Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
MANBOY

Collapse

Рекомендованные сообщения

2PJm0WmFVh.png

Жанр: TPS, Slasher

Платформа: PC

Разработчик: Creoteam

Издатель: Buka Entertainment

Релиз: 25 сентября 2008 года

Очень перспективная игра от Киевской студии Creoteam, действительно отличный саундтрек от группы NewTone, вполне себе современная графика, бои выглядят очень динамично. От обвинений в прямом плагиате Half-Life эту игру спасает принадлежность к другому жанру, да и напридумывали они своего тоже очень не мало, хотя сходство сеттинга более чем заметное..

Сюжет:

Spoiler

В 2013 году в центре Европы происходит катастрофа. Тогда никто так толком не понял, что стало этому причиной, то что произошло было вне нашего понимания. Кто-то называл это столкновением миров или наслоением двух измерений... Большая часть Украины превратилась в зону паранормальных явлений. Огромное количество людей погибли, а те кто выжил рассказывали невероятные вещи... Вот тогда и появился Первый периметр. Несколько научных и военных баз. Люди хотели понять с чем они столкнулись... Название «Дыра» закрепилось за аномалией очень скоро. Она не просматривалась со спутника, всякие попытки изучить ее давали скудные результаты, много техники было загублено, множество людей пропадали без вести.. и так и не были найдены. А затем случилось то, что позже люди назовут Первой Агрессией. Аномалия стала стремительно расти, захватывать новые территории, похожие аномалии возникли в некоторых крупных городах Европы, появились армии невообразимых существ, как саранча сметая все на своем пути... Первый периметр был уничтожен, вместе с людьми, которые там работали… Однако... в нашем мире твари прожили недолго, похоже они умирали от какой-то болезни... На время все успокоилось… Был построен Второй Периметр. Намного больше первого. Бетонная стена с механическими крупнокалиберными пулеметами. Зону обстрела, возле самой границы стены, позже назовут «Линией смерти». А относительно безопасные пустоши от «Линии Смерти» до границ старого Периметра «Дыры» начнут называть «Свалкой». Со временем на «Свалке» сформировались свои законы, свои порядки. Там правит анархия. Действия игры переносят нас в 2096 год. В игре несколько сюжетных персонажей, каждый со своей предысторией, особенностями и характером. Главный герой Родан - последний оставшийся в живых из Лордов. Продвигаясь по сюжету, Родан постепенно узнает правила этого мира и свое место в нем, он еще не знает, что всего лишь пешка в одной большой игре, где истинные духовные ценности продаются, а человеческая жизнь не стоит ломаного гроша. Но жизнь непредсказуемая штука. Даже пешка может сыграть решающую роль в этой партии...

Скриншоты:

 

Spoiler

6_th.jpg16_th.jpg26_th.jpg

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Skeletosha

 

Spoiler

Да с кнопками все понятно)) Только ж их еще успеть нажать надо))) Да и кроме кнопок еще жизнь умудриться отнять (до определенного момента) надо... Я вот не понял.. 2-х червей завалил...с горем пополам(( Сейчас на 3-м остановился... Как его лучше убивать??? Т.е. поннятно вначале нижнюю полоску снимаешь (довольно просто)...потом мини-игра..то же все понятно..А как быстрее жизнь у него снять...а то смотрю..все боекомплекты израсходовал..а жизнь у него мало отнимается...куда стрелять??? Не заметил...куда попадать надо что бы у него жизнь отнималась(((

Да кстати не такая уж и отстойная графика вполне... Ну не уровень Кризиса (мне он кстати вообще по боку)..или Массы эффекты...понятно, но не так уж и плохо.. А анимация комбо...кстати вообще довольно улетная))) У меня иногда такие вещи вытворяет..и что интересно довольно естественно и зрелищно))) Да и девица довольно симпотишная)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tiggerr

 

Spoiler

Я пока только на третей главе - червя встретил одного (тот который у входа в метро). Мочил его так:

перед тем как заходить в метро я нашёл плазму :) А там где плазма - всегда весело, подумал я и не поленился - взял её, и пошёл с ней в метро. Ну а дальше дело техники - два залпа из плазмы лишили червя "брони", потом мини игра, потом ещё пару залпов и ещё одна мини игра и всё :) Червь мёртв. Как дальше будет я хз, но думаю всегда будет что то подобное перед боссами. Да и никто не отменял вченый пистолет :) Я Стаража не сильно напрягаясь замочил с пистоля)

А комбо да - зрелещные, особенно когда проводишь серию из нескольких комб...ммм...красота :)

Изменено пользователем Skeletosha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Skeletosha

 

Spoiler

Да с 1-м я так же справился))) С плазмы быстро...со 2-м было чуток похуже...плазмы рядом не было((( А 3-й тож не в тему...плазмы рядом нет...а с калаша валить долго ..блинн...мало того иногда стреляю..чтреляю...а жизни ни сколько не отнимается...вот и не пойму (пока)..куда попадать конкретно, что б жизнь отнималась???

Причем, что прикольно, что для выполнения комбо не надо кучу кнопок нажимать))) Все выполняется интуитивно)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличная игрушка, что ждал то и получил. :) Моя оценка 8.5 из 10. В общем надюсь что наши разработчики наконец начнут делать нормальные игры, а то кроме Дальнобойщиков 2 и Смерть Шпионам + Аддон, ничего хорошего не сделали И.М.Х.О

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты перегнул что наши ни чего хорошего не сделали, не мало хорошего седлали, правда преимущественно в сфере стратегий.

Игра среднячек, все качественно, но явно на консолях играбы себя чувствовала гораздо уютнее и что не хватает опыта в подобном роде игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты перегнул что наши ни чего хорошего не сделали, не мало хорошего седлали, правда преимущественно в сфере стратегий.

Игра среднячек, все качественно, но явно на консолях играбы себя чувствовала гораздо уютнее и что не хватает опыта в подобном роде игр.

Сохранения консольное это да... не совсем конфортно..перепроходить одно и то же по нескольку раз... А в остальном...управление отлично заточено именно под комп))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут тоже можно поспорить, в DMC4 тоже управление под комп очень качественное, но всеже стил скриптовых сцен когда нужно жать нужную кнопку это консольное явно, да и многое в игре явно консольное, немного неподходящее для ПК экслюзива, подобные слешеры всеже не для ПК созданы.

Ну а вообще игре явно не хватает увлекательности как ДМК и некоторым другим слешерам кои не попали на ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут тоже можно поспорить, в DMC4 тоже управление под комп очень качественное,

Не заметил...без геймпада толком не поиграешься(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут тоже можно поспорить, в DMC4 тоже управление под комп очень качественное, но всеже стил скриптовых сцен когда нужно жать нужную кнопку это консольное явно, да и многое в игре явно консольное, немного неподходящее для ПК экслюзива, подобные слешеры всеже не для ПК созданы.

Ну а вообще игре явно не хватает увлекательности как ДМК и некоторым другим слешерам кои не попали на ПК.

Ну я тебя товарищ "магистр форумов" ну вообще не понимаю :russian_roulette:

В Коллапсе камера зациклена на персонаже и можно осуществлять обзор и атаку используя МЫШКУ, а в ДМС4 этого сделать нельзя и с джоем там играется на порядок удобнее.

И создателей данного слешера можно понять , они атакуют незаполненный в секторе ПК жанр,который одним ДМС ипарочкой кривых портов не заполнить......когда уже выйдет джевел версия ,а то за эти коробки дерут бабки и не краснеют, понаучивались у софтклаба :censored::censored: эдакие ....

Изменено пользователем RealHikikomori

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

RealHikikomori

Да только посмотри что за эти деньги продает софтклаб а что бука и прочие !

Игра по моему мнению просто одно большое недоразумение - с геймпадом вообще нереально играть - камера крутится колесом вокруг персонажа - поворот на 180градусов заканчивается только словом Б.. - и таких глобальных косяков в игре море - нету баланса а это как мы все знаем слэшер всетаки тоесть против огнестрела 5ти человек выжить с мечем в руках нереально по определению как в пример в том же DM3-4 вообще с мечем в руках проти игру нестотавит труда при небольших ньюансах где прийдется однократно пострелять !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Личный рекорд - 10 минут игры в демку. Дальше не смог. Графика смахивает на кваку 3-ю, да и то та была поцветастей. Уровень 2004-2005 годов. Играть в полную версию, даже нахаляву полученную желания не возникает. Да и сюжет 100% копия Сталкера ТЧ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А меня монстры в лаборатории не валят,даже босс,просто стоят и всё.

А ещё меня бесит что все враги с мечами на одно лицо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня прблема :help: : не получается убить Марко , он как и предыдущий босс не двигается, только до определенного момента он отходит назад под ударами и потом не двигается :russian_roulette: и монстры в лаборатории не атакуют

Изменено пользователем Номад

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эт потому что кряк - экзешник от демки, ищите нормальный способ запустить(есть такой) или лучше купите игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эт потому что кряк - экзешник от демки, ищите нормальный способ запустить(есть такой) или лучше купите игру.

Т.е. надо лиценз копить :help: ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • UPD 2. В целом я разобрался как подменять шрифты, несложно для автоматизации процесса. Спасибо @Jimmi Hopkins В тестовый проект Godot поместить шрифты. Запустить через GodotXXX_console.exe импорт шрифтов. В /.godot/imported будут находиться .fontdata. Через gdre_tools экспортируется путь и имена .fontdata самой игры. Сгенерированные файлы из тестового проекта переименовываются и патчем отправляются в .pck игры. Снова начал вычитывать диалоги, пересмотрел примерно 400 строк (10%). Из планов:  Завершить еще один раунд вычитки текста. Подумать как и перевести поиск в игре (механика игры). Автоматизировать импорт шрифтов. Адаптировать ID локаций, убрать их из текста (механика игры). Перевести картинки (механика игры, но дублируется текстом). Вынести русский язык в отдельный файл, без замены английского. Спасибо @Amigaser
    • Ну думаю если нельзя, то ничего страшного кроме как удаления моего комментария не произойдет  Вот мой профиль https://boosty.to/erustoff. Там буду выкладывать процесс переноса.
      Откровенно говоря, не разбираюсь ни в ZoG ни в бусти. Впервые чем-то таким занимаюсь, поэтому склепал страничку на скорую руку
    • правила вроде не запрещают такое
    • @maksМaks86 ставил на гог релиз? — > setup_lamplight_city_1.13.1_(82782).exe
    • установил русик на 1.13 [Multi]. но русского нет. и в winsetup тоже нет. в папке с игрой файлы *.crm, *.spr есть. что не так?
    • Т.к. есть различные варианты решения любых проблем/хотелок (и перевод данной игры не исключение), я выберу пожалуй самый менее затратный для себя, а именно слегка изменим один из шрифтов и для перевода буду пользоваться нейронкой. 
      Версии складывать буду в https://disk.yandex.ru/d/YvF1GhsdvRWagQ
      Погнали:   P.S. Я считаю что надо удалить первые 4 сообщения из темы, т.к. они:
      1. Пустые по содержанию, а советы со шрифтами не помогают, т.к. шрифты тут лишь от части виноваты. 2. Заявление "Так что всю игру точно не перевести" сразу же вводит жаждущих перевода в заблуждение. Игра сделана на AppGameKit, и весь текст лежит в отдельном файле и спокойно переводится.
    • Делаю перенос официального перевода с XBOX 360 версии игры. Перевод почти готов — сейчас в процессе переноса русских субтитров. Для реплик пришлось патчить звуковые пакеты напрямую: PC-порт хранит английские субтитры прямо внутри cooked-объектов SoundNodeWave, поэтому обычная замена файлов локализации не срабатывала. Меню, настройки, подсказки и 5802 игровые реплики уже перенесены и работают. Есть пачка непереведённых строк, но они относятся конкретно к порту и DLC, которых не было на оригинальном Xbox-диске. Если правилами не запрещено, могу оставить ссылку на свой Boosty, где русификатор будет выложен в свободный доступ.
    • Проблема в ВАШЕЙ СИСТЕМЕ, нечему там фризить и вылетать, всё работает нормально без описанных вами проблем.
      Игре уже хрен знает сколько лет и переводу этому тоже.

          Вот да.
      Нужно брать “новую оригинальную” версию из Стим, где исправлена проблема с роликами на новых системах, и переносить туда старый перевод (либо переводить с нуля, хотя смысла в этом нет, Руссобитовский перевод в целом нормальный, если исключить косяки типа “холодник” вместо холодильника, которые были сделаны по техническим причинам и из-за недостатка скиллов у говно-переводчиков).
       
    • Шрифты применились, но как просто это сделать, действительно хороший вопрос. Как разберусь — поделюсь и ими Файл перевода https://dropmefiles.com/nZ0gl gdre_tools.exe и файл перевода в корень игры Move-Item -Force galleyhouse.pck galleyhouse.pck_original .\gdre_tools.exe —headless —pck-patch=galleyhouse.pck_original —output=galleyhouse.pck —patch-file=galley.en.translation=res://text/galley.en.translation Без шрифтов выглядит так А ну и новая проблема, которую не удалось решить без подсказок — коды для локаций (в итоге я просто добавил их в желтые выделения комнат) PS Перевод еще править и править, особенно эти тире вместо многоточий и кривые формулировки. 4200+ строк в файле, для идеала конечно суток не хватит 
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×