Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Dreamfall Chapters придется ооочень долго ждать

Рекомендованные сообщения

В честь выхода Age of Conan креативный директор Funcom Рагнар Торнквист обновил свой блог и обмолвился о статусе продолжения Dreamfall. К сожалению, на данный момент главным приоритетом для компании является поддержка Hyborian Adventures и разработка еще одной MMORPG, The Secret World (сценарий за авторством Торнквиста уже практически готов), так что ждать выхода «эпизодов» нам придется еще очень долго, однако проект, вопреки слухам, не отменен.

И, в качестве затравки, Рагнар пообещал, что в Chapters мы увидим и совершенно изменившуюся Зои, и Киана, который будет играть очень существенную роль в продолжении истории. Наконец, действительно ли Эйприл Райан погибла? На этот вопрос, естественно, ответа пока что никто не даст — кто ж тогда будет играть в сиквел?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ура! Вот это классная новость! Зои будет жить!!!!!!!! А я так расстраивался =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фух, камень с души! Я уж думал Chapters канул в воду. Только неопределенность смущает, ну ничего подождем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, FunCom офигели, устроили такой грандиозный, но притом открытый финал в Dreamfall (я после этого даже первый Longest Journey нашел и прошел) и теперь говорят что продолжение будет очень нескоро... Несправедливо !!! И главное чтобы они на Conan'e не прогорели, а то вообще не дождемся...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блин, FunCom офигели, устроили такой грандиозный, но притом открытый финал в Dreamfall (я после этого даже первый Longest Journey нашел и прошел) и теперь говорят что продолжение будет очень нескоро... Несправедливо !!! И главное чтобы они на Conan'e не прогорели, а то вообще не дождемся...

А какая часть тебе больше понравилась? Нет,не так, они обе классные.. какая часть больше оставила в душЕ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я как то в свое время оригинальный Longest Journey оставил без внимания, а вот Dreamfall прошел 4 раза. Казалось бы знаешь все события наперед, что там будет и как там будет, ан нет хочется окунаться в эту историю еще и еще. Longest Journey прошел уже после Dreamfall, поэтому наверное Dreamfall больше меня зацепил....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блин, FunCom офигели, устроили такой грандиозный, но притом открытый финал в Dreamfall (я после этого даже первый Longest Journey нашел и прошел) и теперь говорят что продолжение будет очень нескоро... Несправедливо !!! И главное чтобы они на Conan'e не прогорели, а то вообще не дождемся...

Не бойся, Конан уже окупился))) учитывая старт продаж, и число акаунтов, в полне возможно и WoW перебьёт :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Правильно всё, пусть как вдохновятся, так и делают. В творческом порыве :wink:... это же не фабрика-EA, штампующая попсу по графику...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проходил DreamFall несколько раз, понравилось)).

Очень в конце было жалко Зои, что Она всё открыла, а Её в кому, и выпустили этот Дример под другим названием, чтобы обещание, данное доктором Ким не нарушить (насчёт того, что Дример не выйдет).

Про такую затравку были мысли, и даже реализацию придумывал)).

 

Spoiler

Эприл Райан при падении могла случайно открыть портал, который Её перенёс в Старк рядом с какой-нибудь больницей, где могли вылечить, Демьен мог что-нибудь найти для Зои, чтобы вывести из комы. Киан мог вырваться из тюрьмы или Его могли спасти Зои и Эйприл(портал или что-нибудь ещё). А дальше по сюжету)).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мощно, товарисч Мечта, мощно =)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×