Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

Need for Speed: Undercover

Рекомендованные сообщения

Need for Speed: Undercover

Жанр: Arcade / Racing (Cars) / 3D

Разработчик: EA Black Box

Издатель: Electronic Arts

Релиз: 18 ноября 2008 года

Скриншоты:

 

Spoiler

12_th.jpg22_th.jpg32_th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл. Прошел до 4-го уровня. Разочаровывает. Хотя на безрыбье и рак селёдка. Во первых игра до ужаса казуальна. Особенно в начале. Когда после первых пару секунд старта гонки ты оказываешся уже на 11 секунд впереди соперника это как удар стулом по голове с вопросом: И это всё? О_о К радости сложность дальше хоть ненамного но увеличивается. Как раз настолько что б если напортачил (у меня пока не получается ездить нормально из-за вездесущего блюра - он меня слепит блин) где то при повороте спокойно их догнать. Ну мож слегка понапрягаясь. Посмотрим что будет дальше.Огромный город постоили эт харашо. Но в нем кроме как искать приключения на свой спойлер в виде ментов делать нечего. Тюннинг прост как 3 копейки. Стайлинг это нечто среднее между карбоном и простритом. Капот к примеру автоскульпу не даётся. Немного необычным показалось начало. Привыклы мы уже что в начале нам дают выбор, а тут фигушки. Партия сказала Nissan 240SX и комсомол ответил: Есть! И эта система тюнинга драйвера мне вооще не понятсня О_о Лучше б дали возможность абс отрубить. Про переговоры ментов при погоне уже говорилось а это блин удручает. Интерес пропадает с ними долго гонятся. Хотя мож дальше будет интереснее канеш. В общем пока что середнячек. На 3-ку по 5-ти бальной катит, на большее врядли. Саунд какой то невнятный, тормоза поражают (причем у меня тормозит в основном при загрузке роликоф О_о). Отдельное казуальное спасибо за кнопку tab. Вот это блин квест. Счас она мне указывает на магазин запчастей а я не могу понять чего я там забыл если уже всё куплено. если б не эжти мелочи то ваще атас. Кнопка спинного мозга что б не думать куды ехать гонятся, тупые боты и менты. Казуальное счастье блин. Отельно ещё отметил бы ролики. Наконец то они напоминают нормальные киношные ролики! А не тупой закос под них с перенасыщеным блюром как в мост вантыде и карбоне. Андеркаверовские ролики хоть смотреть приятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Gametrailers поставили игре 6.7 из 10. А IGN вообще 4. Что-то мне расхотелось ее покупать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

NRGMetallurg Ты Про Стрит покупал? если нет то купи его нежели Это Г*****

Я да это всего 3 Нфс которые у меня есть Порш, Первый Андерграунд и Про Стрит.

то что щас Вышло я и за 3 копейки не куплю

Изменено пользователем BaTbka_Krupno

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ща поиграл,открылся автопарк,уже купил се авто,вроде какое разнообразие начало появлятся...

Изменено пользователем KYZMAKA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ща поиграл,открылся автопарк,уже купил се авто,вроде какое разнообразие начало появлятся...

Это можно было сделать ещё с самого начала игры. Только денег на это не хзвататло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как говорится дождались... Лучшее описание этого ( need for speed назвать язык не поворачивается) "Я его слепила из того что было, а потом что было то и проадю". Начнемс пожалуй с графики... Ничего особенного, движок старый. Вот только чтобы он выглядел более менее свежо прикуртили к нему блюр (убил бы того кто придумал такое в гонках) и цена этого эффекта в игре переодическое перебегание дороги столбами и прочими препятствиями. Потому как, на большой скорости, он становится на столько сильный что по краям нифига не различить! Второй супер эффект это всякие "блестяшки". Например блестящая дорога просто слов нет... Далее блеск машин до такой степени, что неразличимы формы машины, тоже без комментариев! Ну и в третьих солнышко наше блестящее... Слепит до такой степени что невидно вообще ничего! А вкупе с предыдущими "блестяшками" это полный абзац! Далее прикольная фишка это разбивание машины в хлам при ударе о препятствие на скорости выше 200 км\ч, при том при всем что биться об другие машины на той же скорости можно сколько угодно раз и ничего страшного)) Спрашивается нафига это нужно было делать это ведь аркада!!!! Далее пройдемся по физике в игре некоторые моменты весьма неплохо сделаны, но управление машины это что-то с чем-то! Начнем с того что физическая модель перекочевала с прострита практически без изменений. Но и ее умудрились испохабить так что машины ведут себя как неуправляемые пушечные снаряды! Например на скоростях свыше 200 км\ч машины категорически отказываются слушаться руля причем совсем!!!! А если реакция и происходит то вы уже в глубоком неуправляемом заносе либо в столбе))) Так что соблюдайте правила дорожного движения не превышайте скорость выше 60 км\час))) И следует вспомнить поговорку: Тише едешь, дальше будешь (это про НФС Undercover). Ну и еще про искуственный интеллект соперников: опять их наградили способностью сокращать дистанцию за доли секунд. Выглядит это примерно так, летите вы с соперником по прямой на скорости километров 280, тут соперник врезается в столб, вы думаете ну все теперь он меня не догонит и каково ваше удивление когда вы его обнаруживаете уже обгоняющим вас!?!?!?! Чудеса? Нет просто отличный искусственный интелект!! Ну и на последок не покупайте лансер Х после апгрейда он вообще перестает ездить)) Незнаю по каким причинам но это факт! Тут с горечью вспоминаю прострит в котором лансер был моей любимой машиной прошел на нем всю игру, машинка просто изумительно управлялась входила на ручнике в повороты, а здесь это просто картинка-утюг который не управляется и не ездиет! И еще пару слов про подарочные машины, продать их нельзя, можно просто выкинуть (молодцы електроники), а продажи это что-то машина стоит 120 000 апгрейдов на ней еще на 120 000 продать можно лишь за 48 000 охренеть! Вот это экономическая модель!!! Так что с покупкой машины будьте отсторожны денег вам за нее никто не вернет! Так же если вас поймали копы ( это только в случае если вы просто стояли на месте и не двигались) и у вас вдруг нет денег чтобы выкупить машину, все попрощайтесь с вашей красавицей навсегда! Мир жесток! После всего этого желание играть в эту часть пропадает напрочь! Рекомендую только для ознакомления с творчеством электроников.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость DHF_Ozzy

Совсем забыли про "афигеную" модель повреждений авто, я угарал как тачки мнуться по типу банок от пива :tongue:

Очень "чёткие" тени радуют глаз, а HDR....ахх этот HDR он просто "великолепен"!!

Сюжет в гонках безумно "нужен"!! Ну какие гонки могут быть без сюжета??!! :lol:

"Шикарная" игра, просто улёт для 2008-го года!! :crazy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, у кого нить есть полная обложка Undercover'а? а то хочу на диск закатать чтобы игра непотерялась или не удалил её, а самому обложку лень делать )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Est' vopros : vo vremia svobodnoj ezdy dolzhna igrat' muzyka? Ili tolko vo vremia gonki. U menia tolko vo vremia gonki.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у всех с начала игры даётся синий ниссан 98 года?А то я на псп играл,там есть выбор из трёх тачек,а на ПИСИ вроде автоматом тачка выдаётся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А на ПС2 ламбарджини. Это различия версия))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость DHF_Ozzy
Gametrailers поставили игре 6.7 из 10. А IGN вообще 4. Что-то мне расхотелось ее покупать.

Надо быть фанатичным до безумства поклонником серии NFS, чтобы купить ТАКОЕ.

Игра не стоит даже того, чтобы её скачивали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну скачать можно, ты ничего не потеряешь, если конечно безлимит имеешь :D По поводу игры - обычная игра из последних серий NFS (кроме ProStreet). Что ее все так хаят, я не пойму. Нормальные гонки, в которые можно погонять пару вечеров. Как я и говорил в теме рецензии, хорошо, что не изменил своему принципу, не поверил рецензии и скачал. Игра не шедевр (и даже близко к нему не подобралась), но и не отстой, как многие тут говорят. Середнячок так сказать.

P.S.: ИМХО.

Изменено пользователем GothicFun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но всё равно игра недотягивает до 2008 года, если бы вышла в 2005-06 году, то были бы и оценки лутше и критики меньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ПО мне интересная игра, не знаю почему, но хочется дальше играть. Правильно говорят, игра середнячок, отстоем бы я ее не назвал. Вы бы поиграли дальше, там и сложность возрастает и миссии интересные бывают, вроде побить машины главаря банды :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Аргументы то будут? Или только детские хихики с попытками подколоть?
    • Да ты успокойся, не нервничай, дыши носом. Аргументы закончились так и скажи. А то извиваешься как уж на сковородке  Стрелочником на железной дороге работаешь? 
    • Так я и греюсь.   Даскер разрабатывает игру под кодовым названием “Маления”    Чувствую, это будет 
    • Рабочее название игры. Когда я игру делал, и у меня что-то не получалось несколько часов, я вспоминал Малению. За то когда наконец работает, то испытываешь эмоциальный сатисфекшен “Я сделал это”. Вся эта ситуация напоминает по ощущениям бой с Маленией) Только которая бесконечно возрождается -_-
    • А главное “8 марта”    Чё это Даскер решил 8 марта себе праздник устроить?  Подозрительно. 
    • А я думал холодно в Питере и ты так погреться на своей 5090 решил.
    • В бета-ветку игры выпустили апдейт 1.7. Есть несколько интересных изменений, но в целом для нас скип. Patch 1.7 - Changelog The Big Accessibility Update 1.7 marks the completion of a large rollout of accessibility features. These features can be accessed via the Accessibility menu and include : Color Assist - A set of tools to provide color clarity to players who have trouble distinguishing some specific colors in the game. In addition to making puzzle colors a bit more vivid, we have also included separate systems to display color patterns, and an even morerobust system that displays color labels for objects of inquiry. Remapping - Yes! Key/button remapping is now supported for both keyboard and controller. Cursor Set - Options for changing the opacity, style, and size of the game’s reticle and cursor (this is part of our new Motion Assist options.) Auto Stroll - This is a feature that will allow players to invert the stroll button functionality. Inverting this means you will move at the faster stroll speed without needing to press/hold a button, and pressing/holding the stroll button will slow you down to a walk. Motion Assist - A consolidated menu of features and settings aimed to reduce motion sickness and sensory conflict : Cursor/Reticle Settings, Look Sensitivity, Field of View, Smooth Look, and Stairs Skip (visually turn off spiral staircase travel.) Each feature is included along with our recommended setting adjustments. Other Patch Notes As part of the Cursor features implemented above, we have redone the way the system handles changing cursors for a smoother visual experience when drafting picking up items etc.. Fixed several visual bugs in the Precipice involving geometry from other areas clipping into the area from certain vantage points. Fixed some colliders in the Casino causing players to inadvertently exit a UI screen while trying to pull a lever. Added redundant safety checks to avoid potential soft locks that have been reported to occur within the above UI system. Fixed an issue that was occasionally displaying a phantom Upgrade Disk in the Security terminal list for some players. Slightly adjusted some factors related to the way Upgrade Disk floorplans are randomly selected to allow for greater variety during challenge runs while simultaneously making it less likely for new players from getting offered upgrades for rooms they have never drafted. Fixed several bugs related to Powered Duct animations which restored spinning ducts to several rooms. Also changing the direction of power in the Boiler Room no longer breaks these animations. Fixed several routing related bugs that could cause certain details and areas of the grounds and house to not be visible when approaching from certain areas. Fixed an animation glitch caused by pressing buttons in the Chamber of Mirrors a bit too quickly that led to unexpected panel behavior. Fixed a handful of issues that were previously preventing floorplans from being duplicated by Chamber of Mirrors (some rooms are still excluded for technical reasons but the list is now more extensive.) Related to the above - the experimental trigger related to terminal access has been reworked to correctly deal with duplicated terminal rooms. A stamp in the Mail Room no longer disappears during magnification when a letter is in the foreground. Fixed a bug that shut the book whenever you would click on the checkout card of A New Clue instead of inspecting it. Fixed a bug that was unintentionally increasing the likelihood of drawing a non-green room in addition to the intended Green Rooms after Greenhouse had been drafted. Fixed a bug with a particular locker in locker room that was occasionally not reacting to interaction. Fixed a UI typo of “Bedroom” in an item description. Fixed a text mesh bug that was not rendering small asterisks correctly on a late grade chalkboard. Updated templating of Observatory’s floorplan text to be more technically accurate and consistent with the game’s templating. (The floorplan now displays “+1 :star~1:”) Fixed incorrect layer assignments on a few more textures causing them to not be rendered when viewed through the magnifying glass. VERY LATE GAME SPOILER CHANGELOG BELOW - Read at own risk Fixed a rare bug in the Conservatory that was offering players options from “studio floorplans” and “found floorplans” that they had not added to their draft pools. Added a redundancy check to address a glitch which was causing some challenge mode save files to incorrectly load in Bequest mode. Drafting an outer Foundation no longer affects the art at the bottom of the Foundation in the house. Blessing of the Monk now correctly works with all rooms. Fixed a sacred bug that only accepted the PM but not the AM. Finally fixed a troublesome late game bug that was causing the drafting system to regard one very rare room as a color it clearly was not. Fixed a bug causing boat travel to occasionally not be persistent between days if the cutscene was skipped. Fixed a bug caused by exiting door ui during special key use animation in an underground area. Addressed reports of clipping through the floor in a very late-game area by adding additional safety measures. Fixed some issues that were causing unintended step loss and unintentional geometry overlapping in that same area. Gambit of the Queen has been rebalanced to grant the player an additional key per trigger. Due to several known bugs and issues with R_y_l Sc____r (some of which rendered the item functionless), this item’s design has been subtly changed and expanded. The game will now allow players to set the color an additional time per day from the inventory menu, and the method the player “keeps” the item has also been tweaked.  
    • “Под жопой” это образно.  У меня комп под столом.  Предполагаю, что и у многих так же.
    • Так вот что с вами, милсдарь, случилось. Маления выгнала, да еще губу разбила и щеку поцарапала. Чем так провинился то? 
    • Было дело.  Пару раз было.  
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×