяки, время армагедона пришло. И пусть дрогнут небеса! Сегодня был анонс третьей части.
Тизер: HQ | LQ |

Ролик №1: HQ | LQ (арт)
Ролик №2: HQ | LQ (Геймплей)
Флеш с двумя персанажами
Оф сайт http://www.blizzard.com/diablo3

Сюжет
Два десятилетия прошло с тех пор ка Диабло, Мефисто и Баал были освобождены со своих магических темниц, и старанствовали по земле, в желании превратить человелество в нечистивых рабов.
Когда Декарт Каин вернулся в Тристамский Моностырь в поисках следов нового местоположения Зла, комета с Небес упала на землю в то место где Диабло однажды уже пришел в этот мир. Комета несла в себе темное предзнаменование Огненого истока и новый призыв Героям Святилища защитить смертный мир от нарастающих сил Горящего Ада - иначе даже огонь Небесного Света померкнет.

Spoiler

- Игра разрабатывается с прицелом на PC и, что удивительно, Mac. Консоли Diablo 3 аккуратно обойдет стороной. (ахаха консольщики глотаю слюни)
- Сюжет игры стартует спустя 20 лет после событий, имевших место в Diablo 2: Lord of Destruction, и расскажет о извечной борьбе добра (в нашем лице) с исчадиям Ада, которые жаждут смерти всем органическим формам жизни. Место действия - темный фэнтезийный мир The world of Sanctuary. Ожидается, что по продолжительности третья часть не будет уступать своему прародителю. (У каждого из игровых классов будет своя собственная сюжетная линия).
- Движок, который будет использоваться игре, является собственной разработкой Blizzard Entertainment. Правда, пока его название официально не объявили. Зато уже сейчас известно, что за физику в игре отвечает технология Havok. (Игра будет в 3D в изометрии, а-ля Warcraft 3; противников можно будет поджигать; Местность будет разрушаемой)
- Говорить о дате релиза игры слишком рано. Хотя, как уверяют разработчики, третья часть RPG находилась в разработке на протяжении последних четырех лет. Нехило. Так что может быть Diablo 3 обрадует нас уже в этом году? Или в начале следующего?
- Главными источниками вдохновения для Blizzard стали вселенная игр серии Legend of Zelda и, понятное дело, World of Warcraft.
- Diablo 3 будет поддерживать систему Battle.net.
- Прохождение игры займет примерно столько же времени, сколько и Diablo 2
- Огромное внимание уделено кооперативному прохождению
- Поскольку в Diablo 2 торговля между игроками была реализована ужасно криво, в третьей части ее собираются значительно улучшить и сделать более удобной (введут аукцион?)
- Игра разрабатывается как для PC, так и для Mac. Насчет консолей у Blizzard пока нет никаких планов
- Blizzard постарается сразу перевести игру на максимально возможное число языков
- Мы побываем в местах 1 и 2 части, а также встретим определённое кол-во уже знакомых нам персонажей


Spoiler

Я путешевствовал, чтобы собрать знания про различных обитателей животного и растительного мира, я путешевствовал вдоль и поперек, но я никогда не сталкивался с тем страхом, который был на твердынях древней крепости Бастиона Сдерживания. (Bastion's Keep). Попав туда я думал, что увижу варваров, легендарных, здоровенных, неустанных, владеющих знанием ярости, подобно тем который живут в их родной деревне на священной горе Арреат (Mount Arreat).
Те варвары, которые остались живы, после разрушения Камня мира, должно быть утратили надежду. Возможно это всего лишь чудовищные слухи, но доходят вести про огромных и свирепых варваров, но они скорей всего не более чем неблагоразумные и безчеловечные звери.
Но вместо этого, добравшись до горы, я увидел, что она разорвана надвое, какойто грандиозной силой. Я думал что глаза изменяют мне. Но то, что я видел было правдой.
Что же произошло? Где величественные воины, которые были здесь когда-то?"

Изначально извесные как простые и кровожадные захватчики, варвары имеют благородную и длинную историю. Варвары считают что их священной обязаностью есть защита горы Арреат и Камня мира, полагая, что если они будут не в состоянии почить с миром на ее склонах, они не будут отвергнуты смертью как истинные воины и их дух будет скитатся по земле утративший честь навечно.

Похоже на то, что это классический Варвар с хорошим владением оружием, криками и техниками ведения боя. На трейлере геймплея видно, что никуда не делись "прыжок с ударом", "танец смерти" и "берсерк". Появился новый навык "рывок данте", которым варвар убивал первого "босса". Любопытно будет посмотреть также на наборы предметов которые предназначаются лишь этому классу. Вобщем наверника это будет самый популярный класс.


Spoiler

Многие верят в легенду племя Умбару про грозных Ведьмаков, но я видел одного в битве своими глазами. И в это было трудно поверить, даже тогда. Он отправил своего противника на тот свет с ужасающей точностью, напав на ум и тело жертвы с элексирами и порошками, которые вызвали взрывы и яд. И как будь-то первых атак было мало, Ведьмак также призвал на помощь неживых существ из Ада, что б они растерзали плоть его врага.
Я рискнул наблюдать за всем этим только потому, что был хорошо скрыт в плотных джунглях Тораяна, которые закрывают южный полуостров большого восточного континента, в большой области извесной как Тэгензэ, с целью поиска племен, которые проживают там. Эта облать черезвычайно скрыта и изолирована от посторонних глаз. Мне улыбнулась удача, что Ведьмак, которого я видел в битве, отнесся ко мне по-дружески. И через него я нашел племя Пяти Холмов.

Культура Умбару из нижнего Тэнгезэ ошеломляет, если сравнить их с моей цивилизацей. Например, племя Пяти Холмов часто участвует в родовой войне с кланом Семи Камней и племенем Долины Облаков, но лишь для ритуалов, а не завоеваний. Я узнал, что эти войны ведутся для того, что бы победитель смог пополнить количество людей, для жертвоприношений, вокруг которых вращается их цивилизация. Когда я спросил об этой теме, я услышал смех моих хозяев (того под чьей защитой я находился), заставляющий меня опасаться за свою жизнь. Как бы там нибыло, я пытался найти общий язык на сложную тему как то, что составляет героизм и честь в их обществе, и заключил что только захваченые в сражении достойны ритуального жертворпиношения. В дальшейших обсуждениях со своими хозяевами, я обнаружил, что эти племена следуют своей вере в Мбвиру Ейкура (что грубо переводится, как "Бесформеная Земля"). Эта их вера считается истинной, священная действительность скрыта за физическими потребностями, что мы испытываем. Жизненно необходимые церемони сосредоточены ими жертвоприношению жизненой силе, что вытекает из их богов, которые населяют Мбвиру Ейкура.

Ведьмаки точно настравиваются на Мбвиру Ейкура, и могут изучить то, что позволяет им разум, они изыскивают священную действительность через комбинации ритуалов, применение корней и трав, найденых в джунглях. Они обращаются к иному миру, и взаимодействуют с ним при помощи медитации, входя в Призрачный Транс.
Первичной основой их веры есть вера в жизнинную силу и Мбвиру Ейкуа ("Бесформеные Земли"), второй священной основой есть философия самопожертвования и неиндивинуальности, подавление своего эгоизма на благо племени. Эта философия так далека, от моей культуры, что я потерялся, и желал познать свой дух намного глубже чем я знаю.
К сожелению произошел сильный социальный сдвиг, из-за случайного вовлечения их в текущую войну (по крайней мере, мне так показалось, в том бедламе, что творился), и напряженная атмосфера вызвала мой скорый отъезд, до того как я смог, еще что либо узнать.

Ведьмак, несовсем верно, но литературно, похож Твикса, помесь "краба и попугая", призывы адских существ, использование яда и пламени, порошков и зелий для уничтожения врага, воздействие на разум, заклинание "стена зомби" в принципе можно сказать, что это Некромант, который повиду как Друид или Шаман. Скорей всего шаман из племени Пяти Холмов. Теоретически самый простой герой, при наличии у него "полного комплекта" проклятий, и атакующий заклинаний, при должном количестве манны, его монстры и боссы будут волновать мало.


Spoiler


ss12-hires.jpg

ss28-hires.jpg

ss8-hires.jpg

ss24-hires.jpg

ss19-hires.jpg

ss15-hires.jpg

ss10-hires.jpg

ss5-hires.jpg

ss1-hires.jpg

ss6-hires.jpg

ss25-hires.jpg

ss23-hires.jpg

ss22-hires.jpg

ss26-hires.jpg

ss21-hires.jpg

ss16-hires.jpg

ss18-hires.jpg

ss11-hires.jpg

ss7-hires.jpg

ss4-hires.jpg

ss9-hires.jpg

ss3-hires.jpg

ss13-hires.jpg

ss20-hires.jpg

ss27-hires.jpg

ss17-hires.jpg

ss29-hires.jpg


зы: Инфу собирал (и буду обновлять по мере поступления инфы первый пост) по всему инету, поэтому источники указывать не буду.


Сообщество - ZoneOfGames
Клан - ZoneOfGamesRU Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ассасин крид 2,следуя твоей логике тоже ММО или как?И опять же,как я писал выше ММО расшифровывается Массив ._._. ,а массовости в д3 нету,тогда уже просто МОРПГ,новый жанр :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Планшеты? Серьезно? Сколько таких людей знаете лично? Я ни одного, и вообще первый раз слышу чтобы на планшете играли во что-то(кроме яблопадов), тем более серьезное. Реально думаете что проеты типа Диабло будут на планшетах? Да бросьте, на планшетах хорошо идет марио и тетрис и подобного рода игры, ни одна компания в своем уме не станет делать большие проекты под планшет а на малых и так есть сейвы и люди не трясутся над ними.

Причем здесь целенаправленность планшетов на пк игры ? Если вы не понимаете,что это лишь приложение к общему,почитайте про реализацию данных сервисов. Да и закон мура на мобильном сегменте работает лучше, чем когда либо,это к слово о "марио и тетрис и подобного рода игры". Мобильный рынок очень прибыльный,хотя странно что вы эту тему затронули,я это и не имел ввиду.

Ноуты отдельная история, и весьма похожа на ПК, не видел конфигурации еще с мощной видяхой и слабым процом с ОЗУ,наоборот - да а так.... Притянуто за уши. Любители ноутов берут помощнее, или для работы.

Перечитайте мое прошлое сообщение,слабые конфигурации не способные тянуть современные игры,в этом и смысл облачных вычислений для игр.

Что мешает вам хранить сейвы в облаке(куча сервисов типа ДропБокс и пр) и на носителях? Причем опять же совершенно бесплатно и без привязки.

Это уже не говоря о том что большинству людей плевать на сейвы, лично я храню их пока играю, потом удаляю. Либо мне нравится игра и я прохожу до конца, либо нет и тогда смысла хранить сейвы нет.

Я бы понял если бы вы сказали что удаленное хранение реализуют только близы и по-другому никак а с кучей файлообменников, и сервисов для хранения......вообще не плюс. В крайнем случае на почте храните, тоже облако, даже аккаунт не надо создавать.

Вы серьезно думаете что корпорации типа Близзов что-то делают для людей? Они гадить хотели на ваши удобства, и желания, просто хранение в облаке, это побочный эффект их жадности и снобизма.

Я не вижу проблемы,когда все делается автоматически и независимо от вас,пропуская ступень,вы играете и получаете удовольствие говоря простыми словами (все технические проблемы на вашей стороне исключаются),в этом и смысл. Я говорю об удобствах с технической стороны,вы о каких-то личных мотивах разработчика (я не отрицаю,что они есть,хотя играть и получать фан совершенно не помешают),видимо мы вряд ли придем к консенсусу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть много сингловых игр по вселенной Стар Ворс, и когда вышла онлайн версия, она не была 2 в одном, а полноценная ММО - вот это я считаю правильным подходом, а не выпускать ПРОДОЛЖЕНИЕ серии в полугибридном(ну или она полностью ММО, не знаю) состоянии.

Ну как бэ в старой республике есть сюжетная компания, и ее можно пройти в одиночку. Там есть конечно героические квесты или флешпоинты, но основной сюжет можно завершить одному, да и сюжетная компания это считай продолжение КОТОР 1 и 2. Так что утверждение что это полноценное ММО, а не гибридное продожение я считаю спорным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну как бэ в старой республике есть сюжетная компания, и ее можно пройти в одиночку. Там есть конечно героические квесты или флешпоинты, но основной сюжет можно завершить одному, да и сюжетная компания это считай продолжение КОТОР 1 и 2. Так что утверждение что это полноценное ММО, а не гибридное продожение я считаю спорным.

Да, SWTOR - гибридная ММО, и за такими будущее. Обычные ММО уже теряют популярность, и чем дальше, тем быстрее. За инновациями будущее, и не только ММО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, SWTOR - гибридная ММО, и за такими будущее. Обычные ММО уже теряют популярность, и чем дальше, тем быстрее. За инновациями будущее, и не только ММО.

Э вообще то SWTOR теряет подписчиков. Если Бивары не слепают годное дополнение то игра обречена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ассасин крид 2,следуя твоей логике тоже ММО или как?И опять же,как я писал выше ММО расшифровывается Массив ._._. ,а массовости в д3 нету,тогда уже просто МОРПГ,новый жанр :D

В асасина лично я играл без интернета и насколько я знаю разрабы со временем отключили постоянное соединение с инетом. Там просто шла проверка, если не ошибаюсь, а не на серваках лежала добрая половина контента и требовало постоянного стабильного соединения. Это разные вещи.

Про массовость я вам писал уже. в Loco, World of Battles, Dota-подобных играх играть можно одновременно от 2 до 12 человек и они почему то ММО. Или для вас от 6 - это уже Массив, а 4 еще нет? Еще раз прочитайте то что я писал про массовость.

Причем здесь целенаправленность планшетов на пк игры ? Если вы не понимаете,что это лишь приложение к общему,почитайте про реализацию данных сервисов. Да и закон мура на мобильном сегменте работает лучше, чем когда либо,это к слово о "марио и тетрис и подобного рода игры". Мобильный рынок очень прибыльный,хотя странно что вы эту тему затронули,я это и не имел ввиду.

Это вы затронули, я про планшеты до Вас не писал, так что....Вы же писали что у людей есть планшеты, на которых они играют.Я вам и написал про планшеты.

Перечитайте мое прошлое сообщение,слабые конфигурации не способные тянуть современные игры,в этом и смысл облачных вычислений для игр.

Перечитал, а вы перечитайте мое, слабая конфигурация предполагает слабую видеокарту.

Я не вижу проблемы,когда все делается автоматически и независимо от вас,пропуская ступень,вы играете и получаете удовольствие говоря простыми словами (все технические проблемы на вашей стороне исключаются),в этом и смысл. Я говорю об удобствах с технической стороны,вы о каких-то личных мотивах разработчика (я не отрицаю,что они есть,хотя играть и получать фан совершенно не помешают),видимо мы вряд ли придем к консенсусу.

Проблемы я тоже не вижу, как и смысла. Если с технической стороны, то лучше уж мне зависеть от собственной системы, чем от системы какого-то дяди(даже 2х, еще и провайдера). Лично у меня технических проблем при работе не было никогда. Разве что репак глючный, но это уже мои проблемы и заботы в том что не купил лицензию. В вот с Д3 были еще те проблемы с пингом у многих людей. Вот вам и удобство.

Конечно мы не придем к

консенсусу
по той простой причине что этот самый
консенсус
может быть достигнут когда 2(и более) человека хотят решить какую-то проблему, а в данном случае имеет место быть обсуждение действий Близзард.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ColdMind

Тогда по вашему Дьябло 2 ММО ? Там ведь в группе может быть больше людей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ColdMind

Тогда по вашему Дьябло 2 ММО ? Там ведь в группе может быть больше людей.

Не,он упирает на то,что в Д3 на серваках инфа хранится и потому это ММО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

N3CRO, TanatosX,

хватит между строк читать

И со сравнениями с Assassin's Creed тоже завязывайте, не смешно уже

Изменено пользователем Sniker One

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
N3CRO, TanatosX,

хватит между строк читать

И со сравнениями с Assassin's Creed тоже завязывайте, не смешно уже

А никто и не сравнивает,просто в АС2 ели ты не помнишь была УбиДРМ,и в игру тоже было не поиграть без инета,вот и все сравнение,вот и пытаюсь доказать товарищу ColdMind,что хранение данных на сервере не превращают игру в ММО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Э вообще то SWTOR теряет подписчиков. Если Бивары не слепают годное дополнение то игра обречена.

Там я думаю добрая половина людей начала играть только чтоб сюжетную компанию пройти, а после компании остаются только любители ММО и не обязательно это фаны ЗВ :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А никто и не сравнивает,просто в АС2 ели ты не помнишь была УбиДРМ,и в игру тоже было не поиграть без инета,вот и все сравнение,

Я помню. Но уже не раз писали, что нет ничего общего между защитой юбиков и той системой, что в Д3

вот и пытаюсь доказать товарищу ColdMind,что хранение данных на сервере не превращают игру в ММО.

Опять чтение между строк. Почитай его посты полностью, ну хотя бы разочек

Там я думаю добрая половина людей начала играть только чтоб сюжетную компанию пройти, а после компании остаются только любители ММО и не обязательно это фаны ЗВ :smile:

Таки да, вчера прочитал, что готовится обновление, которое позволит "переезжать" с сервера на сервер, думаю понятно к чему это)

Изменено пользователем Sniker One

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Стала доступна полная фри версия диблы прямо в браузере Оо Играю наслаждаюсь.

http://www.gkick.net/d3simulator/index.html

Ооо, она действительно крута как и говорят!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Логвинов игру обосрал х_Х

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 62% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Стоит ставить или перевод так себе?
    • На старую версию денуво да, с новой пишут возни много было. Судить можно по тому, как быстро слепят кряк на Crimson Desert. Починил двухтеррабайтник, который валялся в загашнике. Теперь на нём буду гипервизорные игры запускать 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2679660/Travelers_Refrain/ Когда Путешественник вошёл в это запретное место и приблизился к машине, прибор у него за спиной начал гудеть. Внезапно он заговорил маниакальным голосом. « Ты хочешь воссоединить влюбленных? » Путешественник замер в ошеломленном молчании. «Найди три судьбы… », — монотонно продолжало гудеть безумное устройство, и Путешественник понял, что он должен сделать. Traveler's Refrain — это мрачная, наполненная музыкой, сюжетная экшен-RPG о поисках давно потерянной любви и стремлении возродить страсть. Вооруженный волшебным бузуки, Путешественник столкнется с ужасающими чудовищами, сложными головоломками и разгадает тайны темного леса, закрытого для всех, пока древний конфликт достигает апогея. Игроку предстоит бросить вызов Механическим Богиням Судьбы и найти машину, которая воссоединит Путешественника с его давно потерянной любовью. 
      Волшебный инструмент Путешественника способен сотворять разрушительные заклинания-песни, пока он сражается с врагами в великолепной, плавной боевой системе. Сочетайте заклинания-песни с элементальным оружием ближнего боя, чтобы создавать разрушительные комбинации. Продемонстрируйте свое мастерство в музыкальном бою, используя идеально рассчитанные по времени заклинания-песни, и поднимите бои на совершенно новый уровень. Вас ждет царство, полное тайн и секретов! Опасности и возможности таятся среди деревьев и руин, заполняющих древние леса. Путешественник встретит других искателей приключений, преследующих свои цели, будь то люди или роботы. Он также столкнется с древними тайнами, которые может разгадать только его мастерство в использовании песенных заклинаний, изменяя окружающую среду и манипулируя предметами. Ваш выбор определит, как будет развиваться музыка, создавая уникальный саундтрек по мере вашего путешествия по лесу. Тотемы, заклинания, способности и многое другое позволят вам настроить стиль игры и пройти сложные подземелья и многоэтапные битвы с боссами на своих условиях, бросив вызов Судьбе — и, возможно, определив будущее этого мрачного мира… Каждый аспект игры создан для того, чтобы подарить неповторимые впечатления, от стиля живописи до каждой музыкальной составляющей. Голос Путешественника озвучивает мультижанровый исполнитель Essenger, а дополнительную озвучку обеспечивают талантливые исполнители метала, что отражает широкое разнообразие и непревзойденный талант этого жанра.
    • И мы получим выключенный денуво естественным образом лет эдак через пять, т.к. “продлевать подписку” на денуву для правообладателей скорее всего станет слишком мало смысла, а денег это стоит приличных.
    • @Дмитрий Соснов, можно аналогичным способом. Сделать скрипт, который удаляет построчно текст после метки равно. Тем более вы пользуетесь нейронкой.
    • @Slaif выпустил русификатор текста для метроидвании Sophie: Starlight Whispers. @Slaif выпустил русификатор текста для метроидвании Sophie: Starlight Whispers.
    • Sophie: Starlight Whispers Метки: Приключение, Исследования, Проработанная вселенная, Вид сбоку, Фэнтези Платформы: PC Разработчик: Youth Gaming Издатель: Youth Gaming Дата выхода: 10 марта 2026 года Отзывы Steam: 20 отзывов, 95% положительных
    • Слава Гейбу? 
    • Отлично, но нужно еще немного усилий хакеров и моего терпения и мы получим такой же прекрасный взлом как и в дум д.а.
    • Хотелось бы поздравить  CS:GO,она обошла по онлайну , Марафон , от банджи!  Хотя в максимальном за 24  онлайне, Марафон все ещё впереди 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×